
[ギルベルタ]
[ Combat ]
Skills
Skill Values
Arcane Staff: Gravity Mode (Battle Skill)
Initiates Arts channeling that creates a gravity well. The gravity well pulls in nearby enemies and deals Nature DMG to them. When channeling ends, the gravity well implodes to deal Nature DMG and Nature Infliction to enemies in the area of effect.
| Value | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SP Cost | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| Gravity Pull DMG Multiplier | 97% | 107% | 117% | 126% | 136% | 146% | 156% | 165% | 175% | 187% | 202% | 219% |
| Explosion DMG Multiplier | 58% | 63% | 69% | 75% | 81% | 86% | 92% | 98% | 104% | 111% | 120% | 130% |
| Explosion Stagger | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
Raw parameters (Lv 12)
Arcane Staff: Gravity Field (Ultimate)
Creates an Anomalous Gravity Field that instantly deals 1 hit of Nature DMG and applies Nature Infliction to enemies caught in the field. Targets in the Anomalous Gravity Field also suffer from Slow and Arts Susceptibility. The effect of Arts Susceptibility is further increased based on the number of active Vulnerability stacks on the target.
If a target in the field is Lifted, the Lifted status will persist until the field wears off.
| Value | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ultimate Energy Cost | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 |
| Cooldown | 20s | 20s | 20s | 20s | 20s | 20s | 20s | 20s | 20s | 20s | 20s | 20s |
| DMG Multiplier | 333% | 367% | 400% | 433% | 467% | 500% | 534% | 567% | 600% | 642% | 692% | 750% |
| Stagger | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| Field Duration (s) | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| Slow | 80% | 80% | 80% | 80% | 80% | 80% | 80% | 80% | 80% | 80% | 80% | 80% |
| Base Arts Susceptibility | 18% | 18% | 18% | 22% | 22% | 22% | 26% | 26% | 26% | 30% | 30% | 30% |
| Arts Susceptibility Boost per Vulnerability | 1.8% | 1.8% | 1.8% | 2.2% | 2.2% | 2.2% | 2.6% | 2.6% | 2.6% | 3% | 3% | 3% |
Raw parameters (Lv 12)
Arcane Staff: Matrix Displacement (Combo Skill)
COMBO TRIGGER: When an Arts Reaction is applied to an enemy.
A quick casting of the Arts that generates a gravity pull, which then deals Nature DMG and forcibly Lifts the target and nearby enemies.
| Value | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cooldown | 20s | 20s | 20s | 20s | 20s | 20s | 20s | 20s | 20s | 20s | 20s | 20s |
| DMG Multiplier | 140% | 154% | 168% | 182% | 196% | 210% | 224% | 238% | 252% | 270% | 291% | 315% |
| Stagger | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| Ultimate Energy Gain | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
Raw parameters (Lv 12)
Normal Attack (Basic)
Pick an attack variant — each hit of the combo has its own multiplier.BASIC ATTACK: An attack with up to 4 sequences that deals Nature DMG. As the controlled operator, Final Strike also deals 16 Stagger.
DIVE ATTACK: Basic attack performed in mid-air becomes a dive attack that deals Nature DMG to nearby enemies.
FINISHER: Basic attack performed near a Staggered enemy becomes a finisher that deals massive Nature DMG and recovers some SP.
| Value | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| BATK SEQ 1 Multiplier | 30% | 33% | 36% | 39% | 42% | 45% | 48% | 51% | 54% | 58% | 62% | 68% |
| BATK SEQ 2 Multiplier | 36% | 40% | 43% | 47% | 50% | 54% | 58% | 61% | 65% | 69% | 75% | 81% |
| BATK SEQ 3 Multiplier | 41% | 45% | 49% | 53% | 57% | 61% | 65% | 69% | 73% | 78% | 84% | 91% |
| BATK SEQ 4 Multiplier | 50% | 55% | 60% | 65% | 70% | 75% | 80% | 85% | 90% | 96% | 104% | 112% |
| Finisher ATK Multiplier | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% | 770% | 830% | 900% |
| Dive ATK Multiplier | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% | 154% | 166% | 180% |
Potentials
P1Above the Clouds
Battle skill Arcane Staff: Gravity Mode improved: Effect radius +20%.
P2Wind Walker
Ultimate Arcane Staff: Gravity Field improved: When an enemy is affected by the Anomalous Gravity Field of the ultimate, double the Arts Susceptibility increase per Vulnerability stack. When finalizing this effect, the target is treated as having 1 additional stack of Vulnerability (total stacks max out at 4).
P3Quick, Gentle Steps
Talent Messenger's Song improved: Ultimate Gain Efficiency +5%.
P4Dances with Clouds
Ultimate Arcane Staff: Gravity Field improved: Ultimate Energy cost -{1-costvalue:0%}.
P5Special Mail
Combo skill Arcane Staff: Matrix Displacement improved: Length of cooldown 0s; DMG multiplier is increased to 1.3 times the original.
Talents
When fighting in the battlefield, all allied guards, casters, and supporters gain Ultimate Gain Efficiency +7%.
Battle skill Arcane Staff: Gravity Mode and combo skill Arcane Staff: Matrix Displacement improved: Hitting at least 2 enemies with either the combo skill or the last sequence of the battle skill restores [108 + Intellect×0.9] HP to the controlled operator.
If the controlled operator is already at max HP, then restore the HP of the teammate with lowest percentage HP.
[ Data ]
Stats & Promotion
ギルベルタ Stats
Lv 99 · Breakstage 4All attributes
Promotion materials
Exact values from game files. Base stats only — equipment and team buffs are not included.
[ Guide ]
Team Guide
Explanation
Strengths
- 固化とデバフ下での卓越した単体バーストダメージ
- ジルベルタの集団化とリフト効果による強力な集団制御
- アレッシュとザイヒによる安定したSP供給とダメージ増幅
Weaknesses
- タイミングに非常に敏感であり、スキルの順序を誤ると大きなDPS低下を招く
- ジルベルタの準備がないとイヴォンヌは範囲攻撃が不足し、タイミングがずれると複数戦闘が困難になる
Rotation
- 1イヴォンヌの通常攻撃で開始。途中でジルベルタの
戦闘スキル を使用して引き寄せと爆縮を開始。イヴォンヌの最終打撃直前にザイヒの戦闘スキル を発動し、ダメージ増幅を付与。 - 2ジルベルタのスキルが爆縮して
自然 を付与した後、すぐにイヴォンヌの戦闘スキル を使用して敵を固化。ザイヒのバフを活かすためにもう一度最終打撃を実行。 - 3ジルベルタとイヴォンヌの
コンボスキル を連鎖。ジルベルタはリフトを付与し、イヴォンヌは固化を再付与。 - 4ザイヒの
アルティメット を発動してパーティ全体に氷 と自然 の増幅を行い、続けてイヴォンヌのアルティメット を解放。 - 5イヴォンヌのアルティメット中は攻撃ボタンを押し続ける。アレッシュの
アルティメット で氷 付与を行い、次にジルベルタのアルティメット で自然 付与を行い、腐食を引き起こしてアーツ耐性を低下させる。 - 6イヴォンヌのアルティメットが終了するまでダメージを与え続ける。最後にアレッシュの
コンボスキル でSP回復、ザイヒのコンボスキル でローテーションを締めくくる。
Explanation
Strengths
- 耐性低下とアーツ耐性の重ねがけによる高いチームダメージ
- アークライトによる安定したSP生成、頻繁なスキル使用を可能
- アヴィウェナのサンダーランス回収による強力なバーストウィンドウ
Weaknesses
- ジルベルタの戦闘スキルは自然付与が遅延するため、早すぎる電気付与は腐食を無駄にし、アヴィウェナのコンボ条件を乱す。
- タイミングに敏感であり、ジルベルタのスキル発動を待ってから電気を再付与する必要がある。
Rotation
- 1ペルリカの
戦闘スキル を発動して電気 付与を行う。 - 2アヴィウェナで最終打撃を実行して帯電を発動。次にペルリカの
コンボスキル とアヴィウェナのコンボスキル を使用。 - 3アークライトの
コンボスキル とジルベルタのコンボスキル で追加効果を得て、次にアークライトとジルベルタの戦闘スキル を発動。続けてアークライトのコンボスキル をもう一度。 - 4ジルベルタの
戦闘スキル が腐食を発動したら、ペルリカの戦闘スキル で電気 を再付与。アヴィウェナの最終打撃をもう一度実行。 - 5アルティメットが準備できたら、ジルベルタのアルティメットでデバフ、アークライトのアルティメットで
電気 付与、ペルリカのアルティメットでダメージを与える。その後アヴィウェナのアルティメット を解放し、続けて彼女のコンボスキル を使用。 - 6最後にアヴィウェナの
戦闘スキル を発動して全てのサンダーランスを回収し、戻る経路で敵に命中させる。
Explanation
Strengths
- 複数の脆弱デバフを重ねることで大規模なダメージ増幅を実現
- ジルベルタの集団化と集団制御がチームの命中を容易にする
- 大盤の粉砕は重デバフを受けた敵と完璧に相乗効果を発揮
Weaknesses
- メインDPSが行動するまでに複数のスキル発動とキャラクター切り替えが必要
- デバフの持続時間を厳密に管理し、大盤のコンボウィンドウと重ねる必要がある
Rotation
- 1ジルベルタの
戦闘スキル を発動して敵を集め自然 付与を行う。即座にヴルフガルドのコンボスキル を発動して燃焼を起こす。 - 2ジルベルタの
コンボスキル を使用してリフトと初回の脆弱スタックを付与。 - 3ジルベルタの
戦闘スキル を再度発動するか、ロッシのアルティメット を使用して別のアーツ付与を行い、ロッシのコンボスキル を発動可能にする。 - 4ロッシの
コンボスキル を発動してクリティカルバフを得て、次に彼女の戦闘スキル を発動してレイザークローマークを設置し、さらにダメージを向上させる。 - 5大盤の
コンボスキル を使用して、重ねられたデバフ対象に粉砕を叩き込む。 - 6以前にロッシのアルティメットを使用した場合、ジルベルタの
アルティメット でデバフをかけ、余剰SPをヴルフガルドの戦闘スキル に使用して追加攻撃を発動する。
Team Insights
Synergy Patterns
- イヴォンヌと:自然を提供して固化を可能にし、彼女の集団制御がイヴォンヌの単体攻撃重視をカバーする。
- アヴィウェナと:電気セットアップに腐食を追加し、耐性を削りサンダーランスダメージを増幅する。
- ロッシと:連携したアーツ付与とコンボスキルを通じて複数の脆弱デバフを重ねる。
- ペルリカと:腐食の自然側を準備し、ペルリカが電気を付与する。
- ヴルフガルドと:ジルベルタの付与が燃焼を可能にし、それがジルベルタ自身の脆弱付与をトリガーする。
Tips
- ジルベルタの戦闘スキルが自然を完全に付与するまで待ってから他の元素を発動すること。早すぎる反応はセットアップを無駄にし、DPS条件を破壊する可能性がある。
- 彼女のアニメーションには顕著なディレイがある。スキルを連鎖させる際にはこれを考慮し、反応が正しいタイミングで発生するようにすること。
- ジルベルタのコンボスキルは脆弱のためだけでなく、メインDPSのために敵を密集させるためにも使用する。
- ハイブリッドチームでは、ジルベルタのアルティメットをロッシのセットアップと連携させ、大盤の粉砕の前にデバフスタックを最大化する。
[ Lore ]
Archive
Archive
BASIC INFO
CODENAME: Gilberta GENDER: Female AUTHENTICATION: Rhodes Island DOB: November 28 RACE: Vulpo [ORIPATHY INFECTION STATUS] Oripathy negative, based on medical examination reports. [INTEGRATED PHYSICAL EXAMINATION] PHYSIOLOGICAL STRENGTH: Standard COMBAT SKILL: Normal TACTICAL ACUMEN: Normal ORIGINIUM ARTS ASSIMILATION: Excellent
Affiliation: ENDFIELD INDUSTRIES