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ゾアン・ファンイ

ゾアン・ファンイ

PulseASSAULTWand

Game Data

Skill Values

Lv 1212

Mantra of Sundering (Battle Skill)

Cost 100Lv 12
ValueLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12
SP Cost100100100100100100100100100100100100
Thunder Strike DMG Multiplier20%22%24%26%28%30%32%34%36%39%42%45%
Total Stagger151515151515151515151515
Bonus DMG Multiplier per Status Level of Electrification Consumed3%4%4%4%5%5%5%6%6%7%8%9%
Bonus Ultimate Energy per Thunder Strike666666666666
Sunderblade Limit999999999999
Sunderblade Duration (s)363636363636363636363636
During Ultimate: Thunder Strike DMG Multiplier36%40%43%47%50%54%58%61%65%69%75%81%
During Ultimate: Bonus DMG Multiplier per Status Level of Electrification Consumed8%9%10%11%11%12%13%14%15%16%17%18%
Raw parameters (Lv 12)
ATK Scale0.45
Stagger15
Remain Sword Limit9
Sword Duration36
Atk Up Per Conduct0.09
Max Conduct Sword3
Usp Extra6
Sword Range50
Usp Extra Limit54
Final Rate6
Free Sword Limit3

Smiting Tempest (Ultimate)

CD 15sCost 240Lv 12
ValueLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12
Ultimate Energy Cost240240240240240240240240240240240240
Cooldown15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s
Duration (s)252525252525252525252525
During Ultimate: BATK SEQ 1 Multiplier67%73%80%86%93%100%106%113%120%128%138%150%
During Ultimate: BATK SEQ 2 Multiplier94%103%112%122%131%140%150%159%168%180%194%210%
During Ultimate: BATK SEQ 3 Multiplier134%147%160%174%187%200%214%227%240%257%277%300%
Raw parameters (Lv 12)
Duration25
Combo Cd Rate4
Duration Extra1

Breath of Transformation (Combo Skill)

CD 17sLv 12
ValueLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12
Cooldown18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s
DMG Multiplier160%176%192%208%224%240%256%272%288%308%332%360%
Stagger101010101010101010101010
Ultimate Energy Gain101010101010101010101010
Additional Ultimate Energy per Infliction Stack101010101010101010101010
During Ultimate: DMG Multiplier240%264%288%312%336%360%384%408%432%462%498%540%
Raw parameters (Lv 12)
ATK Scale3.6
Stagger10
Usp10
Usp Extra10

Normal Attack (Basic)

ValueLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12
BATK SEQ 1 Multiplier16%18%19%21%22%24%26%27%29%31%33%36%
BATK SEQ 2 Multiplier24%26%29%31%34%36%38%41%43%46%50%54%
BATK SEQ 3 Multiplier32%35%39%42%45%48%52%55%58%62%67%72%
BATK SEQ 4 Multiplier45%50%54%59%63%68%72%77%81%87%93%101%
BATK SEQ 5 Multiplier48%53%58%62%67%72%77%82%86%92%100%108%
Finisher ATK Multiplier400%440%480%520%560%600%640%680%720%770%830%900%
Dive ATK Multiplier80%88%96%104%112%120%128%136%144%154%166%180%

ゾアン・ファンイ Stats

Lv 99 · Breakstage 4
199
HP
6,000
ATK
356
Main Stat · WILL
200
Sub Stat · WIS
135
All attributes
DEF0
Physical DMG Taken100.0%
Fire DMG Taken100.0%
Pulse DMG Taken100.0%
Cryst DMG Taken100.0%
Weight1
Crit Rate5.0%
Hatred1
Attack Range10
Attack Rate100
attr 251
STR108
AGI108
attr 481
attr 492
Physical DMG0
attr 510
attr 520
attr 530
attr 540
attr 550
attr 601
attr 9010

Exact values from game files. Base stats only — equipment and team buffs are not included.

Potentials

P1Four Symbols of Harmony

Battle skill Mantra of Sundering improved: DMG multiplier is increased to 1.15 :0.00 times the original. After entering battle, Zhuang Fangyi's first battle skill casting also creates 1 more Sunderblade.
The additional Sunderblade created by this skill can exceed the Sunderblade creation limit from a single casting of the battle skill.

normal_skill ATK Scale ×1.15normal_skill Atk Up Per Conduct ×1.15normal_skill_ult ATK Scale ×1.15normal_skill_ult Atk Up Per Conduct ×1.15

P2Acuity of Fine Details

Will +20 :0, Battle Skill DMG Dealt +0%.

attr 32 +15%WILL +20

P3Sense and Response

Battle skill Mantra of Sundering improved: After consuming Electrification, the battle skill returns 10 :0 SP. Sunderblade duration +10 :0s.

normal_skill Sword Duration +10normal_skill Atb Return +10normal_skill_ult Sword Duration +10normal_skill_ult Atb Return +10

P4Absolute Composure

Ultimate Smiting Tempest improved: Ultimate Energy cost -{1-costvalue:0%}.

P5Storm of Transformation

During the Empyrean of Truth transformation, DMG Dealt by Zhuang Fangyi ignores {-ignore_pulse_resist:0} of the enemy's Electric Resistance.

Talents

Force of Nature

Battle skill Mantra of Sundering improved: Casting the battle skill grants Zhuang Fangyi 9% Electric Amp for 5s.
Scoring hits with the battle skill's Thunder Strike increases this effect by +1%.
Every casting of the battle skill Mantra of Sundering again resets this Electric Amp effect.

Force of Nature

Battle skill Mantra of Sundering improved: Casting the battle skill grants Zhuang Fangyi 18% Electric Amp for 5s.
Scoring hits with the battle skill's Thunder Strike increases this effect by +2%.
Every casting of the battle skill Mantra of Sundering again resets this Electric Amp effect.

Ordained by Heaven

Gains a 9% chance of immunity against DMG taken, with each Sunderblade nearby increasing this chance by +1%.
After DMG Immunity is triggered, Zhuang Fangyi is also restored for 9% Max HP. The HP restoration effect can only trigger once every 99s.

Ordained by Heaven

Gains a 9% chance of immunity against DMG taken, with each Sunderblade nearby increasing this chance by +1%.
After DMG Immunity is triggered, Zhuang Fangyi is also restored for 18% Max HP. The HP restoration effect can only trigger once every 99s.

Promotion Materials

Promotion I(Lv cap 40)ProtodiskProtodisk×8Pink BoletePink Bolete×3T-CredsT-Creds×1600
Promotion II(Lv cap 60)ProtodiskProtodisk×25Red BoleteRed Bolete×5T-CredsT-Creds×6500

Archive

BASIC INFO

CODENAME: Zhuang Fangyi GENDER: Female AUTHENTICATION: Hongshan Academy of Sciences DOB: August 7 RACE: Kylin [ORIPATHY INFECTION STATUS] Oripathy negative, based on medical examination reports. [INTEGRATED PHYSICAL EXAMINATION] PHYSIOLOGICAL STRENGTH: Standard COMBAT SKILL: Standard TACTICAL ACUMEN: Excellent ORIGINIUM ARTS ASSIMILATION: Outstanding

Affiliation: ENDFIELD INDUSTRIES

Voice Actors

CNZiyi QinENMolly ZhangJPKuwashima HoukoKRSong Ha-rim

Advanced Builds

SS
dpshypercarryelectric
荘芳儀は強力な電気属性のハイパーキャリーで、単体ダメージに優れ、必殺技使用時には多人数攻撃も可能になる。電気付与サポートを味方に必要とするが、無料で入手できるコアサポーターがいるため、比較的低コストでパーティを組める。
endgamedpsendgameelectrichypercarryburst
このエンドゲーム向けビルドは、電気ダメージボーナスとスキルダメージに焦点を当て、荘芳儀の火力を最大化する。Lone Bargeの武器スキルは彼女の電気反応との親和性と相乗効果を発揮し、Xiranflowセットは帯電消費を活かす。オフピースのLYNXスラブとXiranflowバトンがメインステータスとスキルダメージをさらに強化し、恐るべきハイパーキャリーとなる。

Gear

electric_dmg_bonus

armor

xiranflow light armor

gloves

xiranflow gloves

core 1

lynx slab

core 2

xiranflow baton

Explanation

Lone Bargeは電気ダメージと戦闘スキルダメージを大幅に強化し、これが彼女の主なダメージ源。そのスタック可能なバフと必殺技効果はスキルを回すプレイスタイルと一致する。
Xiranflowセット効果は帯電消費で発動し、彼女が自然に行う動作なので、大きな電気ダメージボーナスを得られる。
Flickers in the MistはLone Bargeが手に入らない場合の優れた代替品で、電気増幅獲得時に攻撃力と電気ダメージを強化。Oblivionはより汎用的なアーツダメージボーナスを提供。
Monaiheは低レアリティの選択肢で、意志と必殺技ゲージを強化。資源が限られている序盤や入手困難時に有用。

Notes

  • Xiranflowセットは帯電消費時に大規模な電気ダメージボーナスを提供し、彼女のキットと完璧にシナジーする。
  • LYNXスラブはオフピースとして意志を強化し、全体的なダメージを増加させる。
  • 代替アーマー:Bonekrusha Poncho T1はダメージを犠牲にして必殺技ゲージを増加させる。
early gamedpsbeginnerbudgetelectric
この序盤構成は、入手しやすい装備で荘芳儀の攻撃力と必殺技の回転率を優先する。Mordvolt Insulationセットがアーツダメージを付与し、Monaiheが必殺技の回転を強化。後のXiranflowエンドゲームビルドに移行する前の堅実な基盤となる。

Gear

arts_dmg_bonus

armor

mordvolt resistant vest t1

gloves

mordvolt insulation gloves

core 1

mordvolt insulation wrench

core 2

mordvolt insulation wrench

Explanation

Monaiheは意志ブーストと必殺技ゲージ効率が優れており、ステータスが低い序盤に価値が高い。
Mordvolt Insulationセットはアーツダメージを増加させ、知力を提供して間接的にダメージを伸ばす。
Mordvolt Resistant Vestはオフピースとして意志とHPを追加し、生存力とダメージを向上。
このビルドは簡潔で効果的であり、より良い装備を入手するまで序盤のコンテンツを進めるのに適している。

Notes

  • Mordvolt InsulationはHP80%以上でアーツダメージを強化し、序盤の戦闘スキルダメージを底上げする。
  • Monaiheは意志と必殺技ゲージを提供し、必殺技を早く回せるようにする。
  • Fluorescent RocはMonaiheが入手できない場合、さらに入手しやすい序盤用武器。

Build Insights

荘芳儀はチームのメインアタッカー(ハイパーキャリー)として機能し、コンボスキルを有効にするために電気付与を付与できる味方が必要。理想的なパートナーは安定して電気を付与できるキャラクターで、攻撃力や電気ダメージを強化するサポーターと相性が良い。彼女をメイン火力とし、残りのメンバーは電気付与の維持とバフに専念する編成が最適。
Core Mechanics
  • 断刃生成:戦闘スキルで帯電状態を消費し、帯電レベルに応じて断刃を生成(最大3本)。この刃が追加攻撃を行う。
  • 帯電サイクル:コンボスキルで電気付与状態の敵に帯電を付与し、戦闘スキルで消費して最大の断刃を獲得する。
  • 必殺技強化:必殺技発動中は「真理の至高天」に変身し、通常攻撃とスキルダメージが強化され、無料で電気付与を付与できる。
  • 電気増幅:天賦により戦闘スキル使用時に電気増幅を獲得し、さらにダメージが上昇する。
Scaling
  • 彼女のダメージは主に意志(メインステータス)、攻撃力、電気ダメージボーナスに依存する。高レベルの帯電を確実に発動できるようになり、必殺技状態に入ると大幅に強力になる。序盤は適切な装備とチームサポートがないとダメージが低い。

Character Notes

荘芳儀は星6の電気ストライカーで、ハイパーキャリーDPSとして活躍する。帯電を消費して断刃を生成し、必殺技中は単体・範囲の壊滅的なダメージを叩き出す。コンボスキルを発動するために電気付与を付与できる味方が必須だが、その高い火力はチーム制約を補って余りある。
Playstyle
  • 電気付与状態の敵にコンボスキルを使用して帯電を付与(理想はレベル2)。
  • 次に戦闘スキルで帯電を消費し、最大の断刃(最大3本)を生成。
  • 必殺技を発動し、全スキルを強化して戦闘スキルで電気付与を付与する大ダメージタイムに入る。
  • 戦闘スキルを再使用して断刃をフィールドに維持(持続36秒)。
  • 必殺技中は通常攻撃の射程が延び、コンボスキルのクールダウンが大幅に短縮。スキルを連打してバーストダメージを叩き込む。
Strengths
  • 特に必殺技中の単体ダメージが卓越。
  • 必殺技変身後は射程と範囲コンボスキルにより複数敵にも対応可能。
  • 断刃が持続ダメージと天賦とのシナジーを提供。
  • 無料コアサポーターがいるためチーム編成コストが低い。
Weaknesses
  • 最適性能の発揮には電気付与サポートが厳格に必要。
  • 必殺技以外のダメージは大幅に低い。
  • 断刃のヒットとスキル使用を最大化するために位置取りが重要。
  • 電気付与を付与・維持できるキャラにチーム構成が制限される。

Team Guide

alternativeelectric_teamburst_team
この柔軟な電気チームは、荘方義のアルティメットで強化されたバトルスキルバーストを中心に構成されています。ペルリカが電気付与を提供し、アークライトがSPバッテリーとしてペルリカの感電を消費してチームを支えます。アンタルはフォーカスによるダメージバフとデバフでチームを補完し、荘方義の既に強力なバーストポテンシャルをさらに増幅します。ローテーションでは、コンボスキルを慎重に連携してサンダーブレードを9枚まで積み上げ、最大のバトルスキルダメージを狙います。ペルリカのアルティメットは、敵の感電が高いときに最後のダメージブーストを提供します。

Explanation

荘方義は電気付与を重ねてサンダーブレードを獲得します。ペルリカのコンボスキルは感電を付与し、アークライトがそれを消費してSPを生成します。その後、荘方義自身のコンボスキルがレベル2の感電を適用し、彼女のバトルスキルの消費に備えます。
アンタルのバトルスキルはフォーカスを適用し、ダメージを強化します。彼のコンボスキルは2つ目の付与スタックを追加し、アルティメットは荘方義の完全チャージ攻撃の直前にダメージ増幅のバーストを提供します。
ローテーションではタイミングが重要です。アークライトのコンボスキルを複数回使用してSPを供給し、荘方義の前にペルリカのコンボスキルを発動して適切な感電消費を確保します。

Strengths

  • サンダーブレードが9スタックに達したときの単体バーストが非常に高い。
  • アークライトの感電消費による自己完結型SP生成。
  • アンタルのバフとデバフが既に強力なバーストウィンドウをさらに増幅する。

Weaknesses

  • 厳密なローテーションに依存する;タイミングを誤るとサンダーブレードスタックを失う可能性がある。
  • 高い電気耐性または無効化を持つ敵に対しては効果が低い。
  • アークライトは荘方義のスキルの前にペルリカの感電を消費する必要があり、注意深い順序付けが必要。

Rotation

  1. 1アンタルのバトルスキルを発動してフォーカスを適用し、その後荘方義のアルティメットを使用する。
  2. 2荘方義のバトルスキルを使用して、電気付与1スタックを付与し、サンダーブレードを3枚召喚する。
  3. 3アンタルのコンボスキルを発動して、2つ目の付与スタックを追加する。
  4. 4荘方義でファイナルストライクを行い、その後ペルリカのコンボスキルを発動する。
  5. 5アークライトのバトルスキルを使用してペルリカの感電を消費する。その後、荘方義のコンボスキルを発動して付与を消費し、レベル2の感電を適用する。
  6. 6アークライトのコンボスキルを発動し、次に荘方義のバトルスキルを唱えて感電を消費し、サンダーブレードを6枚に増やし、付与スタックを1つ再適用する。再度アークライトのコンボスキルを発動する。
  7. 7荘方義でもう一度ファイナルストライクを行う。ペルリカのバトルスキルまたはアークライトのアルティメットを使用して、付与スタックを2つにする。
  8. 8直後に荘方義のコンボスキルを発動して付与を消費し、レベル2の感電を適用する。アークライトのアルティメットを使用した場合は、アークライトがスタックを消費する前に荘方義のコンボスキルを発動する。
  9. 9アークライトのコンボスキルを発動する。荘方義のバトルスキルを使用してサンダーブレードを最大にし、ダメージを与える。続いてアークライトのコンボスキルをもう一度使用する。
  10. 10アンタルのアルティメットを発動し、続いてペルリカのアルティメットで電気アンプを適用する。
  11. 11荘方義のバトルスキルを使用する。これによりアークライトのコンボスキルがもう一度発動する。
  12. 12荘方義でファイナルストライクを行い、ペルリカのコンボスキルを発動させる。次に荘方義のコンボスキルを使用して、もう一度アークライトのコンボスキルを発動させる。
  13. 13アルティメットが切れる前に最後のバトルスキルを唱える。
フォーカスと付与を重ね、アークライトとのコンボスキルを循環させてSPを生成し、サンダーブレード9枚に達して壊滅的なバトルスキルバーストを放つ。
alternativeelectric_teamburst_team
このバリアントはアンタルをアレシュに置き換え、ダメージ増幅と引き換えにSP生成を増加させます。アレシュのコンボスキルは追加SPを提供し、より速いローテーションとより頻繁なファイナルストライク、バトルスキルを可能にします。ペルリカ、アークライト、荘方義のコア電気エンジンはそのままですが、加速されたSPフローにより荘方義は最大サンダーブレードで複数のバトルスキルを放つことができます。アレシュのアルティメットは氷付与が電気シナジーを妨害するため、使用を避けてください。

Explanation

アレシュのコンボスキルはSPを供給し、荘方義のバトルスキルの間隔を短縮し、彼女のアルティメット中に最大3回の最大スタック発動を可能にします。
ローテーションでは、ペルリカとアークライトのアルティメットによる付与消費を利用して、素早くサンダーブレード9枚を目指します。ペルリカのアルティメットは、感電が少なくともレベル2のときにのみ使用すべきです。
アレシュは電気付与を適用しないため、チームはスタック構築を完全にペルリカとアークライトに依存します。しかし、追加のSPがより頻繁な感電の消費と再適用を可能にすることで補います。

Strengths

  • アレシュからの豊富なSPにより、よりスムーズで寛容なローテーション。
  • 1回のアルティメットサイクル中にサンダーブレード9枚でバトルスキルを複数回発動可能。
  • ペルリカとアークライトとのコア電気シナジーはそのまま維持。

Weaknesses

  • アンタルのダメージ増幅がないため、1ヒットあたりのバーストダメージがやや低下。
  • アレシュのアルティメットは氷汚染を防ぐために使用を避ける必要がある。
  • レベル2の感電を活用するために、ペルリカのアルティメットのタイミングを慎重に調整する必要がある。

Rotation

  1. 1荘方義のアルティメットに入り、すぐに無料のバトルスキルを使用して電気付与1スタックを適用し、サンダーブレードを3枚召喚する。
  2. 2ファイナルストライクを行い、ペルリカのコンボスキルを発動する。続けて荘方義のコンボスキルで感電をレベル2に上げ、次にアークライトのコンボスキルでSPを獲得する。レベル2の感電がアクティブなときにペルリカのアルティメットが使用可能なら発動する。
  3. 3荘方義のバトルスキルを唱えてレベル2の感電を消費し、さらにサンダーブレードを3枚召喚する。アレシュのコンボスキルを発動する。
  4. 4もう一度ファイナルストライクを行う。まだ荘方義のコンボスキルは発動しない。
  5. 5ペルリカのバトルスキルまたはアークライトのアルティメットを使用して2つ目の付与スタックを適用し、アークライトのアルティメットを使用した場合は直ちに荘方義のコンボスキルを発動する。
  6. 6アークライトのコンボスキルを発動し、次に荘方義のバトルスキルを使用してレベル2の感電を消費し、最後のサンダーブレード3枚を召喚する。
  7. 7ファイナルストライクを行い、続けて荘方義とアークライトのコンボスキルを順に発動する。荘方義のバトルスキルを唱える。
  8. 8もう一度ファイナルストライクを行う。ペルリカと荘方義のコンボスキルを発動し、アルティメットが切れる前に最後のバトルスキルを使用する。
ペルリカ/アークライトのコンボで素早くサンダーブレードを9枚まで構築し、アレシュのSPブーストでバトルスキルとファイナルストライクを連発してバーストウィンドウを延長する。
bestelectric_teamburst_team
荘方義とアヴィウェンナを組み合わせたデュアルキャリー電気パワーハウス。ペルリカとアークライトが電気インフラを提供し、アヴィウェンナはダウンタイム中にサンダーランスを展開し、それを回収して巨大な追撃バーストを放ちます。荘方義のアルティメットローテーションはアヴィウェンナのスキル使用と織り交ぜられ、両方のサイクルが同時に終了して壊滅的な複合スパイクをもたらします。ペルリカのアルティメットは感電が高いときに解放され、アークライトはSPがボトルネックにならないようにします。

Explanation

アヴィウェンナのバトルスキルは電気付与を適用し、彼女のアルティメットは電気脆弱性を付与してチーム全体の電気ダメージを強化します。
ローテーションでは、アヴィウェンナのサンダーランス回収を荘方義のバーストウィンドウが準備できるまで意図的に遅らせ、両方のバーストサブスキルが合致するようにします。
パーティーオーダーでペルリカを荘方義より前に配置することで、ペルリカの感電がアークライトに最初に消費され、荘方義のレベル2の感電が彼女自身のサンダーブレード生成のために保持されることを確実にします。

Strengths

  • 2人のキャリーからの同時巨大電気バースト。
  • アヴィウェンナのアルティメットがチーム全体の電気ダメージを強化。
  • 2つのコンボスキルとファイナルストライクでSPローテーションが円滑に。

Weaknesses

  • 2人の高度に育成された電気キャラクターが必要。
  • クールダウン管理が難しい場合がある;バーストのタイミングがずれるとダメージを失う。
  • 両方のDPSキャラクターがフィールド時間を競合し、バーストウィンドウ以外での持続ダメージが減少する可能性がある。

Rotation

  1. 1荘方義のアルティメットを発動する。
  2. 2彼女のバトルスキルを使用して電気付与1スタックを適用し、サンダーブレードを3枚召喚する。
  3. 3ファイナルストライクを行い、ペルリカのコンボスキルを発動する。他のコンボスキルはまだ発動しない。
  4. 4アークライトのバトルスキルを唱えて感電を消費する。その後、順に荘方義、アヴィウェンナ、アークライトのコンボスキルを発動する。
  5. 5アークライトのコンボスキルが終了した後、荘方義のバトルスキルを使用してレベル2の感電を消費し、さらにサンダーブレードを3枚召喚し、付与1スタックを再適用する。再度アークライトのコンボスキルを発動する。
  6. 6荘方義でファイナルストライクを行う。アークライトのアルティメットを使用して2つ目の付与を適用し、アークライトがスタックを消費する前に即座に荘方義のコンボスキルを発動する。
  7. 7アークライトのコンボスキルを発動してSPを獲得し、次にアヴィウェンナのアルティメットを発動する(電気脆弱性を適用)。続いてペルリカのアルティメットで最初のバーストを行う。
  8. 8荘方義のバトルスキルを唱えてレベル2の感電を消費し、最後のサンダーブレード3枚を召喚する。アークライトのコンボスキルを発動する。
  9. 9SPを貯め、その後アヴィウェンナのバトルスキルを使用してサンダーランスを回収し、付与1スタックを適用する。
  10. 10荘方義でファイナルストライクを行い、順にペルリカ、荘方義、アヴィウェンナ、アークライトのコンボスキルを発動する。
  11. 11荘方義のバトルスキルを使用して、彼女のアルティメットフォームが終了する前にアークライトのコンボスキルを発動させる。
荘方義がスタックを積み、アヴィウェンナがサンダーランスを設置する。両者がペルリカのアンプとアークライトのSPに支えられて同期バーストで全力を解放する。
f2pf2plow_investmentbeginner
入手しやすいキャラクターで構成された低コストチームでありながら、強力な電気バーストを発揮します。アケクリがリンクを通じてSPバッテリーとしてアークライトの代わりを務め、アンタルがフォーカスとデバフを提供します。ペルリカは追加の付与スタックと感電を貢献します。ローテーションは単純です。アンタルとペルリカで付与を重ね、荘方義のコンボスキルで消費し、アケクリのアルティメットがリンクを適用した後に完全チャージされたバトルスキルを解き放ちます。

Explanation

アークライトがないためSP生成は遅くなりますが、チームはアケクリのアルティメットに依存してリンクを適用し、リンクされたターゲットへのダメージを強化します。
アンタルのバフとペルリカの追加電気付与は、限られたSPでも荘方義が最大サンダーブレードに達するのを助けます。
パーティーオーダーでは荘方義をペルリカより前に配置し、荘方義が自身の付与を最初に消費し、その後ペルリカのより弱い感電が上書きされるようにします。

Strengths

  • 無料または低レアリティキャラクターで完全に機能し、新規プレイヤーに最適。
  • 控えめな装備でもサンダーブレード9スタックを達成可能。
  • アケクリのリンクとアンタルのフォーカスで十分なダメージ増幅を提供。

Weaknesses

  • アークライトバリアントよりもSP生成が遅く、ローテーションが長くなる。
  • リンクは1体のターゲットにしか効果がないため、範囲ダメージが限られる。
  • ローテーションの許容度が低い;スタックを1つ逃すとサンダーブレード9枚に到達できなくなる可能性がある。

Rotation

  1. 1アンタルのバトルスキルを発動してフォーカスを適用し、荘方義のアルティメットを使用する。
  2. 2荘方義のバトルスキルを使用して電気付与1スタックを適用し、サンダーブレードを3枚召喚する。
  3. 3アンタルのコンボスキルを発動して2つ目の付与スタックを追加する。
  4. 4ファイナルストライクを行い、荘方義のコンボスキルを使用して付与を消費し、レベル2の感電を適用する。まだペルリカのコンボスキルは発動しない。
  5. 5荘方義のバトルスキルを唱えてサンダーブレードを6枚に増やし、付与スタックを1つ再適用する。
  6. 6ペルリカのバトルスキルを使用して付与スタックを2つにする。
  7. 7ファイナルストライクを行い、再度荘方義のコンボスキルを発動して別のレベル2の感電を適用する。
  8. 8アケクリのアルティメットを発動してリンクを適用する。
  9. 9荘方義のバトルスキルを使用してサンダーブレードを最大にし、リンクされた敵に強化ダメージを与える。
シンプルで繰り返し可能な手順:アンタル/ペルリカで付与を重ね、感電のために消費し、リンク強化された最大サンダーブレードのバトルスキルを放つ。

Team Insights

荘方義は電気属性のバースト型メインDPSであり、彼女のアルティメットフォームを中心に行動します。このフォームでは、電気付与と感電を消費してサンダーブレードを蓄積します。目標はできるだけ早くサンダーブレードを9枚積み上げ、強力なバトルスキルを放つことです。チームは継続的な電気付与(ペルリカ、アンタル)、SP生成(アークライト、アレシュ)、ダメージ増幅(アンタル、アヴィウェンナの脆弱性、ペルリカのアンプ)を提供するよう構築されます。適切なローテーションとパーティーオーダー(ほとんどの場合、ペルリカを荘方義より前に配置する)が、正しい感電レベルの消費を確実にするために重要です。
Synergy Patterns
  • ペルリカのコンボスキルは感電を付与し、アークライトがバトルスキルでそれを消費してSPを得ることで、より速いサンダーブレードスタックを可能にします。
  • 荘方義のコンボスキルは付与消費後にレベル2の感電を適用し、その後彼女がバトルスキルで消費してサンダーブレード3枚を得る、自己完結型ループを形成します。
  • アヴィウェンナのアルティメットは電気脆弱性を適用し、すべての電気ダメージを増幅します。荘方義の最大スタックバーストとの同期に最適です。
  • アンタルのフォーカスバフとコンボスキルの付与スタックは、アークライトのSP消費に頼らずに2つの付与に達するシンプルかつ効果的な方法を提供します。
Tips
  • アークライトがいるチームでは、パーティーメニューでペルリカを荘方義より前に配置してください。これによりペルリカの感電が最初に消費され、荘方義自身のレベル2の感電が彼女のバトルスキルのために残ります。
  • アークライトのコンボスキルのアニメーションが終了するのを待ってから、別の感電を適用または消費し、SP生成を最大化してください。
  • アレシュを使用する場合、彼のアルティメットは完全に避けてください。その氷付与が電気効果を上書きし、ローテーションを崩す可能性があります。
  • F2Pチームでは、荘方義をペルリカより前に配置してください。そうすれば荘方義が自身の付与を最初に消費し、その後ペルリカのより弱い感電が適用されて次のサイクルで利用可能になります。
  • 最終的なバトルスキルを使用する前に、常にサンダーブレード9枚を目指してください。最大スタックでの各発動はかなり多くのダメージを与えます。

Availability

v1.2bannerConfidence: 90%

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Thunder of Renewal

Potentials

  • Potential 1: 四象の調和 - 戦闘スキル倍率が増加し、初回使用時に追加の断刃を生成。
  • Potential 2: 細部の鋭敏さ - 意志+20、戦闘スキルダメージ+15%。
  • Potential 3: 感知と応答 - 帯電消費時にSPを10回復、断刃持続時間+10秒。
  • Potential 4: 絶対の平静 - 必殺技エネルギーコスト-15%。
  • Potential 5: 変革の嵐 - 「真理の至高天」中、電気耐性15%無視。

Best Gifts

準備中。

荘芳儀は武陵の総督であり天師。以前は管理局で天師見習いとして働いていたが、記憶を失っている。