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アレッシュ

[アレッシュ]

CrystVANGUARDSword
// Signaturetarr 11// CV (EN)Heitor Assali// AffiliationENDFIELD INDUSTRIES

[ Combat ]

Skills

Skill Values

Lv 12Lv 12

Unconventional Lure (Battle Skill)

Cost 100Lv 12

Hooks a block of ice and slams it to deal Physical DMG to the enemy target. When hitting a target with Cryo Infliction, Alesh consumes all of the target's Cryo Infliction stacks, forcibly applies Solidification to the target, and recovers some SP based on the number of stacks consumed. This SP recovery effect can only trigger 1 time, even if the skill hits multiple enemies.

ValueLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12
SP Cost100100100100100100100100100100100100
DMG Multiplier200%220%240%260%280%300%320%340%360%385%415%450%
SP Recovery by Consuming 1 Infliction Stack101010101010101010151515
SP Recovery by Consuming 2 Infliction Stacks202020202020202020252525
SP Recovery by Consuming 3 Infliction Stacks303030303030303030353535
SP Recovery by Consuming 4 Infliction Stacks404040404040404040454545
Stagger101010101010101010101010
Raw parameters (Lv 12)
ATK Scale4.5
Stagger10
Atb 115
Atb 225
Atb 335
Atb 445

One Monster Catch! (Ultimate)

CD 20sCost 100Lv 12

Alesh hooks a fin of unbelievable size and slams it to deal Cryo DMG and apply Cryo Infliction to enemies in a large area of effect in front of him. He recovers some SP on hit, with additional SP gained for each target defeated.

ValueLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12
Ultimate Energy Cost100100100100100100100100100100100100
Cooldown20s20s20s20s20s20s20s20s20s20s20s20s
Ultimate DMG Multiplier436%479%523%566%610%653%697%741%784%839%904%980%
Base SP Recovery202020202020202020252525
Additional SP Recovery per Target Defeated121212121212121212151515
MAX SP Recovery100100100100100100100100100100100100
Stagger202020202020202020202020
Raw parameters (Lv 12)
ATK Scale9.8
Atb Up15
Stagger20
Atb Max100
ATB25

Auger Angling (Combo Skill)

CD 8sLv 12

COMBO TRIGGER: When the Arts Reaction or Originium Crystals of a nearby target is consumed.
Opens an angling hole beneath the enemy that deals Physical DMG and recovers some SP. The skill has a chance to hook a Rare Fin that greatly increases the DMG dealt and recovers some more SP.

ValueLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12
Cooldown9s9s9s9s9s9s9s9s9s9s9s9s
DMG Multiplier133%147%160%173%187%200%213%227%240%257%277%300%
Rare Fin Chance10%10%10%10%10%10%10%10%10%10%10%10%
Enhanced DMG Multiplier213%235%256%277%299%320%341%363%384%411%443%480%
SP Recovery101010101012121212131315
Additional SP Recovery101010101010101010101010
Stagger101010101010101010101010
Ultimate Energy Gain101010101010101010101010
Raw parameters (Lv 12)
Atk Scale Display3
Atk Scale 10.75
Atk Scale 22.25
Atk Scale Display Ex4.8
Atk Scale 1ex1.2
Atk Scale 2ex3.6
ATB15
Atb Sp10
Stagger10
Prob0.1
Usp Normal10

Normal Attack (Basic)

Pick an attack variant — each hit of the combo has its own multiplier.

BASIC ATTACK: An attack with up to 5 sequences that deals Physical DMG. As the controlled operator, Final Strike also deals 17 Stagger.

DIVE ATTACK: Basic attack performed in mid-air becomes a dive attack that deals Physical DMG to nearby enemies.

FINISHER: Basic attack performed near a Staggered enemy becomes a finisher attack that deals massive Physical DMG and recovers some SP.

ValueLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12
BATK SEQ 1 Multiplier18%19%21%23%25%26%28%30%32%34%36%39%
BATK SEQ 2 Multiplier10%11%12%13%14%15%16%17%18%19%21%23%
BATK SEQ 3 Multiplier28%30%33%36%39%41%44%47%50%53%57%62%
BATK SEQ 4 Multiplier28%30%33%36%39%41%44%47%50%53%57%62%
BATK SEQ 5 Multiplier55%61%66%72%77%83%88%94%99%106%114%124%
Finisher ATK Multiplier400%440%480%520%560%600%640%680%720%770%830%900%
Dive ATK Multiplier80%88%96%104%112%120%128%136%144%154%166%180%

Potentials

P1Super Salty Comeback

Battle skill Unconventional Lure improved: SP Recovery grants an additional 1 SP.

normal skill · Potential 1 +1normal skill · Potential 1 Atb +10

P2Calm and Tranquil

Strength +15, Intellect +15.

STR +15WIS +15

P3May the Willing Bite

Combo skill Auger Angling improved: After catching a Rare Fin, the entire team gains ATK +15% for 10s. This effect cannot stack.

combo skill · Potential 3 +1combo skill · Atk Up +15%combo skill · Duration +10

P4Insane Angling Set

Ultimate One Monster Catch! improved: Ultimate Energy cost -{1-costvalue:0%}.

P5Mega Lunker Rumors

Ultimate One Monster Catch! improved: Hitting a target below 50% HP increases the DMG Multiplier to 1.5 times the original.

ultimate skill · Potential 5 +1ultimate skill · Hp Tar +50%ultimate skill · Atk Up +1.5

Talents

Flash-frozen for Freshness

After Solidification or Originium Crystals are applied to a nearby enemy, Alesh gains 4 Ultimate Energy. If the said Solidification is applied by Alesh, he gains an additional 8 Ultimate Energy. This effect can only trigger once every 3s.

Veteran Angler

Combo skill Auger Angling improved: Every 10 Intellect grants Rare Fin catching chance +0.5% (max: +30%).

[ Data ]

Stats & Promotion

アレッシュ Stats

Lv 99 · Breakstage 4
199
HP
6,000
ATK
337
Main Stat · STR
172
Sub Stat · WIS
137
All attributes
DEF0
Physical DMG Taken100.0%
Fire DMG Taken100.0%
Pulse DMG Taken100.0%
Cryst DMG Taken100.0%
Weight1
Crit Rate5.0%
Hatred1
Attack Range3
Attack Rate100
attr 251
AGI105
WILL98
attr 481
attr 492
Physical DMG0
attr 510
attr 520
attr 530
attr 540
attr 550
attr 601
attr 903
Promotion materials
Promotion I(Lv cap 40)ProtodiskProtodisk×8Pink BoletePink Bolete×3T-CredsT-Creds×1600
Promotion II(Lv cap 60)ProtodiskProtodisk×25Red BoleteRed Bolete×5T-CredsT-Creds×6500
Promotion III(Lv cap 80)ProtosetProtoset×24Ruby BoleteRuby Bolete×5T-CredsT-Creds×18000
Promotion IV(Lv cap 90)ProtosetProtoset×36Metadiastima Photoemission TubeMetadiastima Photoemission Tube×20BloodcapBloodcap×8T-CredsT-Creds×100000

Exact values from game files. Base stats only — equipment and team buffs are not included.

[ Loadout ]

Advanced Builds

A
SP供給氷結サポート凝固強制付与
アレッシュは高いSP生成力を持つが、制約も多く、多数の弱点敵に対する高い氷結付与が可能なチームで真価を発揮する。また、複数のメカニズムが絡み合い、運要素も含まれるため安定性に欠け、これがA評価の理由の一つだ。
endgamesupportSP回復氷結サポート
このビルドはアレッシュをSP回復特化の氷結サポートとして運用するための構成。ギアセットフロンティアとエターナル・シラナイトグローブの組み合わせで、SP回復時のダメージバフ、スキル回転率、アルティメットゲインを高め、チーム全体の継戦能力を引き上げる。エッセンスは抑制、氷結ダメージブースト、筋力ブーストを優先すると安定したパフォーマンスを発揮する。

Explanation

アレッシュは主にサポートキャラクターとして構築し、チームへの高いSP供給と敵への氷結付与・凝固効果の付与を行う。スキルクールダウン短縮、主要ステータス、サポート能力の強化に注力することで、このメカニズムを最大限活かせる。

Notes

  • アレッシュの最終装備では、フィンチェイサーがチーム全体の氷結被ダメージ増加と自身のダメージ向上により、性能を大幅に強化する。
  • ギアセットはフロンティアが最適。セット効果でSP回復時に追加ダメージバフがかかり、コンボスキルのクールダウンも短縮される。個々のパーツも筋力・知力、アルティメットダメージ、氷結ダメージを提供し、個人火力も上がる。
  • オフピースとしてエターナル・シラナイトグローブが有効。ステータスに加え、アルティメットゲイン効率が上がり、スキルの稼働率が改善する。

Build Insights

アレッシュはチームの主要SP供給源であり、氷結サポート役として、敵に凝固効果を強制付与してアーツリアクションを起こし、チームの連携コンボを可能にする。操作キャラクターとしてよりも、サポートメンバーとして配置することで最大の効果を発揮する。高い氷結付与能力とSP生成力を活かし、継続的にチームのスキル回転を支えるのが役割だ。
Core Mechanics
  • 消費した氷結付与スタック数に応じてSP生成量が増加する
  • コンボスキルはランダム性のあるレアフィン効果を持ち、高威力の追加効果が発生する可能性がある
  • アルティメットスキルは範囲内の敵に氷結付与を与え、自身のSPを回復する
Scaling
  • 知力ステータスがレアフィン発生率に影響する(推奨値150以上)
  • 筋力が主なダメージスケーリング属性で、攻撃力に直結する

Character Notes

アレッシュは氷結付与と凝固メカニズムを駆使するSP生成サポートとして優れており、チーム連携を重視した運用が求められる。高いSP供給力でチームのスキル回転を支え、タイミング良く凝固を発動させてアーツリアクションを誘発することが鍵となる。
Playstyle
  • アレッシュはチームのメインSP生成役として、敵に凝固効果を強制的に付与する運用が最適。そのため、操作キャラクターとしてではなく、サポートメンバーとして編成するのが最も効果的だ。
Strengths
  • 高いSP生成力と氷結付与・凝固効果の付与能力
Weaknesses
  • 運要素を含むメカニズムにより安定性に欠け、特定のチーム編成が必要

[ Guide ]

Team Guide

elementalearly-gameburstshattersolidification
AleshはVulnerability(脆弱性)とShatter(粉砕)の相乗効果による追加ダメージのため、Shatterチーム(初期構成)で活躍します。EstellaはLift(浮遊)とCryo Infliction(氷結付与)の適用に不可欠です。AleshはSolidification(固化)を可能にし、チームにSPを供給します。一方、Chen QianyuはVulnerabilityを重ねてEndministratorに消費させます。

Explanation

Aleshはこの初期チーム構成において、主要なSP生成役兼バッファーとして機能します。EstellaはLift(浮遊)とCryo Infliction(氷結付与)の両方を適用するのに重要であり、これによりShatter(粉砕)ダメージ経路が可能になります。EndministratorはVulnerability(脆弱性)スタックを消費してバーストダメージを与えるメインDPSであり、Chen Qiany
uが追加のVulnerability(脆弱性)を適用してEndministratorのダメージ出力を最大化します。

Rotation

  1. 1Estellaの戦闘スキルまたはAleshの奥義でCryo Infliction(氷結付与)を適用する
  2. 2Aleshの戦闘スキルを使用してCryo Inflictionスタックを消費し、強制的にSolidification(固化)を付与する
  3. 3Estellaのコンボスキルを発動し、Lift(浮遊)と物理脆弱性を通じてVulnerabilityスタックを付与する(利用可能ならEstellaの奥義で追加スタックを付与)
  4. 4Endministratorのコンボスキルを発動してオリジニウム結晶を適用し、その後Endministratorの奥義を使用してそれらを消費し、バーストダメージを与える(可能であれば)
  5. 5Chen Qianyuのコンボスキルを使用して追加のVulnerabilityスタックを付与し、続けてAleshのコンボスキルでSPを回復する
  6. 6Chen Qianyuの戦闘スキルを発動して追加のVulnerabilityスタックを付与し、SPが利用可能になったらEndministratorの戦闘スキルでCrushを使用して全Vulnerabilityスタックを消費する
  7. 7SPの生成を待ち、その後Endministratorの戦闘スキルを発動してVulnerabilityを消費し、Crushを発動する
Shatterチームは連続したコンボスキルを次々に発動して大ダメージを与えることに特化しています。Aleshは強制的にSolidification(固化)を付与するために不可欠であり、それによりEndministratorとChen Qianyuが効果的にShatter(粉砕)ダメージを与えられるようになります。Estellaは必要なCryo Infliction(氷結付与)とLift(浮遊)を提供してダメージ経路を可能にします。
elementalelectriczhuang-fangyisp-generationrotation
Aleshは追加のSPを供給することでZhuang FangyiとのElectricチームをサポートし、よりスムーズなローテーションを可能にします。チームはPerlicaとArclightによるElectric Infliction(感電付与)の適用に依存し、Aleshがコンボスキルを連打してSPフローを維持し、継続的な高ダメージローテーションを実現します。

Explanation

AleshはZhuang Fangyiの高火力キットのためのスムーズなローテーションを可能にする補助的なSP生成を提供します。PerlicaとArclightはElectrification(感電)とElectric Infliction(感電付与)スタックの適用に不可欠です。チームはZhuang Fangyiの奥義と戦闘スキルを主なダメージ源とし、
さらにAleshがコンボスキルを連打してSPの利用可能性を維持し、チームの継続的な高ダメージローテーションを実現します。

Rotation

  1. 1Zhuang Fangyiの奥義を発動し、無料の戦闘スキルを使用してElectric Inflictionスタックと3つのSunderbladeを獲得する
  2. 2Zhuang Fangyiでフィニッシュストライクを実行し、その後Perlicaのコンボスキルを発動する(他のコンボスキルはまだ発動しない)
  3. 3Arclightの戦闘スキルを発動してElectrification(感電)を消費し、その後Zhuang Fangyiのコンボスキルを発動してレベル2のElectrificationを適用し、Electric Inflictionを消費する
  4. 4ArclightとAleshのコンボスキルを発動し、その後Zhuang Fangyiの戦闘スキルを発動してElectrificationを消費し、3つのSunderbladeを召喚し、Electric Inflictionを適用する。再びArclightのコンボスキルを発動する。
  5. 5Zhuang Fangyiでフィニッシュストライクを実行する(まだ彼女のコンボスキルは発動しない)
  6. 6Perlicaの戦闘スキルまたはArclightの奥義を発動して2つ目のElectric Inflictionスタックを適用する。Arclightの奥義を使用した場合、Arclightが消費する前にZhuang Fangyiのコンボスキルを即座に発動してInflictionを消費する。
  7. 7Arclightのコンボスキルを発動し、アニメーションが終了するのを待ち、その後Zhuang Fangyiの戦闘スキルを発動してElectrificationを消費し、最後の3つのSunderbladeを召喚する。
  8. 8AleshとArclightのコンボスキルを発動して、次のローテーションのためにSPを生成する。
Aleshの主な役割は頻繁なコンボスキルの使用によるSP生成です。PerlicaをZhuang Fangyiの前に配置することで、Arclightが弱いElectrification(感電)を消費し、Wildland Trekkerタレントを進行させることができます。適切なクールダウン管理のために、Arclightのコンボスキルアニメーションが終了するのを待ってから次の行動に移してください。
elementalsolidificationcryosingle-targetbuff-comp
Aleshは氷属性ユニットとGilbertaのような柔軟な非Cryo付与者とのSolidification(固化)構成で優れています。彼は安定したローテーションのためのSPを提供し、XaihiのバフとGilbertaのサポートを可能にしてYvonneの単体ターゲットダメージを引き上げます。このチームは適切なSolidificationとCorrosion(腐食)のタイミングによってYvonneの出力を最大化します。

Explanation

AleshはSolidificationチームで非常に優れており、特にCryo(氷属性)ユニットとGilbertaのような柔軟な非Cryo付与者との組み合わせで力を発揮します。彼は安定したSPを提供してXaihiのバフとGilbertaのサポート能力を可能にし、メイン単体DPSであるYvonneを支援します。この構成はYvonneの
ダメージ出力を適切なSolidification(固化)とCorrosion(腐食)のタイミングによって最大化します。これにより、Yvonneの単体ターゲットに対するバーストダメージが大幅に向上します。

Rotation

  1. 1Gilbertaの戦闘スキルまたはAleshの奥義を使用して、敵にNature Infliction(自然付与)またはCryo Infliction(氷結付与)を適用する
  2. 2敵にInflictionが付与されたら、Yvonneの戦闘スキルを使用してSolidification(固化)を発生させ、続いてすぐにGilbertaのコンボスキルとAleshのコンボスキルを発動する
  3. 3Xaihiの戦闘スキルを発動し、Yvonneの通常攻撃フルコンボを実行してフィニッシュストライクを発動させる。これによりYvonneのコンボスキルが発動し(Frost-e-Byteeを展開)、Solidificationが再適用される。
  4. 4Yvonneでもう一度フィニッシュストライクを実行してXaihiのArts Amp(アーツ増幅)を発動させ、続けて彼女(Xaihi)のコンボスキルを使用する
  5. 5敵がよろめき状態かつSolidified(固化)状態になったら、Gilbertaの奥義を発動してArts Susceptibility(術耐性低下)を適用し、続けてXaihiの奥義を発動してCryo(氷)属性とNature(自然)属性のダメージを増幅する
  6. 6Yvonneの奥義を発動し、味方のバフで強化された状態で連続攻撃を行う
  7. 7Aleshの奥義で追加の強化を行いながら通常攻撃コンボを繰り返し、その後にGilbertaの奥義を発動する
  8. 8Yvonneの奥義が終了するまで通常攻撃を続け、その後Aleshのコンボスキルを発動してSPを回復する
  9. 9Xaihiのコンボスキルを使用してバフとArts Amp(アーツ増幅)を維持する
このチームはDPSを最大化するためにSolidification(固化)とCorrosion(腐食)の正確なタイミングが必要です。サポートユニットはDMG Amp(ダメージ増幅)とArts Susceptibility(術耐性低下)をYvonneに集中させ、奥義のダメージを最適化します。一方、Aleshは専用のSP生成を提供し、安定したローテーション実行を支えます。バフとデバフの適切な順序が最高のパフォーマンスにとって重要です。

Team Insights

Aleshはチーム構成においてSP生成役兼バッファーとして優れています。彼の強みはSolidification(固化)を強制的に付与する能力と安定したSP供給にあり、これらを活かせるユニットと組むことで最大の効果を発揮します。特にSP消費が多いキャラクターやSolidificationを軸にした戦術と相性が良く、チーム全体の回転率と火力を向上させます。
Synergy Patterns
  • Shatter Teams - 初期バースト向けにEstella、Endministrator、Chen Qianyuと協力
  • Electric Teams - SP供給によりZhuang Fangyiのローテーションをスムーズにサポート
  • Solidification Teams - YvonneやXaihiのようなCryoユニットと組み合わせて持続ダメージ
Tips
  • Aleshのコンボスキルを頻繁に使用してチームのSPフローを維持する
  • 戦闘スキルのタイミングを調整してCryo Inflictionスタックを効率よく消費する
  • 安定したSP生成が必要なチームではフレックスサポートとして検討する

[ Lore ]

Archive

Archive

BASIC INFO

CODENAME: Alesh GENDER: Male AUTHENTICATION: United Workers' Syndicates of Talos II DOB: September 1 RACE: Anaty [ORIPATHY INFECTION STATUS] Oripathy positive (infected), based on medical examination reports. [INTEGRATED PHYSICAL EXAMINATION] PHYSIOLOGICAL STRENGTH: Standard COMBAT SKILL: Standard TACTICAL ACUMEN: Excellent ORIGINIUM ARTS ASSIMILATION: Excellent There are plenty of things we can learn by studying Operator Alesh's Originium Arts. He probably used the Arts to create a fin-like construct from memory or a figment of his imagination. The fin is unlikely to be an entity "summoned" from another dangerous or unknown dimension... I guess.

Affiliation: ENDFIELD INDUSTRIES

Voice Actors

CNCao ZhenENHeitor AssaliJPMatsukaze MasayaKRIm Chae-bin

[ Meta ]

Availability

v1.2ヘッドハンティングおよび絆クォータ交換Confidence: 85%

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Potentials

  • 超塩辛いリベンジ
  • 静寂と安らぎ
  • 魚信あらんことを
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