Boothill





Koboi siborg yang mengembara di galaksi. Sangat optimis dan berjiwa bebas. Sebagai anggota "Galaxy Ranger" dia akan menggunakan segala cara untuk menghukum orang jahat dan melenyapkan kejahatan. Perilakunya yang mencolok dan gegabah bertujuan untuk menarik perhatian "Interastral Peace Corporation" — target balas dendamnya.
HP
ATK
DEF
SPEEDBreak Main Dps
Light Cone Terbaik






Statistik Terbaik Boothill
Substat Terbaik Boothill










Relik Terbaik Boothill
Tim Terbaik Boothill
Boothill — Trailblazer (Imaginary) / Asta / Natasha
Standard Break-focused Boothill build. Use a Break Effect provider (Harmony Trailblazer) and SPD support (Asta) so Boothill gets more turns; include a sustain/healer for healing and cleansing (Natasha or any F2P sustain). Super Break DMG sources further boost his damage.
Boothill — Sunday / Ruan Mei / Lingsha
Break-centric composition that prioritizes rapid ramp and repeat actions. Sunday enables consecutive actions and energy support (place him just behind Boothill in SPD), Ruan Mei supplies heavy Break Effect and RES PEN, and Lingsha provides Break-scaling healing.
Boothill — Fugue / The Dahlia / Lingsha
High Break Effect + Super Break DMG comp. Fugue and The Dahlia stack Break Effect and add Super Break DMG, greatly increasing Boothill's Break damage output; Lingsha handles healing and scales with Break Effect.
Keterampilan
Mengakibatkan Physical DMG sebesar #1[i]% ATK Boothill pada 1 musuh yang ditargetkan.
Membuat 1 musuh yang ditargetkan dan Boothill memasuki status "Standoff". Basic Attack Boothill akan diperkuat, dan tidak dapat melancarkan Skill, berlangsung selama #3[i] giliran. Durasi giliran akan berkurang 1 setiap kali giliran Boothill dimulai. Musuh yang berstatus "Standoff" akan memasuki status Taunt. Saat target musuh tersebut/Boothill terkena serangan dari satu sama lain, DMG yang diterima meningkat #1[i]%/#2[i]%. Setelah target tersebut dikalahkan atau terkena Weakness Break, Boothill akan memperoleh 1 lapis "Pocket Trickshot", lalu menghapus "Standoff". Skill ini tidak dapat memulihkan Energy. Giliran kali ini tidak akan berakhir setelah melancarkan Skill ini.
Menambahkan Physical Weakness pada 1 musuh yang ditargetkan, berlangsung selama #3[i] giliran. Mengakibatkan Physical DMG sebesar #1[i]% ATK Boothill pada target tersebut dan menunda aksinya sebesar #2[i]%.
Menambah durasi tunggu target sebelum aksi berikutnya.
Setiap lapis "Pocket Trickshot" akan meningkatkan #4[i]% pengurangan nilai Toughness yang diakibatkan Enhanced Basic Attack, dapat ditumpuk hingga #5[i] lapis. Jika target berstatus Weakness Break saat Enhanced Basic Attack dilancarkan, maka berdasarkan jumlah lapisan "Pocket Trickshot", akan mengakibatkan Break DMG pada target sebesar #1[i]%/#2[i]%/#3[i]% Physical Break DMG Boothill. Maksimal nilai Toughness yang masuk dalam perhitungan Break DMG ini tidak bisa melebihi ×#6[i] dari pengurangan nilai Toughness yang diakibatkan Basic Attack "Skullcrush Spurs". Setelah memenangkan pertempuran, Boothill akan menyimpan "Pocket Trickshot" hingga pertempuran berikutnya.
Saat Toughness target musuh berkurang menjadi 0, akan memasuki status Weakness Break, yang dapat menunda aksi musuh.
Semakin tinggi Break Effect, level karakter, dan Max Toughness musuh, maka Break DMG yang diakibatkan akan semakin tinggi. Break DMG tidak dapat CRIT Hit, dan tidak akan terkena pengaruh efek peningkatan DMG.
Setelah menggunakan Technique, saat melancarkan Skill untuk pertama kalinya dalam pertempuran berikutnya, akan menambahkan Physical Weakness yang sama dengan Ultimate pada target, berlangsung selama #1[i] giliran.
Jejak



Eidolon
Saat pertempuran dimulai, akan memperoleh 1 lapis "Pocket Trickshot". Saat Boothill mengakibatkan DMG, akan mengabaikan
Saat memperoleh "Pocket Trickshot" ketika berada dalam status "Standoff", akan memulihkan
Level Ultimate +2, maksimal Lv.
Saat target musuh berstatus "Standoff" terkena serangan Boothill, DMG yang diterimanya akan meningkat ekstra
Level Skill +2, maksimal Lv.
Saat memicu Break DMG yang diakibatkan Talent, akan mengakibatkan Break DMG tambahan pada target sebesar
Semakin tinggi Break Effect, level karakter, dan Max Toughness musuh, maka Break DMG yang diakibatkan akan semakin tinggi. Break DMG tidak dapat CRIT Hit, dan tidak akan terkena pengaruh efek peningkatan DMG.