Genshin Impact 이파 빌드
꽃깃회의 수의사. 사람과 동물, 그리고 다른 생명체들과 함께하는 삶을 진심으로 사랑한다
최고의 이파 빌드
REACTION DPS 빌드
무기
원소 마스터리
고대미치고 원소 통솔 서브 스탯 부스트 반응 피해. 패시브는 반응을 트리거하면 공격력이 증가합니다.
원소 마스터리
Energy Recharge와 팀 전체 ATK 버프를 제공하여 반응 설정 시 지속적인 폭발 지속 시간을 가능하게 합니다.
원소 마스터리
팀 전체에 걸친 Elemental Mastery 상승이 모든 파티원들의 반응 피해를 크게 증폭시킵니다.
원소 마스터리
Elemental Mastery를 기반으로 ATK 보너스를 부여하여 개인 피해와 반응 모두에 도움이 됩니다.
원소 마스터리
스킬 Elemental Skill 쿨타임을 초기화하여 원소적 응용 및 반응 트리거를 더 자주 발생시킵니다.
원소 마스터리
높은 Elemental Mastery 부스텟; 반응을 일으킨 후 <element>dendro</element> 또는 <element>electro</element> 피해를 증가시키는 패시브.
원소 충전 효율
파티의 <element>electro</element> 피해를 Electro-Charged 또는 Superconduct 후에 증가시켜, 전기 중심 팀에 이상적입니다.
HP%
대량 ATK 버프가 다음 캐릭터로 스왑 후에 적용되며, 높은 ATK를 가진 캐릭터를 기반으로 하는 반응 설정에 적합합니다.
유물
적의 Swirled 속성에 대한 저항을 40% 감소시켜 팀의 반응 대미지를 크게 증폭합니다. Anemo 반응 드라이버에게 필수적입니다.
원소 스킬을 사용한 후 일반 공격 및 충전 공격 피해를 증가시키며, 현장 반응 구동과 시너지를 발휘합니다.
반응을 유발한 후 파티의 <element>pyro</element> 또는 <element>hydro</element> 피해를 증가시켜, 반응 중심 팀 구성을 위한 완벽한 선택입니다.
하위 통계 우선 순위
재능 우선
권장 기본 통계
원소 마스터리 / 원소 충전 효율
원소 마스터리
원소 마스터리
ANEMO DPS 빌드
무기
치명타 피해
높은 CRIT DMG와 ATK 속도 상승은 일반 공격과 전체 DPS를 크게 증가시킵니다.
치명타 피해
Skill을 사용한 후 ATK%와 Elemental DMG Bonus를 제공하며, 빠른 교체 콤보에 이상적입니다.
공격력%
고유 공격력과 원소 데미지 보너스 서브 스탯, 그룹화에 도움이 되는 진공 효과가 있습니다.
치명타 피해
Swirl를 발동한 후 원소 숙련도와 공격력%을 상승시키며, 반응 데미지를 강화합니다.
치명타 피해
고속 CRIT DMG와 HP% 상승? Anemo DPS에겐 Swirl을 사용하는 경우를 제외하고는 적절하지 않습니다. 통계 스틱만 사용하세요.
원소 마스터리
사용자와 파티에게 원소 숙련도를 부여하며, 회오리 및 반응 피해를 증가시킵니다.
치명타 피해
뛰어난 CRIT DMG와 Skill DMG 보너스이지만, 완전히 쌓이려면 Skill을 자주 사용해야 합니다.
치명타 확률
서브스탯 치명타 확률과 원소 피해 보너스를 상승시켜 장기 필드 시간 동안.
치명타 확률
일반 공격 시 ATK%와 CRIT Rate를 제공하며, 현장 플레이에 좋습니다.
공격력%
이파의 유용한 무기입니다. ATK% 서브 스탯과 에너지 재충전 메커니믹을 가지고 있으며 F2P에 적합합니다.
원소 마스터리
이벤트 무기로 ATK%와 팀 회복 효과가 있나요? ATK를 올린다면 괜찮은 스탯 스틱이 될 거예요.
원소 마스터리
제작 가능한 Elemental Mastery 무기로, Swirl 후 Elemental DMG Bonus를 증가시킵니다.
치명타 피해
스위치 시 무작위 강력 버프가 적용되는 높은 CRIT DMG 보조 능력치이지만, 지속 시간이 일관되지 않음.
공격력%
높은 기본 ATK와 ATK% 보조 능력치이지만, 전체 DMG 보너스를 받으려면 방패가 필요합니다. 방패 지원 없이는 최적이 아닙니다.
유물
4pc는 Nightsoul's Blessing에 진입한 후 CRIT Rate를 40% 증가시킵니다? Ifa가 Natlan 캐릭터가 아니라면 이 세트는 효과가 없습니다.
4개는 스와일 DMG를 60% 증가시키고, 투영된 원소에 대한 적의 저항을 감소시켜 안개 DPS를 위한 필수 요소입니다.
4피스는 12% 원소 물리 피해 보너스를 파티에 제공하지만, 개인 피해를 위한 비스(BiS)가 아니다.
하위 통계 우선 순위
재능 우선
권장 기본 통계
공격력%
바람 원소 피해 보너스
치명타 확률 / 치명타 피해
Ifa는 팀 전체 치유를 위해 Elemental Mastery를 스케일링하며 Swirl와 Electro-Charged를 유도합니다.
Nightsoul 버프 효능은 전체 팀 Nightsoul Points에 따라 달라지며, 최대 150 (C2에서는 200)까지 적용됩니다. 최대 효과를 위해 Ororon과 조합하세요.
Mappa Mare 이하의 무기는 치유를 향상시키지 않습니다.
Sacrificial Fragments: Mappa Mare와 비슷한 피해를 주지만 회전당 총 치유량이 더 많습니다.
Thrilling Tales of Dragon Slayers: Fischl, Xingqiu, Ororon과 같은 필드 외 DPS의 ATK%를 상승시키는 서포트 옵션입니다.
Anemo DPS는 Anemo 피해에 집중합니다.
Cashflow Supervision: Furina가 HP 손실을 제공할 때 최고의 슬롯입니다.
The Widsith (R5): 대략 Surf's Up!과 비슷한 수준이며 유사한 옵션입니다.
Viridescent Venerer (4pc): 다른 팀원이 착용하고 있지 않다면 우선 선택하세요.
자세한 무기 비교는 링크를 참고하세요.
최고의 이파 팀
Ifa의 <reaction>Electro-Charged</reaction> 동기
S안개-수성-전기 팀은 전기 충전과 스와일 반응을 활용합니다. Ifa가 메인 DPS와 치유자로 역할을 하며, Ororon은 오프 필드 전기 피해와 에너지 지원을 제공합니다. Xingqiu는 안정적인 수성 적용을 제공하고, Sucrose는 적군을 그룹화하고 저항성을 파괴합니다.
최대 스와일과 전기 충전 피해를 야망의 영혼 점 수치 조정으로 극대화 하며, 이파의 치유와 집단 제어를 통해 지속적인 공격 압력을 유지합니다.
Team composition: 이파 (바람 Main DPS), 올로룬 (번개 Support), 행추 (물 원소 Sub DPS), 설탕 (바람 Sub DPS)
His Skill summons Cacucu and heals the whole party. His Burst pulls enemies together and tags them with a Sedation Mark. The team's Swirl and Electro-Charged damage rises with total Nightsoul points.
Weapons: 나른한 새해, 방랑하는 저녁별
Artifacts: 4pc 청록색 그림자
Substats: Elemental Mastery > Energy Recharge
Triggers additional off-field damage when teammates deal Electro-Charged or Nightsoul-aligned damage, activating the Cinder City effect. His Skill restores energy when Normal, Charged, or Plunge Attacks hit enemies. At C6, boosts ATK.
Weapons: 종말 탄식의 노래, 페보니우스 활
Artifacts: 4pc 잿더미성 용사의 두루마리
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Provides continuous Hydro attacks from off field.
Weapons: 제례검
Artifacts: 4pc 절연의 기치
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Groups enemies together, applies crowd control, provides DMG buff to teammates, and reduces Elemental Resistance of enemies.
Weapons: 나른한 새해, 제례의 악장
Artifacts: 4pc 청록색 그림자
Substats: Elemental Mastery > Energy Recharge
Ifa Electro-Charged 팀 #2
SIfa를 현장 운전사이자 치유사로 하는 Electro-Charged 팀에, 오프필드에서 Fischl과 Xingqiu가 지원하고, Sucrose는 그룹화와 VV 파쇄 역할을 맡는다.
Ifa는 오프필드 Hydro와 Electro와 함께 Electro-Charged 반응을 일으키고, 치유와 Nightsoul 기반 데미지 보너스를 제공합니다. Sucrose는 저항을 감소시키고 Elemental Mastery를 강화합니다.
Team composition: 이파 (바람 Main DPS), 피슬 (번개 Sub DPS), 행추 (물 원소 Sub DPS), 설탕 (바람 Support)
Skill heals party and applies Sedation Mark. Burst groups enemies, boosts Swirl/Electro-Charged by Nightsoul.
Weapons: 나른한 새해, 방랑하는 저녁별
Artifacts: 4pc 청록색 그림자
Substats: Elemental Mastery > Energy Recharge
Off-field Electro via Skill.
Weapons: 약수, 뒷골목 사냥꾼
Artifacts: 4pc 황금 극단
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Provides continuous off-field Hydro attacks.
Weapons: 제례검
Artifacts: 4pc 절연의 기치
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Groups enemies, provides Elemental Mastery buff and Swirl resistance shred.
Weapons: 나른한 새해, 제례의 악장
Artifacts: 4pc 청록색 그림자
Substats: Elemental Mastery > Energy Recharge
Ifa 감전 팀 #3
S안개 팀은 전기 충전과 스와일에 집중하고, Ifa의 Burst를 이용하여 적군을 그룹화하고 총 나이트소울 점에 기반한 반응 피해를 증가시킵니다.
Ifa의 Burst는 적들을 모아 Sedation Mark를 부여하고, 팀의 Swirl 및 Electro-Charged 데미지는 총 Nightsoul 포인트에 비례합니다. Xingqiu와 Beidou의 필드 외 Hydro와 Electro가 지속적인 반응을 가능하게 합니다.
Team composition: 이파 (바람 Main DPS), 북두 (번개 Sub DPS), 행추 (물 원소 Sub DPS), 설탕 (바람 Sub DPS)
Ifa's Skill summons Cacucu and heals the whole party. His Burst pulls enemies together and tags them with a Sedation Mark. The team's Swirl and Electro-Charged damage rises in proportion to the party's total Nightsoul points.
Weapons: 나른한 새해, 방랑하는 저녁별
Artifacts: 4pc 청록색 그림자
Substats: Elemental Mastery > Energy Recharge
Beidou's Elemental Burst can provide Electro DMG even from off-field.
Weapons: 타오르는 천 개의 태양, 이무기 검
Artifacts: 4pc 절연의 기치
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Xingqiu can provide continuous Hydro attacks from off-field.
Weapons: 제례검
Artifacts: 4pc 절연의 기치
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Sucrose can assist by grouping enemies, applying crowd control, providing DMG buffs to teammates, and reducing enemy Elemental Resistance.
Weapons: 나른한 새해, 제례의 악장
Artifacts: 4pc 청록색 그림자
Substats: Elemental Mastery > Energy Recharge
Ifa 전기 충전 팀
SIfa의 Swirl와 Electro-Charged의 상호 작용을 기반으로 한 팀 구성, Xingqiu와 Beidou의 off-field Hydro와 Electro를 포함합니다. Ororon은 Cinder City와 에너지 지원을 통해 데미지를 증가시킵니다.
Ifa는 치유와 적군을 그룹화하는 동안 Swirl과 Electro-Charged 반응을 트리거합니다. Ororon, Xingqiu, Beidou는 야경의 영혼(Nightsoul points)과 장신구 효과를 통해 반응 피해를 증폭시키는 오프필드 피해와 에너지를 제공합니다.
Team composition: 이파 (바람 Main DPS), 올로룬 (번개 Support), 행추 (물 원소 Sub DPS), 북두 (번개 Sub DPS)
Skill summons Cacucu and heals party. Burst pulls enemies and applies Sedation Mark. Swirl and Electro-Charged damage scales with party Nightsoul points.
Weapons: 나른한 새해, 방랑하는 저녁별
Artifacts: 4pc 청록색 그림자
Substats: Elemental Mastery > Energy Recharge
Triggers off-field Electro damage when teammates deal Electro-Charged or Nightsoul-aligned damage. Skill restores energy when attacks hit. C6 boosts ATK.
Weapons: 종말 탄식의 노래, 페보니우스 활
Artifacts: 4pc 잿더미성 용사의 두루마리
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Provides continuous Hydro attacks from off field.
Weapons: 제례검
Artifacts: 4pc 절연의 기치
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Burst provides Electro DMG from backstage.
Weapons: 타오르는 천 개의 태양, 이무기 검
Artifacts: 4pc 절연의 기치
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Ifa 순수 Hydro 팀
SIfa는 DPS/힐러 역할을 수행하며, 세 명의 <hydro>Hydro</hydro> 캐릭터가 협력 공격으로 적을 압도합니다.
Yelan과 Xingqiu는 지속적인 <hydro>Hydro</hydro>를 필드 밖에서 제공하고, Furina는 HP를 소모하면서 팀 데미지를 증가시키며, Ifa는 <artifact>Viridescent Venerer</artifact>를 사용해 <reaction>Swirl</reaction으로 <hydro>Hydro</hydro> 저항을 치유하고 깎아냅니다.
Team composition: 야란 (물 원소 Main DPS), 푸리나 (물 원소 Sub DPS), 행추 (물 원소 Sub DPS), 이파 (바람 Support)
Provides continuous <hydro>Hydro</hydro> off-field attacks and increases ally DMG via Burst.
Weapons: 약수, 탄궁
Artifacts: 4pc 절연의 기치
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Elemental Skill applies constant <hydro>Hydro</hydro>; Burst provides DMG bonus based on HP changes.
Weapons: 고요히 샘솟는 빛, 페보니우스 검
Artifacts: 4pc 황금 극단
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Provides continuous <hydro>Hydro</hydro> attacks from off-field.
Weapons: 제례검
Artifacts: 4pc 절연의 기치
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Energy Recharge > ATK%
Skill heals party; Burst groups enemies and increases Swirl/Electro-Charged DMG based on Nightsoul points.
Weapons: 나른한 새해, 방랑하는 저녁별
Artifacts: 4pc 청록색 그림자
Substats: Elemental Mastery > Energy Recharge
Ifa Anemo Hypercarry
AIfa는 Viridescent Venerer를 사용해 Swirl과 Electro-Charged를 위한 메인 DPS/힐러입니다. Faruzan Anemo 지원, Furina 서브 DPS, Iansan ATK 버퍼.
Swirl 및 Electro-Charged 반응은 Ifa의 Nightsoul 포인트로 강화됩니다. Faruzan과 Furina가 반응을 활성화하고, Iansan은 모바일 ATK 버프를 제공합니다.
Team composition: 이파 (바람 Main DPS), 파루잔 (바람 Support), 푸리나 (물 원소 Sub DPS), 얀사 (번개 Support)
Ifa’s Skill summons Cacucu and heals the whole party. His Burst pulls enemies and applies Sedation Mark, boosting Swirl and Electro-Charged damage based on party Nightsoul points.
Weapons: 나른한 새해, 방랑하는 저녁별
Artifacts: 4pc 청록색 그림자
Substats: Elemental Mastery > Energy Recharge
Faruzan applies <element>Anemo</element> RES decrease and DMG bonus with her Burst. At C6, her Burst grants extra CRIT DMG to <element>Anemo</element> allies.
Weapons: 종말 탄식의 노래, 페보니우스 활
Artifacts: 4pc 견고한 천암
Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK%
Furina’s Skill provides continuous <element>Hydro</element> application. Her Burst boosts DMG based on HP changes, enabled by her skill's HP drain and the healer.
Weapons: 고요히 샘솟는 빛, 페보니우스 검
Artifacts: 4pc 황금 극단
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Iansan’s Burst increases party ATK based on her ATK when Nightsoul is high. Unlike Bennett, her buff is not area-locked, allowing free movement.
Weapons: 페보니우스 장창
Artifacts: 4pc 옛 왕실의 의식
Substats: CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Ifa Anemo 팀 #2
S이파는 이너모-중심 팀에서 DPS/힐러로 역할을 합니다. 월드워커는 필드에서 주 DPS로, 파루잔은 이너모 지원을 제공하며, 벤넷은 ATK 버프와 치유를 제공합니다.
Wanderer의 Hovering State 피해를 Faruzan의 anemo RES 감소와 DMG 보너스, Ifa의 치유 및 Swirl 피해 증폭, 그리고 Bennett의 ATK 버프를 통해 최대화합니다.
Team composition: 방랑자 (바람 Main DPS), 파루잔 (바람 Support), 이파 (바람 Support), 베넷 (불 Support)
Attacks in Hovering State after using Skill. When Skill contacts Pyro and Hydro, gains +20 Kuugoryoku cap and +30% ATK.
Weapons: 툴레이툴라의 기억, 음유시인의 악장
Artifacts: 4pc 모래 위 누각의 역사
Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK%
Applies anemo RES decrease and DMG Bonus via Burst. At C6, provides extra CRIT DMG to anemo allies.
Weapons: 종말 탄식의 노래, 페보니우스 활
Artifacts: 4pc 견고한 천암
Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK%
Skill summons Cacucu and heals party. Burst pulls enemies and tags them with Sedation Mark. Team's Swirl and Electro-Charged damage scales with total Nightsoul points.
Weapons: 나른한 새해, 방랑하는 저녁별
Artifacts: 4pc 청록색 그림자
Substats: Elemental Mastery > Energy Recharge
Burst provides huge ATK buff and healing to party.
Weapons: 안개를 가르는 회광, 뒷골목의 섬광
Artifacts: 4pc 옛 왕실의 의식
Substats: Energy Recharge > HP%
이파 스킬
수동적인 재능
응급 구조사의 시야
승천 단계 1상호 지원 협의
승천 단계 4밤 영역의 선물·긴급 출동
Passive나타의 열소 메커니즘 구역에서, 밤혼 전달·이파를 진행할 수 있다. 현재 필드 위의 캐릭터가 일정 높이의 공중에 있을 때 이파가 교체 등장 시 발동: 이파가 밤혼 가호 상태에 진입하고 밤혼을 32pt 획득한다. 자신의 파티는 10초마다 밤혼 전달을 최대 1회 발동할 수 있다
온열 요법
Passive별자리
덩굴 비약 제조법
C1탄도의 수호령
C2또한, 이파가 보유할 수 있는 「구급 비결」의 최대치가 50pt 증가한다.
돌파 특성 응급 구조사의 시야를 해금해야 한다
밤과의 담판
C3최대 Lv.15까지 상승
썩은 부위 치환술
C4또한 원소폭발 강제 진정 구역 발동 후 이파의 원소 마스터리가 100pt 증가한다. 지속 시간: 15초
만물공존의 서약
C5최대 Lv.15까지 상승
깃털 매듭의 맹세
C6또한, 비전투 상태에서 이파의 밤혼 가호 상태가 소모하는 밤혼과 열소가 20% 감소한다
의상

은빛 휘파람 날개
이파의 코스튬. 당신은 이파가 다른 모자를 쓰는 걸 본 적이 없겠지만, 사실 그는 모자를 여러 번 바꿔 썼다. 단지 매번 똑같은 모자였을 뿐이다. 「모자를 쓸 땐 끈을 잘 동여매야 해, 형씨. 바람에 날아가거나 지나가는 용이 낚아채지 않도록 말이야」 모자 얘기가 나오자, 그는 허탈하게 말했다
통계
승천 재료

Mora
420,000

자유로운 터키석 가루
1

자유로운 터키석 조각
9

자유로운 터키석 덩이
9

자유로운 터키석
6

무지의 코어
46

뚱룡장
168

미숙한 송곳니
18

성숙한 송곳니
30

난폭한 송곳니
36
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.40 | ![]() | ![]() 1 | — | ![]() 3 | ![]() 3 |
| Lv.50 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 2 | ![]() 10 | ![]() 15 |
| Lv.60 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 4 | ![]() 20 | ![]() 12 |
| Lv.70 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 8 | ![]() 30 | ![]() 18 |
| Lv.80 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 12 | ![]() 45 | ![]() 12 |
| Lv.90 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 20 | ![]() 60 | ![]() 24 |
인재 자료

Mora
1,652,500

「분쟁」의 가르침
3

「분쟁」의 인도
21

「분쟁」의 철학
38

미숙한 송곳니
6

성숙한 송곳니
22

난폭한 송곳니
31

승격·룩
6

지식의 왕관
1
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1→2 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.2→3 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.3→4 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.4→5 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.5→6 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.6→7 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.7→8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.8→9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.9→10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |











