{RUBY_B#ビャクロ}白露{RUBY_E#}
{RUBY_B#ほうじょう}豊穣{RUBY_E#}
HP
1319
ATK
563
DEF
485
SPEED
98
healer_build
ベストライトコーン
{RUBY_B#きょうこん}驚魂{RUBY_E#}の{RUBY_B#よる}夜{RUBY_E#}
レリックとオーナメント
老いぬ者の仙舟
仮想空間を漫遊するメッセンジャー
{RUBY_B#ビャクロ}白露{RUBY_E#}のベストスタット
body: Outgoing Healing
feet: SPD
sphere: HP%
rope: Energy Regen or HP%
{RUBY_B#ビャクロ}白露{RUBY_E#}のベストサブスタット
HP%
SPD
Effect RES
HP
{RUBY_B#ビャクロ}白露{RUBY_E#}のベストレリック
4
仮想空間を漫遊するメッセンジャー2
仮想空間を漫遊するメッセンジャー2
流雲無痕の過客{RUBY_B#ビャクロ}白露{RUBY_E#}のベストオーナメント
老いぬ者の仙舟
折れた竜骨
夢の地ピノコニー
{RUBY_B#ビャクロ}白露{RUBY_E#}のベストライトコーン
{RUBY_B#きょうこん}驚魂{RUBY_E#}の{RUBY_B#よる}夜{RUBY_E#}
{RUBY_B#じせつ}時節{RUBY_E#}は{RUBY_B#お}居{RUBY_E#}らず
{RUBY_B#おな}同{RUBY_E#}じ{RUBY_B#きも}気持{RUBY_E#}ち
{RUBY_B#しゅじゅつご}手術後{RUBY_E#}の{RUBY_B#かいわ}会話{RUBY_E#}
{RUBY_B#とうかこうかん}等価交換{RUBY_E#}
{RUBY_B#ぶつじょう}物穣{RUBY_E#}
{RUBY_B#ビャクロ}白露{RUBY_E#}のベストチーム
any_team
DPS
any_dpsSupport
harmony_or_nihility_unitFlex
harmony_nihility_or_preservation_unitスキル
{RUBY_B#ぼう}望{RUBY_E#}・{RUBY_B#ぶん}聞{RUBY_E#}・{RUBY_B#もん}問{RUBY_E#}…{RUBY_B#けり}蹴{RUBY_E#}!
通常攻撃
単体攻撃
指定した敵単体に白露の攻撃力0.5%分の雷属性ダメージを与える。
{RUBY_B#うんぎんさぜん}雲吟乍然{RUBY_E#}、{RUBY_B#こぼ}零{RUBY_E#}れる{RUBY_B#しゅろ}珠露{RUBY_E#}
戦闘スキル
回復
指定した味方単体のHPを白露の最大HP8%+78回復し、さらに2回、ランダムに味方単体を治癒する。治癒するたびに、次の治癒で回復するHP-0.15%。
{RUBY_B#らいめい}雷鳴{RUBY_E#}{RUBY_B#ひき}率{RUBY_E#}いる{RUBY_B#やくえん}躍渊{RUBY_E#}の{RUBY_B#こうりゅう}蛟龍{RUBY_E#}
必殺技
回復
味方全体のHPを白露の最大HP9%+90回復する。 「生生」が付与されていない味方に「生生」を付与する。「生生」が付与されている味方の「生生」の継続時間+1ターン。 「生生」は2ターン継続でき、効果は累積できない。
{RUBY_B#けんこさいせい}懸壺済世{RUBY_E#}
天賦
回復
「生生」を持つ味方が攻撃を受けた後、HPを白露の最大HP4%+36回復する、この効果は2回発動できる。 白露以外の味方は、HPが0になる攻撃を受けても戦闘不能状態にならず、白露がその味方を治癒し、白露の最大HP12%+120のHPを回復させる。この効果は一度の戦闘で1回発動できる。
{RUBY_B#ようびょう}恙病{RUBY_E#}を{RUBY_B#ふっしょく}払拭{RUBY_E#}せし、{RUBY_B#しょうよう}徜徉{RUBY_E#}する{RUBY_B#れいたく}霊澤{RUBY_E#}
秘技
回復
秘技を使用した後、次の戦闘開始時、味方全体に「生生」を付与、2ターン継続。
痕跡
HP強化+4
Lv1
HP強化+8
Lv80
{RUBY_B#きこうせいぎ}岐黄精義{RUBY_E#}
白露が味方に最大HPを超える治癒を行った時、その味方の最大HP+10% 、2 ターン継続。
防御強化+5
A2
HP強化+4
A3
{RUBY_B#じみょう}持明{RUBY_E#}の{RUBY_B#りゅうみゃく}龍脈{RUBY_E#}
「生生」効果の発動可能回数+1 。
HP強化+6
A4
防御強化+7.5
A5
{RUBY_B#りんえん}鱗淵{RUBY_E#}の{RUBY_B#おんたく}恩沢{RUBY_E#}
「生生」を付与されたキャラの受けるダメージ-10% 。
効果抵抗強化+6
A6
防御強化+10
Lv75
エイドロン
{RUBY_B#ひゃくみゃくしず}百脈静{RUBY_E#}める{RUBY_B#かんろ}甘露{RUBY_E#}
「生生」効果が終了する時、味方のHPが満タンの場合、さらにEPを
{RUBY_B#こちゅう}壺中{RUBY_E#}の{RUBY_B#てん}天{RUBY_E#}には{RUBY_B#うんりゅうねむ}雲龍眠{RUBY_E#}る
必殺技を発動した後、白露の治癒量+
{RUBY_B#ここちやす}心地安{RUBY_E#}らぐ{RUBY_B#かいしゅん}回春{RUBY_E#}の{RUBY_B#みょうしゅ}妙手{RUBY_E#}
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.
{RUBY_B#がいしょういや}外傷癒{RUBY_E#}す{RUBY_B#ちゅうご}肘後{RUBY_E#}の{RUBY_B#びきゅう}備急{RUBY_E#}
戦闘スキルによる治癒を受けるたび、その味方の与ダメージ+
{RUBY_B#ぞくじんすす}俗塵濯{RUBY_E#}ぐ{RUBY_B#じう}慈雨{RUBY_E#}
必殺技のLv.+2、最大Lv.
{RUBY_B#りゅうぜんせんやく}龍涎仙薬{RUBY_E#}、{RUBY_B#きんたん}金丹{RUBY_E#}に{RUBY_B#まさ}勝{RUBY_E#}る
一度の戦闘で、白露がHPが0になる攻撃を受けた味方を治癒する効果の発動可能回数+