Catcher는 보호막을 통해 피해를 완화하지만, 보호막 발동 조건이 아군 체력 40% 이하 또는 적의 차지 공격이어서 신뢰성이 낮습니다. 약화와 취약을 적용할 수 있어 물리 팀에 유틸리를 제공하지만, 방어적 가치는 조건부이며 다른 지속형 서포터에 비해 성능이 떨어집니다.
이 엔드게임 빌드는 HP, 의지, 재사용 대기시간 감소에 집중하여 캐쳐의 서포트 유틸리티를 극대화합니다. 포머 파이너리는 보호된 아군에게 지속적인 치유를 제공하고, 프론티어 세트는 콤보 스킬 쿨타임을 단축하며 SP 회복 후 파티 전체 피해 버프를 부여합니다. 결과적으로 보호막을 자주 발동시키고 취약과 약화를 적용하며 팀을 건강하게 유지하는 튼튼한 디펜더가 됩니다. 이 빌드는 조건부 보호막 메커니즘을 완화하여 안정적인 오프힐러 및 버퍼로 만들어 줍니다.
Insights
Core Mechanics
- 콤보 스킬 적시 제압은 적이 공격을 차지하거나 아군의 체력이 40% 미만일 때 발동하여 캐쳐와 조작 오퍼레이터에게 보호막을 부여합니다.
- 전투 스킬 강력한 차단은 방패를 들어 올려 주변 아군에게 보호를 적용하고 SP를 반환하며, 피격 시 물리 피해와 함께 취약 1중첩을 반격합니다.
- 궁극기 교과서적인 돌격은 물리 피해를 입히고 약화와 넉다운을 적용하며, 특성 해제 시 충격파가 추가 피해를 줍니다.
Scaling
- 캐쳐의 보호막 강도는 방어력에 비례하며, 특성은 의지당 방어력을 제공하므로 방어력과 의지를 올리면 생존력과 보호막 효율이 모두 향상됩니다.
- HP와 방어력 증가는 탱킹과 조건부 보호막 발동 효과를 높이는 데 도움이 됩니다.
Team Role
캐쳐는 아군을 보호하고 적을 약화시키는 서포트형 오프필드 디펜더로 운영됩니다. 그의 보호막은 반응형으로 특정 조건에서만 활성화되므로 메인 탱크로서의 신뢰성은 낮습니다. 주요 가치는 취약을 적용하여 물리 팀의 피해를 증폭하고 약화로 적의 피해를 감소시키는 데 있습니다. 취약이 피해를 증폭시킬 수 있는 물리 중심 팀에서 특히 잘 어울리며, 보조 디펜더 겸 디버퍼로 활용됩니다. 최대 보호막 가동 시간을 위해 타이밍이 중요하지만, 결과는 일관된 서포터에 비해 낮은 편입니다.
Weapon
former_finery Best
6★ Claymores
obj_heavy_burden Rank 2
5★ Claymores
seeker_of_dark_lung Rank 3
5★ Claymores
Weapon Stat Priority
efficacy will_boost hp_boost
Gear
cooldown_reduction, team_buff
Pieces
armor
gloves
core 1
core 2
Explanation
포머 파이너리는 HP와 의지를 크게 증가시키고, 보호된 아군이 피해를 입을 때 치유 효과가 발동하므로 캐쳐의 보호막 중심 플레이스타일에 완벽합니다.
프론티어 세트는 콤보 스킬 재사용 시간을 줄이고 SP 회복 후 파티 전체 피해 버프를 제공하여 캐쳐의 디버프 서포트 역할을 극대화합니다.
OBJ 헤비 버든은 취약/넉다운 발동 시 방어력 증가를 통해 보호막 스케일링을 강화하고, 힘도 제공하는 좋은 대안입니다.
다크 렁 추구자는 덜 이상적이지만 궁극기 충전 효율을 제공하여 궁극기 순환을 빠르게 하나 상위 선택의 방어 유틸리티가 부족합니다.
Notes
- 프론티어 세트는 콤보 스킬 재사용 대기시간을 줄이고, 캐쳐가 스킬로 SP를 회복한 후 팀에 16% 피해 증가 버프를 제공합니다.
- 이터널 시라나이트 장갑은 궁극기 충전 효율을 제공하여 궁극기 순환을 가속화하고 약화 적용을 더 자주 할 수 있게 합니다.