『명조:워더링 웨이브』 루파 빌드 가이드
일곱 언덕의 검투사, 주목받는 스타 선수. <br/>열정적이고 직설적이며 외로운 늑대처럼 야성적인 소녀. 대결의 순수한 즐거움을 계속 누릴 수 있다면, 루파는 이 경기장에서 타올라 사라지게 되더라도 두려워하지 않을 것이다
루파를 위한 최고의 에코 세트
Definitive Fusion enabler set. Grants team-wide Fusion DMG Bonus and increases Resonance Liberation DMG — perfect for Lupa as a Fusion enabler and team buffer.
Second-best / early-game option. Provides Fusion DMG Bonus to boost Lupa's personal damage but does not buff teammates' Fusion DMG like Flaming Clawprint.
Alternative for sub-DPS / funneling playstyles. Buffs the next incoming resonator's ATK rather than providing Fusion DMG Bonus; sacrifices Lupa personal damage but helps a carry.
루파의 최고의 주요 에코
악몽 · 지옥불 기사
Alternative for Molten Rift users before Flaming Clawprint is available. Increases Fusion DMG and Resonance Skill; swap to Lioness of Glory when possible.
지옥불 기사
Early-game Molten Rift option if you're not in late regions yet. Replace with Lioness of Glory or the Nightmare version when available.
음험한 백로
Works with Moonlit Clouds: increases ATK of the next resonator entering the field, good for funneling damage but sacrifices some of Lupa's personal damage.
루파 에코의 최고의 스탯
루파 에코의 최고의 부가 스탯
루파를 위한 최고의 무기
루파를 위한 최고의 팁 & 트릭
루파를 위한 최고의 팀
High Synergy Mono-Fusion DPS Team
Start with Lupa: use Starfall → Resonance Skill twice → Liberation to activate Pack Hunt and Glory; follow with Foebreaker., Build Wolflame stacks (Mid-air + Heavy attacks) and convert to Wolfaith; when enhanced Resonance Skill is ready, use it then switch to Brant to amplify his Fusion DMG and Basic Attack DMG., On Brant, perform his optimal rotations to build Resonance energy; use his Liberation when available to deal damage and trigger Lupa's Coordinated Attack (Set the Arena Ablaze)., Build Bravo stacks and use Returned from Ashes when ready; switch to Changli once his Concerto is full (this also enhances Lupa's Pack Hunt effects)., On Changli, maximize on-field damage with Forte and fill Concerto quickly., Once Concerto/energy is ready, switch back to Lupa and use her enhanced Intro Skill (Nowhere to Run!) to continue the rotation., Repeat the rotation until combat ends.
Galbrena Fusion Echo Skill Team
Start on Lupa: cast Resonance Skill twice → Liberation → Foebreaker and build Wolflame., When Wolflame is full convert to Wolfaith with Mid-air + Heavy attacks; cast Echo Skill for Galbrena's Afterflame stacks → Resonance Skill → switch to Qiuyuan when his Outro is ready., On Qiuyuan: do two Basic Attacks to fill Forte → Echo Skill to apply buffs for Galbrena → Liberation to damage and buff incoming Resonator's Crit DMG → hold Heavy Attack for multi-hit string → Resonance Skill then switch to Galbrena on Outro., On Galbrena: cast Echo Skill to generate Afterflame → perform Basic Attacks to fill Sinflame → use Enhanced Resonance Skill to enter Demon Hypostasis., In Demon Hypostasis: use Liberation for heavy Echo Skill damage and multiplier buffs → follow with Basic Attacks to deplete Forte and fill Concerto., When Galbrena's Concerto is full, switch back to Lupa to complete the rotation., Repeat until all enemies are defeated.
Semi-Premium Mono-Fusion Team
Start Lupa: Starfall → Resonance Skill twice → Resonance Liberation to gain Pack Hunt and Glory → Foebreaker., Do Foebreaker → three Mid-air attacks → Heavy to fill Wolfaith. Use Enhanced Resonance Skill when ready then switch to the next Resonator (Encore if on Changli team; Brant if on Brant team)., On the next Resonator (Encore/Brant), perform their optimal combos to exploit Lupa's Fusion DMG and Basic Attack amplification; when they use Liberation, Lupa will perform a Coordinated Attack., When their Outro is ready, switch to the third Resonator (Changli if present / Encore depending on variant) and run their rotations to build Concerto., Switch back to Lupa when her enhanced Intro (Nowhere to Run!) is ready and continue the loop., Repeat until combat is finished.
Dual Fusion Team
Start on Shorekeeper: run ideal combos to build Resonance and Concerto → use Stellarealm when ready and switch to Lupa when her Intro is available., On Lupa: cast Resonance Skill twice → Liberation → Foebreaker to enter Burning Matchpoint state., Connect three Mid-air attacks after Foebreaker to trigger Firestrike, then Heavy to complete Wolfaith stacks., Use Enhanced Resonance Skill and switch to Brant when Lupa's Concerto is full., On Brant: maximize Lupa's Outro and Liberation buffs with his rotations; when he casts Liberation, Lupa will do a Coordinated Attack., After Brant's combos and when his Outro is ready, switch back to Shorekeeper to detonate Stellarealm; repeat the cycle., Note: Lupa's S3 removes Mono-Fusion restrictions from Pack Hunt, allowing maximum Fusion RES shred even with non-Fusion supports, though overall performance is still below a full mono-Fusion team.
루파 스킬
불타는 별
최대 4단 연속 공격을 가하여 용융 피해를 입힌다.
· 일반 공격 3단 후, 적절한 타이밍에 일반 공격을 짧게 누르면 공중 공격 1단을 발동할 수 있다.
· 회피 반격, 별의 소멸, 공명 스킬 포위 사냥 혹은 공명 스킬 흉악한 포식 발동 후 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 2단을 발동할 수 있다.
스태미나를 소모하여 목표를 공격하고, 용융 피해를 입힌다.
루파의 「늑대의 불」이 50pt 도달 시 발동한 강공격은 늑대의 송곳니로 대체되며, 스태미나를 소모하여 목표를 공격하고 용융 피해를 입힌다.
· 「늑대의 불」을 회복할 수 없으며, 발동 시 50pt의 「늑대의 불」을 소모하고, 1pt의 「늑대의 혼」을 획득한다.
루파의 「늑대의 불」이 50pt에 도달하고 1pt의 「늑대의 혼」을 보유할 경우, 발동한 강공격은 예리한 발톱으로 대체되며, 스태미나를 소모하여 목표를 공격하고 용융 피해를 입힌다.
· 공중 공격 · 불의 습격, 강공격 · 늑대의 송곳니 발동 후 루파의 「늑대의 불」이 50pt에 도달하고 1pt의 「늑대의 혼」을 보유할 경우, 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 강공격 · 예리한 발톱을 발동할 수 있다.
· 「늑대의 불」을 회복할 수 없으며, 발동 시 50pt의 「늑대의 불」을 소모하고, 1pt의 「늑대의 혼」을 획득한다.
스태미나를 소모하여 최대 3단 공중 공격을 가하고, 용융 피해를 입힌다. 공중 공격의 연속 공격 단수는 리셋되지 않는다.
루파의 「늑대의 불」이 50pt 도달 시 발동한 공중 공격 3단은 공중 공격 · 불의 습격으로 대체되며, 스태미나를 소모하여 목표를 공격하고 용융 피해를 입힌다. 해당 피해는 강공격 피해로 적용된다.
· 「늑대의 불」을 회복할 수 없으며, 발동 시 50pt의 「늑대의 불」을 소모하고, 1pt의 「늑대의 혼」을 획득한다.
공중에서 일반 공격을 길게 누르면 스태미나를 소모하여 공중 낙하 공격을 가하고 용융 피해를 입힌다. 공중 낙하 공격 발동 후 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 별의 소멸을 발동할 수 있다.
· 공중 공격 3단 혹은 공중 공격 · 불의 습격 발동 기간에 회피를 발동하면 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 눌러 스태미나를 소모하여 공중 낙하 공격을 발동할 수 있다.
목표를 공격하여 용융 피해를 입힌다.
회피 성공 후 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면, 목표를 공격하여 용융 피해를 입힌다
포위 사냥
루파가 목표를 향해 화염의 깃발을 던진다. 발동 기간에 15pt의 「늑대의 불」을 회복하고, 용융 피해를 입힌다. 동시에 목표에게 표식을 추가하고 8초간 지속된다. 공명 스킬 포위 사냥 발동 후 일정 시간 내에 흉악한 포식을 발동할 수 있다.
낮은 공중에서 발동 가능하다.
· 공명 스킬을 길게 누르면 루파가 공중으로 뛰어오르며, 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 공중 공격 1단을 발동한다.
루파가 목표를 추격한다. 발동 기간에 15pt의 「늑대의 불」을 회복하고, 용융 피해를 입히며, 표식이 있는 목표에 대한 피해 배율이 50% 상승된다. 일정 시간 내에 공명 스킬 · 흉악한 포식을 발동하지 않거나 다른 캐릭터로 전환하면 해당 스킬은 쿨타임 상태에 진입한다.
낮은 공중에서 발동 가능하다
영광이 그려내는 불꽃의 단꿈
목표를 공격하여 용융 피해를 입힌다. 발동 시 모든 「늑대의 혼」을 소모하고 100pt의 「늑대의 불」을 회복하며, 일정 시간 내에 일반 공격 혹은 공명 스킬을 짧게 누르면 공명 스킬 타파를 발동할 수 있다.
낮은 공중에서 발동 가능하다.
해당 스킬 발동 시, 루파는 자신과 파티원을 강화하고 35초 동안 다음과 같은 효과를 획득한다.
· 파티 내 모든 캐릭터는 추적 사냥 효과를 획득한다.
· 파티 내 등장 캐릭터가 공격을 받거나 피격 후 공중에 뜬 상태인 경우, 즉시 이 상태에서 자동적으로 벗어나게 되며, 이때 지상에 있을 경우 회피 성공으로 간주된다. 해당 효과는 최대 3회 발생할 수 있다.
추적 사냥을 보유한 캐릭터의 공격력이 6% 증가되고, 노도급 혹은 해일급 목표를 공격할 시 용융 피해 보너스가 10% 증가되며, 중첩이 불가하다. 파티 내에 3명의 용융 속성 캐릭터가 존재할 경우, 노도급 혹은 해일급 목표를 공격할 시 용융 피해 보너스 효과가 추가로 10% 증가된다. 파티 내 등장 캐릭터가 변주 스킬 발동 시 추적 사냥 효과가 강화되며, 파티 내 캐릭터의 추적 사냥의 공격력 증가 효과를 추가로 6% 증가시키며, 최대 18%까지 증가시킬 수 있다.
루파의 추적 사냥 효과가 최대치에 도달한 후, 추적 사냥 지속 시간 내에 죽음의 추격 상태에 진입하게 되고, 변주 스킬 넌 도망칠 수 없어!를 발동할 수 있다. 동일한 추적 사냥일 경우 죽음의 추격 상태에 한 번만 진입할 수 있다.
모든 「늑대의 불」을 소모하여 용융 피해를 입힌다.
타파 발동 시, 매치 포인트 상태에 진입한다.
기본 공격으로 목표 명중 시 「늑대의 불」 획득 효율이 500% 증가되고, 공명 스킬 포위 사냥, 공명 스킬 흉악한 포식을 발동할 수 없다
내 이름을 기억하라
루파가 2.5초 동안 돌진 상태를 유지한 후 가속 돌진 상태에 진입하게 되며, 다음 기본 공격 · 일반 공격은 일반 공격 · 별의 소멸로 대체된다.
강공격 · 늑대의 송곳니, 강공격 · 예리한 발톱, 공중 공격 · 불의 습격의 경직 저항력이 증가된다
승리의 박수갈채
루파가 표식이 있는 목표를 처치 시 공명 스킬 포위 사냥의 쿨타임이 리셋된다.
공명 해방 영광이 그려내는 불꽃의 단꿈 발동 시 추가로 35초 동안 지속되는 영광 효과를 획득한다.
파티 내 캐릭터가 공격을 가할 시 목표의 3%의 용융 저항을 무시하며, 파티 내 루파 외의 다른 용융 속성 캐릭터가 1명 존재할 때마다 용융 저항 무시 효과를 3% 증가시키고, 최대 9%까지 증가시킬 수 있다. 파티 내에 3명의 용융 속성 캐릭터가 존재할 경우 용융 저항 무시 효과를 추가로 6% 증가시킨다
한 눈 팔지마!
목표를 공격하여 용융 피해를 입힌다. 변주 스킬 한 눈 팔지마! 발동 후 일반 공격을 짧게 누르면 공중 공격 3단을 발동할 수 있다.
루파가 죽음의 추격 상태에 있을 시, 다음 변주 스킬이 넌 도망칠 수 없어!로 대체된다. 넌 도망칠 수 없어! 발동 시 파티 내 모든 캐릭터의 추적 사냥과 영광 효과를 제거하고 용융 피해를 입히며, 해당 피해는 공명 해방 피해로 적용된다
불꽃 늑대의 선고
루파가 다음과 같은 조작을 진행 시 공격력이 12% 증가되고 8초간 지속된다.
· 공명 스킬 흉악한 포식 발동 기간.
· 강공격 · 늑대의 송곳니, 강공격 · 예리한 발톱 혹은 공중 공격 · 불의 습격 발동 기간.
· 공명 해방 영광이 그려내는 불꽃의 단꿈 발동 기간.
· 늑대의 춤에 비롯된 결심, 늑대의 춤에 비롯된 결심 · 극 발동 기간.
「늑대의 혼」이 2pt에 도달 시, 공명 스킬은 늑대의 춤에 비롯된 결심으로 대체된다. 늑대의 춤에 비롯된 결심 발동 시, 모든 「늑대의 혼」을 소모하여 용융 피해를 입히며, 해당 피해는 공명 해방 피해로 적용된다.
낮은 공중에서 발동 가능하다.
「늑대의 혼」이 2pt에 도달하고 매치 포인트 상태에 있을 시, 공명 스킬은 늑대의 춤에 비롯된 결심 · 극으로 대체된다. 늑대의 춤에 비롯된 결심 · 극 발동 시, 모든 「늑대의 혼」을 소모하고, 매치 포인트 상태가 종료되며, 용융 피해를 입힌다. 해당 피해는 공명 해방 피해로 적용된다.
낮은 공중에서 발동 가능하다.
늑대의 춤에 비롯된 결심 혹은 늑대의 춤에 비롯된 결심 · 극을 발동한 8초 내에, 다른 캐릭터로 전환하면 루파는 필드에 머물러 파티원이 공명 해방을 발동 시 파티원과 협력하여 공격을 가하고 용융 피해를 입힌다. 해당 피해는 공명 스킬 피해로 적용되고 최대 1회 발생할 수 있다.
「늑대의 불」 최대 누적 가능: 100pt
기본 공격으로 목표 명중 시 「늑대의 불」을 회복한다.
공명 스킬 발동 기간 동안 「늑대의 불」을 회복한다.
공명 해방 발동 시 「늑대의 불」을 회복한다.
「늑대의 혼」 최대 누적 가능: 2pt
「늑대의 혼」의 지속 시간은 10초이며, 중복 획득 시 지속 시간이 리셋된다. 지속 시간 종료 후 소모되지 않은 「늑대의 혼」 1pt 당 50pt의 「늑대의 불」로 반환된다.
강공격 · 늑대의 송곳니, 강공격 · 예리한 발톱, 공중 공격 · 불의 습격 발동 시 1pt 획득한다
함께 싸우자 파트너!
다음 등장 캐릭터의 용융 피해가 20% 부스트되고, 일반 공격 피해가 25% 부스트되며, 14초간 지속된다. 다른 캐릭터로 전환하면 해당 효과는 즉시 종료된다
루파 공명 체인
이름 없는 자여
공명 해방 영광이 그려내는 불꽃의 단꿈 발동 시, 루파는 추가로 10pt의 협주 에너지를 회복하며, 크리티컬이 20% 증가되고 10초간 지속된다.
늑대의 춤에 비롯된 결심 · 극은 적의 공격에 의해 중단되지 않는다
발 딛는 곳마다 사냥터
공명 해방 영광이 그려내는 불꽃의 단꿈, 강공격 · 늑대의 송곳니, 강공격 · 예리한 발톱, 공중 공격 · 불의 습격 발동 시 파티 내 캐릭터의 용융 피해 보너스가 20% 증가되고 30초간 지속되며, 최대 2스택 중첩이 가능하다
이글거리는 늑대의 포효
· 변주 스킬 넌 도망칠 수 없어!의 피해 배율이 100% 상승된다.
· 파티 내 용융 속성 캐릭터가 3명 미만이어도 공명 해방 추적 사냥의 추가 효과를 획득할 수 있다.
· 공명 해방 영광 효과가 다음과 같은 효과로 대체된다.
공명 해방 영광이 그려내는 불꽃의 단꿈 발동 시 추가로 35초 동안 지속되는 영광 효과를 획득한다: 파티 내 캐릭터가 공격을 가할 시 15%의 용융 저항을 무시한다
높고 뜨겁게 휘날리는 깃발
늑대의 춤에 비롯된 결심 · 극의 피해 배율이 125% 상승된다
승리가 부른 박수갈채
변주 스킬 한 눈 팔지마! 혹은 넌 도망칠 수 없어! 발동 시 공명 해방 피해 보너스가 15% 증가되고 10초간 지속된다
가장 눈부신 별에게
· 공명 회로 늑대의 춤에 비롯된 결심 · 극, 공명 해방 영광이 그려내는 불꽃의 단꿈, 변주 스킬 넌 도망칠 수 없어!로 공격하여 피해를 입힐 시 목표의 30% 방어력을 무시한다.
· 공명 스킬 흉악한 포식으로 목표 명중 시 100pt의 「늑대의 불」을 회복하고, 20초마다 1회 발생할 수 있다.
· 공명 회로 늑대의 춤에 비롯된 결심이 늑대의 춤에 비롯된 결심 · 극으로 대체되고, 매치 포인트 상태가 아닌 경우에도 늑대의 춤에 비롯된 결심 · 극을 발동할 수 있다.
· 변주 스킬 넌 도망칠 수 없어! 발동 후에도 추적 사냥과 영광 효과는 종료되지 않는다
루파 특별 요리
「심장의 선택」




파티 내 모든 공명자의 공명 효율을 34% 증가시키고, 30분간 지속된다. 멀티플레이 시 자신의 캐릭터에 대해서만 유효하다