Dan Heng • Permansor Terrae





Temukan build dan tim terbaik untuk Dan Heng • Permansor Terrae di Honkai: Star Rail, termasuk Light Cone, Relic, dan komposisi tim yang direkomendasikan.
Dada Georios, tubuh naga yang tertidur menopang tanah yang hancur, menahan derita seribu tahun. Dan Heng sang The Nameless, Keturunan Chrysos yang melindungi Benih Api "Bumi", topanglah delapan penjuru yang hampir runtuh, dan antarlah makhluk hidup di daratan menuju tempat yang jauh. — Semua sungai bermuara di laut, gunung-gunung bersatu dalam nyanyian, jalan menuju keabadian membentang sejauh ribuan mil.
Shielder Dps Permansor Terrae Build
Light Cone Terbaik






Stat Terbaik Dan Heng • Permansor Terrae
Substat Terbaik Dan Heng • Permansor Terrae






Relic Terbaik Dan Heng • Permansor Terrae
Ornamen Terbaik Dan Heng • Permansor Terrae
Light Cone Terbaik Dan Heng • Permansor Terrae
Tim Terbaik Dan Heng • Permansor Terrae
Dan Heng Free-to-Play Team
Permansor Terrae's best free-to-play team has Dan Heng as his DPS unit. Permansor Terrae can comfortably provide team-wide shields while also providing Dan Heng ATK buffs along with Asta and Yukong's buffs.
Anaxa Single DPS Team
Permansor Terrae is best used in a team that focuses on a single DPS, due to him only having one Bondmate at a time. That Bondmate should ideally be able to take multiple turns within a cycle for Permansor Terrae's energy generation. The supports must also have ways to make the team take multiple turns within a cycle to fully utilize this team.
Hysilens DoT Team
Permansor Terrae can work well with characters that deal DoT damage due to their ATK scaling. The only downside would be the fact that only one character can be his Bondmate when a DoT team usually consists of 2 or more DoT characters.
Skill

Mengakibatkan Physical DMG sebesar #1[i]% ATK Dan Heng • Permansor Terrae pada 1 musuh yang ditargetkan.

Menjadikan 1 karakter tim yang ditargetkan sebagai "Bondmate", dan memberikan Shield yang dapat menyerap DMG sebesar #1[f1]% ATK Dan Heng • Permansor Terrae + #2[i] selama #3[i] giliran pada seluruh rekan tim. Saat memperoleh Shield dari Dan Heng • Permansor Terrae berulang kali, kekuatan Shield dapat ditumpuk, maksimal tidak melebihi #4[i]% dari kekuatan Shield yang diberikan Skill saat ini. "Bondmate" hanya berlaku pada target pelancaran Skill Dan Heng • Permansor Terrae yang terbaru.

Mengakibatkan Physical DMG sebesar #1[i]% ATK Dan Heng • Permansor Terrae pada seluruh musuh, dan memberikan Shield yang dapat menyerap DMG sebesar #4[f1]% ATK Dan Heng • Permansor Terrae + #5[i] selama #6[i] giliran pada seluruh rekan tim. Saat memperoleh Shield dari Dan Heng • Permansor Terrae berulang kali, kekuatan Shield dapat ditumpuk, maksimal tidak melebihi #7[i]% dari kekuatan Shield yang diberikan Skill saat ini. Memperkuat "Souldragon", dan saat "Souldragon" beraksi akan melancarkan Serangan Lanjutan yang mengakibatkan Physical DMG sebesar #2[i]% ATK Dan Heng • Permansor Terrae dan DMG Tambahan yang sesuai dengan Tipe "Bondmate" sebesar #8[f1]% ATK "Bondmate" pada seluruh musuh. Penguatan berlangsung selama #3[i] kali aksi "Souldragon".
Melancarkan 1 kali serangan tambahan pada target. Efek ini akan terpicu secara otomatis saat memenuhi syarat.
Membuat target yang terkena serangan menerima tambahan 1 kali DMG. DMG ini tidak dianggap sebagai mengakibatkan 1 kali serangan.

Saat karakter tim menjadi "Bondmate", Dan Heng • Permansor Terrae akan memanggil "Souldragon" untuknya. "Souldragon" pada awalnya memiliki SPD sebesar #5[i]. Saat "Souldragon" beraksi, akan menghapus #6[i] Debuff dari seluruh rekan tim dan memberikan Shield yang dapat menyerap DMG sebesar #1[f1]% ATK Dan Heng • Permansor Terrae + #2[i] selama #3[i] giliran. Kekuatan Shield yang diberikan Dan Heng • Permansor Terrae dan "Souldragon" dapat ditumpuk, maksimal tidak melebihi #4[i]% dari kekuatan Shield yang diberikan Skill milik Dan Heng • Permansor Terrae. "Souldragon" akan menghilang saat Dan Heng • Permansor Terrae atau "Bondmate" gugur.
Debuff melemahkan kemampuan tempur target untuk jangka waktu tertentu. Kecuali ada ketentuan lain, Debuff dapat dihilangkan.
Saat HP berkurang hingga 0, maka rekan tim tersebut gugur. Rekan tim yang gugur tidak dapat melanjutkan pertempuran.

Setelah menggunakan Technique, akan memperoleh "Bondmate" dan membuat musuh dalam jangkauan tertentu memasuki status Daze selama #1[i] detik. Musuh yang berstatus Daze tidak akan menyerang rekan tim secara aktif. Saat karakter yang beraksi berganti, "Bondmate" akan ditransfer ke karakter yang beraksi saat ini. Otomatis melancarkan 1 kali Skill pada karakter yang memiliki "Bondmate" saat pertempuran berikutnya dimulai, dan pelancaran Skill ini tidak mengonsumsi Poin Skill.
Trace

Eidolon

Saat Dan Heng • Permansor Terrae melancarkan Ultimate, akan memulihkan
Saat mengakibatkan DMG, akan mengabaikan sebagian RES target musuh yang sesuai dengan tipe DMG serangan.

Efek aksi Souldragon yang diperkuat dari Ultimate bertambah ekstra
Mengurangi durasi tunggu target sebelum aksi berikutnya.
Membuat target yang terkena serangan menerima tambahan 1 kali DMG. DMG ini tidak dianggap sebagai mengakibatkan 1 kali serangan.

Level Ultimate +2, maksimal Lv.

DMG yang diterima "Bondmate" berkurang

Level Skill +2, maksimal Lv.

Saat ada "Bondmate" di medan pertempuran, DMG yang diterima seluruh musuh meningkat
Membuat target yang terkena serangan menerima tambahan 1 kali DMG. DMG ini tidak dianggap sebagai mengakibatkan 1 kali serangan.
Stat
HP
ATK
DEF
SPEEDPertanyaan yang Sering Diajukan
Apa Light Cone terbaik untuk Dan Heng • Permansor Terrae?
Light Cone terbaik untuk Dan Heng • Permansor Terrae adalah Though Worlds Apart.
Apa Relic terbaik untuk Dan Heng • Permansor Terrae?
Set Relic terbaik untuk Dan Heng • Permansor Terrae adalah Self-Enshrouded Recluse.
Apa stat utama terbaik untuk Dan Heng • Permansor Terrae?
Stat utama terbaik untuk Dan Heng • Permansor Terrae adalah Badan, Kaki, Bola, dan Tali.
Apa tim terbaik untuk Dan Heng • Permansor Terrae?
Tim terbaik untuk Dan Heng • Permansor Terrae mencakup sinergi kuat dengan karakter yang melengkapi jalur Preservation dan tipe pertarungan Physical.