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Roccia

Guide de Build de Roccia dans Wuthering Waves

Élément: Havoc type Havoc
Type d'Arme: Gantelets type Gantelets
Naissance: 31 janvier
Lieu de Naissance: Rinascita
Affiliation: Troupe des Fous
Rôles en Combat: Concertant rapide tagDégâts : Attaque lourde tagTraction tagIntensifier Dégâts Havoc tagIntensifier Dégâts de l'Attaque normale tag

Le bras droit de la Troupe des Fous, Roccia est une accessoiriste polyvalente et comédienne d'improvisation.
La Boîte Magique qu'elle porte semble contenir le monde, ou peut-être a-t-elle recréé un monde dans la boîte.

Matériaux d'Ascension de Roccia

Crédit coquille
170000
Résidu de marée LF
4
Résidu de marée MF
12
Résidu de marée HF
12
Résidu de marée FF
4
Conque purificatrice
46
Baie de Balsamine Explosive
60

Matériaux d'Amélioration de Talent de Roccia

Crédit coquille
Résidu de marée LF
Résidu de marée MF
Résidu de marée HF
Résidu de marée FF
Le Regard des Enfers
Graine de cadence
Bourgeon de cadence
Feuille de cadence
Fleur de cadence

Meilleurs Ensembles d'Échos pour Roccia

Voile des ombres
5pc
Voile des ombres

Best-in-slot 5-piece for a Havoc Sub-DPS like Roccia. Provides Heavy Attack DMG Bonus via its recommended main echo (Nightmare: Impermanence Heron).

Nuages lunaires
5pc
Nuages lunaires

Good 5-piece alternative for early/mid-game players (useful if not in Rinascita). Works well while Roccia functions as a sub-DPS.

Meilleur Écho Principal de Roccia

Cauchemar : Héron impermanent

Cauchemar : Héron impermanent

The best main echo for Roccia. Has the Midnight Veil 5-piece sonata effect and increases Heavy Attack DMG, which Roccia scales from.

Lorelei

Lorelei

Second-best Midnight Veil echo option if you lack Nightmare: Impermanence Heron. Can be farmed passively with Lorelei materials.

Héron impermanent

Héron impermanent

Good early-game option (Moonlit Clouds set) if you don't have Rinascita; lacks Midnight Veil but still solid while leveling.

Meilleures Statistiques pour les Échos de Roccia

Coût 4: CRIT Rate, CRIT DMG
Coût 3: Havoc DMG Bonus, Energy Regen
Coût 1: ATK%

Meilleures Sous-Statistiques pour les Échos de Roccia

1
CRIT Rate
2
CRIT DMG
3
Energy Regen
4
Heavy Attack DMG
5
ATK%
6
Flat ATK

Meilleures Armes pour Roccia

Meilleurs Conseils & Astuces pour Roccia

Make sure you can cast Roccia's Resonance Liberation during your rotation — her biggest team ATK buff comes from it.
Aim for ~125% Energy Regen as a practical starting target; Energy Regen needs are team-dependent, so test your rotation and adjust echo tuning.
Aim for 70% Crit Rate and >200% Crit DMG when possible — Roccia's Resonance Liberation gives flat ATK per 0.1% Crit Rate above 50%, so hitting 70% Crit Rate is recommended.
4-cost echo: prioritize Crit Rate or Crit DMG to reach the Crit Rate target. 3-cost echoes: prefer double Havoc DMG Bonus, but swap one to Energy Regen if you need more regen. 1-cost echo: ATK% main.
Prioritize leveling Forte Circuit and Resonance Liberation first, then Resonance Skill. Normal Attack and Intro can be left for later if resources are limited.

Meilleures Équipes pour Roccia

Roccia Premium Havoc Team

Roccia provides both Basic Attack and Havoc DMG amplification and a party ATK buff, greatly raising Camellya's DPS. Her grouping utility also improves multi-target uptime, making her a core member of Camellya premium Havoc teams.

Begin the battle on Shorekeeper and run her rotations to charge Resonance Liberation and Concerto Energy., When both are charged, use Shorekeeper's Resonance Liberation, then switch to Roccia to trigger her Intro Skill., Use Roccia's combos to build Concerto Energy quickly. Use her Resonance Liberation before switching to grant the whole team +200 ATK., When Concerto Energy is full, switch to Camellya to receive Roccia's Havoc DMG and Basic Attack DMG buffs (Outro Skill)., Use Roccia's Inherent Skill 2 (grouping utility) to cluster enemies so the DPS can hit multiple targets., Run Camellya's optimal combo until resources/buffs are exhausted., Swap back to Shorekeeper when Concerto Energy is full to detonate Resonance Liberation using her Intro Skill., Repeat the cycle until enemies are defeated.

Mono Havoc Echo Skill Team

This is a Mono Havoc Echo Skill composition where Roccia, Cantarella, and Phrolova cycle Outros to continuously buff each other's Havoc/Resonance/Heavy Attack DMG. The trio synergizes around Echo Skill usage and successive Havoc buffs.

Start on Phrolova and build Volatile Note Forte to activate Scarlet Coda., During Scarlet Coda, enter Resolving Chord and activate Liberation to summon Hecate and enter Maestro state (control Hecate)., In Maestro state, switch to Roccia using Phrolova's Outro to buff Roccia's Havoc and Heavy Attack DMG., On-field Roccia: maximize Imagination stacks, perform three Plunge Attacks to generate Concerto, cast Liberation to grant party-wide ATK buff, then switch to Cantarella when Roccia's Outro is ready., Have Cantarella cast Resonance Skill and Liberation to quickly fill Trance stacks and enter Mirage state; do internal combos to Stagnate enemies., When Cantarella's Outro is available, switch to Phrolova to buff her Havoc and Resonance Skill DMG., Repeat the sequence (Phrolova -> Roccia -> Cantarella -> Phrolova) while Hecate attacks off-field; use Echo Skills on off-field attacks when possible.

Roccia Free-to-Play Havoc Team

Roccia greatly amplifies Havoc-focused free-to-play teams by boosting Havoc DMG and party ATK, and by providing grouping utility. Even if Basic Attack DMG is not fully utilized by Havoc Rover, the Havoc bonus and ATK buff significantly increase damage output.

Begin the battle on Baizhi and run her rotations to charge Resonance Liberation and Concerto Energy., When charged, use Baizhi's Resonance Liberation, then switch to Roccia to trigger her Intro Skill., Use Roccia's combos to build Concerto Energy quickly and use her Resonance Liberation before switching out to grant the team +200 ATK., When Concerto Energy is full, switch to Havoc Rover to receive Roccia's Havoc DMG and Basic Attack DMG buffs (Outro Skill)., Use Roccia's Inherent Skill 2 (grouping) to cluster enemies so the DPS can hit multiple targets., Run Havoc Rover's optimal combos until resources/buffs are exhausted., Swap back to Baizhi when Concerto Energy is full to refresh and detonate Resonance Liberation., Repeat until all enemies are defeated.

Compétences de Roccia

Pero, détends.

Pero, détends.

Attaque normale
Effectuer jusqu'à 4 attaques consécutives et infliger des Dégâts Havoc.

Attaque lourde
Consommer de l'Endurance pour attaquer et infliger des Dégâts Havoc. Si vous lancez une attaque quand vous avez au moins 100 points d'Imagination, Roccia va se lancer en l'air et activer « Au-delà de l'Imagination ». Vous pouvez appuyer longuement sur la touche d'Attaque normale pour charger et obtenir les points d'Imagination même si l'Endurance est épuisée. L'Attaque lourde sera automatiquement lancée lorsque vous relâchez la touche d'Attaque normale ou quand la charge atteint la limite maximale.

Attaque aérienne
Consommer de l'Endurance pour effectuer une Attaque plongeante et infliger des Dégâts Havoc.

Contre-attaque d'esquive
Lancer une Attaque normale après une Esquive réussie pour attaquer la cible. Elle inflige des Dégâts Havoc.

Acrobatie

Acrobatie

Roccia projette sa créativité dans la réalité pour attirer les cibles proches. Cela inflige des Dégâts Havoc. Elle s'envole ensuite et entre le mode « Au-delà de l'Imagination » est activé.

Commedia Improvviso !

Commedia Improvviso !

La comédie improvisée de Roccia commence ! Elle inflige des Dégâts Havoc à l'ennemi. Ces dégâts sont considérés comme ceux d'Attaque lourde. Si le taux critique de Roccia est supérieur à 50%, quand elle lance cette compétence, 0.1% de Taux critique augmenté va augmenter 1 point(s) de l'ATQ des membres de l'équipe pendant 30 secondes. 200 points de l'ATQ peuvent être augmentés par cet effet de manière supplémentaire.

Théâtre immersif

Théâtre immersif

Quand Roccia lance la Compétence résonatrice ou l'Attaque lourde, son ATQ est augmentée de 20% pendant 12 secondes.

Super Boîte Magique

Super Boîte Magique

Après le lancement de la Compétence d'Outro, la « Boîte Magique » de Roccia remplace l'Outil d'exploration du prochain membre actif.

La « Boîte Magique »
- La Boîte Magique attire les cibles proches et elle inflige 100 points de Dégâts Havoc. Ces dégâts sont considérés comme ceux d'Outils d'exploration. Le lancement de celle-ci est considéré comme un lancement de la Compétence d'Écho.
- La Boîte Magique dure 14 secondes ou jusqu'au membre actif est changé.

Pero, aide-moi

Pero, aide-moi

Attaquer la cible pour infliger des Dégâts Havoc. Pendant une certaine durée après le lancement de la compétence, appuyez brièvement sur la touche d'Attaque normale pour lancer l'Attaque normale IV.

L'Experte en accessoires

L'Experte en accessoires

Au-delà de l'imagination
- Pendant « Au-delà de l'imagination », si vous avez au moins 100 points d' « Imagination », appuyez sur la touche d'Attaque normale pour consommer 100 points d'Imagination et lancer l'Attaque normale « Rêve Réel ».
- Roccia quitte cet état si elle n'est pas en l'air ou quand elle n'est pas le personnage actif.

Attaque normale - Rêve Réel
- Effectuer jusqu'à 3 attaques consécutives, infligeant des Dégâts Havoc qui sont considérés comme des Dégâts d'Attaque lourde. Après le 1er et le 2ème coup, si Roccia atterrit avec plus de 100 points d'Imagination, elle se lance en l'air. L' « Au-delà de l'imagination » est activé.

Imagination
Roccia peut accumuler 300 points d'Imagination.
- Infliger des Dégâts avec des Attaques Normales pour restaurer l'Imagination.
- Appuyez longuement sur l'Attaque normale pour charger vous permet d'obtenir l' « Imagination ».
- Lancer la Compétence résonatrice « Acrobatie » pour restaurer 100 points d'Imagination.
- Lancer la Compétence d'Intro « Pero, aide-moi » pour obtenir 100 points d'Imagination.

Applaudissements, s'il vous plaît !

Applaudissements, s'il vous plaît !

Les Dégâts Havoc du prochain membre actif sont intensifiés de 20% et ceux de l'Attaque normale sont intensifiés de 25% pendant 14 secondes. L'effet est terminé si vous changez de personnage.

Interruption de tonalité - Gantelets

Interruption de tonalité - Gantelets

Si les points de dissonance de la cible sont pleins, l'Interruption de tonalité peut être lancée.

Chaîne de Résonance de Roccia

Quand les ombres envahissent la coque

Quand les ombres envahissent la coque

Quand vous lancez la Compétence résonatrice « Acrobatie », vous obtenez 100 points d'« Imagination » et 10 points d'Énergie concertante supplémentaires.
L'Attaque normale « Rêve Réel » est immunisée contre l'interruption.

Quand la Lucéanite brille

Quand la Lucéanite brille

Quand vous lancez l'Attaque normale « Rêve Réel », le Bonus de dégâts Havoc de tous les membres de l'équipe est augmenté de 10%. L'effet peut être cumulé 3 fois et il dure 30 secondes. S'il atteint le maximum, le Bonus de Dégâts Havoc de tous les membres de l'équipe est augmenté de manière supplémentaire de 10% pendant 30 secondes.

Quand le Cœur Voit et les Mains Sentent

Quand le Cœur Voit et les Mains Sentent

Quand vous lancez la Compétence d'Intro « Pero, aide-moi » le taux critique de Roccia est augmenté de 10% et le Dégât critique est augmenté de 30% pendant 15 secondes.

Quand les merveilles se rassemblent dans la boîte

Quand les merveilles se rassemblent dans la boîte

Quand vous lancez la Compétence résonatrice « Acrobatie », le multiplicateur de Dégâts de l'Attaque normale « Rêve Réel » est augmenté de 60% pendant 12 secondes.

Quand les rêves renaissent sur scène

Quand les rêves renaissent sur scène

Le multiplicateur de dégâts de la Libération résonatrice « Commedia Improvviso ! » est augmenté de 20% et celui de l'Attaque lourde est augmenté de 80%.

Quand les Ailes dorées volent

Quand les Ailes dorées volent

Dès le lancement de la Libération résonatrice « Commedia Improvviso ! », vous avez les effets suivants pendant 12 secondes :
- L'Attaque normale « Rêve Réel » ignore 60% de la DEF des ennemis.
- Quand Roccia atterrit après avoir effectué l'Attaque normale III du Rêve Réel, elle s'est lancée encore une fois en l'air et entre en mode « Au-delà de l'Imagination. Appuyez brièvement la touche de l'Attaque normale pour lancer l'Attaque normale « Réalité reconstruite ». Celle-ci est immunisée contre l'interruption, elle inflige des dégâts égaux à 100% de l'Attaque normale III du « Rêve Réel ». Ces dégâts sont considérés comme ceux de l'Attaque lourde.
- Quand Roccia atterrit après avoir effectué l'Attaque normale « Réalité reconstruite », elle s'est lancée encore une fois en l'air et entre en état d' « Au-delà de l'Imagination ». L'Attaque normale « Réalité reconstruite » doit être lancée pendant l' « Au-delà de l'Imagination ».

skill_inputs

Si l'Énergie particulière est suffisante, en mode d' « Au-delà de l'Imagination », vous pouvez lancer l'Attaque plongeante dérivée.

Après le lancement de la Compétence d'Outro, elle donnera un Outil d'exploration au prochain membre actif pour attirer les ennemis.

Appuyez sur E pour attirer les cibles proches et envoyer Roccia en l'air. Cela active « Au-delà de l'Imagination ».
Pendant l'« Au-delà de l'Imagination », si l'Énergie particulière est suffisante, appuyez sur LeftMouseButton pour lancer l'Attaque plongeante dérivée. Celle-ci peut être lancée jusqu'à 3 fois.

skins

Plat Spécial de Roccia

Glace multi-boules

Glace multi-boules

starstarstar

Réduit la consommation de l'Endurance en vol de tous les personnages de l'équipe de 18 % pendant 30 minutes. L'effet ne s'applique qu'à vos propres personnages en mode Co-op.