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Cantarella

Guide de Build de Cantarella dans Wuthering Waves

Élément: Havoc type Havoc
Type d'Arme: Amplificateur type Amplificateur
Naissance: 18 Juin
Lieu de Naissance: Rinascita
Affiliation: Famille Fisalia
Rôles en Combat: Soin/Support tagConcertant rapide tagDégâts : Attaque normale tagAttaque coopérative tagIntensifier Dégâts Havoc tagIntensifier Dégâts de la Compétence résonatrice tag

L'actuelle matriarche de Fisalia, Cantarella, le Fléau.<br/>Une noble mystérieuse, dont la beauté est aussi captivante que dangereuse. Elle réside dans un château en forme de couronne perché au sommet de la montagne, où les rêves illusoires coulent comme des ruisseaux, soigneusement tissés de ses propres mains.

Matériaux d'Ascension de Cantarella

Crédit coquille
170000
Noyau polygonal BF
4
Noyau polygonal MF
12
Noyau polygonal HF
12
Noyau polygonal FT
4
Conque purificatrice
46
Épine maritime
60

Matériaux d'Amélioration de Talent de Cantarella

Crédit coquille
Noyau polygonal BF
Noyau polygonal MF
Noyau polygonal HF
Noyau polygonal FT
Quand fleurissent les iris
Lento Helix
Adagio Helix
Andante Helix
Presto Helix

Meilleurs Ensembles d'Échos pour Cantarella

Voile des ombres
5pc
Voile des ombres

Best-in-slot 5-piece echo set. Deals decent Havoc DMG while boosting the next Resonator's Havoc DMG Bonus. Lorelei provides extra Havoc DMG and Basic Attack DMG bonus which Cantarella scales off.

Symphonie céleste
5pc
Symphonie céleste

Maximizes Coordinated Attacks damage and increases the active Resonator's ATK. Hecate as main echo provides further Coordinated Attack DMG bonus, fitting for this build.

Nuages lunaires
5pc
Nuages lunaires

Increases next Resonator's ATK and damage dealt with Impermanence Heron. An early option for Sub-DPS role, can be swapped later.

Meilleur Écho Principal de Cantarella

Lorelei

Lorelei

Passively increases Cantarella's Havoc DMG Bonus and Basic Attack DMG Bonus. Best-in-slot Echo for Cantarella as a unit.

Hecate

Hecate

Provides significant increase in Coordinated Attack damage which works extremely well with Cantarella's Ultimate. Deals Havoc damage around Cantarella, adding extra damage without casting time. Great for Coordinated Attack-oriented build.

Héron impermanent

Héron impermanent

Decent echo choice as a Sub-DPS. Maximizes her outro skill buffs for the next resonator on the field.

Meilleures Statistiques pour les Échos de Cantarella

Coût 4: CRIT Rate, CRIT DMG
Coût 3: Havoc DMG
Coût 1: ATK%

Meilleures Sous-Statistiques pour les Échos de Cantarella

1
CRIT Rate
2
CRIT DMG
3
ATK%
4
Basic Attack DMG Bonus
5
Energy Regen
6
Flat ATK

Meilleures Armes pour Cantarella

Meilleurs Conseils & Astuces pour Cantarella

Use Lorelei as the main echo for best overall Havoc damage boost.
Prioritize upgrading Forte Circuit and Resonance Liberation skills first for maximizing damage and healing.
Build enough Crit Rate (~70%) when using Empyrean Anthem echo set to ensure coordinated attacks trigger reliably.
Whispers of Sirens is the best weapon to maximize Echo Skill casts and provide multiple beneficial buffs.
Moonlit Clouds echo set can be used as an early option but is outshined by Midnight Veil and Empyrean Anthem.
Cantarella benefits from main echo stats with CRIT Rate or CRIT DMG on ④-cost, Havoc DMG on ③-cost, and ATK% on ①-cost echoes.
Keep in mind to get substats priority in the order: CRIT Rate, CRIT DMG, ATK%, Basic Attack DMG Bonus, Energy Regen, Flat ATK.

Meilleures Équipes pour Cantarella

Mono Havoc Echo Skill Team

Recommended Echo sets: Phrolova — Dream of the Lost (3pc) + Havoc Eclipse (2pc) [Midnight Veil 2pc is an acceptable alternative for Havoc DMG bonus]; Cantarella — Midnight Veil (5pc) ; Roccia — Midnight Veil (5pc). Team synergy: Roccia's Outro buffs Cantarella's Havoc and Basic Attack DMG; Cantarella's Outro amplifies Phrolova's Havoc and Resonance Skill DMG; Phrolova's Outro improves Roccia's Havoc and Heavy Attack DMG. Cantarella also functions as sustain support due to on-field uptime and healing.

Use Phrolova to initiate and generate six Volatile Notes to cast Scarlet Coda, then enter Maestro (Liberation) to control Hecate., Switch to Roccia while Maestro is active; use Phrolova's Outro to buff Roccia's Havoc DMG and Heavy Attack DMG, maximize Imagination stacks, perform three Plunge Attacks to generate Concerto, and cast Roccia's Liberation for a party ATK buff., Swap to Cantarella when Roccia's Outro is available: get 1 Trance from Cantarella Basic Attack stage 3, then use Resonance Skill (Graceful Step) and Liberation (Beneath the Sea) to reach max Trance., Perform a Heavy attack to enter Mirage, use Flickering Reverie (Resonance Skill) to apply Hazy Dream, then do Cantarella's 3-stage basic (Phantom Sting) to gain 3 Shiver stacks., Use Perception Drain (Resonance Skill) to consume Shiver stacks and suspend enemies in Hazy Dream; when Cantarella's Outro is ready, switch to Phrolova to apply Outro buffs to Phrolova., Repeat the Phrolova → Roccia → Cantarella rotation (steps above) while Hecate attacks off-field; cast Echo Skills on Roccia and Cantarella when available to empower off-field Hecate attacks.

Mono Havoc Camellya Team

Recommended Echo sets: Camellya — Havoc Eclipse (5pc); Roccia — Midnight Veil (5pc); Cantarella — Midnight Veil (5pc). Cantarella is flexible as sub‑DPS + support, providing Havoc DMG amplification and Resonance Skill DMG buffs that boost Camellya and Roccia. Alternatives (Rover, Shorekeeper, Verina) can replace roles depending on roster.

Start on Cantarella: get 1 Trance from Basic Attack stage 3, then cast Resonance Skill (Graceful Step) and Liberation (Beneath the Sea) to reach max Trance., Heavy attack to enter Mirage, use Flickering Reverie to apply Hazy Dream, then use the 3-stage basic (Phantom Sting) to gain 3 Shiver stacks., Use Perception Drain to consume Shiver stacks and suspend enemies in Hazy Dream. With Cantarella's Concerto gauge filled, swap to Roccia to capitalize on Cantarella's Havoc DMG amplification., With Roccia on-field, fill her Concerto, cast Echo Skill and Resonance Liberation, then swap to Camellya to enter Blossom Mode and receive the amplified buffs., Perform Camellya's optimal combos while maximizing the buffs funneled from Cantarella and Roccia (Cantarella's Coordinated attacks contribute off-field)., Repeat rotation until enemies are defeated.

Cantarella Coordinated Sub-DPS Team

Recommended Echo sets: Jinhsi — Celestial Light (5pc); Cantarella — Empyrean Anthem (5pc); Verina — Rejuvenating Glow (5pc). Cantarella supplies Resonance Skill DMG amplification and Coordinated Attacks off‑field, helping Jinhsi accumulate Incandescence via Beneath the Sea. Because Jinhsi is a Spectro unit and doesn't fully benefit from Midnight Veil, switch Cantarella to a 5‑piece Empyrean Anthem and build sufficient Crit Rate to improve buff reliability.

Begin on Verina: perform optimal combos and maximize her rotation to supply Coordinated Attack damage through Liberation; when her Concerto is full, swap to Cantarella., Cantarella enters with Intro (1 Trance). Cast Resonance Skill and Resonance Liberation to reach max Trance., Heavy attack to enter Mirage, cast enhanced Resonance Skill to apply Hazy Dream, then perform enhanced basic attacks to gain max Shiver stacks., Consume Shiver stacks with Perception Drain to put enemies in Hazy Dream, then swap to Jinhsi using Cantarella's Outro to grant Resonance Skill DMG increase., On Jinhsi, use Overflowing Radiance Resonance Skill and activate her Resonance Skill to generate Incandescence and enter Incarnation; during Incarnation perform basic attack combos and cast Illuminous Epiphany., Exit field using Unison and return to Verina; repeat the rotation until enemies are defeated.

Compétences de Cantarella

Chute des illusions

Chute des illusions

Attaque normale
Effectuer jusqu'à 3 attaques consécutives qui infligent des Dégâts Havoc.

Attaque lourde
Consommer les points d'Endurance pour attaquer la cible et infliger des Dégâts Havoc.

Attaque lourde « Plongée trompeuse »
Avec les points de « Flou », l'Attaque lourde deviendra « Plongée trompeuse » et elle inflige des Dégâts Havoc. Vous entrez en état de « Mirage ». Si le « Mirage » est en vigueur, vous n'entrez pas encore une fois en cet état par lancer la « Plongée trompeuse ».
Cette attaque peut être lancée dans l'eau.

Attaque aérienne
Consommer les points de l'Endurance pour effectuer une attaque plongeante, qui inflige des Dégâts Havoc.

Contre-attaque d'esquive
Appuyer brièvement sur l'Attaque normale après une Esquive réussie pour attaquer la cible et infliger des Dégâts Havoc.

Danse avec les ombres

Danse avec les ombres

Marche élégante
Attaquer la cible pour infliger des Dégâts Havoc.

Rêverie vacillante
Pendant le « Mirage », la Compétence résonatrice devient Rêverie vacillante. Le lancement de cette compétence sera considéré comme celui de la Compétence d'Écho.
Cela attaque la cible pour infliger des Dégâts Havoc et lui imposer le « Rêve brumeux ».
Cette compétence peut être lancée en l'air.

Rêve brumeux
L'efficacité des actions effectuées par la cible est réduite pendant 6.5 secondes. Quand la cible subit des Dégâts, un Sursaut sera déclenché, il inflige des Dégâts Havoc en annulant l'effet du Rêve brumeux. Ces dégâts sont considérés comme ceux de l'Attaque normale.
Les attaques des membres autres que Cantarella qui touchent la cible affectée par le « Rêve brumeux » ne peuvent pas déclencher l'effet de « Sursaut » et annuler le « Rêve brumeux ».
Le « Sursaut » ne peut pas être déclenché par les Dégâts d'Outils d'exploration et les Attaques coopératives.

Sous la mer

Sous la mer

Étouffement insidieux
Attaquer la cible pour infliger des Dégâts Havoc et appliquer la « Diffusion » à tous les membres de l'équipe à proximité, ces dégâts sont considérés comme ceux d'Attaque normale.
Le lancement de cette compétence sera considéré comme celui de la Compétence d'Écho.
Cette compétence peut être lancée en l'air près du sol.

Diffusion
Un « Tisseur de rêves » sera invoqué pour lancer une attaque coopérative qui inflige des Dégâts Havoc quand le membre actif inflige des dégâts. Ces dégâts sont considérés comme ceux de l'Attaque normale.
- 3 secondes après que les dégâts sont infligés, 1 Tisseur(s) de rêves peut être invoqué chaque seconde. L'effet peut être déclenché 1 fois chaque seconde, mais il ne pourra pas être déclenché par les dégâts infligés par le Tisseur de rêves.
- Vous pouvez invoquer 1 Tisseur(s) de rêves chaque seconde jusqu'il y a 21 Tisseurs de rêves présents.
- L'effet dure 30 secondes ou jusqu'à ce qu'on ne puisse plus invoquer de Tisseurs de rêves.

« Remède »

« Remède »

Le Bonus de l'effet de soin est augmenté de 20%.

« Toxine »

« Toxine »

Quand vous lancez la Compétence d'Écho, le bonus de Dégâts Havoc est augmenté de 6% pendant 10 secondes. Cet effet peut être cumulé 2 fois.

Errance

Errance

Ondulation
Attaquer la cible pour infliger des Dégâts Havoc.
Appuyer brièvement sur la touche de l'Attaque normale pour lancer l'Attaque normale III.

Déferlante
Pendant le « Mirage », la Compétence d'Intro devient « Déferlante », qui lance 3 Attaques coopératives quand elle attaque la cible. Cela inflige des Dégâts Havoc. Après le lancement de la « Déferlante », le combo de l'Attaque normale « Piqûre spectrale » sera réinitialisé.

Entre illusion et réalité

Entre illusion et réalité

Mirage
- L'Attaque normale devient l'Attaque normale « Piqûre spectrale », qui effectue jusqu'à 3 attaques consécutives pour infliger des Dégâts Havoc. Cette attaque peut être lancée en l'air. Les points d'Endurance seront consommés si l'Attaque normale « Piqûre spectrale » est lancée en l'air. De plus, le combo de l'Attaque normale « Piqûre spectrale » ne sera pas réinitialisé.
- Quand l'Attaque normale « Piqûre spectrale » touche la cible, vous consommez 1 points de « Flou » pour obtenir 1 points de « Frisson ». Cela restaure le PV de tous les personnages de l'équipe à proximité.
- Quand vous lancez l'Attaque normale III de « Piqûre spectrale », 3 attaques coopératives seront lancées avec cette attaque pour infliger des Dégâts Havoc.
- L'Attaque aérienne devient « Vortex abyssal ». Appuyez brièvement sur Sauter pour consommer les points de l'Endurance pour effectuer une attaque plongeante, qui inflige des Dégâts Havoc.
- La Contre-attaque d'esquive devient la Contre-attaque d'esquive « Frappe des ombres ». Cela inflige des Dégâts Havoc. Après le lancement de celle-ci, appuyez brièvement sur l'Attaque normale pour lancer l'Attaque normale II de « Piqûre spectrale »
- Quand l'Attaque aérienne « Vortex abyssal » ou la Contre-attaque d'esquive « Frappe des ombres » touche la cible, vous consommez 1 points de « Flou » pour obtenir 1 points de « Frisson ». Cela restaure le PV de tous les membres de l'équipe à proximité.
- Le « Mirage » dure 8 secondes.
- L'effet sera annulé quand les points de « Flou » sont épuisés.

Forte circuit « Vol de perception »
Pendant le « Mirage », si vous avez 3 points de « Frisson », la Compétence résonatrice devient « Vol de perception ».
Quand vous lancez le « Vol de perception », vous attaquez la cible et vous consommez tous les points de « Frisson » pour infliger des Dégâts Havoc. Ces dégâts sont considérés comme ceux de l'Attaque normale. Vous imposez le Rêve brumeux à la cible et restaurez les PV de tous les membres de l'équipe à proximité.
Le lancement de cette compétence sera considéré comme celui de la Compétence d'Écho.
Cela peut être lancé en l'air.

Renaissance abyssale
Après le lancement de la Compétence d'Intro, l'effet de « Renaissance abyssale » de Cantarella est en vigueur, il dure 25 secondes et il peut être déclenché 1 fois toutes les 25 secondes. Pendant ce temps, Cantarella obtient 6 points d'Énergie concertante quand les membres de l'équipe lancent la Compétence d'Écho, cela peut être déclenché 6 fois, mais il ne sera pas déclenché de manière répétitive par deux Échos du même nom.
L'endurance consommée quand vous nagez dans l'eau est diminuée, la vitesse de nage est augmentée.

« Flou »
Vous pouvez accumuler 5 points de « Flou ».
Quand vous lancez la Compétence d'Intro, vous obtenez 1 points de « Flou ».
Quand l'Attaque normale III touche la cible, vous obtenez 1 point de « Flou ».
Quand vous lancez la Compétence résonatrice « Marche élégante », vous obtenez 1 points de « Flou ».
Quand vous lancez la Libération résonatrice « Étouffement insidieux », vous obtenez 3 points de « Flou ».
Si vous êtes dans l'eau, vous obtenez 1 points de « Flou » toutes les 5 secondes.

« Frisson »
Vous pouvez accumuler 3 points de « Frisson ».
Quand l'Attaque normale « Piqûre spectrale » touche la cible, vous obtenez 1 points de « Frisson ».
Quand l'Attaque aérienne « Vortex abyssal » ou la Contre-attaque d'esquive « Frappe des ombres » touche la cible, vous obtenez 1 points de « Frisson ».

Tentacules doux

Tentacules doux

Les Dégâts Havoc du prochain membre actif sont intensifiés de 20%, ceux de Compétence résonatrice sont intensifiés de 25%. Cet effet dure 14 secondes, il disparaît quand le membre actif est changé.

Chaîne de Résonance de Cantarella

Étreinte des vagues infinies

Étreinte des vagues infinies

Quand vous lancez la Compétence résonatrice, vous obtenez 1 point(s) de « Flou ». Le multiplicateur de dégâts des Compétences résonatrices « Marche élégante », « Rêverie vacillante » et celui du Forte Circuit « Vol de perception » sont augmentés de 50%. Le Forte Circuit « Vol de perception » est immunisé contre l'interruption.

Chute dans le rêve illusoire

Chute dans le rêve illusoire

La Libération résonatrice « Étouffement insidieux » impose le « Rêve brumeux » à la cible. Le multiplicateur de dégâts du « Sursaut » déclenché par Cantarella est augmenté de 245%.

Le regard dans l'abîme

Le regard dans l'abîme

Le multiplicateur de dégâts de la Libération résonatrice « Étouffement insidieux » est augmenté de 370%. Après le lancement de celle-ci, vous entrerez en état de « Mirage », si ce dernier a été activé, il ne sera pas réactivé de manière répétitive.

Médite sur ton âme

Médite sur ton âme

Pendant le « Mirage », le Bonus de l'effet de soin est augmenté de 25%.

Repose dans ton reflet

Repose dans ton reflet

Le nombre maximum de « Tisseur de rêves » peut être invoqué par la Libération résonatrice « Diffusion » est augmenté de 5.

Descends, descends… jusqu'aux confins du songe

Descends, descends… jusqu'aux confins du songe

Le multiplicateur de dégâts de l'Attaque normale « Piqûre spectrale » est augmenté de 80%. Quand la Libération résonatrice « Étouffement insidieux » est lancée, les Dégâts infligés par Cantarella ignorent 30% de DEF de la cible, l'effet dure 10 secondes.
Pendant les 1,2 première(s) seconde(s) du « Rêve brumeux », si le dégât subi par la cible n'impose pas le « Rêve brumeux », l'effet de « Sursaut » imposé à la cible ne sera pas déclenché.

Plat Spécial de Cantarella

Panini fait maison

Panini fait maison

starstarstar

Augmente l'efficacité de récupérer l'Énergie résonatrice de tous les personnages dans l'équipe de 28 % pendant 30 minutes. Cet effet ne s'applique qu'à votre propre personnage en mode Co-op.