ライト ビルドガイド
珍しい:
ランク
要素: 炎属性
家: カリュドーンの子
タイプ: 撃破
ライト best builds
Lighter Stun Build
A Daze-focused setup to maximize Lighter's chance to Stun enemies. Primary engine is Blazing Laurel with alternatives for utility or survivability. Uses a 4-piece King of the Summit set plus 2-piece Swing Jazz to boost Daze and provide on-field Fire DMG. Fire DMG gives higher DPS, but ATK is a viable alternative for raw damage.
ドライブディスクビルド
メイン統計を駆動します
ドライブサッツ
ライト最高のチームとBangboo
Lighter F2P Team
A budget-friendly team using Lighter as the stun provider with free-to-play supports. Lighter's Additional Ability can be triggered by an Attack agent.
Good for CRIT DPS setups.
Lighter Fire Team
Fire-focused team: Lighter provides Fire DMG buff and stun to boost the main Fire DPS. Astra (support) helps enable more Chain Attacks.
Lighter Ice Team
Ice team where Lighter boosts Ice DMG and, combined with Soukaku, amplifies the Ice DPS output (Ellen). Good free-to-play option.
Lighter Anomaly Team
Anomaly-focused team: Lighter supports Anomaly units (Fire/Ice) by boosting their elemental Anomaly DMG and applying RES shred to increase Anomaly damage taken.
ライトスキルの優先度
Prioritize Core Skill and Special Attack for maximum damage and Daze.
Upgrade Assist to improve his Quick Assist and overall team support.
| スキル | 優先度 | 説明 |
|---|---|---|
| Increases Lighter's DMG buff onto himself and enhances his Morale system, which is crucial for his damage output and support capabilities. | ||
| Lighter enters the field via Quick Assist, making Assist a crucial skill for his support capabilities and overall team damage. | ||
| Prioritize Special Attack for its Daze effect and damage output, making it a key component of Lighter's kit. | ||
| Used frequently as follow-ups from Special Attack and Quick Assist, upgrading Basic Attack improves Lighter's overall damage output. | ||
| Upgrading Chain Attack improves Lighter's Ultimate damage and Daze increase, making it a valuable asset in team compositions. | ||
| Not a priority as it doesn't contribute much to Lighter's kit, but still provides a basic dodge mechanic. |
ライト スキル
通常攻撃:L式グラウリング・フィスト
を短押しまたは長押しして発動:
前方に最大5段の打撃を放ち、物理属性ダメージと炎属性ダメージを与える。
『通常攻撃』3段目の発動中にを入力しながら
を連打または長押しすると、体術の連続追撃を持続的に発動できる。
を離すと、そのまま『通常攻撃』4段目に繋げることが可能。
『通常攻撃』5段目の開幕ジャブ中にを入力しながら
を連打または長押しすると、開幕ジャブと『通常攻撃』4段目を繰り返し発動することが可能。を離すと、そのままストレートラッシュに繋げることが可能。
の連打または長押しを続けると、ストレートラッシュの継続時間が延長される。
の連打または長押しをやめた後、あるいはストレートラッシュが継続時間の上限に達した後、前方にとどめの一撃を放つ。とどめの一撃発動中、無敵効果を得る。
『通常攻撃』5段目発動中、ライトの被ダメージ-40%。
「士気奮発」状態にある時、『通常攻撃』5段目発動中に中断耐性レベルがアップし、被ダメージダウン効果が80%になる。
特殊スキル:V式サンライズ・アッパー
を押して発動:
アッパーで前方に打撃を放ち、炎属性ダメージを与える。
スキル発動中、中断耐性レベルがアップする。
サイドステップ回避中、
を押して発動:
コンビネーションブローで前方に打撃を放ち、炎属性ダメージを与える。
この時、『通常攻撃』のコンボは中断されない。
スキル発動中、中断耐性レベルがアップする。
強化特殊スキル:V式サンライズ・アッパー-フルストローク
エネルギーが十分な時、
を押して発動:
飛び上がり、アッパーで前方に強力な打撃を叩き込み、炎属性ダメージを大量に与える。
スキル発動中に再び
を押すと、追加でエネルギーを消費して強力な追撃を放ち、炎属性ダメージを大量に与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
スキル発動後、
を短押しまたは長押しすると、そのまま『通常攻撃』4段目に繋げることが可能。
サイドステップ回避中、エネルギーが十分な時、
を押して発動:
コンビネーションブローで前方に強力な打撃を放ち、炎属性ダメージを大量に与える。
この時、『通常攻撃』のコンボは中断されない。
スキル発動中、無敵効果を得る。
スキル発動後、
を短押しまたは長押しすると、そのまま『通常攻撃』5段目に繋げることが可能。
回避:シャドーステップ
を押して発動:
ダッシュで高速回避する。
スキル発動中、無敵効果を得る。
攻撃中、
を押して発動:
を入力した方向にサイドステップで回避する。
この時、『通常攻撃』のコンボは中断されない。
スキル発動中、無敵効果を得る。
ダッシュ攻撃:ムクロ・スラスト
回避時に
を押して発動:
前方に素早く打撃を放ち、物理属性ダメージを与える。
回避反撃:ブレイジングドライブ
『極限回避』後に
を押して発動:
前方の敵に打撃を放ち、炎属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
スキル発動後、
を短押しまたは長押しすると、そのまま『通常攻撃』5段目に繋げることが可能。
連携スキル:V式スコーチド・サン
『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動: 前方小範囲の敵に強力な打撃を放ち、炎属性ダメージを大量に与える。 スキル発動中、無敵効果を得る。
終結スキル:W式クラウン・インフェルノ
デシベルレートが『Maximum』に達した時に
を押して発動:
周囲広範囲の敵に強力な打撃を放ち、炎属性ダメージを大量に与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
クイック支援:ブレイジングドライブ-守
操作しているメンバーが吹き飛ばされた時に、
を押して発動:
前方の敵に打撃を放ち、炎属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
スキル発動後、
を短押しまたは長押しすると、そのまま『通常攻撃』5段目に繋げることが可能。
パリィ支援:スウィフト・ブレイク
出場中のメンバーが攻撃されそうになった時に、
を押して発動:
敵の攻撃をパリィし、ブレイク値を大量に蓄積させる。
スキル発動中、無敵効果を得る。
支援突撃:ムクロ・スラスト-刺
『パリィ支援』発動後に
を押して発動:
前方の敵に打撃を放ち、炎属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
スキル発動後、
を短押しまたは長押しすると、そのまま『通常攻撃』5段目に繋げることが可能。
ライト才能
A
無敗のチャンピオン
『コアパッシブ:アクセレラント』によって付与できるデバフ効果のうち:「壊滅」効果によりブレイク継続時間が5秒延長されるようになる。氷属性ダメージ耐性および炎属性ダメージ耐性が追加で-10%。開幕ジャブまたはストレートラッシュ中に「士気」が尽き、強力なとどめの一撃が自動で発動された時、その与ダメージ+30%。
B
赤いマフラー
『コアパッシブ:アクセレラント』によって敵に「壊滅」効果を付与した時、ターゲットのブレイク弱体倍率+25%。『追加能力:燃える闘志』で獲得できる「高揚」による、氷属性ダメージおよび炎属性ダメージのバフ効果が本来の120%になる。
C
傭兵団の団長
『通常攻撃』、『回避』、『支援スキル』、『特殊スキル』、『連携スキル』のスキルレベル+2
D
グラサン
ライトが控えにいる時、出場中のメンバーのエネルギー自動回復効率+10%。ライトが「士気奮発」状態に突入した時、控えのメンバーのエネルギーを4Pt回復する、18秒に1回のみ発動可能。
E
決断を下す者
『通常攻撃』、『回避』、『支援スキル』、『特殊スキル』、『連携スキル』のスキルレベル+2
F
生き残り
ライトの「士気」の回復効率が本来の200%になる。ライトの『通常攻撃』、『回避反撃』、『特殊スキル』、『強化特殊スキル』、『クイック支援』、『支援突撃』、『連携スキル』、『終結スキル』の重撃が敵に命中した時、「インパクトファイア」効果が発動し、攻撃力250%分の炎属性ダメージを与える、同じ敵に対して8秒に1回のみ発動可能。ライトの衝撃力が170Ptを上回る場合、1Pt上回るごとに「インパクトファイア」のダメージ倍率が追加で+5%、最大+500%。開幕ジャブまたはストレートラッシュ中に「士気」が尽き、強力なとどめの一撃が自動で発動された時、クールタイムを無視して追加で「インパクトファイア」効果を1回発動できる。
























