
[ Combat ]
Skills
Skill Values
Thunderlance: Interdiction (Battle Skill)
Leaps into mid-air to stir up a maelstrom with her lance, dealing some Electric DMG to nearby enemies while pulling back all Thunderlances and Thunderlance EX in the battlefield towards herself.
The returning Thunderlances pierce through all enemies along their paths and deal Electric DMG, while returning Thunderlances EX deal more Electric DMG and also apply Electric Infliction.
| Value | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SP Cost | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| DMG Multiplier | 67% | 73% | 80% | 87% | 93% | 100% | 107% | 113% | 120% | 128% | 138% | 150% |
| Stagger | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| Thunderlance DMG Multiplier | 75% | 82% | 90% | 97% | 104% | 112% | 119% | 127% | 134% | 144% | 155% | 168% |
| Thunderlance Stagger | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| Thunderlance EX DMG Multiplier | 192% | 211% | 230% | 250% | 269% | 288% | 307% | 326% | 346% | 370% | 398% | 432% |
| Thunderlance EX Stagger | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
Raw parameters (Lv 12)
Thunderlance: Final Shock (Ultimate)
Throws a Thunderlance EX at the target area that deals massive Electric DMG to enemies nearby.
| Value | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ultimate Energy Cost | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| Cooldown | 10s | 10s | 10s | 10s | 10s | 10s | 10s | 10s | 10s | 10s | 10s | 10s |
| DMG Multiplier | 422% | 464% | 507% | 549% | 591% | 633% | 675% | 718% | 760% | 813% | 876% | 950% |
| Stagger | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 20 | 20 | 20 |
| Thunderlance EX Duration (s) | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
Raw parameters (Lv 12)
Thunderlance: Strike (Combo Skill)
COMBO TRIGGER: When controlled operator performs a Final Strike on a target with active Electric Infliction or Electrification.
Leaps into mid-air and throws 3 Thunderlances at the target, then deals 1 hit of Electric DMG to enemies in the area of effect.
| Value | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cooldown | 13s | 13s | 13s | 13s | 13s | 13s | 13s | 13s | 13s | 13s | 13s | 13s |
| DMG Multiplier | 169% | 186% | 203% | 219% | 236% | 253% | 270% | 287% | 304% | 325% | 350% | 380% |
| Stagger | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| Thunderlance Duration (s) | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
| Ultimate Energy Gain | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Raw parameters (Lv 12)
Normal Attack (Basic)
Pick an attack variant — each hit of the combo has its own multiplier.BASIC ATTACK: An attack with up to 5 sequences that deals Physical DMG. As the controlled operator, Final Strike also deals 17 Stagger.
DIVE ATTACK: Basic attack performed in mid-air becomes a dive attack that deals Physical DMG to nearby enemies.
FINISHER: Basic attack performed near a Staggered enemy becomes a finisher attack that deals massive Physical DMG and recovers some SP.
| Value | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| BATK SEQ 1 Multiplier | 17% | 18% | 20% | 21% | 23% | 25% | 26% | 28% | 30% | 32% | 34% | 37% |
| BATK SEQ 2 Multiplier | 22% | 24% | 26% | 28% | 30% | 32% | 34% | 37% | 39% | 41% | 45% | 48% |
| BATK SEQ 3 Multiplier | 21% | 23% | 25% | 27% | 29% | 31% | 33% | 35% | 37% | 39% | 43% | 46% |
| BATK SEQ 4 Multiplier | 30% | 33% | 36% | 39% | 42% | 45% | 48% | 51% | 54% | 58% | 62% | 68% |
| BATK SEQ 5 Multiplier | 50% | 55% | 60% | 65% | 70% | 75% | 80% | 85% | 90% | 96% | 104% | 113% |
| Finisher ATK Multiplier | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% | 770% | 830% | 900% |
| Dive ATK Multiplier | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% | 154% | 166% | 180% |
Potentials
P1Doubling Down
Talent Expedited Delivery improved: Ultimate Energy gain +2.
P2Pole of Menace
Thunderlance and Thunderlance EX duration +20s.
P3Hard Negotiator
Will +15, Electric DMG Dealt +0%.
P4Very Experienced
Ultimate Thunderlance: Final Shock improved: Ultimate Energy cost -{1-costvalue:0%}.
P5Carrot and Sharp Stick
When returning Thunderlances or Thunderlances EX hit an Electric Susceptible enemy, the DMG multipliers are increased to 1.15 times the original.
Talents
After a thrown or returning Thunderlance or Thunderlance EX hits the enemy, Avywenna gains 4 Ultimate Energy.
Ultimate Thunderlance: Final Shock improved: Also applies 10% Electric Susceptibility for 10s to enemies it hits.
[ Data ]
Stats & Promotion
アイビーエナ Stats
Lv 99 · Breakstage 4All attributes
Promotion materials
Exact values from game files. Base stats only — equipment and team buffs are not included.
[ Loadout ]
Advanced Builds
Weapon
Gear
armor
bonekrusha poncho t1
gloves
aethertech light gloves
core 1
bonekrusha figurine
core 2
bonekrusha figurine
Explanation
Notes
- このビルドは意志と敏捷を積み、Bonekrushaセットでバトルスキルダメージを強化することで、アヴィウェナのバーストダメージを最大化します。
- JET武器は大きなアーツダメージボーナスを提供し、彼女の電撃属性と相乗効果を発揮します。
Gear
armor
mordvolt resistant vest
gloves
mordvolt insulation gloves
core 1
mordvolt insulation wrench
core 2
mordvolt insulation wrench
Explanation
Notes
- この序盤ビルドは攻撃力とアーツダメージのバランスの取れた組み合わせで、アヴィウェナのダメージ出力を高めます。
- Mordvolt InsulationセットのHP条件は寛容で、オフピースのMordvolt Resistant Vestは意志と敏捷を追加します。
Build Insights
Core Mechanics
- サンダーランスの設置と回収:コンボスキルでサンダーランスを設置し、バトルスキルで引き寄せてバーストダメージとスタッガーを与えます。
- 感電状態とのシナジー:敵に感電付与または帯電状態が必要で、それによりコンボスキルを発動できます。
- アルティメットはサンダーランスEXを召喚し、より高いダメージを与え、電撃脆弱状態を付与します。
Scaling
- 意志(メイン属性)と敏捷(サブ属性)に大きく依存し、スキルダメージが向上します。
- 適切なチームによる電撃反応サポートで、ダメージ出力が大幅に増加します。
- 序盤は予算装備と武器に依存しますが、終盤のBonekrushaセットのような装備でスキルダメージを最大限に引き出せます。
Character Notes
Playstyle
- 味方を使用して敵に感電付与または帯電を適用しましょう。
- 影響を受けた敵にフィニッシュストライクを行うことでアヴィウェナのコンボスキルを発動し、サンダーランスを召喚します。
- 彼女のアルティメットを発動してサンダーランスEXを召喚し、ダメージ増加のために電撃脆弱を付与します。
- バトルスキルを使用してすべての槍を引き寄せ、大ダメージを与えてエネルギーを回復します。
- スキルの適切なタイミングがバーストウィンドウを最大化するために重要です。
Strengths
- タイミングの良い槍回収による高いバーストダメージポテンシャル。
- 状態異常効果による電撃属性との強力なシナジー。
- アルティメットが追加ダメージとデバフを提供。
- 適切な装備でエンドゲームコンテンツでも優れた性能。
Weaknesses
- セットアップと適切なポジショニングが必要。中断されるとペナルティを受ける可能性があります。
- 感電付与または帯電を適用するチームメイトに依存。
- ダメージ出力はスキルローテーションに大きく依存し、ダウンタイムが弱い可能性があります。
- 序盤の装備オプションでは彼女の潜在能力を完全に引き出せないかもしれません。
[ Guide ]
Team Guide
Explanation
Rotation
- 1アヴィウェンナの通常攻撃を行い、ファイナルストライクがペルリカとアーデリアのコンボスキルを発動させるまで続けます。最初にアーデリアのコンボスキルを発動して腐食を付与し、次にペルリカのコンボスキルで帯電を適用します。
- 2アヴィウェンナの通常攻撃を続けて自身のコンボスキルを発動させます。これによりダメージを与え、敵の背後にサンダーランスを生成します。
- 3アーデリアのバトルスキルを使用して、敵が受けるアーツダメージを増加させます。アヴィウェンナで攻撃を続けてSPを回復し、次にペルリカのバトルスキルを使用してスタッガーダメージを与え、
電撃付与 を適用します。 - 4可能であれば、ペルリカのアルティメットを使用して追加のスタッガーを与えます。敵がスタンまたはスタッガーノードに達したら、アケクリのコンボスキルを使用してSPを回復します。
- 5アヴィウェンナのファイナルストライクを行い、再びコンボスキルを発動させ、追加のサンダーランスを生成します。その後、アルティメットを使用してサンダーランスEXを作成します。最後に、バトルスキルを発動して全ての槍を引き戻し、莫大なダメージを与えます。
Explanation
Rotation
- 1ジュアン・ファンイのアルティメットを使用する。
- 2ジュアン・ファンイのバトルスキルを使用して電撃付与を1スタック適用し、3本のサンダーブレードを召喚する。
- 3ジュアン・ファンイのファイナルストライクを行い、ペルリカのコンボスキルを発動させる。まだ他のコンボスキルは発動させないこと。
- 4アークライトのバトルスキルを使用して帯電を消費する。その後、ジュアン・ファンイ、アヴィウェンナ、アークライトのコンボスキルを発動させる。
- 5アークライトのコンボスキルアニメーションが終了したら、ジュアン・ファンイのバトルスキルを使用して自身のコンボスキルによるレベル2の帯電を消費し、さらに3本のサンダーブレードを召喚し、電撃付与を1スタック再適用する。その後、再びアークライトのコンボスキルを発動させる。
- 6ジュアン・ファンイのファイナルストライクを行う。アークライトのアルティメットを使用して2スタック目の電撃付与を適用し、その後直ちにジュアン・ファンイのコンボスキルを発動させる。アークライトが電撃付与を消費する前に行うこと。
- 7SPのためアークライトのコンボスキルを発動させ、次にアヴィウェンナのアルティメットを使用して電撃脆弱性を適用する。ペルリカのアルティメットを使用して初回のバーストダメージを与える。
- 8ジュアン・ファンイのバトルスキルを使用してレベル2の帯電を消費し、最後の3本のサンダーブレードを召喚する。その後アークライトのコンボスキルを発動させる。
- 9SPをファームし、アヴィウェンナのバトルスキルを使用してサンダーランスを回収し、電撃付与を1スタック適用する。
- 10ジュアン・ファンイのファイナルストライクを使用して、ペルリカ、ジュアン・ファンイ、アヴィウェンナ、アークライトの順にコンボスキルを発動させる。
- 11ジュアン・ファンイのバトルスキルを使用して、アルティメットフォーム終了前にアークライトのコンボスキルを発動させる。
Explanation
Rotation
- 1ペルリカのバトルスキルを使用して電撃付与を適用する。
- 2アヴィウェンナのファイナルストライクを行う。その後、ペルリカとアヴィウェンナのコンボスキルを発動させ、次にアークライトとギルバータのコンボスキルを発動させる。
- 3アークライトとギルバータのバトルスキルを使用する。その後、アークライトのコンボスキルを発動させる。
- 4腐食が発動したら、再びペルリカのバトルスキルを使用する。アヴィウェンナで別のファイナルストライクを行う。
- 5味方のアルティメットが利用可能になったら、次の順序で使用する: (1) ギルバータのアルティメットでデバフ、(2) アークライトのアルティメットで帯電、(3) ペルリカのアルティメットでダメージ。
- 6アヴィウェンナのアルティメットが利用可能になったら使用する。その後、コンボスキルを発動させる。
- 7アヴィウェンナのバトルスキルを使用してすべてのサンダーランスを回収する。ランスが戻る途中で敵に当たることを確認する。
Explanation
Team Insights
Synergy Patterns
- ペルリカ + アヴィウェンナ: ペルリカはバトルスキルまたはコンボにより初期の電撃付与を提供し、アヴィウェンナのコンボスキルでサンダーランスを生成可能にします。
- アークライト + ペルリカ: アークライトは帯電を消費してチームのSPを生成し、スキルとアルティメットを常に使用可能に保つのに不可欠です。
- アケクリ / アーデリア サポート: アケクリは直接的なSP回復を提供し、アーデリアは腐食を適用して敵の耐性を低下させ、アーツダメージを増加させます。
- フレックス枠はサブDPS(ジュアン・ファンイ)、CC(ギルバータ)、またはダメージ増幅(アンタル)にでき、それぞれ異なるチームダイナミクスを提供します。
Tips
- アヴィウェンナのコンボスキルを使用する前に、電撃付与がアクティブであることを常に確認してください。そうしないと、サンダーランスが生成されません。
- アークライトのターンで帯電を消費する前に腐食を適用してください。そうすることで、アヴィウェンナのために意図されたデバフを早期に消費するのを防げます。
- チームメニューの配置はコンボスキルのトリガー順序に影響します。最初に発動させる必要のあるキャラクター(ペルリカなど)を他のキャラクターの前に配置してください。
[ Lore ]
Archive
Archive
BASIC INFO
CODENAME: Avywenna GENDER: Female AUTHENTICATION: Talos-II General Chamber of Commerce (TGCC) DOB: October 25 RACE: Cautus [ORIPATHY INFECTION STATUS] Oripathy negative, based on medical examination reports. [INTEGRATED PHYSICAL EXAMINATION] PHYSIOLOGICAL STRENGTH: Standard COMBAT SKILL: Excellent TACTICAL ACUMEN: Standard ORIGINIUM ARTS ASSIMILATION: Standard
Affiliation: ENDFIELD INDUSTRIES
Voice Actors
[ Meta ]
Availability
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Potentials
- 倍返し:迅速配送タレントにより、1ヒットあたり+2エネルギー。
- 威嚇の極:サンダーランスとサンダーランスEXの持続時間+20秒。
- 強硬な交渉者:意志+15、与電撃ダメージ+8%。
- 熟練者:アルティメットのエネルギーコスト-15%。
- 飴と鞭:回収されたサンダーランス/サンダーランスEXが電撃脆弱状態の敵に1.15倍のダメージ。
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