Rarity: Rank
Element: Électrique
House: Société d'entretien Victoria
Type: Soutien
This build is specialized for Anomaly teams thanks to its Anomaly Buildup RES reduction. This goes hand in hand with Rina's Shock gameplay.
This build emphasizes versatility with multiple alternative weapon engines to suit various team compositions.
Focusing on maximizing damage output while maintaining support capabilities through Anomaly management.
Balancing damage and support while utilizing the optimal drive discs for team synergy.
Rina F2P Team is designed for free-to-play players, focusing on synergy between Rina and Anby for maximum Shock effect and crowd control.
Rina Anomaly Team utilizes Rina's support abilities alongside Miyabi and Yanagi to create powerful Anomaly effects and enhanced damage output.
Skill | Priority | Explanation |
---|---|---|
![]() | Rina's Core Skill increases the PEN Ratio buff, which is her main source of Support. | |
![]() | You will be using Rina's Special Attack as your main DMG source, so upgrade this alongside her Core Skill. | |
![]() | Rina's Chain Attack should be prioritized last for a decent DMG and Daze increase. | |
![]() | Rina's Basic Attacks are not necessary to upgrade since she'll mostly be off the field. | |
![]() | Once again, due to her low field time, you don't need to level up Rina's Dodge. | |
![]() | Rina's Assist Skill allows her to deal some Daze, but it's less of a priority than her other Skills. |
Appuyez sur pour activer :
Envoie Drusilla et Anastella effectuer jusqu'à 4 attaques, infligeant des DGT physiques et des DGT électriques.
Si Rina effectue d'autres actions pendant que Drusilla et Anastella attaquent, le combo de ses attaques normales ne sera pas interrompu.
Maintenez ou
enfoncé pour activer :
Rappelle Drusilla et Anastella pour les faire tourner autour de Rina avant de lancer une attaque à distance, qui inflige des DGT électriques.
Le niveau de la RÉS à l'interruption est augmenté pendant l'utilisation de cette compétence.
Appuyez sur pour activer :
Envoie Anastella effectuer une frappe descendante qui inflige des DGT électriques.
La RÉS à l'interruption augmente lors de l'utilisation de cette compétence.
Avec suffisamment d'énergie, appuyez sur pour activer :
Envoie Drusilla et Anastella effectuer une série de frappes descendantes qui infligent d'importants DGT électriques.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Un soutien rapide se déclenche lorsque cette compétence touche un ennemi.
Appuyez sur pour activer :
Une esquive rapide.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Appuyez sur pendant une esquive pour activer :
Envoie Drusilla et Anastella effectuer une attaque perforante, qui inflige des DGT physiques.
Appuyez sur pendant une esquive parfaite pour activer :
Envoie Drusilla et Anastella tournoyer vers l'avant et déclencher une explosion, qui inflige des DGT électriques.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lors du déclenchement d'un enchaînement, sélectionnez le personnage pour activer : Envoie Drusilla et Anastella vers l'avant, générant un champ électrique sphérique qui inflige d'importants DGT électriques. Lors de l'utilisation de cette compétence, Drusilla et Anastella ne peuvent pas répondre aux attaques normales, attaques de bond, attaques spéciales et attaques spéciales EX, mais peuvent être rappelées aux côtés de Rina grâce à Attaque normale : Une rouste pour les rustres. Le personnage est invulnérable lors de l'utilisation de cette compétence. Un soutien rapide se déclenche lorsque cette compétence touche un ennemi.
Lorsque le niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur pour activer :
Envoie Drusilla et Anastella tournoyer à grande vitesse vers l'avant pour infliger d'importants DGT électriques.
Lors de l'utilisation de cette compétence, Drusilla et Anastella ne peuvent pas répondre aux attaques normales, attaques de bond, attaques spéciales et aux attaques spéciales EX, mais peuvent être rappelées aux côtés de Rina grâce à Attaque normale : Une rouste pour les rustres.
À l'activation de cette compétence, les autres membres de l'escouade récupèrent 10 pts d'énergie. Le prochain personnage à prendre le relai récupère 20 pts d'énergie supplémentaires.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Un soutien rapide se déclenche lorsque cette compétence touche un ennemi.
Lorsque le personnage sur le terrain est projeté, appuyez sur pour activer :
Envoie Drusilla et Anastella tournoyer vers l'avant et déclencher une explosion, qui inflige des DGT électriques.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lorsque le personnage sur le terrain est sur le point d'être attaqué, appuyez sur pour activer :
Esquive l'attaque de l'ennemi et déclenche Œil de lynx.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Appuyez sur après un soutien d'esquive pour activer :
Envoie Drusilla et Anastella vers l'avant générer un vortex électrique, qui inflige des DGT électriques.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Après avoir été envoyées pour lancer une attaque, Drusilla et Anastella restent sur place pendant 5,5 s supplémentaires avant de revenir auprès de Rina. Le bonus qu'obtiennent les personnages dans un rayon de 10 m autour de Drusilla ou d'Anastella grâce à Passif principal : Mini partenaire en destruction augmente à 130 % de l'effet d'origine.
En entrant en combat ou en prenant le relai, les DGT de Rina augmentent de 15 % pendant 12 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 18 s.
Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2
La récupération d'énergie de Rina augmente de 0,5 pt/s lorsque Drusilla et Anastella sont toutes deux envoyées. Cet effet prend fin lorsque Drusilla ou Anastella revient auprès de Rina.
Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2
Lorsqu'une attaque spéciale EX, un enchaînement ou un ultime touche un ennemi, les DGT électriques de tous les membres de l'escouade augmentent de 15 % pendant 8 s.