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{RUBY_B#ビャクロ}白露{RUBY_E#}

{RUBY_B#ビャクロ}白露{RUBY_E#} 雷

starstarstarstarstar
{RUBY_B#ほうじょう}豊穣{RUBY_E#} {RUBY_B#ほうじょう}豊穣{RUBY_E#}

仙舟「羅浮」の持明族の尊長、「啣薬の龍女」と称される医士。 彼女は独自の医療知識と、龍脈を持つ者にしか行えない「医療手段」で人々の傷や病を治している。

hpHP
1319
atkATK
563
defDEF
485
speedSPEED
98

ヒーラービルド

{RUBY_B#ビャクロ}白露{RUBY_E#}のベストスタット

: Outgoing Healing
: SPD
: HP%
ロープ: Energy RegenHP%

{RUBY_B#ビャクロ}白露{RUBY_E#}のベストサブスタット

HP%
starstarstar
SPD
starstarstar
Effect RES
starstar
HP
star

{RUBY_B#ビャクロ}白露{RUBY_E#}のベストチーム

Bailu Healer Team

Bailu functions as the team's dedicated healer, delivering strong party-wide healing. Pair her with any strong DPS; bring Harmony or Nihility units in the Support slot to either buff or debuff for your carry. The Flex slot can be Harmony, Nihility, or Preservation depending on whether you need extra offense, debuffs, or survivability.

DPS

any

Support

any_harmony_or_nihility_unit

Flex

any_harmony_nihility_or_preservation_unit

スキル

{RUBY_B#ぼう}望{RUBY_E#}・{RUBY_B#ぶん}聞{RUBY_E#}・{RUBY_B#もん}問{RUBY_E#}…{RUBY_B#けり}蹴{RUBY_E#}!
{RUBY_B#ぼう}望{RUBY_E#}・{RUBY_B#ぶん}聞{RUBY_E#}・{RUBY_B#もん}問{RUBY_E#}…{RUBY_B#けり}蹴{RUBY_E#}!
通常攻撃
単体攻撃

指定した敵単体に白露の攻撃力0.5%分の雷属性ダメージを与える。

{RUBY_B#うんぎんさぜん}雲吟乍然{RUBY_E#}、{RUBY_B#こぼ}零{RUBY_E#}れる{RUBY_B#しゅろ}珠露{RUBY_E#}
{RUBY_B#うんぎんさぜん}雲吟乍然{RUBY_E#}、{RUBY_B#こぼ}零{RUBY_E#}れる{RUBY_B#しゅろ}珠露{RUBY_E#}
戦闘スキル
回復

指定した味方単体のHPを白露の最大HP8%+78回復し、さらに2回、ランダムに味方単体を治癒する。治癒するたびに、次の治癒で回復するHP-0.15%。

{RUBY_B#らいめい}雷鳴{RUBY_E#}{RUBY_B#ひき}率{RUBY_E#}いる{RUBY_B#やくえん}躍渊{RUBY_E#}の{RUBY_B#こうりゅう}蛟龍{RUBY_E#}
{RUBY_B#らいめい}雷鳴{RUBY_E#}{RUBY_B#ひき}率{RUBY_E#}いる{RUBY_B#やくえん}躍渊{RUBY_E#}の{RUBY_B#こうりゅう}蛟龍{RUBY_E#}
必殺技
回復

味方全体のHPを白露の最大HP9%+90回復する。 「生生」が付与されていない味方に「生生」を付与する。「生生」が付与されている味方の「生生」の継続時間+1ターン。 「生生」は2ターン継続でき、効果は累積できない。

{RUBY_B#けんこさいせい}懸壺済世{RUBY_E#}
{RUBY_B#けんこさいせい}懸壺済世{RUBY_E#}
天賦
回復

「生生」を持つ味方が攻撃を受けた後、HPを白露の最大HP4%+36回復する、この効果は2回発動できる。 白露以外の味方は、HPが0になる攻撃を受けても戦闘不能状態にならず、白露がその味方を治癒し、白露の最大HP12%+120のHPを回復させる。この効果は一度の戦闘で1回発動できる。

戦闘不能状態

味方の残りHPが0になるとこの特殊状態に入る。この状態のキャラは戦闘を続けることができない。

{RUBY_B#ようびょう}恙病{RUBY_E#}を{RUBY_B#ふっしょく}払拭{RUBY_E#}せし、{RUBY_B#しょうよう}徜徉{RUBY_E#}する{RUBY_B#れいたく}霊澤{RUBY_E#}
{RUBY_B#ようびょう}恙病{RUBY_E#}を{RUBY_B#ふっしょく}払拭{RUBY_E#}せし、{RUBY_B#しょうよう}徜徉{RUBY_E#}する{RUBY_B#れいたく}霊澤{RUBY_E#}
秘技
回復

秘技を使用した後、次の戦闘開始時、味方全体に「生生」を付与、2ターン継続。

痕跡

エイドロン

{RUBY_B#ひゃくみゃくしず}百脈静{RUBY_E#}める{RUBY_B#かんろ}甘露{RUBY_E#}
{RUBY_B#ひゃくみゃくしず}百脈静{RUBY_E#}める{RUBY_B#かんろ}甘露{RUBY_E#}

「生生」効果が終了する時、味方のHPが満タンの場合、さらにEPを8回復させる。

{RUBY_B#こちゅう}壺中{RUBY_E#}の{RUBY_B#てん}天{RUBY_E#}には{RUBY_B#うんりゅうねむ}雲龍眠{RUBY_E#}る
{RUBY_B#こちゅう}壺中{RUBY_E#}の{RUBY_B#てん}天{RUBY_E#}には{RUBY_B#うんりゅうねむ}雲龍眠{RUBY_E#}る

必殺技を発動した後、白露の治癒量+15%2ターン継続。

{RUBY_B#ここちやす}心地安{RUBY_E#}らぐ{RUBY_B#かいしゅん}回春{RUBY_E#}の{RUBY_B#みょうしゅ}妙手{RUBY_E#}
{RUBY_B#ここちやす}心地安{RUBY_E#}らぐ{RUBY_B#かいしゅん}回春{RUBY_E#}の{RUBY_B#みょうしゅ}妙手{RUBY_E#}

戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。

{RUBY_B#がいしょういや}外傷癒{RUBY_E#}す{RUBY_B#ちゅうご}肘後{RUBY_E#}の{RUBY_B#びきゅう}備急{RUBY_E#}
{RUBY_B#がいしょういや}外傷癒{RUBY_E#}す{RUBY_B#ちゅうご}肘後{RUBY_E#}の{RUBY_B#びきゅう}備急{RUBY_E#}

戦闘スキルによる治癒を受けるたび、その味方の与ダメージ+10%、最大で3層累積できる、2ターン継続。

{RUBY_B#ぞくじんすす}俗塵濯{RUBY_E#}ぐ{RUBY_B#じう}慈雨{RUBY_E#}
{RUBY_B#ぞくじんすす}俗塵濯{RUBY_E#}ぐ{RUBY_B#じう}慈雨{RUBY_E#}

必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。

{RUBY_B#りゅうぜんせんやく}龍涎仙薬{RUBY_E#}、{RUBY_B#きんたん}金丹{RUBY_E#}に{RUBY_B#まさ}勝{RUBY_E#}る
{RUBY_B#りゅうぜんせんやく}龍涎仙薬{RUBY_E#}、{RUBY_B#きんたん}金丹{RUBY_E#}に{RUBY_B#まさ}勝{RUBY_E#}る

一度の戦闘で、白露がHPが0になる攻撃を受けた味方を治癒する効果の発動可能回数+1