Orphie Magnusson & Magus Guide de construction
Rareté:
Rang
Élément: Feu
Maison: Forces de défense de la Nouvelle-Eridu
Taper: Attaque
Orphie Magnusson & Magus Best Builds
Orphie and Magus DPS Build
Focuses on Orphie + Magus Aftershock damage. Energy Regen is prioritized to increase the ATK buff from Orphie's Core Skill. Secondary priorities are ATK and CRIT for Orphie's personal damage.
Meilleures moteurs W
Construction du disque d'entraînement
Conduire les statistiques principales
Conduire des sous-attaques
Orphie Magnusson & Magus Meilleures équipes et bangboo
Orphie and Magus Aftershock Team
Orphie & Magus-centric Aftershock team. Use other Aftershock/Attack units to benefit from Orphie & Magus' Core Skill and Additional Ability. Trigger provides Stun while the Attack slot(s) proc Aftershocks for teamwide buffs.
Orphie Magnusson & Magus Priorité de compétence
| Compétence | Priorité | Explication |
|---|---|---|
| Upgrading Core Skill increases CRIT Rate and Aftershock DMG, and provides additional effects such as automatic EX Special Attack triggering and Zeroed In duration extension. | ||
| Special Attack is a high-priority upgrade since most of Orphie and Magus' damage comes from this skill, and it has various effects such as Corrosive Flash and EX Special Attack triggering. | ||
| Chain Attack is a high-priority upgrade due to its synergy with Orphie and Magus' Ultimate, Dance With Fire, and its invulnerability and damage output. | ||
| Dodge can be upgraded later since Orphie and Magus are usually off-field, but it provides invulnerability and dash attack capabilities. | ||
| Upgrading Assist provides Daze and invulnerability, making it a worthwhile investment for Orphie and Magus' overall kit. | ||
| Basic Attack can be skipped since Orphie and Magus will mostly be using their Special Attack. |
Orphie & Magus Compétences
Attaque normale
Lance-flammes à haute pression
Appuyez sur
pour activer :
Assène jusqu'à 5 attaques frontales, suivies d'une puissante frappe de lame enflammée, qui infligent des DGT physiques et des DGT de feu.
Attaque spéciale
Chambre ardente
Appuyez sur
pour activer :
Fonce vers l'avant, puis assène une attaque caudale, infligeant des DGT de feu.
Le niveau de RÉS à l'interruption augmente lors de l'utilisation de cette compétence.
Attaque spéciale
Flash corrosif
Se déclenche automatiquement lors des attaques des coéquipiers : Assène 4 tirs laser de Contrecoup qui infligent des DGT de feu. Peut se déclencher une fois toutes les 5 s. Vous récupérez 20 pts de Feu accumulé en activant cette compétence. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Attaque spéciale EX
Attention où vous mettez les pieds
Avec suffisamment d'énergie, appuyez sur
pour activer :
Tire un balayage laser frontal, infligeant des DGT de feu.
Après l'utilisation de cette compétence, vous pouvez enchaîner immédiatement avec la puissante frappe de lame enflammée de l'attaque normale.
L'activation de cette compétence restaure 20 pts de Feu accumulé.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Attaque spéciale EX
Vortex écarlate
Lorsque le personnage est en réserve et dispose d'au moins 60 pts d'énergie, s'active automatiquement lors des attaques des coéquipiers : Tire un balayage laser dans toutes les directions, infligeant des DGT de feu. L'activation de cette compétence restaure 20 pts de Feu accumulé. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Attaque spéciale EX
Charge thermique
Avec au moins 100 pts de Feu accumulé, maintenez
enfoncé pour activer :
Consomme 100 pts de Feu accumulé pour tirer un laser en continu vers l'avant, infligeant des DGT de feu.
Lorsque vous commencez à tirer, un soutien rapide se déclenche.
Après un certain temps de tir sans interruption, la puissance de feu augmente, ce qui améliore grandement le niveau d'Interruption de la compétence.
Si le personnage est attaqué pendant le tir, une parade se déclenche automatiquement et augmente immédiatement la puissance de feu.
Une fois la durée de tir maximale atteinte, Attaque spéciale EX : Éruption de flammes se déclenche automatiquement.
Lorsque la puissance de feu est modérée, le niveau de RÉS à l'interruption augmente et les DGT subis diminuent de 40 %. Lorsque la puissance de feu est augmentée, le personnage est invulnérable.
Attaque spéciale EX
Éruption de flammes
Lorsque le temps de tir maximal d'Attaque spéciale EX : Charge thermique est atteint, s'active automatiquement : Assène une attaque frontale tournoyante, puis tire un laser devant soi, infligeant des DGT de feu. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Esquive
Flammes vacillantes
Appuyez sur
pour activer :
Une esquive rapide.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Attaque de bond
Ordre d'assaut
Appuyez sur
pendant une esquive pour activer :
Assène une attaque frontale rapide, infligeant des DGT physiques.
Contre d'esquive
Opportunité de contre-offensive
Appuyez sur
pendant une esquive parfaite pour activer :
Lance une série d'attaques sur les ennemis en face, infligeant des DGT physiques et des DGT de feu.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Enchaînement
Canon en surchauffe
Lors du déclenchement d'un enchaînement, sélectionnez le personnage pour activer : Assène une attaque frontale tournoyante, puis tire un laser devant soi, infligeant des DGT de feu. L'activation de cette compétence restaure 20 pts de Feu accumulé. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Ultime
Danse avec le feu
Lorsque le niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur
pour activer :
Assène une attaque frontale tournoyante, puis tire un laser devant soi, infligeant des DGT de feu.
Lorsque le personnage se propulse dans les airs, un soutien rapide se déclenche. Si le soutien rapide est activé, la durée du tir laser d'Orphie & Magus est prolongée.
À l'activation de la compétence, vous récupérez 20 pts de Feu accumulé.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Soutien rapide
Entaille cautérisante
Lorsque le personnage contrôlé est projeté, appuyez sur
pour activer :
Assène une série d'attaques sur les ennemis situés en face, infligeant des DGT physiques et des DGT de feu.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Soutien défensif
Pistolame de brasier
Lorsque le personnage sur le terrain est sur le point d'être attaqué, appuyez sur
pour activer :
Pare l'attaque de l'ennemi et inflige une confusion importante.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Soutien de suivi
Empalement bouillonnant
Appuyez sur
après un soutien défensif pour activer :
Assène plusieurs attaques sur les ennemis situés en face, infligeant des DGT de feu.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Orphie & Magus talents
A
Palace pour chats
Les compétences d'Orphie & Magus Attaque spéciale : Flash corrosif, Attaque spéciale EX : Vortex écarlate, Attaque spéciale EX : Charge thermique et Attaque spéciale EX : Éruption de flammes ignorent 15 % de la RÉS au feu de la cible. Les DGT infligés par les attaques des agents avec En joue ! augmentent de 20 %.
B
Drôle de palais
Lorsque Orphie & Magus lancent un Contrecoup, elles récupèrent 65 décibels. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 4 s. Après le lancement de leur ultime, l'ATQ d'Orphie & Magus augmente de 20 % pendant un maximum de 45 s.
C
« Manuel tactique »
Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2
D
Étui rose
La durée initiale d'En joue ! est prolongée à 16 s. Les DGT des compétences d'Orphie & Magus Attaque spéciale EX : Charge thermique et Ultime : Danse avec le feu augmentent de 40 %.
E
Le paiement du nocher
Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2
F
Graine magique
Avec suffisamment d'énergie, après l'attaque de lame enflammée d'Attaque normale : Lance-flammes à haute pression, vous pouvez appuyer sur
pour enchaîner immédiatement avec Attaque spéciale EX : Vortex écarlate. Lorsque l'attaque de lame enflammée d'Attaque normale : Lance-flammes à haute pression est lancée, vous récupérez 10 pts de Feu accumulé. Le niveau d'Interruption pendant la phase de puissance modérée d'Attaque spéciale EX : Charge thermique augmente également. Lorsque le laser d'Attaque spéciale EX : Charge thermique ou de l'ultime touche les ennemis, il inflige des DGT de feu supplémentaires équivalents à 250 % de l'ATQ d'Orphie & Magus. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,5 s, et compte comme des DGT d'attaque spéciale EX et de Contrecoup.








