{RUBY_B#とうかこうかん}等価交換{RUBY_E#}




能力: {RUBY_B#ここち}心地{RUBY_E#}よい
{RUBY_B#ここち}心地{RUBY_E#}よい
装備キャラのターンが回って来た時、自身以外のEPが50%/50%/50%/50%/50%%未満の味方からランダムに1人選択し、EPを
統計
HP
95
atk
42
def
40
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装備キャラのターンが回って来た時、自身以外のEPが50%/50%/50%/50%/50%%未満の味方からランダムに1人選択し、EPを