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Nomade-Havoc

Guide de Build de Nomade-Havoc dans Wuthering Waves

Élément: Havoc type Havoc
Type d'Arme: Sabre type Sabre
Naissance: Inconnu
Lieu de Naissance: Inconnu
Affiliation: Inconnu
Rôles en Combat: DPS principal tag

Une résonatrice qui possède le pouvoir d'absorber tous les sons. Actuellement en voyage pour retrouver les souvenirs perdus.

Matériaux d'Ascension de Nomade-Havoc

Crédit coquille
170000
Noyau Chuchoteur (LF)
4
Noyau Chuchoteur (MF)
12
Noyau Chuchoteur (HF)
12
Noyau Chuchoteur (FF)
4
Le code mystère
5
Fleur de paon
60

Matériaux d'Amélioration de Talent de Nomade-Havoc

Crédit coquille
Noyau Chuchoteur (LF)
Noyau Chuchoteur (MF)
Noyau Chuchoteur (HF)
Noyau Chuchoteur (FF)
Plume du Sans délire
Goutte métallique inerte
Goutte métallique réactive
Goutte métallique polarisée
Goutte métallique hétérisée

Meilleurs Ensembles d'Échos pour Nomade-Havoc

Le Crépuscule noir
5pc
Le Crépuscule noir

Best. 5-piece Havoc Eclipse is ideal for a Havoc Main DPS. Havoc DMG increases after Basic/Heavy Attacks, synergizing with Rover's kit.

Le Crépuscule noir
2pc
Le Crépuscule noir
Resonance sans fin
2pc
Resonance sans fin

2-piece Havoc Eclipse + 2-piece Lingering Tunes is a solid 2nd choice if substats are better — increases Havoc DMG and ATK, both useful for Havoc DPS.

Meilleur Écho Principal de Nomade-Havoc

Le Sans-délire

Le Sans-délire

One of the best Havoc echoes — large-area damage. Scales well when used after Resonance Liberation, making it excellent for Rover-Havoc burst.

Tambourineur

Tambourineur

Early-game alternative for Havoc Rover for straightforward damage. Swap to Dreamless once you obtain a well-rolled Dreamless.

Meilleures Statistiques pour les Échos de Nomade-Havoc

Coût 4: CRIT Rate or CRIT DMG
Coût 3: Havoc DMG
Coût 1: ATK%

Meilleures Sous-Statistiques pour les Échos de Nomade-Havoc

1
CRIT Rate
2
CRIT DMG
3
Energy Regen %
4
ATK%
5
Basic Attack DMG Bonus
6
Flat ATK

Meilleures Armes pour Nomade-Havoc

Meilleurs Conseils & Astuces pour Nomade-Havoc

Prioritize upgrading Forte Circuit and Resonance Liberation first — these two drive Rover-Havoc's burst damage in Dark Surge.
After the two above, upgrade Resonance Skill and Normal Attack so Rover still deals decent damage outside Dark Surge.
Use Dreamless as the main echo for best area burst synergy with Resonance Liberation; Tambourinist is a good early-game substitute.
Roll main echo stats as: ④ = CRIT Rate or CRIT DMG, ③ = Havoc DMG, ① = ATK%. Tune substats in order: CRIT Rate → CRIT DMG → Energy Regen% → ATK% → Basic Attack DMG Bonus → Flat ATK.
Recommended weapons (in order): Emerald of Genesis (best), Commando of Conviction, Lumingloss, Lunar Cutter. Emerald of Genesis offers CRIT and high base ATK plus useful energy regen/ATK buffs.

Meilleures Équipes pour Nomade-Havoc

Rover (Havoc) Premium Team

Echo Sets: Havoc Eclipse (Rover) 5-pc, Midnight Veil (Roccia) 5-pc, Rejuvenating Glow (Shorekeeper) 5-pc.

If Shorekeeper's second Inherent Skill is unlocked, she grants a 10% Energy Regen to Rover while her Stellarealm is active. Do note this team's damage will be drastically reduced against enemies immune to Havoc (e.g., Havoc Prism).

This team focuses on buffing Rover's overall damage using Shorekeeper and Roccia's buffs. Shorekeeper provides healing and party-wide Crit Rate/Crit DMG buffs; Roccia's Outro Skill grants Havoc DMG and Basic Attack DMG amplification to Rover., 1) Shorekeeper starts the battle and charges her Resonance Liberation alongside the team's Concerto Energy until the other Resonator icons glow. Cast her Resonance Liberation to set up her Stellarealm., 2) Once Roccia is fully charged, switch to her. Shorekeeper's Outro Skill will provide Crit buffs and healing while inside the Stellarealm., 3) Use Roccia's optimal combo to charge her Liberation and Concerto Energy. When Concerto Energy is full, switch to Rover to receive Havoc and Basic Attack DMG amplification., 4) Charge Rover's Forte Circuit gauge so they can enter Dark Surge and perform combos. Cast Rover's Resonance Liberation whenever possible., 5) Switch to Shorekeeper with full Concerto Energy to detonate the Stellarealm for a burst of damage., 6) Repeat the rotation until enemies are defeated.

Rover (Havoc) Free-to-Play Team

Echo Sets: Havoc Eclipse (Rover) 5-pc, Moonlit Clouds (Sanhua) 5-pc, Rejuvenating Glow (Baizhi) 5-pc.

This composition prioritizes F2P options—use Shorekeeper as an upgrade for support when available to gain the 10% Energy Regen and stronger team buffs.

This F2P team relies on Sanhua to amplify Rover's Basic ATK so Rover can maximize damage during Dark Surge. Third slot can be Baizhi or Shorekeeper (if owned)., 1) Sanhua starts the battle and charges Concerto Energy while dealing damage with her ice structures., 2) When Rover is fully charged, switch to them and use their Intro Skill. Switching from Sanhua to Rover grants Rover Basic ATK DMG amplification for Dark Surge., 3) Continually use Rover's Basic Attack, avoiding enemy attacks. When fully charged, use Rover's Resonance Liberation and follow up with Dreamless Echo if available., 4) Switch back to Sanhua to recharge Concerto Energy. If healing is needed, switch to Baizhi and use their healing skill., 5) Repeat the rotation until enemies are defeated.

Compétences de Nomade-Havoc

Son du jugement

Son du jugement

Attaque normale
Attaquer l'ennemi successivement 5 fois en infligeant les Dégâts Havoc.

Attaque lourde
Consommer des points d'Endurance pour attaquer l'adversaire en infligeant les Dégâts Havoc.
Après l'Attaque lourde, appuyer brièvement l'Attaque normale pour lancer la quatrième attaque normale.

Attaque aérienne
Consommer des points d'Endurance pour utiliser Attaque plongeant en infligeant les Dégâts Havoc.

Contre-attaque d'esquive
Après l'Esquive extrême réussie, appuyer brièvement l'Attaque normale pour attaquer l'adversaire. Cette attaque inflige les Dégâts Havoc.

Lame marchante

Lame marchante

Transformer le son en plumes pour infliger des Dégâts Havoc.

Le silence d'abîme

Le silence d'abîme

Rassembler les réverbations dans les mains pour attaquer l'adversaire. Cette attaque inflige Dégâts Havoc.

Métamorphose

Métamorphose

En état de Vague sombre, augmenter Dégâts Havoc de 20%.

Consonne

Consonne

En état de Vague sombre, chaque fois que l'Attaque normale atteint l'ennemi, vous récupérez 1 point d'Énergie résonatrice supplémentaire. Cet effet peut être déclenché une fois par seconde.

Instant transformé

Instant transformé

Attaquer l'adversaire et infliger les Dégâts Havoc.

L'illumination éternelle

L'illumination éternelle

Silence
Quand le « Courant sombre » est plein, maintenez la touche de l'Attaque normale pour lancer la Silence. Cette attaque inflige des Dégâts Havoc et ces dégâts sont considérés comme ceux de l'Attaque lourde.

Buff : Vague sombre
Après avoir utilisé le Silence, vous activez le buff : Vague sombre.
- L'Attaque normale est remplacée par l'Attaque normale renforcée, qui inflige des Dégâts Havoc.
- L'Attaque lourde est remplacée par l'Attaque lourde renforcée.
- Après avoir effectué une Attaque lourde renforcée, tapez brièvement l'Attaque normale pour attaquer l'adversaire avec l'Attaque lourde : Lame sonore. Ces dégâts sont considérés comme ceux de l'Attaque lourde.
- Après avoir effectué une Attaque lourde : Lame sonore, tapez brièvement l'Attaque normale pour attaquer l'adversaire avec l'Attaque normale renforcée III et infliger les Dégâts Havoc.
- La Compétence résonatrice : Lame marchante est remplacée par la Compétence résonatrice : Vie brisée qui inflige des Dégâts Havoc.

Règles de récupération : Courants sombres
« Courants sombres » maximums : 100 points.
Quand l'Attaque normale : Son du jugement atteint l'ennemi, vous récuperez des points de « Courant sombre »
Utilisez la Compétence résonatrice : Lame marchante pour récupérer des points de « Courant sombre ».
Utilisez la Compétence résonatrice : Vie brisée pour récupérer des points de « Courant sombre ».
Utilisez la Compétence d'Intro : Instant transformé pour récupérer des points de « Courant sombre ».

Cri

Cri

Invoquer un Champ Havoc pour attaquer l'ennemi. Celui-ci inflige 143.3% de l'ATQ de Dégâts Havoc aux ennemis toutes les 2 secondes. Cette effet dure 6 secondes.

Chaîne de Résonance de Nomade-Havoc

Aperçu Cryptique

Aperçu Cryptique

Augmenter les dégâts des Compétences résonatrices de 30%.

Lune décroissante

Lune décroissante

Lorsque Nomade a le Bonus Vague sombre, lance une Attaque lourde Silence pour réinitialiser le temps de recharge de la Compétence résonatrice.

L'Écho de la vie.

L'Écho de la vie.

En état de Vague sombre, l'Attaque normale V peut restaurer 10% de PVs perdus lorsqu'il atteint l'ennemi.

Le Néant silencieux

Le Néant silencieux

Quand l'Attaque lourde : Silence ou la Libération résonatrice : Silence de l'abîme atteint l'ennemi, la résistance de l'ennemi aux Dégâts Havoc diminue de 10% pendant 20 secondes.

Symphonie étherée

Symphonie étherée

Quand le buff Vague sombre est activé, l'Attaque normale V inflige un Dégât Havoc supplémentaire équivalent à 50% des dégâts de cette Attaque normale V.

Marée sombre

Marée sombre

Quand le bonus Vague sombre est activé, le Taux critique de Nomade augmente de 25%.

Plat Spécial de Nomade-Havoc

Pas de Plat Spécial