『鳴潮』 シャコンヌ ビルドガイド
シャコンヌの最適なエコーセット
Best-in-slot (5-piece). Provides party-wide Aero DMG increase for 20s, perfect for sub-DPS Ciaccona in Aero teams. With Fleurdelys as the main Echo, her on-field and off-field damage are both boosted.
Secondary option. Grants ATK buffs to the next Resonator and energy regen for Ciaccona, helping Resonance Liberation uptime. Use when building Ciaccona as a Spectro Frazzle applicator to buff your main DPS.
Decent early-game hybrid option. This 2-pc combination mainly buffs Ciaccona herself rather than the whole party, reducing her ideal sub-DPS potential but usable if 5-piece sets aren't available.
シャコンヌの最適なメインエコー
響き渡る共鳴・フルールドリス
Best-in-slot. Only 4-cost Fleurdelys in Gusts of Welkin; provides Aero DMG Bonus and contributes repeated Aero DMG ticks—ideal for Ciaccona's sub-DPS role.
無情のサギ
Good choice when running Moonlit Clouds; increases damage dealt by the next Resonator after switching out (synergizes with Moonlit Clouds playstyle).
ナイトメア・飛廉の大猿
Viable when using a 2-piece Gusts of Welkin + Sierra Gale configuration; provides Aero DMG Bonus and Heavy Attack DMG Bonus—better than Fleurdelys in this specific 2-piece hybrid setup.
シャコンヌエコーの最適なステータス
シャコンヌエコーの最適なサブステータス
シャコンヌに最適な武器
シャコンヌのベストなヒント&コツ
シャコンヌに最適なチーム
Premium Aero Erosion Team
Start on Chisa: build her Forte with Resonance Skill and Basics; when Forte ≈ 60, cast Liberation to boost Sawring and fill Forte., With Forte full, use her enhanced Resonance Skill to enter Chainsaw Mode, then hold attack to perform the full Sawring string; use her Outro before swapping., Chisa's Outro increases max Erosion stack limit (note: it raises it to 6)., Switch to Ciaccona: use Intro to generate Musical Essence and apply initial Erosion stacks; perform Basics to fill Essence and do Solo Concert for 24% team Aero DMG Bonus., Use Ciaccona Resonance Skill + Basics to finish Forte stacks; when Forte Circuit full, Heavy Attack to group enemies, then Resonance Liberation (apply Aero Erosion)., Cast Ciaccona Resonance Liberation and switch to Cartethyia when her Intro is available. Ciaccona's Outro amplifies Aero Erosion DMG by 100% for 30s., On Cartethyia: do optimal rotations to summon and recall Sword Shadows before transforming into Fleurdelys; build Conviction stacks while Ciaccona continues applying Erosion off-field., When Conviction ≈ 120, use Cartethyia's second Resonance Liberation for high Aero DMG amplified by Erosion stacks; use her Outro to boost team Aero DMG and swap back to Chisa to repeat.
Aero Echo Skill Team
Start on Ciaccona: quickly generate Ensemble Sylphs with Basics and Resonance Skill; use Echo Skill throughout to give team Aero DMG Bonus., When Ciaccona has three Forte bars, Heavy Attack to group enemies then Resonance Liberation to apply Erosion and off-field damage; use Outro to swap to Qiuyuan., On Qiuyuan: perform two Basics to fill Forte, use Echo Skill and Resonance Liberation, then hold Heavy Attack to consume Forte and use Resonance Skill before switching to Sigrika., On Sigrika: cast Echo Skill + three Basics, Resonance Skill to generate Runes, enhanced Heavy Attack, then Resonance Liberation to enter Divergent state and continue empowered attacks., Use charged Resonance Skill instances and empowered Heavies, then Outro back to Ciaccona; repeat cycle., Note: no built-in sustain — very high DPS but difficult in HP-drain content.
Jiyan Aero DPS Team
Start on Ciaccona: generate Ensemble Sylphs and apply Erosion stacks; once Concerto gauge fills, use Outro to swap to Aero Rover., On Aero Rover: build Windstrings and perform internal rotation; when Outro available, switch back to Ciaccona to increase max Erosion stacks and apply more stacks (do Solo Concert if possible)., When Ciaccona's Forte is filled, Heavy Attack to group enemies and Resonance Liberation for off-field damage and more Erosion; then switch to Jiyan., On Jiyan: cast Resonance Liberation immediately on entry to capitalize on Ciaccona's Aero DMG buffs and deal strong AoE damage; repeat cycle.
F2P Full Aero Team
Open with Ciaccona to build Erosion stacks; when Concerto gauge is filled, use Outro to swap to Aero Rover., On Aero Rover: run Windstring rotations and use enhanced skill/Liberation; when Outro ready, swap back to Ciaccona to raise max Erosion stacks and apply more stacks (perform Solo Concert to buff team Aero DMG)., When Ciaccona has 3 Musical Essence, Heavy Attack to group and then Resonance Liberation for off-field Erosion; switch to Aalto afterwards., On Aalto: use his internal combos to deal damage while benefiting from Ciaccona and Rover's buffs; repeat the rotation.
Spectro Frazzle Team
Start on Shorekeeper: perform internal rotations and cast Resonance Liberation to create Stellarealm; swap to Ciaccona once her Concerto gauge is filled., On Ciaccona: do optimal combos, group enemies with enhanced Heavy Attack, and immediately cast Resonance Liberation — ensure her last Tonic applied is Yellow to apply Spectro Frazzle., Switch to Zani: use her rotations to enter Inferno mode efficiently; Ciaccona will continue applying Spectro Frazzle off-field to support Zani's Heliacal Ember generation., When Zani's second Resonance Liberation is available (and Blaze depleted), use it for large damage, then swap back to Shorekeeper to detonate Stellarealm and heal/buff the team; repeat.
シャコンヌ のスキル
四拍子の舞曲
最大4段の連続攻撃を行い、気動ダメージを与える。通常攻撃4段目は命中した目標に【
· 回避で通常攻撃1~3段目のいずれかを中断した場合、その直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃を中断された段数から再開できる。
· 通常攻撃4段目終了後、シャコンヌはソロ演奏状態に入る。シャコンヌの通常攻撃4段目またはソロ演奏状態が手動で、もしくは受動的に中断された時、共奏の影が1体生成される。
シャコンヌまたは共奏の影がソロ演奏状態に入ると、その近くにいるチーム内全員の気動ダメージが24%アップする。この効果は重複発動できない。
共奏の影は最大2体まで存在可能。
シャコンヌの通常攻撃4段目が中断された場合、共奏の影はその代わりに今回の攻撃を完了してソロ演奏状態に入る。
シャコンヌのソロ演奏状態が中断された場合、共奏の影はそのソロ演奏状態を引き継ぐ。
上記以外の場合、共鳴スキルで生成された共奏の影は、シャコンヌの代わりに今回の攻撃を完了するが、ソロ演奏状態には入らない。
スタミナを消費して空中に飛び上がり、目標を攻撃して気動ダメージを与える。
照準ボタンを一回押しすると、照準状態に入る。
溜め完了後に目標を攻撃し、気動ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。
スタミナを消費して最大2段の攻撃を行い、気動ダメージを与える。
空中攻撃2段目発動直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃4段目を発動する。
回避成功直後に通常攻撃を一回押しすると、目標を攻撃して気動ダメージを与える。
調和の速弾き
一定距離突進し、目標に気動ダメージを与え、命中した目標に【
発動直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃2段目を発動する。
· シャコンヌが共鳴スキルを発動して、通常攻撃、重撃、空中攻撃または
· シャコンヌの共鳴スキルは空中で発動可能。
歌い手のトリプル・カデンツァ
シャコンヌと
リサイタル状態中、音波が判定エリアの範囲内に入った時、緑色または黄色のボタンを一回押しすると、対応する色のシンフォニア・主音を生成でき、さらに一定量の協奏エネルギーを獲得する。
· リサイタル状態発動中、他のキャラに切り替えてもリサイタル状態は終了せず、自動的にシンフォニア・主音を生成できる。自動生成される主音の色は、キャラを切り替える前に最後に生成された主音の色によって決まる。ボタン操作でシンフォニア・主音を生成せずに直接他のキャラに切り替えた場合、デフォルトで緑色の主音が自動生成される。
· リサイタル状態発動中、シャコンヌへの行動妨害を無効化し、被ダメージが50%軽減される。
· リサイタル状態発動中、再度共鳴解放を一回押しする、または他のキャラに切り替えた後、再度シャコンヌに切り替えることで、リサイタル状態を終了できる。
· リサイタル状態中の
主音が緑色の時:周囲の目標に気動ダメージを与え、さらに命中した目標に【
主音が黄色の時:周囲の目標に気動ダメージを与え、さらに命中した目標に【
幕間の伴奏
シャコンヌが共鳴解放歌い手のトリプル・カデンツァを発動時、自身のHP上限の100%のシールドを獲得し、4秒間持続。このシールドは、他のキャラに切り替える時に引き継がれない。
リナシータの風
重撃・四拍子の強拍によるダメージが30%アップ。
風をまとう旅
目標を攻撃し、気動ダメージを与え、目標に【
発動直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃3段目を発動する。
風と詩のシンフォニー
【音律】を3Pt所持時、シャコンヌの重撃が重撃・四拍子の強拍に代わる。
【音律】をすべて消費して前方に重い音符を発射し、気動ダメージを与え、周囲の目標を持続的に牽引し、さらに命中した目標に【
重撃・四拍子の強拍は低空で発動可能。
【音律】は最大3Pt。
通常攻撃4段目、または変奏スキル発動時、【音律】を1Pt獲得。
風を呼ぶハーモニー
チーム内登場キャラ近くの目標が受ける【
協和破壊・拳銃
目標の【不協和値】が最大まで溜まった時、
シャコンヌ の共鳴チェーン
追憶の風、口ずさむプロローグ
共鳴スキル調和の速弾き発動時、シャコンヌは3秒間持続する中断無効効果を獲得。通常攻撃発動時、シャコンヌの攻撃力が35%アップ、10秒間持続。
四季を繋ぐ調べ
共鳴解放歌い手のトリプル・カデンツァの発動中、チーム内全員の気動ダメージが40%アップ。
星煌めく時の即興曲
通常攻撃4段目発動時、追加で【
トッカータとフーガ
シャコンヌが重撃四拍子の強拍でダメージを与える時、敵の防御力を45%無視する。
シャコンヌが共鳴解放ダメージを与える時、敵の防御力を45%無視する。
常夏に捧ぐ叙事詩
シャコンヌによる共鳴解放ダメージが40%アップ。
共鳴解放歌い手のトリプル・カデンツァの効果範囲内にいるキャラクターの被ダメージが30%軽減。
未完のフィナーレ
シャコンヌまたは
skill_inputs
通常攻撃4段目終了後、シャコンヌはコンボの違いに応じて、異なる楽器を使用しソロ演奏を行う。シャコンヌの通常攻撃4段目とソロ演奏が手動でまたは受動的に中断された時、共奏の影を生成し、シャコンヌの元々の行動を継続する。
通常攻撃4段目と変奏スキル発動時、特殊エネルギーを1Pt獲得する。
特殊エネルギーが満タンの時、強化重撃を発動可能。
skins
シャコンヌ の特殊料理
パスタパン


チーム内全員のHP回復効果が8%アップ、HP上限が12%アップ。持続時間15分、マルチプレイ中は自分のキャラにのみ有効。