
[アレッシュ]
[ Combat ]
Skills
Skill Values
Unconventional Lure (Battle Skill)
Hooks a block of ice and slams it to deal Physical DMG to the enemy target. When hitting a target with Cryo Infliction, Alesh consumes all of the target's Cryo Infliction stacks, forcibly applies Solidification to the target, and recovers some SP based on the number of stacks consumed. This SP recovery effect can only trigger 1 time, even if the skill hits multiple enemies.
| Value | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SP Cost | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| DMG Multiplier | 200% | 220% | 240% | 260% | 280% | 300% | 320% | 340% | 360% | 385% | 415% | 450% |
| SP Recovery by Consuming 1 Infliction Stack | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 15 | 15 | 15 |
| SP Recovery by Consuming 2 Infliction Stacks | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 25 | 25 | 25 |
| SP Recovery by Consuming 3 Infliction Stacks | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 35 | 35 | 35 |
| SP Recovery by Consuming 4 Infliction Stacks | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 45 | 45 | 45 |
| Stagger | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
Raw parameters (Lv 12)
One Monster Catch! (Ultimate)
Alesh hooks a fin of unbelievable size and slams it to deal Cryo DMG and apply Cryo Infliction to enemies in a large area of effect in front of him. He recovers some SP on hit, with additional SP gained for each target defeated.
| Value | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ultimate Energy Cost | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| Cooldown | 20s | 20s | 20s | 20s | 20s | 20s | 20s | 20s | 20s | 20s | 20s | 20s |
| Ultimate DMG Multiplier | 436% | 479% | 523% | 566% | 610% | 653% | 697% | 741% | 784% | 839% | 904% | 980% |
| Base SP Recovery | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 25 | 25 | 25 |
| Additional SP Recovery per Target Defeated | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 15 | 15 | 15 |
| MAX SP Recovery | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| Stagger | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
Raw parameters (Lv 12)
Auger Angling (Combo Skill)
COMBO TRIGGER: When the Arts Reaction or Originium Crystals of a nearby target is consumed.
Opens an angling hole beneath the enemy that deals Physical DMG and recovers some SP. The skill has a chance to hook a Rare Fin that greatly increases the DMG dealt and recovers some more SP.
| Value | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cooldown | 9s | 9s | 9s | 9s | 9s | 9s | 9s | 9s | 9s | 9s | 9s | 9s |
| DMG Multiplier | 133% | 147% | 160% | 173% | 187% | 200% | 213% | 227% | 240% | 257% | 277% | 300% |
| Rare Fin Chance | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% |
| Enhanced DMG Multiplier | 213% | 235% | 256% | 277% | 299% | 320% | 341% | 363% | 384% | 411% | 443% | 480% |
| SP Recovery | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 12 | 12 | 12 | 12 | 13 | 13 | 15 |
| Additional SP Recovery | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| Stagger | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| Ultimate Energy Gain | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
Raw parameters (Lv 12)
Normal Attack (Basic)
Pick an attack variant — each hit of the combo has its own multiplier.BASIC ATTACK: An attack with up to 5 sequences that deals Physical DMG. As the controlled operator, Final Strike also deals 17 Stagger.
DIVE ATTACK: Basic attack performed in mid-air becomes a dive attack that deals Physical DMG to nearby enemies.
FINISHER: Basic attack performed near a Staggered enemy becomes a finisher attack that deals massive Physical DMG and recovers some SP.
| Value | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| BATK SEQ 1 Multiplier | 18% | 19% | 21% | 23% | 25% | 26% | 28% | 30% | 32% | 34% | 36% | 39% |
| BATK SEQ 2 Multiplier | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 19% | 21% | 23% |
| BATK SEQ 3 Multiplier | 28% | 30% | 33% | 36% | 39% | 41% | 44% | 47% | 50% | 53% | 57% | 62% |
| BATK SEQ 4 Multiplier | 28% | 30% | 33% | 36% | 39% | 41% | 44% | 47% | 50% | 53% | 57% | 62% |
| BATK SEQ 5 Multiplier | 55% | 61% | 66% | 72% | 77% | 83% | 88% | 94% | 99% | 106% | 114% | 124% |
| Finisher ATK Multiplier | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% | 770% | 830% | 900% |
| Dive ATK Multiplier | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% | 154% | 166% | 180% |
Potentials
P1Super Salty Comeback
Battle skill Unconventional Lure improved: SP Recovery grants an additional 1 SP.
P2Calm and Tranquil
Strength +15, Intellect +15.
P3May the Willing Bite
Combo skill Auger Angling improved: After catching a Rare Fin, the entire team gains ATK +15% for 10s. This effect cannot stack.
P4Insane Angling Set
Ultimate One Monster Catch! improved: Ultimate Energy cost -{1-costvalue:0%}.
P5Mega Lunker Rumors
Ultimate One Monster Catch! improved: Hitting a target below 50% HP increases the DMG Multiplier to 1.5 times the original.
Talents
After Solidification or Originium Crystals are applied to a nearby enemy, Alesh gains 4 Ultimate Energy. If the said Solidification is applied by Alesh, he gains an additional 8 Ultimate Energy. This effect can only trigger once every 3s.
Combo skill Auger Angling improved: Every 10 Intellect grants Rare Fin catching chance +0.5% (max: +30%).
[ Data ]
Stats & Promotion
アレッシュ Stats
Lv 99 · Breakstage 4All attributes
Promotion materials
Exact values from game files. Base stats only — equipment and team buffs are not included.
[ Loadout ]
Advanced Builds
Weapon
Gear
armor
frontiers armor
gloves
eternal xiranite gloves
core 1
frontiers comm t1
core 2
frontiers comm t1
Explanation
Notes
- アレッシュの最終装備では、フィンチェイサーがチーム全体の
氷結 被ダメージ増加と自身のダメージ向上により、性能を大幅に強化する。 - ギアセットはフロンティアが最適。セット効果でSP回復時に追加ダメージバフがかかり、
コンボスキル のクールダウンも短縮される。個々のパーツも筋力・知力、アルティメットダメージ、氷結 ダメージを提供し、個人火力も上がる。 - オフピースとしてエターナル・シラナイトグローブが有効。ステータスに加え、アルティメットゲイン効率が上がり、スキルの稼働率が改善する。
Build Insights
Core Mechanics
- 消費した
氷結付与 スタック数に応じてSP生成量が増加する コンボスキル はランダム性のあるレアフィン効果を持ち、高威力の追加効果が発生する可能性がある- アルティメットスキルは範囲内の敵に
氷結付与 を与え、自身のSPを回復する
Scaling
- 知力ステータスがレアフィン発生率に影響する(推奨値150以上)
- 筋力が主なダメージスケーリング属性で、攻撃力に直結する
Character Notes
Playstyle
- アレッシュはチームのメインSP生成役として、敵に凝固効果を強制的に付与する運用が最適。そのため、操作キャラクターとしてではなく、サポートメンバーとして編成するのが最も効果的だ。
Strengths
- 高いSP生成力と
氷結付与 ・凝固効果の付与能力
Weaknesses
- 運要素を含むメカニズムにより安定性に欠け、特定のチーム編成が必要
[ Guide ]
Team Guide
Explanation
Rotation
- 1Estellaの戦闘スキルまたはAleshの奥義でCryo Infliction(氷結付与)を適用する
- 2Aleshの戦闘スキルを使用してCryo Inflictionスタックを消費し、強制的にSolidification(固化)を付与する
- 3Estellaのコンボスキルを発動し、Lift(浮遊)と物理脆弱性を通じてVulnerabilityスタックを付与する(利用可能ならEstellaの奥義で追加スタックを付与)
- 4Endministratorのコンボスキルを発動してオリジニウム結晶を適用し、その後Endministratorの奥義を使用してそれらを消費し、バーストダメージを与える(可能であれば)
- 5Chen Qianyuのコンボスキルを使用して追加のVulnerabilityスタックを付与し、続けてAleshのコンボスキルでSPを回復する
- 6Chen Qianyuの戦闘スキルを発動して追加のVulnerabilityスタックを付与し、SPが利用可能になったらEndministratorの戦闘スキルでCrushを使用して全Vulnerabilityスタックを消費する
- 7SPの生成を待ち、その後Endministratorの戦闘スキルを発動してVulnerabilityを消費し、Crushを発動する
Explanation
Rotation
- 1Zhuang Fangyiの奥義を発動し、無料の戦闘スキルを使用してElectric Inflictionスタックと3つのSunderbladeを獲得する
- 2Zhuang Fangyiでフィニッシュストライクを実行し、その後Perlicaのコンボスキルを発動する(他のコンボスキルはまだ発動しない)
- 3Arclightの戦闘スキルを発動してElectrification(感電)を消費し、その後Zhuang Fangyiのコンボスキルを発動してレベル2のElectrificationを適用し、Electric Inflictionを消費する
- 4ArclightとAleshのコンボスキルを発動し、その後Zhuang Fangyiの戦闘スキルを発動してElectrificationを消費し、3つのSunderbladeを召喚し、Electric Inflictionを適用する。再びArclightのコンボスキルを発動する。
- 5Zhuang Fangyiでフィニッシュストライクを実行する(まだ彼女のコンボスキルは発動しない)
- 6Perlicaの戦闘スキルまたはArclightの奥義を発動して2つ目のElectric Inflictionスタックを適用する。Arclightの奥義を使用した場合、Arclightが消費する前にZhuang Fangyiのコンボスキルを即座に発動してInflictionを消費する。
- 7Arclightのコンボスキルを発動し、アニメーションが終了するのを待ち、その後Zhuang Fangyiの戦闘スキルを発動してElectrificationを消費し、最後の3つのSunderbladeを召喚する。
- 8AleshとArclightのコンボスキルを発動して、次のローテーションのためにSPを生成する。
Explanation
Rotation
- 1Gilbertaの戦闘スキルまたはAleshの奥義を使用して、敵にNature Infliction(自然付与)またはCryo Infliction(氷結付与)を適用する
- 2敵にInflictionが付与されたら、Yvonneの戦闘スキルを使用してSolidification(固化)を発生させ、続いてすぐにGilbertaのコンボスキルとAleshのコンボスキルを発動する
- 3Xaihiの戦闘スキルを発動し、Yvonneの通常攻撃フルコンボを実行してフィニッシュストライクを発動させる。これによりYvonneのコンボスキルが発動し(Frost-e-Byteeを展開)、Solidificationが再適用される。
- 4Yvonneでもう一度フィニッシュストライクを実行してXaihiのArts Amp(アーツ増幅)を発動させ、続けて彼女(Xaihi)のコンボスキルを使用する
- 5敵がよろめき状態かつSolidified(固化)状態になったら、Gilbertaの奥義を発動してArts Susceptibility(術耐性低下)を適用し、続けてXaihiの奥義を発動してCryo(氷)属性とNature(自然)属性のダメージを増幅する
- 6Yvonneの奥義を発動し、味方のバフで強化された状態で連続攻撃を行う
- 7Aleshの奥義で追加の強化を行いながら通常攻撃コンボを繰り返し、その後にGilbertaの奥義を発動する
- 8Yvonneの奥義が終了するまで通常攻撃を続け、その後Aleshのコンボスキルを発動してSPを回復する
- 9Xaihiのコンボスキルを使用してバフとArts Amp(アーツ増幅)を維持する
Team Insights
Synergy Patterns
- Shatter Teams - 初期バースト向けにEstella、Endministrator、Chen Qianyuと協力
- Electric Teams - SP供給によりZhuang Fangyiのローテーションをスムーズにサポート
- Solidification Teams - YvonneやXaihiのようなCryoユニットと組み合わせて持続ダメージ
Tips
- Aleshのコンボスキルを頻繁に使用してチームのSPフローを維持する
- 戦闘スキルのタイミングを調整してCryo Inflictionスタックを効率よく消費する
- 安定したSP生成が必要なチームではフレックスサポートとして検討する
[ Lore ]
Archive
Archive
BASIC INFO
CODENAME: Alesh GENDER: Male AUTHENTICATION: United Workers' Syndicates of Talos II DOB: September 1 RACE: Anaty [ORIPATHY INFECTION STATUS] Oripathy positive (infected), based on medical examination reports. [INTEGRATED PHYSICAL EXAMINATION] PHYSIOLOGICAL STRENGTH: Standard COMBAT SKILL: Standard TACTICAL ACUMEN: Excellent ORIGINIUM ARTS ASSIMILATION: Excellent There are plenty of things we can learn by studying Operator Alesh's Originium Arts. He probably used the Arts to create a fin-like construct from memory or a figment of his imagination. The fin is unlikely to be an entity "summoned" from another dangerous or unknown dimension... I guess.
Affiliation: ENDFIELD INDUSTRIES
Voice Actors
[ Meta ]
Availability
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