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チェン・センユー

[チェン・センユー]

PhysicalGUARDSword
// Signaturetarr 11// CV (EN)Rebecca Hanssen// AffiliationENDFIELD INDUSTRIES

[ Combat ]

Skills

Skill Values

Lv 12Lv 12

Ascending Strike (Battle Skill)

Cost 100Lv 12

Performs an uppercut slash at the target enemy, dealing Physical DMG and Lift.

ValueLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12
SP Cost100100100100100100100100100100100100
DMG Multiplier169%186%203%219%236%253%270%287%304%325%350%380%
Stagger101010101010101010101010
Lift Duration (s)111111.51.51.52222.5
Raw parameters (Lv 12)
ATK Scale3.8
Stagger10
Lift Duration2.5
Lift Coefficient0

Blade Gale (Ultimate)

CD 10sCost 70Lv 12

A 7-sequence slash attack that deals Physical DMG with each sequence to the target enemy. The final slash sequence deals even more DMG.

ValueLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12
Ultimate Energy Cost707070707070707070707070
Cooldown10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s
Slash Multiplier36%40%43%47%50%54%58%61%65%69%75%81%
First Strike Stagger151515151515151515151515
Final Strike DMG Multiplier455%500%545%591%636%682%727%773%818%875%943%1023%
Final Strike Stagger202020202020202020202020
Raw parameters (Lv 12)
ATK Scale (Hit 1)0.81
ATK Scale (Hit 2)10.23
Stagger (Start)15
Stagger (Final)20

Soar to the Stars (Combo Skill)

CD 15sLv 12

COMBO TRIGGER: When an enemy becomes Vulnerable.
A slashing dash that passes through the target enemy and deals Physical DMG and Lift to all enemies along the way.

ValueLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12
Cooldown16s16s16s16s16s16s16s16s16s16s16s16s
DMG Multiplier120%132%144%156%168%180%192%204%216%231%249%270%
Ultimate Energy Gain101010101010101010101010
Raw parameters (Lv 12)
ATK Scale2.7
Usp10

Normal Attack (Basic)

Pick an attack variant — each hit of the combo has its own multiplier.

BASIC ATTACK: An attack with up to 5 sequences that deals Physical DMG. As the controlled operator, Final Strike also deals 16 Stagger.

DIVE ATTACK: Basic attack performed in mid-air becomes a dive attack that deals Physical DMG to nearby enemies.

FINISHER: Basic attack performed near a Staggered enemy becomes a finisher attack that deals massive Physical DMG and recovers some SP.

ValueLv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12
BATK SEQ 1 Multiplier20%22%24%26%28%30%32%34%36%39%42%45%
BATK SEQ 2 Multiplier24%26%29%31%34%36%38%41%43%46%50%54%
BATK SEQ 3 Multiplier27%29%32%35%38%40%43%46%48%52%56%60%
BATK SEQ 4 Multiplier30%33%36%39%42%45%48%51%54%58%62%68%
BATK SEQ 5 Multiplier40%44%48%52%56%60%64%68%72%77%83%90%
Finisher ATK Multiplier400%440%480%520%560%600%640%680%720%770%830%900%
Dive ATK Multiplier80%88%96%104%112%120%128%136%144%154%166%180%

Potentials

P1"Shadowless"

DMG Dealt +20% to enemies below 50% HP.

P2Heirloom Martial Arts

Agility +15, Physical DMG Dealt +8%.

AGI +15Physical DMG +8%

P3Dual-Wielding Swordmancer

Battle skill Ascending Strike, combo skill Soar to the Stars, and ultimate Blade Gale improved: DMG Multiplier is increased to 1.1 times the original.

ultimate skill · ATK Scale (Hit 1) ×1.1ultimate skill · ATK Scale (Hit 2) ×1.1normal skill · ATK Scale ×1.1combo skill · ATK Scale ×1.1

P4Improvised Chi Xiao

Ultimate Blade Gale improved: Ultimate Energy cost -{1-costvalue:0%}.

P5Bonded with the World

Combo skill Soar to the Stars improved: Length of cooldown 0s.

ultimate skill · Potential5 +1

Talents

Slashing Edge

After hitting an enemy with skills, Chen gains ATK +8% for 10s. This effect can reach 5 stacks.

Momentum Breaker

Interrupting the enemy's charge up deals another 10 Stagger.

[ Data ]

Stats & Promotion

チェン・センユー Stats

Lv 99 · Breakstage 4
199
HP
6,000
ATK
324
Main Stat · AGI
187
Sub Stat · STR
116
All attributes
DEF0
Physical DMG Taken100.0%
Fire DMG Taken100.0%
Pulse DMG Taken100.0%
Cryst DMG Taken100.0%
Weight1
Crit Rate5.0%
Hatred1
Attack Range3
Attack Rate100
attr 251
WIS94
WILL102
attr 481
attr 492
Physical DMG0
attr 510
attr 520
attr 530
attr 540
attr 550
attr 601
attr 903
Promotion materials
Promotion I(Lv cap 40)ProtodiskProtodisk×8Pink BoletePink Bolete×3T-CredsT-Creds×1600
Promotion II(Lv cap 60)ProtodiskProtodisk×25Red BoleteRed Bolete×5T-CredsT-Creds×6500
Promotion III(Lv cap 80)ProtosetProtoset×24Ruby BoleteRuby Bolete×5T-CredsT-Creds×18000
Promotion IV(Lv cap 90)ProtosetProtoset×36Quadrant Fitting FluidQuadrant Fitting Fluid×20CosmagaricCosmagaric×8T-CredsT-Creds×100000

Exact values from game files. Base stats only — equipment and team buffs are not included.

[ Loadout ]

Advanced Builds

S
sub_dpssupportdebufferphysical
陳千語は、物理チーム向けの無料の脆弱性付与役として優れています。複数のスキルで打ち上げを誘発し、味方がよろめいた敵に大ダメージを与えられるようにします。オーバーワールドでの有用性と低スキルコストにより、多くのチームに簡単にフィットする安定したサブDPSですが、完全に育成しないと自身のダメージは平均的です。
endgamesub dpssub_dpssupportphysicalvulnerabilityendgamestagger
このビルドは、高いアルティメット稼働率とよろめきシナジーを通じて陳千語のサブDPS潜在能力を最大化します。ラピッドアセントのクリティカル率とダメージバフにより、ブレイドゲイルはよろめいた敵に対する壊滅的なフィニッシャーになります。ソードマンサー装備セットはよろめき付与能力を強化し、無料の物理ヒットを追加します。一方、混合パーツによりアジリティとストレングスでよくスケーリングします。この構成により、彼女はアルティメットが利用可能なときに強力な一撃を放つ、信頼性の高い脆弱性エンジンへと変わります。

Explanation

ラピッドアセントはアルティメットダメージとクリティカル率を大幅に強化し、彼女のバースト志向のプレイスタイルに完全に合致するため選択されます。
サンダリングスティールは彼女の物理状態異常適用との強力な初期シナジーを提供し、アスパイラントは打ち上げ適用後に高いアジリティと条件付き物理ダメージを提供します。
ソードマンサー装備は敵をよろめかせる能力と追加物理ダメージを直接強化し、ボーンクラッシャーの鎧パーツはコンボスキルダメージボーナスと高いアジリティを提供し、ダメージを補完します。
代替セットのボーンクラッシャーはアルティメットゲイン効率を高めるために使用できますが、チームプレイではソードマンサーのよろめき強化が一般的に好まれます。

Notes

  • 装備ではアジリティとストレングスステータスを優先し、物理ダメージとスキルスケーリングを強化します。
  • ソードマンサーセットの追加よろめきヒットと効率ボーナスが脆弱性付与頻度を大幅に向上させます。
early gamesub dpsbeginnerf2pearly_gamephysical
この初心者向けビルドは、生のアジリティと物理ダメージに焦点を当てています。ロービングMSGセットはHPが高い時に大きなアジリティ獲得と追加の物理ダメージボーナスを付与します。サンダリングスティールと組み合わせることで、最適化された終盤投資がなくても陳千語が確実なダメージと脆弱性付与に貢献できるようにします。この構成は、終盤ビルドに移行するまでのストーリー進行に最適です。

Explanation

序盤では、サンダリングスティールは重複や終盤装備に依存せずにアジリティスケーリングと物理ダメージボーナスの最良のバランスを提供します。
ロービングMSGのパーツは入手が容易で、アジリティと物理出力を直接強化し、最初から信頼性の高いサブDPSにします。

Notes

  • ロービングMSGセットはHPが高い時に大きなアジリティと物理ダメージ%を提供し、序盤のコンテンツに最適です。
  • サンダリングスティールのコンバティブエッセンスは物理状態異常を与えた後にATK%を提供し、彼女は頻繁にそれを実行します。

Build Insights

陳千語はサブDPS兼脆弱性付与役として機能します。物理属性の打ち上げを昇竜撃とコンボスキル天翔の星で付与し、敵をよろめきと脆弱性状態に設定します。メインDPSが増加したダメージウィンドウを活かせる物理チームで最適に機能します。低コストのブレイドゲイルにより頻繁なバーストウィンドウが可能になり、中断タレントで高脅威の敵を制御するのに役立ちます。また、基地での有用性(武器EXP素材、レア鉱物の生産)も提供し、戦闘外でも価値があります。
Core Mechanics
  • 打ち上げと脆弱性:昇竜撃と天翔の星は打ち上げを付与し、味方が消費すると脆弱性に変わります。これが彼女の主なチーム貢献です。
  • よろめき中断:どのスキルでも敵のチャージ攻撃を中断すると追加のよろめきを与え、特にタレント勢い破りで効果が高まります。
  • アルティメットバースト:ブレイドゲイルは低コストで高倍率のAoEスキルであり、よろめいた敵に対して使うと最大ダメージが期待できます。
  • パッシブATKスケーリング:スラッシングエッジはスキル命中後、ATK%を最大5スタックまで獲得でき、アクティブスキルの回転を促します。
Scaling
  • アジリティとストレングスでスケーリング。アジリティはスキルダメージの主軸、ストレングスは物理ダメージに寄与します。
  • 序盤はロービングMSGセットとサンダリングスティール武器で高いアジリティと物理ダメージボーナスを得られます。
  • 終盤はラピッドアセントとソードマンサー/ボーンクラッシャー装備で大幅な飛躍があり、アルティメットダメージとよろめきシナジーに焦点を当てます。
  • チーム依存度が高く、味方が脆弱性スタックを消費しないと彼女自身のDPSは控えめなので、物理ハイパーキャリーと組み合わせましょう。

Character Notes

陳千語は無料で入手できる5★物理ガードで、サブDPS兼脆弱性付与役として輝きます。彼女のキットは、バトルスキルとコンボスキルで打ち上げを適用し、敵を強力なよろめきと脆弱性ウィンドウに設定することに重点を置いています。自身のダメージは平均的ですが、特に物理編成においてチームの出力を劇的に向上させます。また、武器EXPの製造やレア鉱物の栽培に有用な基地スキルも提供します。低アルティメットコストと中断能力により、汎用性が高く、どのチームにも簡単に組み込めます。
Playstyle
  • 昇竜撃で開幕し、ターゲットを打ち上げて脆弱性スタックを積み始めます。
  • 脆弱性を消費する味方の攻撃で追撃し、天翔の星を発動して追加ダメージともう一度打ち上げを行います。
  • 敵がよろめいた時にブレイドゲイルを温存し、ラピッドアセント(装備時)の98%ボーナスを最大化します。
  • 勢い破りにより、敵の赤いリングのチャージ攻撃を任意のスキルで中断して大量のよろめきダメージを与えます。
  • 探索ではコントローラーとして使い、移動能力を向上させます。
Strengths
  • 無料ユニットで優れたチームシナジーを持ち、脆弱性とよろめきを効率的に付与します。
  • 低コストのアルティメットにより頻繁なバーストウィンドウが可能。
  • 中断メカニクスによる高いよろめき効果。
  • 武器EXPとレア鉱物生産のための汎用基地スキル。
  • 簡単に入手できるアジリティ装備でよくスケーリング。
Weaknesses
  • 個人のダメージは専用DPSユニットに劣り、脆弱性を完全に活かすには味方に依存します。
  • コンボスキルのクールダウンが16秒で、素早い打ち上げ適用が制限されます。
  • 共有SPシステムにより、バトルスキルを連打すると味方のリソースを奪う可能性があります。
  • 持続回復や防御的な有用性はありません。

[ Guide ]

Team Guide

early gameearly_gamef2pbeginnerlow_investment
初心者向けの序盤チームで、脆弱の重ね掛けを中心としています。陳千語は浮揚でダメージを増幅し、エンドミニストレーターがスタックを消費してメインDPSを担います。エステラは氷サポートとコンボスキルによる物理ダメージバフを提供。エイレシュは氷を固化に変換してSPバッテリーとして機能します。この編成は、より強力な6★オペレーターが入手できるまで有効です。

Explanation

陳千語の浮揚効果は安定して脆弱を付与するため、エンドミニストレーターの火力を確実に引き上げます。
エステラのコンボスキルはチーム全体の物理ダメージを強化し、さらにアルティメットで追加の脆弱を付与可能です。
エイレシュは氷スタックを消費して重要なSP供給役を担い、スキル回転をより頻繁に可能にします。

Strengths

  • 優れた脆弱付与と消費ループにより、持続的に高い火力を維持できる。
  • 序盤から入手可能なユニットと強力な物理ダメージシナジーを発揮する。
  • エイレシュの変換メカニズムによる安定したSP供給が、スキル回転を支える。
  • SP回復によってアルティメットの使用タイミングに柔軟性がある。

Weaknesses

  • 専用の回復やシールド手段がなく、火力で押し切る戦術に依存する。
  • 火力のピークはエンドミニストレーターの育成度に依存する。
  • 厳密なスキル回転順序が、敵の全体攻撃や行動妨害で崩れる可能性がある。

Rotation

  1. 1最初にエステラのバトルスキルかエイレシュのアルティメットで敵に氷付与を行う。
  2. 2エイレシュのバトルスキルを発動して氷スタックを消費し、固化を発動、SPを生成する。
  3. 3エステラのコンボスキルで物理脆弱化により1スタックの脆弱を付与する。可能ならアルティメットでさらに1スタック追加。
  4. 4次にエンドミニストレーターのコンボスキルでオリジウム結晶を設置する。アルティメットが準備できたら起爆し、バーストダメージを与える。
  5. 5陳千語のコンボスキルを発動し、脆弱スタックをさらに1つ追加する。
  6. 6エイレシュのコンボスキルでチーム全体のSPをさらに回復する。
  7. 7陳千語のバトルスキルを発動してさらに脆弱スタックを追加し、デバフ数を最大化する。
  8. 8エンドミニストレーターのバトルスキルで全ての脆弱スタックを消費し、粉砕による大ダメージの物理ダメージを与える。
  9. 9SPが回復したらサイクルを繰り返す。敵がよろめき状態の時にアルティメットを使うとボーナスダメージを得られる。
氷付与で開始→エイレシュがSP変換→エステラと陳千語が脆弱を重ねる→エンドミニストレーターがコンボおよびバトルスキルでスタックを消費し、高火力の物理バーストを放つ。アルティメットは敵のよろめきタイミングに合わせて使用する。
elementalphysical_teamvulnerabilitysynergymono_element
物理統一チームの特化編成で、脆弱の重ね掛けと消費を最大化します。陳千語とリフォンが連携して素早くデバフを付与し、エンドミニストレーターが強力な粉砕攻撃を叩き込みます。ポグラニチニクは脆弱が消費されるたびにSPを回復し、自己持続ループを形成します。この編成は、層状のデバフアプローチにより、物理耐性の高い敵との長期戦で真価を発揮します。

Explanation

リフォンのリンクと物理脆弱化は陳千語の脆弱付与と完全にシナジーし、スタックを素早く蓄積できる。
エンドミニストレーターは主要なスタック消費役で、バトルスキルにより4スタックを大爆発に変える。
ポグラニチニクのSP生成は脆弱消費時に発動し、コンボスキルとアルティメットをより頻繁に使用可能にする。
チーム全体がバフとデバフの連鎖で回るため、タイミングが極めて重要だが、報酬は大きい。

Strengths

  • デバフの重ね掛けによる非常に高い物理ダメージポテンシャル。
  • ポグラニチニクのパッシブによる自己完結型SPループ。
  • リフォンはリンクで範囲制御と追加ダメージを提供。
  • 全4メンバー間の強力なシナジーにより、アルティメットの使用を柔軟に調整可能。

Weaknesses

  • 脆弱依存型:消費順序が崩れるとダメージが大幅に低下。
  • 精密なスキル回転とデバフ持続時間の把握が必要。
  • 属性攻撃のカバー率が低く、物理無効の敵やシールドに対して苦戦する可能性。
  • ポグラニチニクのSP生成は消費に依存しているため、誤ってスタックを消費するとエンドミニストレーターのダメージが減少する。

Rotation

  1. 1リフォンのバトルスキルで敵に物理脆弱化を付与して開始。
  2. 2陳千語のバトルスキルで最初の脆弱スタックを追加。
  3. 3エンドミニストレーターの通常攻撃フルチェインを実行して終撃を発動し、続けてリフォンのコンボスキルを即座に使ってリンクを付与。
  4. 4リフォンのアルティメットが使用可能なら追加ダメージと範囲制御のために使用。その後、エンドミニストレーターのコンボスキルでオリジウム結晶を設置。
  5. 5エンドミニストレーターのアルティメットが準備できていれば起爆し、範囲に大ダメージを与える。
  6. 6陳千語のバトルスキルとコンボスキルでさらに2スタックの脆弱を追加し、最大まで積む。
  7. 7エンドミニストレーターのバトルスキルで4スタック全てを消費し、粉砕を発動して単体に大ダメージ。
  8. 8脆弱消費によりポグラニチニクのコンボスキルが自動発動し、パーティ全体のSPを大量回復。
  9. 9サイクルを繰り返し、敵がよろめき状態の時にアルティメットを合わせて効果最大化。
リフォンがデバフ付与 → 陳千語が脆弱スタック → エンドミニストレーターがコンボスキルとアルティメット(準備できていれば)でセットアップ → 陳千語がスタック完了 → エンドミニストレーターが粉砕で全スタック消費 → ポグラニチニクがSP回復。アルティメットはよろめき時に使用してダメージ増加。

Team Insights

陳千語は物理チームにおいて専任の脆弱付与役として機能します。彼女のキットは浮揚を付与してチームダメージを増幅することに重点を置いており、そのためエンドミニストレーターのようにスタックを効率的に消費できるメインDPSと最も相性が良いです。安定したSP供給役は彼女のスキル回転を維持するために不可欠であり、脆弱や物理デバフを追加で提供できる味方(リフォン、エステラ)が総合火力を最大化します。物理統一編成は彼女の自然な居場所であり、チーム全体が属性干渉なしにデバフの重ね掛けと消費に集中できます。
Synergy Patterns
  • エンドミニストレーターの粉砕攻撃は脆弱スタックを消費して大規模な物理バーストを発生させるため、陳千語のデバフと理想的なコンビを組む。
  • リフォンは物理脆弱化とリンクを提供し、物理耐性を低下させるだけでなく追加の脆弱スタックも付与する。
  • ポグラニチニクは脆弱が消費されるたびにパーティ全体にSPを生成し、エンドミニストレーターのダメージスパイクをリソース回復の機会に変える。
  • エイレシュは序盤チームで同様のバッテリー役を担い、氷スタックを固化でSPに変換し、エステラの氷付与とシナジーする。
Tips
  • 必ずエンドミニストレーター(またはメインDPS)が4スタックの脆弱を消費してバーストダメージを最大化するよう心がける。
  • アルティメットは敵のよろめき時に温存し、その状態で追加ダメージを得る。
  • 物理統一のスキル回転でSPが不足している場合、ポグラニチニクのバトルスキルで脆弱を消費させ、ダメージと引き換えに大量のSPを生成する選択肢もある。
  • 序盤チームでエイレシュがいない場合、SP生成や氷サポートが可能なユニットで代用できるが、スキル回転は遅くなる可能性がある。

[ Lore ]

Archive

Archive

BASIC INFO

CODENAME: Chen Qianyu GENDER: Female AUTHENTICATION: Endfield Industries DOB: August 18 RACE: Lung [ORIPATHY INFECTION STATUS] Oripathy negative, based on medical examination reports. [INTEGRATED PHYSICAL EXAMINATION] PHYSIOLOGICAL STRENGTH: Excellent COMBAT SKILL: Excellent TACTICAL ACUMEN: Standard ORIGINIUM ARTS ASSIMILATION: Standard

Affiliation: ENDFIELD INDUSTRIES

Voice Actors

CNMAOENRebecca HanssenJPSuzushiro SayumiKRJeong Hae-eun

[ Meta ]

Availability

v1.2募集またはクエスト報酬Confidence: 90%

Featured Banners

基本募集新たな地平再生の雷

Potentials

  • 影無し:HP50%以下の敵に与ダメージ+20%。
  • 家伝武道:アジリティ+15、物理与ダメージ+8%。
  • 二刀流剣士:昇竜撃、天翔の星、ブレイドゲイルのダメージ倍率が1.1倍に上昇。
  • 即興の赤霄:アルティメットエネルギーコスト-15%。
  • 世界との絆:天翔の星のクールダウン-3秒。

Best Gifts

ユリーカ茶箱

好物のギフトはユリーカ茶箱です。代替案:フロンティアウォッチ、タイダルストーン標本、コズミックゲートパズル、チャビーラング・ファンシンメモラビリア。

エンドフィールド工業の特殊オペレーター。陳千語は幼少期から磨かれた楽観性、粘り強さ、戦闘能力で知られています。彼女は元祖アークナイツの陳暉潔と同一の姓と竜族を共有しており、関連がある可能性があります。