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Clarette Flint

Clarette FlintGuide de construction (v3.2)

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Rareté: S Rang

Élément: Électrique

Maison: Roscaelifer

Taper: Forge

ClaretteCompétences

Forgesang quadriforme

Attaque normale

Forgesang quadriforme

Appuyez sur pour activer :
Assène jusqu'à 4 frappes frontales qui infligent des DGT électriques.

Pacte de sang - Forge stellaire

Attaque normale

Pacte de sang - Forge stellaire

Appuyez sur dans l'état pour activer :
Assène jusqu'à 3 entailles frontales avec la Hache sanglante, infligeant des DGT électriques.
Lors du 2e coup, Clarette bondit en arrière et lance la Hache sanglante. Une esquive parfaite peut être déclenchée lors du bond en arrière.
Lors du 3e coup, Clarette assène une série d'entailles avant de bondir dans les airs et d'asséner une frappe descendante. Pendant la série d'entailles, le niveau de RÉS à l'interruption augmente et les DGT subis sont réduits de 40 %. Martelez ou maintenez le bouton enfoncé pour prolonger la durée de la série d'entailles. Arrêtez d'appuyer sur ou relâchez le bouton pour que Clarette bondisse immédiatement dans les airs et assène une frappe descendante. Une esquive parfaite peut être déclenchée pendant le saut. Après avoir déclenché une esquive parfaite de cette manière, appuyez sur ou maintenez le bouton enfoncé pour enchaîner avec le 3e coup d'Attaque normale : Pacte de sang - Forge stellaire.
Glyphe écarlate ne prend pas fin pendant cette compétence.

Pacte de sang - Hache de bourreau

Attaque normale

Pacte de sang - Hache de bourreau

Dans l'état , après le lancement d'Attaque spéciale : Pacte de sang - Trancher l'or et l'acier ou Attaque spéciale : Pacte de sang - Assaut du sang enfoui pour infliger Mutilation, appuyez sur ou maintenez le bouton enfoncé pour activer :
Tournoie avec la Hache sanglante et bondit dans les airs, puis s'abat au sol et entaille la cible, infligeant des DGT électriques. Une esquive parfaite peut être déclenchée pendant le saut.
Après l'utilisation de la compétence, appuyez sur ou maintenez le bouton enfoncé pour enchaîner avec le 3e coup d'Attaque normale : Pacte de sang - Forge stellaire.
Glyphe écarlate ne prend pas fin pendant cette compétence.

Premier appel du porcelume

Attaque spéciale

Premier appel du porcelume

Appuyez sur pour activer :
Assène 2 coups de marteau frontaux qui infligent des DGT électriques.
Le niveau de RÉS à l'interruption augmente lors de l'utilisation de cette compétence.

Pacte de sang - Techniques secrètes de forge

Attaque spéciale EX

Pacte de sang - Techniques secrètes de forge

Avec suffisamment d'Affûtage, et lorsque Clarette n'est pas dans l'état Glyphe écarlate, appuyez sur pour activer :
Le marteau de forge se transforme en Hache sanglante pour entailler la cible ennemie, infligeant des DGT électriques.
Après cette compétence, Clarette entre dans l'état Glyphe écarlate pendant 16 s. En réserve, la durée de l'état se met en pause. Lorsque les attaques de Clarette touchent un ennemi, que celui-ci est éliminé en 0,5 s et que la durée de Glyphe écarlate n'est pas descendue à 0, la durée de Glyphe écarlate est prolongée de 3 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 3 s.
Lors de l'utilisation de cette compétence, maintenez enfoncé pour ignorer l'entaille et lancer rapidement la compétence alternative Attaque spéciale : Pacte de sang - Trancher l'or et l'acier et Attaque spéciale : Pacte de sang - Assaut du sang enfoui.
Après cette compétence, appuyez sur ou maintenez le bouton enfoncé pour enchaîner avec le 3e coup d'Attaque normale : Pacte de sang - Forge stellaire.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Pacte de sang - Trancher l'or et l'acier

Attaque spéciale

Pacte de sang - Trancher l'or et l'acier

Dans l'état , appuyez sur ou pour activer :
Assène une puissante entaille frontale ascendante, puis enchaîne avec une entaille horizontale, infligeant des DGT électriques.
Si l'entaille horizontale touche un ennemi souffrant de Taillade, inflige Mutilation à la cible, ainsi que des DGT électriques de zone supplémentaires.
Glyphe écarlate ne prend pas fin pendant l'utilisation de cette compétence.
La RÉS à l'interruption est augmentée lors de l'utilisation de cette compétence. Après avoir infligé Mutilation, le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Pacte de sang - Assaut du sang enfoui

Attaque spéciale

Pacte de sang - Assaut du sang enfoui

Dans l'état , lors de l'entaille ascendante d'Attaque spéciale : Pacte de sang - Trancher l'or et l'acier, maintenez ou enfoncé pour activer :
Assène 3 entailles horizontales consécutives vers l'avant, infligeant d'importants DGT électriques.
Chaque entaille horizontale touchant un ennemi souffrant de Taillade inflige Mutilation à la cible, ainsi que des DGT électriques de zone supplémentaires. Cette compétence peut infliger jusqu'à 3 effets Mutilation consécutifs, le 3e ayant un niveau d'Interruption plus élevé.
ne prend pas fin pendant cette compétence.
Le niveau de RÉS à l'interruption augmente lors de l'utilisation de cette compétence. Après avoir infligé Mutilation, le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Vision nocturne

Esquive

Vision nocturne

Appuyez sur pour activer :
Une esquive rapide.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Trempe

Attaque de bond

Trempe

Hors de l'état , appuyez sur pendant une esquive pour activer :
Assène une frappe de marteau frontale, infligeant des DGT électriques.

Retour de lame

Contre d'esquive

Retour de lame

Appuyez sur pendant une esquive parfaite pour activer :
Assène une puissante contre-attaque vers l'avant à l'aide du manche du marteau, infligeant des DGT électriques.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Pacte de sang - Retour de lame

Contre d'esquive

Pacte de sang - Retour de lame

Appuyez sur pendant une esquive parfaite pour activer :
Assène une puissante contre-attaque frontale avec la Hache sanglante, infligeant des DGT électriques.
ne prend pas fin pendant cette compétence.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Pacte de sang - Résonance hématique du serment

Enchaînement

Pacte de sang - Résonance hématique du serment

Lors du déclenchement d'un enchaînement, sélectionnez le personnage pour activer :
Assène une série d'entailles aux ennemis en face, infligeant d'importants DGT électriques.
La durée de ne diminue pas et l'état ne prend pas fin pendant cette compétence.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Pacte de sang - Forgée par les épreuves

Ultime

Pacte de sang - Forgée par les épreuves

Lorsque le niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur pour activer :
Assène une série d'entailles aux ennemis en face, infligeant d'importants DGT électriques.
La durée de ne diminue pas et l'état ne prend pas fin pendant cette compétence.
À l'activation de la compétence, obtient 10 pts d'Affûtage.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Retour de la lune funeste

Soutien rapide

Retour de la lune funeste

Lorsque le personnage contrôlé est projeté, appuyez sur pour activer :
Inflige des DGT électriques.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Pacte de sang - Retour de la lune funeste

Soutien rapide

Pacte de sang - Retour de la lune funeste

Lorsque le personnage contrôlé est projeté, appuyez sur pour activer :
Inflige des DGT électriques.
ne prend pas fin pendant cette compétence.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Foyer inébranlable de la fournaise

Soutien défensif

Foyer inébranlable de la fournaise

Lorsque le personnage sur le terrain est sur le point d'être attaqué, appuyez sur pour activer :
Pare l'attaque de l'ennemi et provoque une confusion importante.
La durée de ne diminue pas pendant cette compétence.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Pacte de sang - Lame de pureté forgée

Soutien de suivi

Pacte de sang - Lame de pureté forgée

Appuyez sur après un soutien défensif pour activer :
Inflige d'importants DGT électriques.
ne prend pas fin pendant cette compétence.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Volonté de fer

Soutien de contre

Volonté de fer

Lorsque Clarette ou le personnage sur le terrain est sur le point d'être touché par la compétence de contrôle de certains ennemis, appuyez sur pour activer :
S'engage dans une épreuve de force avec l'ennemi. En remportant l'épreuve de force, vous neutralisez la compétence de contrôle de l'ennemi et infligez des DGT électriques.
La durée de ne diminue pas pendant cette compétence.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Pacte de sang - Taille d'orfèvre

Soutien de suivi

Pacte de sang - Taille d'orfèvre

Après un soutien de contre, appuyez sur pour activer :
Inflige d'importants DGT électriques. Lorsque l'attaque lourde touche un ennemi, applique 1 cumul de Taillade à la cible.
La durée de ne diminue pas pendant cette compétence.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Clarette talents

Chroniques ensanglantées

A

Chroniques ensanglantées

Couronne de flammes héréditaire

B

Couronne de flammes héréditaire

Serment gravé dans le glaçage

C

Serment gravé dans le glaçage

Errant sous la lune écarlate

D

Errant sous la lune écarlate

Fourneaux de sang crépusculaire

E

Fourneaux de sang crépusculaire

Rêve d'une nuit embrasée

F

Rêve d'une nuit embrasée

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skins

Clarette : Flamme pourpre dorée

Il paraît que la cheffe de la famille Flint a toujours des braises accrochées à ses vêtements... C'est indéniablement une pure fantaisie romantique. Une jeune forgeronne de génie ne se permettrait jamais une telle erreur flagrante.

Clarette : Flamme pourpre dorée