에머는 히트 속성의 다재다능한 지속 유지형 유닛으로, 팀 전체에 쉴드와 치유를 제공합니다. 또한 취약 부여를 통해 물리 팀의 피해량을 높여줍니다. 뛰어난 방어력과 지속 유지 능력으로 신뢰할 수 있는 서포터 역할을 하지만, 자신의 개인 피해량은 낮습니다. 다양한 팀 구성에 잘 어울리며, 이에 A티어 등급을 받았습니다.
이 초반 빌드는 에머를 지속 유지 유닛으로 사용하기 위한 견고한 기초를 제공합니다. Former Finery와 Armored MSGR 세트는 안정적인 치유, HP 비례 능력, 방어 보너스를 제공하여 스토리 콘텐츠와 초기 도전에서 팀을 생존하게 합니다. 비용 효율적인 세팅으로, 진행하면서 엔드게임 장비로 자연스럽게 전환할 수 있습니다.
Insights
Core Mechanics
- 콤보 스킬 전선 지원은 조종 중인 오퍼레이터가 공격받을 때 발동하여 피해를 입히고 에머의 의지에 기반하여 오퍼레이터를 치유합니다.
- 궁극기 재점화된 맹세는 에머의 최대 HP에 기반하여 모든 아군에게 쉴드를 부여하여 팀의 생존력을 높입니다.
- 전투 스킬 진군은 넉다운과 경직을 부여하고 물리 팀을 위한 취약 효과를 적용합니다.
- 재능 돌격을 위한 불꽃은 전투 또는 콤보 스킬 시전 중 보호와 저항 방해 면역을 부여하여 생존성을 향상시킵니다.
Scaling
- 그녀의 치유는 의지에 비례하므로, 의지는 HP 치료량을 높이기 위한 우선 능력치입니다.
- 쉴드 강도는 최대 HP에 비례하므로, HP와 기초 HP를 높이는 힘이 중요합니다.
- 초반부터 저렴한 무기와 세트로 효과적이며, 엔드게임에서는 Thunderberge와 LYNX 장비로 더욱 강력해집니다.
Team Role
에머는 콤보 스킬을 통한 지속적인 치유와 궁극기를 통한 순간적인 쉴드로 지속 유지 역할을 수행합니다. 그녀는 물리 DPS 딜러와 최고의 시너지를 보이며, 넉다운을 통해 취약을 적용할 수 있습니다. 오프필드 서포터로 활동하여 메인 온필드 오퍼레이터가 공격적으로 행동하는 동안 후방에서 보호를 제공합니다. 그녀의 재능과 장비 선택은 생존성과 팀 지원을 더욱 강화하여 다양한 콘텐츠에서 유연하게 활용할 수 있습니다.
Weapon
Weapon Stat Priority
efficacy hp_boost will_boost
Gear
defense
Pieces
armor
gloves
core 1
core 2
Explanation
Former Finery는 New Horizons 배너의 무기 선택 상자에서 쉽게 얻을 수 있으며, 수동 치유와 HP/의지 보너스를 통해 뛰어난 지속 유지력을 제공합니다.
Quencher는 HP와 의지를 높이고 마무리 일격 후 상황에 따라 공격력을 높이는 예산 대안입니다.
Armored MSGR 세트는 고정 힘 증가(기초 HP 증가)와 HP가 50% 미만일 때 조건부 30% 피해 감소를 제공하여 에머의 탱킹 역할과 시너지를 이룹니다.
초반에는 Armored MSGR Flashlight 두 개를 사용하여 HP% 보너스를 극대화하세요.
Notes
- 희귀 장비나 무기 없이도 생존력과 치유에 중점을 둔 접근 가능한 스타터 빌드입니다.
- Armored MSGR 세트는 힘을 높이고 HP가 낮을 때 피해 감소를 제공하여 초반 전투에 안전망을 더합니다.
- 처음부터 HP와 의지를 쌓아 치유와 쉴드를 개선하는 데 집중하세요.