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Guide de Build de Roccia dans Wuthering Waves
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

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
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
Le bras droit de la Troupe des Fous, Roccia est une accessoiriste polyvalente et comédienne d'improvisation. La Boîte Magique qu'elle porte semble contenir le monde, ou peut-être a-t-elle recréé un monde dans la boîte.
Meilleurs Ensembles d'Échos pour Roccia
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Best-in-slot for Havoc Sub-DPS maximizing Heavy Attack DMG.
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Great alternative for sub-DPS if you don't have access to Midnight Veil.
Meilleur Écho Principal de Roccia
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Cauchemar : Héron impermanent
The best echo to aim for when using Roccia, enhances Heavy Attack DMG.
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Lorelei
Second best echo with a passive farmable material for Roccia.
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Héron impermanent
A great early game option for Roccia especially if you do not have access to better echoes.
Roccia Best Echo StatsMeilleures Statistiques pour les Échos de Roccia
Meilleures Sous-Statistiques pour les Échos de Roccia
Meilleures Armes pour Roccia
Meilleurs Conseils & Astuces pour Roccia
Meilleures Équipes pour Roccia
Roccia Premium Havoc Team
Charge up Shorekeeper's Resonance Liberation and Concerto Energy., Switch to Roccia to trigger Intro Skill after using Shorekeeper's Resonance Liberation., Use Roccia's optimal combos to build Concerto Energy and use Resonance Liberation for ATK boost., Switch to Camellya when Concerto Energy is full to receive buffs from Roccia., Group enemies with Roccia's skill for improved damage outputs., Execute Camellya's combos until resources are exhausted., Return to Shorekeeper at appropriate moments to detonate Resonance Liberation.
Roccia Free-to-Play Havoc Team
Begin with Baizhi to charge her skills., Use Roccia's Intro Skill after Baizhi's Resonance Liberation., Follow up with Roccia's combos for ATK boosts and energy building., Buff Rover (Havoc) with Roccia's skills when Concerto Energy is full., Utilize grouping abilities to improve DPS effectiveness., Execute combos until resources are depleted, then switch characters.
Compétences de Roccia
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Pero, détends.
Effectuer jusqu'à 4 attaques consécutives et infliger des Dégâts Havoc.
Consommer de l'Endurance pour attaquer et infliger des Dégâts Havoc. Si vous lancez une attaque quand vous avez au moins 100 points d'Imagination, Roccia va se lancer en l'air et activer « Au-delà de l'Imagination ». Vous pouvez appuyer longuement sur la touche d'Attaque normale pour charger et obtenir les points d'Imagination même si l'Endurance est épuisée. L'Attaque lourde sera automatiquement lancée lorsque vous relâchez la touche d'Attaque normale ou quand la charge atteint la limite maximale.
Consommer de l'Endurance pour effectuer une Attaque plongeante et infliger des Dégâts Havoc.
Lancer une Attaque normale après une Esquive réussie pour attaquer la cible. Elle inflige des Dégâts Havoc.
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Acrobatie
Roccia projette sa créativité dans la réalité pour attirer les cibles proches. Cela inflige des Dégâts Havoc. Elle s'envole ensuite et entre le mode « Au-delà de l'Imagination » est activé.
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Commedia Improvviso !
La comédie improvisée de Roccia commence ! Elle inflige des Dégâts Havoc à l'ennemi. Ces dégâts sont considérés comme ceux d'Attaque lourde. Si le taux critique de Roccia est supérieur à 50%, quand elle lance cette compétence, 0.1% de Taux critique augmenté va augmenter 1 point(s) de l'ATQ des membres de l'équipe pendant 30 secondes. 200 points de l'ATQ peuvent être augmentés par cet effet de manière supplémentaire.
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Théâtre immersif
Quand Roccia lance la Compétence résonatrice ou l'Attaque lourde, son ATQ est augmentée de 20% pendant 12 secondes.
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Super Boîte Magique
Après le lancement de la Compétence d'Outro, la « Boîte Magique » de Roccia remplace l'Outil d'exploration du prochain membre actif.
La «
- La Boîte Magique attire les cibles proches et elle inflige 100 points de Dégâts Havoc. Ces dégâts sont considérés comme ceux d'Outils d'exploration. Le lancement de celle-ci est considéré comme un lancement de la Compétence d'Echo.
- La Boîte Magique dure 14 secondes ou jusqu'au membre actif est changé.
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Pero, aide-moi
Attaquer la cible pour infliger des Dégâts Havoc. Pendant une certaine durée après le lancement de la compétence, appuyez brièvement sur la touche d'Attaque normale pour lancer l'Attaque normale IV.
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L'Experte en accessoires
- Pendant « Au-delà de l'imagination », si vous avez au moins 100 points d' « Imagination », appuyez sur la touche d'Attaque normale pour consommer 100 points d'Imagination et lancer l'Attaque normale « Rêve Réel ».
- Roccia quitte cet état si elle n'est pas en l'air ou quand elle n'est pas le personnage actif.
- Effectuer jusqu'à 3 attaques consécutives, infligeant des Dégâts Havoc qui sont considérés comme des Dégâts d'Attaque lourde. Après le 1er et le 2ème coup, si Roccia atterrit avec plus de 100 points d'Imagination, elle se lance en l'air. L' « Au-delà de l'imagination » est activé.
Roccia peut accumuler 300 points d'Imagination.
- Infliger des Dégâts avec des Attaques Normales pour restaurer l'Imagination.
- Appuyez longuement sur l'Attaque normale pour charger vous permet d'obtenir l' « Imagination ».
- Lancer la Compétence résonatrice « Acrobatie » pour restaurer 100 points d'Imagination.
- Lancer la Compétence d'Intro « Pero, aide-moi » pour obtenir 100 points d'Imagination.
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Applaudissements, s'il vous plaît !
Les Dégâts Havoc du prochain membre actif sont intensifiés de 20% et ceux de l'Attaque normale sont intensifiés de 25% pendant 14 secondes. L'effet est terminé si vous changez de personnage.
Chaîne de Résonance de Roccia
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Quand les ombres envahissent la coque
Quand vous lancez la Compétence résonatrice « Acrobatie », vous obtenez 100 points d'« Imagination » et 10 points d'Energie concertante supplémentaires.
L'Attaque normale « Rêve Réel » est immunisée contre l'interruption.

Quand la Lucéanite brille
Quand vous lancez l'Attaque normale « Rêve Réel », le Bonus de dégâts Havoc de tous les membres de l'équipe est augmenté de 10%. L'effet peut être cumulé 3 fois et il dure 30 secondes. S'il atteint le maximum, le Bonus de Dégâts Havoc de tous les membres de l'équipe est augmenté de manière supplémentaire de 10% pendant 30 secondes.
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Quand le Cœur Voit et les Mains Sentent
Quand vous lancez la Compétence d'Intro « Pero, aide-moi » le taux critique de Roccia est augmenté de 10% et le Dégât critique est augmenté de 30% pendant 15 secondes.
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Quand les merveilles se rassemblent dans la boîte
Quand vous lancez la Compétence résonatrice « Acrobatie », le multiplicateur de Dégâts de l'Attaque normale « Rêve Réel » est augmenté de 60% pendant 12 secondes.
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Quand les rêves renaissent sur scène
Le multiplicateur de dégâts de la Libération résonatrice « Commedia Improvviso ! » est augmenté de 20% et celui de l'Attaque lourde est augmenté de 80%.
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Quand les Ailes dorées volent
Dès le lancement de la Libération résonatrice « Commedia Improvviso ! », vous avez les effets suivants pendant 12 secondes :
- L'Attaque normale « Rêve Réel » ignore 60% de la DEF des ennemis.
- Quand Roccia atterrit après avoir effectué l'Attaque normale III du Rêve Réel, elle s'est lancée encore une fois en l'air et entre en mode « Au-delà de l'Imagination. Appuyez brièvement la touche de l'Attaque normale pour lancer l'Attaque normale « Réalité reconstruite ». Celle-ci est immunisée contre l'interruption, elle inflige des dégâts égaux à 100% de l'Attaque normale III du « Rêve Réel ». Ces dégâts sont considérés comme ceux de l'Attaque lourde.
- Quand Roccia atterrit après avoir effectué l'Attaque normale « Réalité reconstruite », elle s'est lancée encore une fois en l'air et entre en état d' « Au-delà de l'Imagination ». L'Attaque normale « Réalité reconstruite » doit être lancée pendant l' « Au-delà de l'Imagination ».
Plat Spécial de Roccia
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Glace multi-boules
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Réduit la consommation de Endurance en vol de tous les personnages de l'équipe de 18% pendant 30 minutes. Valable pour vos propres personnages dans le Mode Co-op.