Guide de Build de Mornye dans Wuthering Waves
Mornye, ingénieure à l'institut de recherches du collectif Trek-spatial et professeure au département d'Ingénierie de l'Exoarpenteur à l'académie Brandétoile.
Chaque pas qu'elle réalise avec ses prothèses en guise de jambes la rapproche des étoiles dont elle rêve.
Meilleurs Ensembles d'Échos pour Mornye
Best 5-piece healer set for Mornye. Strongly boosts team ATK via Off‑Tune Buildup Rate and increases Mornye's healing. Synergizes well with Reactor Husk.
Viable alternative 5-piece healer set that provides similar healing and team ATK buffs but grants ~10% less team ATK than Halo of Starry Radiance. Use Fallacy of No Return to regain some ATK and ER.
Meilleur Écho Principal de Mornye
Coque du réacteur
Transform-type Echo that provides Energy Regen and Fusion DMG; integrates into combos and improves rotations.
Erreur intarissable
Summon-type Echo that provides Energy Regen and a party ATK% buff (+10%), makes rotations easier and compensates for lost set ATK when not using Halo of Starry Radiance.
Tortue clochante
Provides team shields and general damage reduction/incoming reduction; shield can transfer to the next character for additional protection.
Meilleures Statistiques pour les Échos de Mornye
Meilleures Sous-Statistiques pour les Échos de Mornye
Meilleures Armes pour Mornye
Meilleurs Conseils & Astuces pour Mornye
Meilleures Équipes pour Mornye
Mornye Tune Rupture Team
General plan: funnel Mornye + Lynae All DMG and Resonance buffs into Aemeath and repeatedly proc Tune Rupture extra damage instances., Starter sequence: Begin on Mornye — three Basic Attacks to fill Rest Mass Energy, Heavy Attack to enter Wide Field Observation, then Basic x3 -> Resonance Skill and cancel its endlag with Liberation to create High Syntony Field., Switch to Lynae: cast Resonance Skill to max Overflow, Liberation for team buff, hold Heavy Attack to convert Overflow to Lumiflow and enter Kaleidoscopic Parade; perform Polychrome Leaps and mid-air attack, then switch to Aemeath., Aemeath execution: on entry do Basic x2 -> Resonance Liberation to build Resonance Rate Forte stacks, use Resonance Skill sequences to reach 4 stacks, hold Heavy Attack to fill Forte and cast Resonance Liberation for massive damage, then exit. Repeat rotation.
Mornye Tune Strain Team
General plan: use Mornye + Lynae to rapidly build Off-Tune and stack Tune Strain multipliers, then convert those into high Luuk Herssen damage via his Ichor Flow / Forte interactions., Starter sequence: Begin on Mornye — three Basic Attacks to fill Forte/Rest Mass Energy, Heavy Attack to enter Wide Field Observation, then Basic x3 -> Resonance Skill and cancel with Liberation to spawn High Syntony Field., Switch to Lynae: max Overflow with Resonance Skill, Liberation for team buff, convert Overflow to Lumiflow via held Heavy Attack and use Kaleidoscopic Parade to generate True Color stacks, then plunge attack and switch to Luuk., Luuk execution: upon entry gain max Ichor Flow, use Scythe: Resection jumps and enhanced Resonance Skill chains to deploy and detonate Ichor Deposits, then Liberation for massive damage before returning to Mornye and repeating.
Lynae Main DPS Team (Mornye Support)
General plan: Mornye accelerates Off-Tune buildup so Lynae can trigger Tune Break more frequently; Sanhua increases Lynae's Basic Attack damage via Outro amplification., Starter sequence: Start on Mornye to create High Syntony Field (three Basics -> Heavy -> Basic x3 -> Resonance Skill cancelled with Liberation), then Heavy and switch to Sanhua., Sanhua phase: deploy Ice Structures with Resonance Skill/Liberation and detonate to build Concerto, then switch to Lynae., Lynae phase: use Resonance Skill on entry to fill Forte, Liberation for team buff, hold Heavy Attack 1.6s to convert Overflow to Lumiflow and enter Kaleidoscopic Parade, perform Polychrome Leaps and mid-air empowered attack, then switch back to Mornye and repeat.
Tune Break Support Team (flex)
General plan: Mornye + Lynae form a flexible Tune Break-focused support duo that can amplify and enable virtually any hypercarry Main DPS., Mornye provides improved Off-Tune Buildup Rate so Tune Breaks occur more often; Lynae increases Tune Break damage and provides Resonance Liberation amplification. Together they supply multiple All DMG buffs to boost the chosen Main DPS., Use the standard Mornye -> Lynae cycle to generate Tune Breaks and then switch to the hypercarry DPS to use those windows for maximal burst damage.
Compétences de Mornye
Calibrage initial
Lance jusqu'à 4 attaques consécutives pour infliger des Dégâts Fusion.
Consomme des points d'Endurance pour attaquer et infliger des Dégâts Fusion.
Pendant le
Cela effectue jusqu'à 3 attaques consécutives pour infliger des Dégâts Fusion.
Lance une attaque plongeante en consommant des points d'Endurance pour infliger des Dégâts Fusion. Puis, appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai pour lancer l'Attaque normale III.
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai après une Esquive réussie pour attaquer la cible et infliger des Dégâts Fusion.
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai après cette attaque pour lancer l'Attaque normale II.
Pendant le
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai après une Esquive réussie pour attaquer la cible et infliger des Dégâts Fusion.
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai après cette attaque pour lancer l'Attaque normale - Mode d'observation à grand champ III.
Résolution
Mornye restaure des PV pour tous les membres de l'équipe à proximité et entre en état de parade. Pendant cet état, ses dégâts subis sont diminués de 100 % durant une certaine durée, il se termine dès que le membre actif est changé.
Si elle a été attaquée pendant l'état de parade, l'état se termine et la Compétence résonatrice - Solution optimale sera lancée.
Si elle n'a pas été attaquée pendant l'état de parade, appuyez brièvement sur l'Attaque normale pour quitter cet état et lancer l'Attaque normale II.
Mornye rend les cibles autour immobiles et inflige des Dégâts Fusion. Le Temps de recharge de la Compétence résonatrice - Erreur prévisionnelle est diminué de 2 secondes.
L'effet est terminé dès que le membre actif est changé.
Pendant le
Elle restaure des PV pour tous les membres de l'équipe à proximité et génère des Canons planeur pour attaquer et infliger des Dégâts Fusion.
Protocole critique
Attaque les cibles à portée et inflige des Dégâts Fusion.
Si la Recharge résonante de Mornye dépasse 100%, 1% de Recharge résonante dépassé devient 0.5% de Taux critique augmenté, jusqu'à un maximum de 80% et 1% de dégâts critiques augmentés, jusqu'à un maximum de 160%.
Si un
Cette compétence peut être lancée en l'air.
- Le Champ d'hypersyntonie dure 25 secondes.
- La DEF de tous les membres à portée du Champ d'hypersyntonie est augmentée de 20%.
- Il héritera les effets d'amélioration de la Résistance à l'interruption et du taux d'accumulation de Dissonance du
- Il héritera l'effet de Bonus de soin du
Plan directeur
La Recharge résonante de Mornye est augmentée de 10%.
Lorsque la Compétence d'Intro - Convergence est lancée, Mornye obtient 20 points d'énergie concertante. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les 20 secondes.
Lorsque l'Attaque normale - Mode d'observation à grand champ III est lancée, elle obtient 20 points d'énergie concertante. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les 20 secondes.
Limitation
Lorsque la Compétence résonatrice - Erreur prévisionnelle ou la Compétence résonatrice - Matrice distribuée est lancée, les membres de l'équipe obtiennent la Preuve de limitation :
- L'effet de Preuve de limitation dure 60 secondes et il peut être obtenu une fois toutes les 5 minute(s).
- Si le membre actif subit des dégâts qui dépassent 30% de ses PV max, ces dégâts seront réduits à 30% et cet effet peut être déclenché 3 fois. L'effet de la Preuve de limitation est annulé dès qu'il a été déclenché 3 fois.
- Si le membre actif subit des dégâts mortels, ces dégâts ne le feront tomber. Cet effet peut être déclenché 1 fois et l'effet de la Preuve de limitation sera annulé après qu'il a été déclenché 1 fois.
- Lorsque l'effet de la Preuve de limitation est annulé, le membre actif obtient des PV équivalents à 150% de la DEF de Mornye.
Convergence
Attaque la cible pour infliger des Dégâts Fusion. Puis, Mornye se lance dans les airs, l'
Équivalence masse-énergie
Pendant le Mode standard, Mornye peut obtenir de l'
- Si l'
L'Attaque lourde - Décalage géopotentiel inflige des Dégâts Fusion à la cible qui sont des dégâts d'Attaque lourde. Ces dégâts sont considérés comme ceux d'Attaque lourde. Puis, quand Mornye est en l'air, tous les points de l'
Le Mode d'observation à grand champ dure 30 secondes.
Un
Pendant le Mode d'observation à grand champ, Mornye obtient de l'
Appuyez longuement sur l'Attaque normale si l'
Mornye se déplace en consommant des points d'endurance. Pendant le Mode d'observation à grand champ, des points d'endurance ne se restaurent pas.
Esquivez vers l'avant pour accélérer la ruée aérienne de Mornye pendant 10 secondes. Cet état est terminé dès que tous les points d'endurance ont été consommés ou que le Mode d'observation à grand champ est terminé.
Si l'action de Mornye a été interrompue, appuyez brièvement sur l'Esquive pour qu'elle se rétablisse et cette esquive sera considérée comme réussie. Cet effet peut être déclenché 3 fois et les tentatives sont réinitialisées lorsque le Mode d'observation à grand champ est terminé.
Appuyez brièvement sur la touche de Saut afin que Mornye descende lentement. Durant la descente, elle ne peut pas lancer l'Attaque normale - Mode d'observation à grand champ, la Compétence résonatrice - Matrice distribuée ou l'Attaque lourde - Inversion. Si l'endurance est épuisée, appuyez brièvement sur la touche de Saut pour mettre fin au Mode d'observation à grand champ. Quand Mornye descend lentement, appuyez brièvement sur l'Esquive, le saut ou lancez une Attaque aérienne pour mettre fin au Mode d'observation à grand champ.
De plus, le Mode d'observation à grand champ prend fin automatiquement quand Mornye n'est pas en l'air ou lorsque vous interagissez avec l'environnement via un outil d'exploration ou changez de membre actif.
- Le Champ d'hypersyntonie dure 25 secondes.
- Lorsqu'un Champ de syntonie est généré, il inflige des Dégâts Fusion qui sont des dégâts de Libération résonatrice.
- Le Champ de syntonie restaure continuellement les PV du personnage actif de l'équipe à proximité. L'effet peut être déclenché 1 fois toutes les 3 secondes.
- Le Champ de syntonie augmente le taux d'accumulation de Dissonance de tous les membres de l'équipe à proximité de 50%.
- Le Champ de syntonie améliore la Résistance à l'interruption du membre actif de l'équipe à proximité.
- Si l'
L'Attaque lourde - Inversion consomme tous les points d'
L'Attaque lourde - Inversion applique le
Après qu'un membre a infligé les dégâts d'
Si une cible a été affectée par la
Après qu'un membre de l'équipe a vaincu une cible affectée par le
Mornye inflige des Dégâts Fusion aux cibles affectées par la
La limite maximale d'« Énergie de masse au repos » est de 100 points.
Pendant le
La limite maximale d'« Élan relatif » est de 100 points.
Pendant le
Pendant l'Attaque lourde - Inversion, Mornye n'obtient pas de l'Élan relatif.
Récursivité
Tous les dégâts des membres de l'équipe sont intensifiés de 25% pendant 30 secondes.
Découplage
Mornye peut réagir à la
Dans le cas de
Dans le cas de
D'ailleurs, si les points de dissonance de la cible atteignent leur maximum, Mornye peut l'attaquer avec l'
Chaîne de Résonance de Mornye
Observatrice silencieuse
L'Attaque normale - Mode d'observation à grand champ est immunisée à l'interruption.
La durée du
Étoile du matin de l'entropie
Les dégâts critiques infligés par tous les membres de l'équipe à proximité à la cible affectée par le
Le
Schéma de récursivité
Lorsque la Compétence résonatrice - Matrice distribuée est lancée, Mornye obtient 25 points d'énergie concertante et 100 points d'
Variables latentes du cosmos
Les PV restaurés par le
Effet de dilatation temporelle
Le multiplicateur de dégâts de la Libération résonatrice - Protocole critique est augmenté de 40%.
Le multiplicateur de dégâts de la Réaction de rupture - Flux particulaire est augmenté de 160%.
Jusqu'au bout des étoiles
Les dégâts infligés par la Libération résonatrice - Protocole critique sont augmentés de 400%.
Mornye obtient 10% d'Énergie résonatrice toutes les 0.2 secondes après qu'elle et son équipe n'ont pas participé au combat depuis 4 secondes.
skill_inputs
Obtient de l'Énergie de masse au repos lorsqu'une attaque normale touche une cible.
Pendant le Mode d'observation à grand champ, l'Élan relatif sera accordé lorsque l'Attaque normale ou la Compétence résonatrice touche une cible.
skins
Plat Spécial de Mornye
Efficacité en conserve




Octroie un bonus de dégâts de Compétence résonatrice de 55 % à tous les personnages de l'équipe pendant 30 minutes. Ne s'applique qu'à vos personnages en mode coop.