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Mornye

Guide de Build de Mornye dans Wuthering Waves

Élément: Fusion type Fusion
Type d'Arme: Épée type Épée
Naissance: Inconnu
Lieu de Naissance: Nouvelle Fédération
Affiliation: Collectif Trek-spatial
Rôles en Combat: Soin/Support tagIntensifier des Dégâts tagRéaction de rupture tagEfficacité de Dissonance tagRéaction à la tension d'accord tag

Mornye, ingénieure à l'institut de recherches du collectif Trek-spatial et professeure au département d'Ingénierie de l'Exoarpenteur à l'académie Brandétoile.
Chaque pas qu'elle réalise avec ses prothèses en guise de jambes la rapproche des étoiles dont elle rêve.

Matériaux d'Ascension de Mornye

Crédit coquille
170000
Noyau de mécha B
4
Noyau de mécha M
12
Noyau de mécha H
12
Noyau de mécha P
4
Jugement ardent
46
Spore Gémeaux
60

Matériaux d'Amélioration de Talent de Mornye

Crédit coquille
Noyau de mécha B
Noyau de mécha M
Noyau de mécha H
Noyau de mécha P
Le Regard des Enfers
Cristal sculpté B
Cristal sculpté M
Cristal sculpté H
Cristal sculpté P

Meilleurs Ensembles d'Échos pour Mornye

Best 5-piece healer set for Mornye. Strongly boosts team ATK via Off‑Tune Buildup Rate and increases Mornye's healing. Synergizes well with Reactor Husk.

Éclat rajeunissant
5pc
Éclat rajeunissant

Viable alternative 5-piece healer set that provides similar healing and team ATK buffs but grants ~10% less team ATK than Halo of Starry Radiance. Use Fallacy of No Return to regain some ATK and ER.

Meilleur Écho Principal de Mornye

Coque du réacteur

Coque du réacteur

Transform-type Echo that provides Energy Regen and Fusion DMG; integrates into combos and improves rotations.

Erreur intarissable

Erreur intarissable

Summon-type Echo that provides Energy Regen and a party ATK% buff (+10%), makes rotations easier and compensates for lost set ATK when not using Halo of Starry Radiance.

Tortue clochante

Tortue clochante

Provides team shields and general damage reduction/incoming reduction; shield can transfer to the next character for additional protection.

Meilleures Statistiques pour les Échos de Mornye

Coût 4: Healing Bonus
Coût 3: Energy Regen
Coût 1: DEF%

Meilleures Sous-Statistiques pour les Échos de Mornye

1
Energy Regen
2
DEF%
3
Flat DEF
4
CRIT DMG

Meilleures Armes pour Mornye

Meilleurs Conseils & Astuces pour Mornye

Prioritize meeting the 260% Energy Regen threshold for the entire team to maximize Interfered Marker (up to +40% damage to targets) and to grant Liberation additional crit bonuses.
Critical Protocol's crit Rate/DMG bonuses scale off Mornye's ER exceeding 100% but only apply to damage dealt by her Liberation (they do not buff other allies).
Upgrade priorities: Forte Circuit (first) -> Resonance Liberation (first as well) -> Resonance Skill -> Intro Skill -> Normal Attack.
Weapon advice: Starfield Calibrator is best (gives DEF and provides Crit DMG to allies); Discord is a budget 4-star option that grants strong ER (consider upgrading its Skill if you only have one copy).
If using Reactor Husk, integrate it into combos (transform-type). If using Fallacy of No Return, it's summon-type and won't interrupt combo flow but still provides ER and team ATK.
Use Wide Field Observation Mode and Syntony Field properly: Syntony Field heals periodically, increases Off‑Tune Buildup Rate, and improves interruption resistance. Liberation converts Syntony Field to High Syntony for stronger healing and +20% DEF to allies.

Meilleures Équipes pour Mornye

Mornye Tune Rupture Team

Echo sets: Trailblazing Star (Aemeath 5-pc), Pact of Neonlight Leap (Lynae 5-pc), Halo of Starry Radiance (Mornye 5-pc). Set Aemeath and Lynae to Tune Rupture Mode via the Character Menu. Team strengths: extremely high consistent Tune Rupture procs (all three Resonators respond to the mechanic), massive All DMG amplification from Mornye + Lynae, Mornye increases Off-Tune Buildup Rate for faster Tune Break rotations, Lynae buffs Tune Break/Resonance Liberation damage which Aemeath scales off.

General plan: funnel Mornye + Lynae All DMG and Resonance buffs into Aemeath and repeatedly proc Tune Rupture extra damage instances., Starter sequence: Begin on Mornye — three Basic Attacks to fill Rest Mass Energy, Heavy Attack to enter Wide Field Observation, then Basic x3 -> Resonance Skill and cancel its endlag with Liberation to create High Syntony Field., Switch to Lynae: cast Resonance Skill to max Overflow, Liberation for team buff, hold Heavy Attack to convert Overflow to Lumiflow and enter Kaleidoscopic Parade; perform Polychrome Leaps and mid-air attack, then switch to Aemeath., Aemeath execution: on entry do Basic x2 -> Resonance Liberation to build Resonance Rate Forte stacks, use Resonance Skill sequences to reach 4 stacks, hold Heavy Attack to fill Forte and cast Resonance Liberation for massive damage, then exit. Repeat rotation.

Mornye Tune Strain Team

Echo sets: Rite of Gilded Revelation (Luuk 5-pc), Pact of Neonlight Leap (Lynae 5-pc), Halo of Starry Radiance (Mornye 5-pc). Requirement: Lynae must be set to Tune Strain Mode in the Character Skills menu. Team strengths: large Tune Strain multipliers, strong All DMG amplification from Lynae + Mornye, Mornye improves Off-Tune Buildup Rate and healing for sustainability.

luuk-herssen

Main DPS
lynae

Lynae

Sub-DPS
mornye

Mornye

Support

General plan: use Mornye + Lynae to rapidly build Off-Tune and stack Tune Strain multipliers, then convert those into high Luuk Herssen damage via his Ichor Flow / Forte interactions., Starter sequence: Begin on Mornye — three Basic Attacks to fill Forte/Rest Mass Energy, Heavy Attack to enter Wide Field Observation, then Basic x3 -> Resonance Skill and cancel with Liberation to spawn High Syntony Field., Switch to Lynae: max Overflow with Resonance Skill, Liberation for team buff, convert Overflow to Lumiflow via held Heavy Attack and use Kaleidoscopic Parade to generate True Color stacks, then plunge attack and switch to Luuk., Luuk execution: upon entry gain max Ichor Flow, use Scythe: Resection jumps and enhanced Resonance Skill chains to deploy and detonate Ichor Deposits, then Liberation for massive damage before returning to Mornye and repeating.

Lynae Main DPS Team (Mornye Support)

Echo sets: Rite of Gilded Revelation (Lynae 5-pc), Moonlit Clouds (Sanhua 5-pc), Halo of Starry Radiance (Mornye 5-pc). Team strengths: frequent Tune Break triggers via Mornye, extra DMG taken on Interfered-marked enemies, multiple heals from Mornye, Sanhua provides significant Basic Attack amplification for Lynae.

General plan: Mornye accelerates Off-Tune buildup so Lynae can trigger Tune Break more frequently; Sanhua increases Lynae's Basic Attack damage via Outro amplification., Starter sequence: Start on Mornye to create High Syntony Field (three Basics -> Heavy -> Basic x3 -> Resonance Skill cancelled with Liberation), then Heavy and switch to Sanhua., Sanhua phase: deploy Ice Structures with Resonance Skill/Liberation and detonate to build Concerto, then switch to Lynae., Lynae phase: use Resonance Skill on entry to fill Forte, Liberation for team buff, hold Heavy Attack 1.6s to convert Overflow to Lumiflow and enter Kaleidoscopic Parade, perform Polychrome Leaps and mid-air empowered attack, then switch back to Mornye and repeat.

Tune Break Support Team (flex)

This is a flexible support pairing: pick any hypercarry Main DPS to receive the Mornye+Lynae buffs. Team strengths: broad applicability across resonators, frequent Tune Break windows, stacking All DMG amplification from both supports.

any-main-dps

Main DPS
lynae

Lynae

Sub-DPS
mornye

Mornye

Support

General plan: Mornye + Lynae form a flexible Tune Break-focused support duo that can amplify and enable virtually any hypercarry Main DPS., Mornye provides improved Off-Tune Buildup Rate so Tune Breaks occur more often; Lynae increases Tune Break damage and provides Resonance Liberation amplification. Together they supply multiple All DMG buffs to boost the chosen Main DPS., Use the standard Mornye -> Lynae cycle to generate Tune Breaks and then switch to the hypercarry DPS to use those windows for maximal burst damage.

Compétences de Mornye

Calibrage initial

Calibrage initial

Attaque normale
Lance jusqu'à 4 attaques consécutives pour infliger des Dégâts Fusion.

Attaque lourde
Consomme des points d'Endurance pour attaquer et infliger des Dégâts Fusion.

Attaque normale - Mode d'observation à grand champ
Pendant le Mode d'observation à grand champ, l'Attaque normale devient l'Attaque normale - Mode d'observation à grand champ.
Cela effectue jusqu'à 3 attaques consécutives pour infliger des Dégâts Fusion.

Attaque aérienne
Lance une attaque plongeante en consommant des points d'Endurance pour infliger des Dégâts Fusion. Puis, appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai pour lancer l'Attaque normale III.

Contre-attaque d'esquive
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai après une Esquive réussie pour attaquer la cible et infliger des Dégâts Fusion.
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai après cette attaque pour lancer l'Attaque normale II.

Contre-attaque d'esquive - Mode d'observation à grand champ
Pendant le Mode d'observation à grand champ, la Contre-attaque d'esquive devient la Contre-attaque d'esquive - Mode d'observation à grand champ.
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai après une Esquive réussie pour attaquer la cible et infliger des Dégâts Fusion.
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai après cette attaque pour lancer l'Attaque normale - Mode d'observation à grand champ III.

Résolution

Résolution

Erreur prévisionnelle
Mornye restaure des PV pour tous les membres de l'équipe à proximité et entre en état de parade. Pendant cet état, ses dégâts subis sont diminués de 100 % durant une certaine durée, il se termine dès que le membre actif est changé.
Si elle a été attaquée pendant l'état de parade, l'état se termine et la Compétence résonatrice - Solution optimale sera lancée.
Si elle n'a pas été attaquée pendant l'état de parade, appuyez brièvement sur l'Attaque normale pour quitter cet état et lancer l'Attaque normale II.

Solution optimale
Mornye rend les cibles autour immobiles et inflige des Dégâts Fusion. Le Temps de recharge de la Compétence résonatrice - Erreur prévisionnelle est diminué de 2 secondes.
L'effet est terminé dès que le membre actif est changé.

Matrice distribuée
Pendant le Mode d'observation à grand champ, la Compétence résonatrice devient la Compétence résonatrice - Matrice distribuée.
Elle restaure des PV pour tous les membres de l'équipe à proximité et génère des Canons planeur pour attaquer et infliger des Dégâts Fusion.

Protocole critique

Protocole critique

Attaque les cibles à portée et inflige des Dégâts Fusion.
Si la Recharge résonante de Mornye dépasse 100%, 1% de Recharge résonante dépassé devient 0.5% de Taux critique augmenté, jusqu'à un maximum de 80% et 1% de dégâts critiques augmentés, jusqu'à un maximum de 160%.
Si un Champ de syntonie existe déjà quand cette compétence est lancée, il sera supprimé tout de suite et un Champ d'hypersyntonie sera généré.
Cette compétence peut être lancée en l'air.

Champ d'hypersyntonie
- Le Champ d'hypersyntonie dure 25 secondes.
- La DEF de tous les membres à portée du Champ d'hypersyntonie est augmentée de 20%.
- Il héritera les effets d'amélioration de la Résistance à l'interruption et du taux d'accumulation de Dissonance du Champ de syntonie.
- Il héritera l'effet de Bonus de soin du Champ de syntonie et le multiplicateur de soin est augmenté de 40%.

Plan directeur

Plan directeur

La Recharge résonante de Mornye est augmentée de 10%.
Lorsque la Compétence d'Intro - Convergence est lancée, Mornye obtient 20 points d'énergie concertante. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les 20 secondes.
Lorsque l'Attaque normale - Mode d'observation à grand champ III est lancée, elle obtient 20 points d'énergie concertante. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les 20 secondes.

Limitation

Limitation

Lorsque la Compétence résonatrice - Erreur prévisionnelle ou la Compétence résonatrice - Matrice distribuée est lancée, les membres de l'équipe obtiennent la Preuve de limitation :
- L'effet de Preuve de limitation dure 60 secondes et il peut être obtenu une fois toutes les 5 minute(s).
- Si le membre actif subit des dégâts qui dépassent 30% de ses PV max, ces dégâts seront réduits à 30% et cet effet peut être déclenché 3 fois. L'effet de la Preuve de limitation est annulé dès qu'il a été déclenché 3 fois.
- Si le membre actif subit des dégâts mortels, ces dégâts ne le feront tomber. Cet effet peut être déclenché 1 fois et l'effet de la Preuve de limitation sera annulé après qu'il a été déclenché 1 fois.
- Lorsque l'effet de la Preuve de limitation est annulé, le membre actif obtient des PV équivalents à 150% de la DEF de Mornye.

Convergence

Convergence

Attaque la cible pour infliger des Dégâts Fusion. Puis, Mornye se lance dans les airs, l'Énergie de masse au repos sera supprimée et elle entre en Mode d'observation à grand champ.

Équivalence masse-énergie

Équivalence masse-énergie

Mode standard
Pendant le Mode standard, Mornye peut obtenir de l'Énergie de masse au repos.

Attaque lourde - Décalage géopotentiel
- Si l'Énergie de masse au repos atteint 100 points, l'Attaque lourde devient l'Attaque lourde - Décalage géopotentiel.
L'Attaque lourde - Décalage géopotentiel inflige des Dégâts Fusion à la cible qui sont des dégâts d'Attaque lourde. Ces dégâts sont considérés comme ceux d'Attaque lourde. Puis, quand Mornye est en l'air, tous les points de l'Énergie de masse au repos seront consommés et elle entre en Mode d'observation à grand champ.

Mode d'observation à grand champ
Le Mode d'observation à grand champ dure 30 secondes.
Un Champ de syntonie sera généré lorsque Mornye entre en Mode d'observation à grand champ.
Pendant le Mode d'observation à grand champ, Mornye obtient de l'Élan relatif.
Appuyez longuement sur l'Attaque normale si l'Élan relatif n'atteint pas 100 points pour lancer successivement le combo de l'Attaque normale - Mode d'observation à grand champ I, II et III. Lorsque l'Élan relatif atteint 100 points, l'Attaque lourde - Inversion est disponible.
Mornye se déplace en consommant des points d'endurance. Pendant le Mode d'observation à grand champ, des points d'endurance ne se restaurent pas.
Esquivez vers l'avant pour accélérer la ruée aérienne de Mornye pendant 10 secondes. Cet état est terminé dès que tous les points d'endurance ont été consommés ou que le Mode d'observation à grand champ est terminé.
Si l'action de Mornye a été interrompue, appuyez brièvement sur l'Esquive pour qu'elle se rétablisse et cette esquive sera considérée comme réussie. Cet effet peut être déclenché 3 fois et les tentatives sont réinitialisées lorsque le Mode d'observation à grand champ est terminé.
Appuyez brièvement sur la touche de Saut afin que Mornye descende lentement. Durant la descente, elle ne peut pas lancer l'Attaque normale - Mode d'observation à grand champ, la Compétence résonatrice - Matrice distribuée ou l'Attaque lourde - Inversion. Si l'endurance est épuisée, appuyez brièvement sur la touche de Saut pour mettre fin au Mode d'observation à grand champ. Quand Mornye descend lentement, appuyez brièvement sur l'Esquive, le saut ou lancez une Attaque aérienne pour mettre fin au Mode d'observation à grand champ.
De plus, le Mode d'observation à grand champ prend fin automatiquement quand Mornye n'est pas en l'air ou lorsque vous interagissez avec l'environnement via un outil d'exploration ou changez de membre actif.

Champ de syntonie
- Le Champ d'hypersyntonie dure 25 secondes.
- Lorsqu'un Champ de syntonie est généré, il inflige des Dégâts Fusion qui sont des dégâts de Libération résonatrice.
- Le Champ de syntonie restaure continuellement les PV du personnage actif de l'équipe à proximité. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les 3 secondes.
- Le Champ de syntonie augmente le taux d'accumulation de Dissonance de tous les membres de l'équipe à proximité de 50%.
- Le Champ de syntonie améliore la Résistance à l'interruption du membre actif de l'équipe à proximité.

Attaque lourde - Inversion
- Si l'Élan relatif atteint 100 points, l'Attaque lourde devient l'Attaque lourde - Inversion.
L'Attaque lourde - Inversion consomme tous les points d'Élan relatif pour infliger des Dégâts Fusion à la cible. Ces dégâts sont considérés comme ceux d'Attaque lourde.
L'Attaque lourde - Inversion applique le Marqueur d'observation qui dure 30 secondes lorsqu'elle touche la cible.

Marqueur d'observation
Après qu'un membre a infligé les dégâts d'Interruption de tonalité à une cible affectée par le Marqueur d'observation, Mornye applique un Marqueur d'interférence qui dure 8 secondes à cette cible.

Marqueur d'interférence
Si une cible a été affectée par la Rupture d'accord - Interférence ou par la Tension d'accord - Interférence, les dégâts infligés par tous les membres de l'équipe à proximité sont augmentés. Si la Recharge résonante de Mornye dépasse 100%, 1% de Recharge résonante dépassée devient 0.25% de dégâts augmentés, jusqu'à un maximum de 40%.

Champ visuel
Après qu'un membre de l'équipe a vaincu une cible affectée par le Marqueur d'observation ou par le Marqueur d'interférence, Mornye obtient le bonus de Champ visuel qui dure 3 secondes. Pendant le Champ visuel, le Marqueur d'observation sera appliqué à la cible lorsqu'un membre de l'équipe inflige des dégâts.

Réaction de rupture - Flux particulaire
Mornye inflige des Dégâts Fusion aux cibles affectées par la Rupture d'accord - Interférence, qui sont des dégâts de Rupture d'accord.

« Énergie de masse au repos »
La limite maximale d'« Énergie de masse au repos » est de 100 points.
Pendant le Mode standard, lorsque l'Attaque normale, l'Attaque lourde ou la Contre-attaque d'esquive est lancée, ou lorsque la Compétence résonatrice - Solution optimale touche une cible, Mornye obtient de l'Énergie de masse au repos.

« Élan relatif »
La limite maximale d'« Élan relatif » est de 100 points.
Pendant le Mode d'observation à grand champ, l'Élan relatif sera accordé lorsque l'Attaque normale - Mode d'observation à grand champ, la Contre-attaque d'esquive - Mode d'observation à grand champ ou la Compétence résonatrice - Matrice distribuée touche une cible.
Pendant l'Attaque lourde - Inversion, Mornye n'obtient pas de l'Élan relatif.

Récursivité

Récursivité

Tous les dégâts des membres de l'équipe sont intensifiés de 25% pendant 30 secondes.

Découplage

Découplage

Mornye peut réagir à la Rupture d'accord - Interférence et à la Tension d'accord - Interférence.
Dans le cas de Rupture d'accord - Interférence : Lorsqu'un membre de l'équipe inflige des dégâts d'Interruption de tonalité à une cible et lui applique l'état de Rupture d'accord - Interférence, Mornye lancera la Réaction de rupture - Flux particulaire. Ces dégâts peuvent être infligés à une cible une fois toutes les 8 secondes.
Dans le cas de Tension d'accord - Interférence : Chaque cumul de Tension d'accord - Interférence augmente les dégâts totaux infligés par Mornye. Chaque point de Bonus de rupture augmente ses dégâts totaux de 0.12%. Si Mornye est dans l'équipe, les cumuls max de Tension d'accord - Interférence de la cible sont augmentés de 1.
D'ailleurs, si les points de dissonance de la cible atteignent leur maximum, Mornye peut l'attaquer avec l'Interruption de tonalité.

Chaîne de Résonance de Mornye

Observatrice silencieuse

Observatrice silencieuse

L'Attaque normale - Mode d'observation à grand champ est immunisée à l'interruption.
La durée du Marqueur d'interférence appliqué par Mornye est prolongée de 150%. Son effet d'augmentation de Dégâts s'active même si la cible n'est pas affectée par la Rupture d'accord - Interférence ou par la Tension d'accord - Interférence. Lorsque Mornye applique un Marqueur d'observation, un Marqueur d'interférence sera appliqué simultanément.

Étoile du matin de l'entropie

Étoile du matin de l'entropie

Les dégâts critiques infligés par tous les membres de l'équipe à proximité à la cible affectée par le Marqueur d'interférence sont augmentés : Si la Recharge résonante de Mornye dépasse 100%, 1% de Recharge résonante dépassée devient 0.2% de dégâts critiques augmentés, jusqu'à un maximum de 32%.
Le Champ de syntonie et le Champ d'hypersyntonie augmentent le taux d'accumulation de Dissonance de 20% de manière additionnelle.

Schéma de récursivité

Schéma de récursivité

Lorsque la Compétence résonatrice - Matrice distribuée est lancée, Mornye obtient 25 points d'énergie concertante et 100 points d'Élan relatif. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les 25 secondes.

Variables latentes du cosmos

Variables latentes du cosmos

Les PV restaurés par le Champ d'hypersyntonie sont augmentés de 30%.

Effet de dilatation temporelle

Effet de dilatation temporelle

Le multiplicateur de dégâts de la Libération résonatrice - Protocole critique est augmenté de 40%.
Le multiplicateur de dégâts de la Réaction de rupture - Flux particulaire est augmenté de 160%.

Jusqu'au bout des étoiles

Jusqu'au bout des étoiles

Les dégâts infligés par la Libération résonatrice - Protocole critique sont augmentés de 400%.
Mornye obtient 10% d'Énergie résonatrice toutes les 0.2 secondes après qu'elle et son équipe n'ont pas participé au combat depuis 4 secondes.

skill_inputs

Obtient de l'Énergie de masse au repos lorsqu'une attaque normale touche une cible.

Pendant le Mode d'observation à grand champ, l'Élan relatif sera accordé lorsque l'Attaque normale ou la Compétence résonatrice touche une cible.

Appuyez brièvement sur LeftMouseButton + LeftMouseButton + LeftMouseButton pendant le Mode standard pour obtenir de l'Énergie de masse au repos.
Attaque lourde - Décalage géopotentiel : Appuyez brièvement sur LeftMouseButton lorsque l'Énergie de masse au repos est pleine, le Mode d'observation à grand champ sera activé pour accorder les bonus aux membre de l'équipe.
Attaque normale - Mode d'observation à grand champ : Appuyez brièvement sur LeftMouseButton + LeftMouseButton + LeftMouseButton pendant le Mode d'observation à grand champ pour obtenir de l'Élan relatif.
Attaque lourde - Inversion Lorsque l'Élan relatif est plein, appuyez longuement sur LeftMouseButton pour augmenter les dégâts infligés à la cible.
Libération résonatrice - Protocole critique : Appuyez brièvement sur R pour lancer la Libération résonatrice.

skins

Plat Spécial de Mornye

Efficacité en conserve

Efficacité en conserve

starstarstarstar

Octroie un bonus de dégâts de Compétence résonatrice de 55 % à tous les personnages de l'équipe pendant 30 minutes. Ne s'applique qu'à vos personnages en mode coop.