Rarity: Rank
Element: Électrique
House: Forces de défense de la Nouvelle-Eridu
Type: Attaque
The best Soldier 0 Anby build uses the typical ATK and CRIT stats for DPS. Prioritize getting CRIT Rate stats for consistency and since Anby can get CRIT DMG from her Core Passive.
A free-to-play team focusing on utilizing Soldier 0 Anby and her supportive allies.
Strategy: Use Anby and Nicole for stunning and debuffing enemies.
A well-rounded team featuring Soldier 0 Anby with a strong focus on Stun and Support units for maximizing damage output.
Strategy: Soldier 0 Anby is a CRIT DPS that benefits from being partnered with units that provide stun and support.
Skill | Priority | Explanation |
---|---|---|
![]() | Upgrading Soldier 0 Anby's Core Skill increases the Silver Star DMG buff and CRIT DMG buff, making it essential for her overall damage output. | |
![]() | Upgrading Soldier 0 Anby's Basic Attacks increases her overall DPS, making it a high-priority skill to upgrade. | |
![]() | Most of Soldier 0 Anby's damage comes from her Special Attack, making it a high-priority skill to upgrade. The EX Special Attack is particularly important as it provides a significant increase to her Aftershock damage. | |
![]() | Soldier 0 Anby's Chain Attack deals significant damage and should be upgraded after her Basic and Special Attacks. | |
![]() | While Soldier 0 Anby's Dodge is important for her survivability, it can be upgraded last as it contributes the least to her overall damage output. | |
![]() | Soldier 0 Anby's Assist should also be upgraded last as it contributes the least to her overall damage output. |
Appuyez sur pour activer :
Assène jusqu'à 5 entailles frontales, infligeant des DGT électriques. Après avoir touché un ennemi avec le 4e coup, martelez
ou maintenez le bouton enfoncé pour traverser rapidement les ennemis en face jusqu'à 5 fois.
Appuyez sur pour activer :
Bondit en avant en diagonale, puis assène une entaille en croix qui inflige des DGT électriques.
Le niveau de RÉS à l'interruption augmente lors de l'utilisation de cette compétence.
Lorsque les attaques de Soldat 0 - Anby touchent un ennemi, elle applique à la cible Étoile d'Argent, une marque qui se charge avec les coups.
Pour chaque tiers de charge, l'ennemi obtient 1 cumul de Tonnerre blanc, cumulable 3 fois.
Lorsque l'ennemi possède des cumuls de Tonnerre blanc, appuyez sur pour lancer :
Bondit rapidement en avant, traverse les ennemis et les entaille, infligeant des DGT électriques aux ennemis touchés à plusieurs reprises.
Lorsque cette compétence touche un ennemi, elle consomme 1 cumul de Tonnerre blanc pour lancer un Contrecoup et infliger 1 fois des DGT électriques additionnels.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lorsque les DGT additionnels de Tonnerre blanc sont infligés consécutivement 3 fois au même ennemi : La foudre frappe la position de la cible, infligeant des DGT électriques aux ennemis à portée. Ces DGT sont considérés comme des DGT de Contrecoup.
Avec suffisamment d'énergie, maintenez enfoncé pour activer :
Assemble ses lames jumelles pour les lancer en avant et asséner une puissante entaille à haute vitesse, infligeant d'importants DGT électriques.
Lorsque cette compétence touche un ennemi, la marque Étoile d'Argent se charge entièrement.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Appuyez sur pour activer :
Une esquive rapide.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Appuyez sur pendant une esquive pour activer :
Entaille horizontalement en face de soi, puis lance une impulsion, infligeant des DGT électriques.
Appuyez sur pendant une esquive parfaite pour activer :
Lance une série d'entailles sur les ennemis situés en face, infligeant des DGT électriques.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lors du déclenchement d'un enchaînement, sélectionnez le personnage pour activer : Fonce en avant, puis plonge rapidement et assène une entaille en croix, infligeant d'importants DGT électriques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lorsque le niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur pour activer :
Assène une série de puissantes entailles frontales dans une vaste zone, suivie d'une frappe de foudre, infligeant d'importants DGT électriques.
Lorsque cette compétence touche un ennemi, la marque Étoile d'Argent se charge entièrement.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lorsque le personnage contrôlé est projeté, appuyez sur pour activer :
Lance une série d'entailles sur les ennemis situés en face, infligeant des DGT électriques.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lorsque le personnage sur le terrain est sur le point d'être attaqué, appuyez sur pour activer :
Pare l'attaque de l'ennemi et inflige une confusion importante.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Appuyez sur après avoir déclenché un soutien défensif pour activer :
Bondit en avant, puis lance une série d'entailles sur les ennemis situés en face, infligeant des DGT électriques.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.
Lorsque Soldat 0 - Anby touche un ennemi avec une attaque spéciale EX, elle déclenche des DGT additionnels de Tonnerre blanc 3 fois. Cet effet ne consomme pas de cumul de Tonnerre blanc.
Le taux CRIT de Soldat 0 - Anby augmente de 12 %. Lorsqu'elle lance son ultime, elle obtient 6 cumuls de Tonnerre hurlant, la limite étant de 6 cumuls. Avec Tonnerre hurlant, lorsqu'elle touche un ennemi possédant l'effet Tonnerre blanc avec son Attaque spéciale : Éclat azur, elle consomme 1 cumul de Tonnerre hurlant à la place. Un seul cumul de Tonnerre hurlant est consommé lorsque la compétence touche plusieurs ennemis. Consommer Tonnerre hurlant déclenche toujours les DGT additionnels de Tonnerre blanc.
Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2
Lorsque Soldat 0 - Anby touche un ennemi marqué par Étoile d'Argent, elle ignore 12 % de la RÉS électrique de la cible.
Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2
Lorsque les DGT additionnels de Tonnerre blanc sont infligés 6 fois, un vortex électromagnétique apparaît et inflige des DGT électriques équivalents à 1 000 % de l'ATQ de Soldat 0 - Anby à la cible et aux ennemis qui l'entourent. Ces DGT sont considérés comme des DGT de Contrecoup.