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開拓者 {RUBY_B#そんご}存護{RUBY_E#}

開拓者 {RUBY_B#そんご}存護{RUBY_E#} 炎

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{RUBY_B#そんご}存護{RUBY_E#} {RUBY_B#そんご}存護{RUBY_E#}

星穹列車に乗車した{F#少女}{M#少年}。 星核がもたらす危機を回避するため、星穹列車に同行することを選択した。

hpHP
1242
atkATK
602
defDEF
606
speedSPEED
95

シールドタンクビルド

開拓者 {RUBY_B#そんご}存護{RUBY_E#}のベストスタット

: def%
: def%spd
: def%fire-dmg
ロープ: def%energy-regen

開拓者 {RUBY_B#そんご}存護{RUBY_E#}のベストサブスタット

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開拓者 {RUBY_B#そんご}存護{RUBY_E#}のベストチーム

Fire Trailblazer Core Team

The Fire Trailblazer is a flexible unit adding both damage and survivability to the team. Pairing them with a healer like Lynx allows them to fit into many team compositions. Yanqing benefits from Fire Trailblazer's tank role, while secondary healers or supports like Natasha help cover the Fire Trailblazer's limited shielding.

スキル

{RUBY_B#けんぴょう}堅氷{RUBY_E#}を{RUBY_B#つらぬ}貫{RUBY_E#}く{RUBY_B#れっか}烈火{RUBY_E#}
{RUBY_B#けんぴょう}堅氷{RUBY_E#}を{RUBY_B#つらぬ}貫{RUBY_E#}く{RUBY_B#れっか}烈火{RUBY_E#}
通常攻撃
単体攻撃

指定した敵単体に開拓者の攻撃力0.5%分の炎属性ダメージを与え、「灼熱意志」を1層獲得する。

{RUBY_B#ふめつ}不滅{RUBY_E#}のアンバー
{RUBY_B#ふめつ}不滅{RUBY_E#}のアンバー
戦闘スキル
防御

戦闘スキルを発動した後、開拓者の受けるダメージ-0.4%、「灼熱意志」を1層獲得、さらに1%の基礎確率で敵全体を挑発状態にする、1ターン継続。

基礎確率

攻撃を受けたターゲットにデバフを付与できる基礎確率。 最終的な確率は攻撃者の効果命中と敵の効果抵抗に影響される。

{RUBY_B#かんじんむき}陥陣無帰{RUBY_E#}の{RUBY_B#えんそう}炎槍{RUBY_E#}
{RUBY_B#かんじんむき}陥陣無帰{RUBY_E#}の{RUBY_B#えんそう}炎槍{RUBY_E#}
必殺技
全体攻撃

敵全体に開拓者の攻撃力0.5%+防御力0.75%分の炎属性ダメージを与える。次の通常攻撃を強化、その強化通常攻撃は「灼熱意志」を消費しない。

{RUBY_B#けんそうしゃ}建創者{RUBY_E#}の{RUBY_B#うしな}失{RUBY_E#}われし{RUBY_B#たから}宝{RUBY_E#}
{RUBY_B#けんそうしゃ}建創者{RUBY_E#}の{RUBY_B#うしな}失{RUBY_E#}われし{RUBY_B#たから}宝{RUBY_E#}
天賦
強化

攻撃を1回受けるごとに、「灼熱意志」を1層獲得、最大で8層累積できる。 「灼熱意志」の層数が4以上である場合は通常攻撃が強化され、指定した敵単体および隣接する敵にダメージを与える。 開拓者が通常攻撃、戦闘スキル、必殺技を発動した後、味方全体に開拓者の防御力4%+20の耐久値を持つバリアを付与する。バリアは2ターン継続。

{RUBY_B#しゅごしゃめいれい}守護者命令{RUBY_E#}
{RUBY_B#しゅごしゃめいれい}守護者命令{RUBY_E#}
秘技
防御

秘技を使用した後、次の戦闘開始時、自身に開拓者の防御力0.3%+384の耐久値を持つバリアを付与する、1ターン継続。

痕跡

エイドロン

{RUBY_B#だいちしんずい}大地芯髄{RUBY_E#}の{RUBY_B#めいどう}鳴動{RUBY_E#}
{RUBY_B#だいちしんずい}大地芯髄{RUBY_E#}の{RUBY_B#めいどう}鳴動{RUBY_E#}

通常攻撃を行った時、さらに開拓者の防御力25%分の炎属性ダメージを与える。強化通常攻撃を行った時、さらに開拓者の防御力50%分の炎属性ダメージを与える。

{RUBY_B#ふる}古{RUBY_E#}き{RUBY_B#かんてつ}寒鉄{RUBY_E#}の{RUBY_B#けんしゅ}堅守{RUBY_E#}
{RUBY_B#ふる}古{RUBY_E#}き{RUBY_B#かんてつ}寒鉄{RUBY_E#}の{RUBY_B#けんしゅ}堅守{RUBY_E#}

天賦発動時、味方全体に付与するバリアの耐久値が、開拓者の防御力2%+27アップする。

{RUBY_B#みらい}未来{RUBY_E#}を{RUBY_B#きづ}築{RUBY_E#}く{RUBY_B#あおず}青図{RUBY_E#}
{RUBY_B#みらい}未来{RUBY_E#}を{RUBY_B#きづ}築{RUBY_E#}く{RUBY_B#あおず}青図{RUBY_E#}

戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。

{RUBY_B#ぶんめい}文明{RUBY_E#}に{RUBY_B#とど}留{RUBY_E#}まる{RUBY_B#ちか}誓{RUBY_E#}い
{RUBY_B#ぶんめい}文明{RUBY_E#}に{RUBY_B#とど}留{RUBY_E#}まる{RUBY_B#ちか}誓{RUBY_E#}い

戦闘開始時、「灼熱意志」を4層獲得する。

{RUBY_B#こうえん}光焔{RUBY_E#}を{RUBY_B#も}燃{RUBY_E#}やす{RUBY_B#ゆうき}勇気{RUBY_E#}
{RUBY_B#こうえん}光焔{RUBY_E#}を{RUBY_B#も}燃{RUBY_E#}やす{RUBY_B#ゆうき}勇気{RUBY_E#}

必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。

{RUBY_B#えいせい}永世{RUBY_E#}に{RUBY_B#そび}聳{RUBY_E#}える{RUBY_B#へきるい}壁塁{RUBY_E#}
{RUBY_B#えいせい}永世{RUBY_E#}に{RUBY_B#そび}聳{RUBY_E#}える{RUBY_B#へきるい}壁塁{RUBY_E#}

強化通常攻撃または必殺技を発動した後、開拓者の防御力+10%、最大で3層累積できる。