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루파

『명조:워더링 웨이브』 루파 빌드 가이드

원소: 용융 type 용융
무기 유형: 대검 type 대검
생일: 알수 없음
출생지: 리나시타
소속: 일곱 언덕
전투 역할: 빠른 협주 tag공명 해방 피해 tag용융 피해 부스트 tag일반 공격 피해 부스트 tag

일곱 언덕의 검투사, 주목받는 스타 선수.
열정적이고 직설적이며 외로운 늑대처럼 야성적인 소녀. 대결의 순수한 즐거움을 계속 누릴 수 있다면, 루파는 이 경기장에서 타올라 사라지게 되더라도 두려워하지 않을 것이다

루파 승천 재료

클램 코인
170000
저주파수 포효 성핵
4
중주파수 포효 성핵
12
고주파수 포효 성핵
12
전주파수 포효 성핵
4
불후의 영광
46
블러드 바이버넘
60

루파 특성 레벨 업 재료

클램 코인
저주파수 포효 성핵
중주파수 포효 성핵
고주파수 포효 성핵
전주파수 포효 성핵
저편 세계의 눈빛
비명 이상 키메라 210
비명 이상 키메라 226
비명 이상 키메라 235
비명 이상 키메라 239

루파를 위한 최고의 에코 세트

울부짖는 늑대의 불꽃
5pc
울부짖는 늑대의 불꽃

Best (5-piece). Definitive Fusion enabler kit that increases party Fusion DMG Bonus and Resonance Liberation DMG — perfect for Lupa and mono-Fusion teams.

솟구치는 용암
5pc
솟구치는 용암

Second best (5-piece). Provides Fusion DMG Bonus for Lupa's personal damage but doesn't buff the rest of the team. Good early-game option before Flaming Clawprint.

떠오르는 구름
5pc
떠오르는 구름

Third best (5-piece). Enables funneling damage to the next resonator (increases their ATK), but sacrifices Lupa's personal Fusion DMG since it doesn't provide Fusion DMG Bonus.

루파의 최고의 주요 에코

영광의 사자

영광의 사자

The best option for Lupa — increases Fusion DMG and Resonance Liberation DMG. It's a summon echo so it doesn't interrupt combos and its materials are Lupa ascension materials.

악몽 · 지옥불 기사

악몽 · 지옥불 기사

Alternative Molten Rift main echo if you don't have Flaming Clawprint echoes yet. Increases Fusion DMG and Resonance Skill; replace with Lioness of Glory in Septimont.

지옥불 기사

지옥불 기사

Very early-game Molten Rift option (pre-Rinascita). Replace with Lioness of Glory or the Nightmare version when available.

음험한 백로

음험한 백로

Works with Moonlit Clouds set to buff the incoming resonator's ATK — useful for funneling damage to the next resonator at the cost of some of Lupa's personal damage.

루파 에코의 최고의 스탯

코스트 4: Crit Rate or Crit DMG
코스트 3: Fusion DMG
코스트 1: ATK%

루파 에코의 최고의 부가 스탯

1
CRIT Rate
2
CRIT DMG
3
Resonance Liberation DMG
4
Energy Regen
5
ATK%

루파를 위한 최고의 무기

루파를 위한 최고의 팁 & 트릭

Lupa is a premier Fusion DMG enabler — she shines in mono-Fusion teams and with the Flaming Clawprint 5-piece set that buffs party Fusion DMG and Resonance Liberation DMG.
Aim for a 1:2 critical hit ratio overall (roughly 75% Crit Rate / 250% Crit DMG recommended) so Lupa's personal damage remains comfortable while she supports the team.
Main echo cost priorities: 4-cost = Crit Rate or Crit DMG; 3-costs = Fusion DMG (two if possible) or replace one with ATK% if needed; 1-costs = ATK%.
Roll sub-stats for ~120–125% Energy Regen so Lupa can consistently execute rotations and maintain Wolflame/Wolfaith cycles.
Wildfire Mark is the best weapon — it increases ATK and grants Resonance Liberation DMG and team Fusion DMG Bonus extensions. Use Kumokiri, Ages of Harvest, or Verdant Summit as solid alternatives; Lustrous Razor is usable but makes crit stat balancing harder.
If you lack Flaming Clawprint echoes, use Molten Rift (Nightmare: Inferno Rider main) as an early substitute; swap to Flaming Clawprint + Lioness of Glory when available.
If you want to funnel damage into the next resonator rather than boost Lupa's personal Fusion DMG, Moonlit Clouds + Impermanence Heron is a viable alternative, but expect lower personal damage from Lupa.

루파를 위한 최고의 팀

High Synergy Mono-Fusion DPS Team

Echo sets: Changli — Molten Rift (5‑pc); Brant — Tidebreaking Courage (5‑pc, ideal if 250% Energy Regen); Lupa — Flaming Clawprint (5‑pc). Core synergy is a three-way Outro loop: Lupa→Brant (boosts Basic Attack DMG), Brant→Changli (buffs Resonance Skill DMG), Changli→Lupa (increases Resonance Liberation DMG). No external healer required because Brant provides healing/shielding.

Start with Lupa: Starfall → Resonance Skill (x2) → Liberation to activate Pack Hunt and Glory → Foebreaker., Build Wolflame stacks and convert to Wolfaith with Heavy and Mid-air Attacks, then use enhanced Resonance Skill and switch to Brant to amplify his Fusion DMG and Basic Attack DMG., On Brant: perform his optimal rotations to build Resonance Energy → use Liberation so Lupa performs a Coordinated Attack (Set the Arena Ablaze)., Build Bravo stacks and cast Returned from Ashes when available → switch to Changli once his Concerto is full (this also enhances Lupa's Pack Hunt effects)., On Changli: maximize on-field damage with Forte and fill Concerto quickly., Once Changli's Concerto is filled, switch back to Lupa to perform her enhanced Intro (Nowhere to Run!)., Repeat until enemies are defeated.

Galbrena Fusion Echo Skill Team

Echo sets used: Galbrena — Flamewing's Shadow (5‑pc) + Flaming Clawprint (5‑pc); Qiuyuan — Law of Harmony (3‑pc) + Moonlit Clouds (2‑pc); Lupa — Flaming Clawprint (5‑pc). This is a semi-Fusion team focusing on maximizing Galbrena's Echo Skill damage. Lupa provides Fusion/ATK buffs; Qiuyuan specifically buffs Echo Skill DMG and Crit DMG for the next resonator.

Start with Lupa: cast Resonance Skill twice → Liberation → Foebreaker and build Wolflame stacks., When Wolflame is full convert to Wolfaith (Mid-air + Heavy Attacks). Cast Echo Skill to start Galbrena's Afterflame stacks, then Resonance Skill and switch to Qiuyuan when his Outro is up., On Qiuyuan: do two Basic Attacks to fill Forte → use Echo Skill (to buff Galbrena) → Liberation to buff Crit DMG for the incoming resonator., After Qiuyuan's Liberation, hold Heavy Attack for the 3-string → Resonance Skill → switch to Galbrena with his Outro to amplify Echo Skill DMG., On Galbrena: Echo Skill to generate Afterflame → 6 Basic Attacks to build Sinflame → enhanced Resonance Skill → enter Demon Hypostasis., In Demon Hypostasis: use Liberation for large Echo Skill DMG and increased multipliers → follow with 7 Basic Attacks to deplete Forte and fill Concerto., Once Concerto is filled, switch back to Lupa to complete the rotation and repeat.

Aemeath Tune Break Fusion Team

Echo sets: Aemeath — Trailblazing Star (5‑pc); Lupa — Flaming Clawprint (5‑pc); Mornye — Halo of Starry Radiance (5‑pc). Tune Rupture mode is recommended for Aemeath due to synergy with Mornye. Mornye provides All‑Type DMG amplification, healing, and improved Off‑Tune buildup; Lupa supplies strong Fusion‑centric buffs.

Begin with Lupa: Resonance Skill (x2) → Liberation → Foebreaker to build Wolflame., When Wolflame is full convert to Wolfaith (Mid-air + Heavy) → Resonance Skill → switch to Mornye once her Intro is available., On Mornye (starts in Wide Field Observation): 3 enhanced Basic Attacks → Resonance Skill → Liberation to upgrade Syntony Field., After deploying High Syntony Field, Heavy Attack then switch to Aemeath via Mornye's Outro., On Aemeath: use Intro skills → 2 Basic Attacks → Resonance Liberation to gain Resonance Rate stacks for Forte., Use cycles of Basic Attacks and Resonance Skill to fill both Forte gauges (Resonance Rate and Synchronization Rate)., With both gauges full: use Heavy Attack - Charged II and cast second Resonance Liberation → exit via Outro., Repeat rotations until enemies are defeated.

Semi-Premium Mono-Fusion Team

This setup substitutes one of the premium resonators with Encore to widen accessibility. Echo sets: Lupa — Flaming Clawprint (5‑pc); primary resonators ideally use Molten Rift (Changli/Encore) or Tidebreaking Courage (Brant if stat requirements met). Funnel Lupa's Outro primarily into Brant if using him due to his Better Basic Attack scaling.

changli-or-brant-as-alternative

Main DPS (slot A)

encore-or-the-other-main-dps-not-in-slot-a

Main DPS (slot B) / Encore
lupa

루파

Sub-DPS

Start with Lupa: Starfall → Resonance Skill (x2) → Resonance Liberation to apply Pack Hunt and Glory → Foebreaker., Use Foebreaker + 3 Mid-air attacks → Heavy Attack to build Wolfaith → enhanced Resonance Skill then switch to your next resonator (Encore if paired with Changli, or Brant if paired with Encore)., On the on-field resonator: perform optimal combos to maximize Lupa's Fusion DMG and Basic Attack DMG amplification; when they use Liberation, Lupa will perform a Coordinated Attack., When their Outro is available switch to the remaining resonator and run their internal rotation to build Concerto., When Lupa's enhanced Intro (Nowhere to Run!) becomes available, switch to Lupa and repeat the cycle.

Dual Fusion Team

Echo sets: Brant — Tidebreaking Courage (5‑pc) recommended; Lupa — Flaming Clawprint (5‑pc); Shorekeeper — Rejuvenating Glow (5‑pc). Dual Fusion is less effective than full Mono Fusion but viable — Lupa S3 removes some Mono‑Fusion restrictions allowing maximum Fusion RES shred even with non‑Fusion supports.

Start with Shorekeeper and perform optimal combos to build Resonance and Concerto gauges → use Stellarealm when available and switch to Lupa when Lupa's Intro is ready., On Lupa: Resonance Skill (x2) → Liberation → Foebreaker → 3 Mid-air attacks → Firestrike → Heavy Attack to complete Wolfaith., Use enhanced Resonance Skill and switch to Brant when Lupa's Concerto is filled., On Brant: run optimal rotation to maximize Lupa's Outro and Liberation buffs; when he uses Liberation Lupa performs a Coordinated Attack., After Brant's combos and when his Outro is available, switch back to Shorekeeper to detonate Stellarealm and repeat., Note: after Shorekeeper switches to Lupa, Lupa will perform an enhanced Intro on that entry.

General Mono Fusion Off-Tune Team

This is a general-purpose Mono Fusion off‑tune template: Mornye + Lupa makes a broadly compatible core for many Fusion DPS characters. Use Mornye to boost overall damage, healing, and Off‑Tune Gauge buildup; Lupa focuses on Fusion DMG amplification (especially strong vs bosses).

Flexible starter: use Lupa + Mornye with most Fusion DPS units. Mornye supplies All‑Type DMG, sustain, and improved Off‑Tune buildup while Lupa amplifies Fusion DMG for the team., Typical flow: deploy Lupa for her Resonance casts and Liberation to apply Pack Hunt/Glory, then bring in Mornye/Aemeath or other Fusion DPS as required by the chosen main DPS rotation and repeat.

루파 스킬

불타는 별

불타는 별

일반 공격
최대 4단 연속 공격을 가하여 용융 피해를 입힌다.
· 일반 공격 3단 후, 적절한 타이밍에 일반 공격을 짧게 누르면 공중 공격 1단을 발동할 수 있다.
· 회피 반격, 별의 소멸, 공명 스킬 포위 사냥 혹은 공명 스킬 흉악한 포식 발동 후 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 2단을 발동할 수 있다.

강공격
스태미나를 소모하여 목표를 공격하고, 용융 피해를 입힌다.

강공격 · 늑대의 송곳니
루파의 「늑대의 불」이 50pt 도달 시 발동한 강공격늑대의 송곳니로 대체되며, 스태미나를 소모하여 목표를 공격하고 용융 피해를 입힌다.
· 「늑대의 불」을 회복할 수 없으며, 발동 시 50pt의 「늑대의 불」을 소모하고, 1pt의 「늑대의 혼」을 획득한다.

강공격 · 예리한 발톱
루파의 「늑대의 불」이 50pt에 도달하고 1pt의 「늑대의 혼」을 보유할 경우, 발동한 강공격예리한 발톱으로 대체되며, 스태미나를 소모하여 목표를 공격하고 용융 피해를 입힌다.
· 공중 공격 · 불의 습격, 강공격 · 늑대의 송곳니 발동 후 루파의 「늑대의 불」이 50pt에 도달하고 1pt의 「늑대의 혼」을 보유할 경우, 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 강공격 · 예리한 발톱을 발동할 수 있다.
· 「늑대의 불」을 회복할 수 없으며, 발동 시 50pt의 「늑대의 불」을 소모하고, 1pt의 「늑대의 혼」을 획득한다.

공중 공격
스태미나를 소모하여 최대 3단 공중 공격을 가하고, 용융 피해를 입힌다. 공중 공격의 연속 공격 단수는 리셋되지 않는다.

공중 공격 · 불의 습격
루파의 「늑대의 불」이 50pt 도달 시 발동한 공중 공격 3단공중 공격 · 불의 습격으로 대체되며, 스태미나를 소모하여 목표를 공격하고 용융 피해를 입힌다. 해당 피해는 강공격 피해로 적용된다.
· 「늑대의 불」을 회복할 수 없으며, 발동 시 50pt의 「늑대의 불」을 소모하고, 1pt의 「늑대의 혼」을 획득한다.

공중 낙하 공격
공중에서 일반 공격을 길게 누르면 스태미나를 소모하여 공중 낙하 공격을 가하고 용융 피해를 입힌다. 공중 낙하 공격 발동 후 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 별의 소멸을 발동할 수 있다.
· 공중 공격 3단 혹은 공중 공격 · 불의 습격 발동 기간에 회피를 발동하면 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 눌러 스태미나를 소모하여 공중 낙하 공격을 발동할 수 있다.

일반 공격 · 별의 소멸
목표를 공격하여 용융 피해를 입힌다.

회피 반격
회피 성공 후 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면, 목표를 공격하여 용융 피해를 입힌다

포위 사냥

포위 사냥

루파가 목표를 향해 화염의 깃발을 던진다. 발동 기간에 15pt의 「늑대의 불」을 회복하고, 용융 피해를 입힌다. 동시에 목표에게 표식을 추가하고 8초간 지속된다. 공명 스킬 포위 사냥 발동 후 일정 시간 내에 흉악한 포식을 발동할 수 있다.
낮은 공중에서 발동 가능하다.
· 공명 스킬을 길게 누르면 루파가 공중으로 뛰어오르며, 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 공중 공격 1단을 발동한다.

공명 스킬 · 흉악한 포식
루파가 목표를 추격한다. 발동 기간에 15pt의 「늑대의 불」을 회복하고, 용융 피해를 입히며, 표식이 있는 목표에 대한 피해 배율이 50% 상승된다. 일정 시간 내에 공명 스킬 · 흉악한 포식을 발동하지 않거나 다른 캐릭터로 전환하면 해당 스킬은 쿨타임 상태에 진입한다.
낮은 공중에서 발동 가능하다

영광이 그려내는 불꽃의 단꿈

영광이 그려내는 불꽃의 단꿈

목표를 공격하여 용융 피해를 입힌다. 발동 시 모든 「늑대의 혼」을 소모하고 100pt의 「늑대의 불」을 회복하며, 일정 시간 내에 일반 공격 혹은 공명 스킬을 짧게 누르면 공명 스킬 타파를 발동할 수 있다.
낮은 공중에서 발동 가능하다.
해당 스킬 발동 시, 루파는 자신과 파티원을 강화하고 35초 동안 다음과 같은 효과를 획득한다.
· 파티 내 모든 캐릭터는 추적 사냥 효과를 획득한다.
· 파티 내 등장 캐릭터가 공격을 받거나 피격 후 공중에 뜬 상태인 경우, 즉시 이 상태에서 자동적으로 벗어나게 되며, 이때 지상에 있을 경우 회피 성공으로 간주된다. 해당 효과는 최대 3회 발생할 수 있다.

추적 사냥
추적 사냥을 보유한 캐릭터의 공격력이 6% 증가되고, 노도급 혹은 해일급 목표를 공격할 시 용융 피해 보너스가 10% 증가되며, 중첩이 불가하다. 파티 내에 3명의 용융 속성 캐릭터가 존재할 경우, 노도급 혹은 해일급 목표를 공격할 시 용융 피해 보너스 효과가 추가로 10% 증가된다. 파티 내 등장 캐릭터가 변주 스킬 발동 시 추적 사냥 효과가 강화되며, 파티 내 캐릭터의 추적 사냥의 공격력 증가 효과를 추가로 6% 증가시키며, 최대 18%까지 증가시킬 수 있다.
루파의 추적 사냥 효과가 최대치에 도달한 후, 추적 사냥 지속 시간 내에 죽음의 추격 상태에 진입하게 되고, 변주 스킬 넌 도망칠 수 없어!를 발동할 수 있다. 동일한 추적 사냥일 경우 죽음의 추격 상태에 한 번만 진입할 수 있다.

공명 스킬 · 타파
모든 「늑대의 불」을 소모하여 용융 피해를 입힌다.
타파 발동 시, 매치 포인트 상태에 진입한다.

매치 포인트
기본 공격으로 목표 명중 시 「늑대의 불」 획득 효율이 500% 증가되고, 공명 스킬 포위 사냥, 공명 스킬 흉악한 포식을 발동할 수 없다

내 이름을 기억하라

내 이름을 기억하라

루파가 2.5초 동안 돌진 상태를 유지한 후 가속 돌진 상태에 진입하게 되며, 다음 기본 공격 · 일반 공격일반 공격 · 별의 소멸로 대체된다.
강공격 · 늑대의 송곳니, 강공격 · 예리한 발톱, 공중 공격 · 불의 습격의 경직 저항력이 증가된다

승리의 박수갈채

승리의 박수갈채

루파가 표식이 있는 목표를 처치 시 공명 스킬 포위 사냥의 쿨타임이 리셋된다.

공명 해방 · 영광
공명 해방 영광이 그려내는 불꽃의 단꿈 발동 시 추가로 35초 동안 지속되는 영광 효과를 획득한다.
파티 내 캐릭터가 공격을 가할 시 목표의 3%의 용융 저항을 무시하며, 파티 내 루파 외의 다른 용융 속성 캐릭터가 1명 존재할 때마다 용융 저항 무시 효과를 3% 증가시키고, 최대 9%까지 증가시킬 수 있다. 파티 내에 3명의 용융 속성 캐릭터가 존재할 경우 용융 저항 무시 효과를 추가로 6% 증가시킨다

한 눈 팔지마!

한 눈 팔지마!

목표를 공격하여 용융 피해를 입힌다. 변주 스킬 한 눈 팔지마! 발동 후 일반 공격을 짧게 누르면 공중 공격 3단을 발동할 수 있다.

넌 도망칠 수 없어!
루파가 죽음의 추격 상태에 있을 시, 다음 변주 스킬이 넌 도망칠 수 없어!로 대체된다. 넌 도망칠 수 없어! 발동 시 파티 내 모든 캐릭터의 추적 사냥영광 효과를 제거하고 용융 피해를 입히며, 해당 피해는 공명 해방 피해로 적용된다

불꽃 늑대의 선고

불꽃 늑대의 선고

타오르는 깃발
루파가 다음과 같은 조작을 진행 시 공격력이 12% 증가되고 8초간 지속된다.
· 공명 스킬 흉악한 포식 발동 기간.
· 강공격 · 늑대의 송곳니, 강공격 · 예리한 발톱 혹은 공중 공격 · 불의 습격 발동 기간.
· 공명 해방 영광이 그려내는 불꽃의 단꿈 발동 기간.
· 늑대의 춤에 비롯된 결심, 늑대의 춤에 비롯된 결심 · 극 발동 기간.

공명 스킬 · 늑대의 춤에 비롯된 결심
늑대의 혼」이 2pt에 도달 시, 공명 스킬은 늑대의 춤에 비롯된 결심으로 대체된다. 늑대의 춤에 비롯된 결심 발동 시, 모든 「늑대의 혼」을 소모하여 용융 피해를 입히며, 해당 피해는 공명 해방 피해로 적용된다.
낮은 공중에서 발동 가능하다.

공명 스킬 · 늑대의 춤에 비롯된 결심 · 극
늑대의 혼」이 2pt에 도달하고 매치 포인트 상태에 있을 시, 공명 스킬은 늑대의 춤에 비롯된 결심 · 극으로 대체된다. 늑대의 춤에 비롯된 결심 · 극 발동 시, 모든 「늑대의 혼」을 소모하고, 매치 포인트 상태가 종료되며, 용융 피해를 입힌다. 해당 피해는 공명 해방 피해로 적용된다.
낮은 공중에서 발동 가능하다.

공명 스킬 · 지금이야, 경기장을 뜨겁게 불태워
늑대의 춤에 비롯된 결심 혹은 늑대의 춤에 비롯된 결심 · 극을 발동한 8초 내에, 다른 캐릭터로 전환하면 루파는 필드에 머물러 파티원이 공명 해방을 발동 시 파티원과 협력하여 공격을 가하고 용융 피해를 입힌다. 해당 피해는 공명 스킬 피해로 적용되고 최대 1회 발생할 수 있다.

「늑대의 불」 획득 규칙
「늑대의 불」 최대 누적 가능: 100pt
기본 공격으로 목표 명중 시 「늑대의 불」을 회복한다.
공명 스킬 발동 기간 동안 「늑대의 불」을 회복한다.
공명 해방 발동 시 「늑대의 불」을 회복한다.

「늑대의 혼」 획득 규칙
「늑대의 혼」 최대 누적 가능: 2pt
「늑대의 혼」의 지속 시간은 10초이며, 중복 획득 시 지속 시간이 리셋된다. 지속 시간 종료 후 소모되지 않은 「늑대의 혼」 1pt 당 50pt의 「늑대의 불」로 반환된다.
강공격 · 늑대의 송곳니, 강공격 · 예리한 발톱, 공중 공격 · 불의 습격 발동 시 1pt 획득한다

함께 싸우자 파트너!

함께 싸우자 파트너!

다음 등장 캐릭터의 용융 피해가 20% 부스트되고, 일반 공격 피해가 25% 부스트되며, 14초간 지속된다. 다른 캐릭터로 전환하면 해당 효과는 즉시 종료된다

조화도 파괴 · 대검

조화도 파괴 · 대검

목표의 「부조화 수치」가 가득 찰 시, 해당 목표에게 「조화도 파괴」를 발동한다

루파 공명 체인

이름 없는 자여

이름 없는 자여

공명 해방 영광이 그려내는 불꽃의 단꿈 발동 시, 루파는 추가로 10pt의 협주 에너지를 회복하며, 크리티컬이 20% 증가되고 10초간 지속된다.
늑대의 춤에 비롯된 결심 · 극은 적의 공격에 의해 중단되지 않는다

발 딛는 곳마다 사냥터

발 딛는 곳마다 사냥터

공명 해방 영광이 그려내는 불꽃의 단꿈, 강공격 · 늑대의 송곳니, 강공격 · 예리한 발톱, 공중 공격 · 불의 습격 발동 시 파티 내 캐릭터의 용융 피해 보너스가 20% 증가되고 30초간 지속되며, 최대 2스택 중첩이 가능하다

이글거리는 늑대의 포효

이글거리는 늑대의 포효

· 변주 스킬 넌 도망칠 수 없어!의 피해 배율이 100% 상승된다.
· 파티 내 용융 속성 캐릭터가 3명 미만이어도 공명 해방 추적 사냥의 추가 효과를 획득할 수 있다.
· 공명 해방 영광 효과가 다음과 같은 효과로 대체된다.
공명 해방 영광이 그려내는 불꽃의 단꿈 발동 시 추가로 35초 동안 지속되는 영광 효과를 획득한다: 파티 내 캐릭터가 공격을 가할 시 15%의 용융 저항을 무시한다

높고 뜨겁게 휘날리는 깃발

높고 뜨겁게 휘날리는 깃발

늑대의 춤에 비롯된 결심 · 극의 피해 배율이 125% 상승된다

승리가 부른 박수갈채

승리가 부른 박수갈채

변주 스킬 한 눈 팔지마! 혹은 넌 도망칠 수 없어! 발동 시 공명 해방 피해 보너스가 15% 증가되고 10초간 지속된다

가장 눈부신 별에게

가장 눈부신 별에게

· 공명 회로 늑대의 춤에 비롯된 결심 · 극, 공명 해방 영광이 그려내는 불꽃의 단꿈, 변주 스킬 넌 도망칠 수 없어!로 공격하여 피해를 입힐 시 목표의 30% 방어력을 무시한다.
· 공명 스킬 흉악한 포식으로 목표 명중 시 100pt의 「늑대의 불」을 회복하고, 20초마다 1회 발생할 수 있다.
· 공명 회로 늑대의 춤에 비롯된 결심늑대의 춤에 비롯된 결심 · 극으로 대체되고, 매치 포인트 상태가 아닌 경우에도 늑대의 춤에 비롯된 결심 · 극을 발동할 수 있다.
· 변주 스킬 넌 도망칠 수 없어! 발동 후에도 추적 사냥영광 효과는 종료되지 않는다

skill_inputs

공격으로 목표 명중 시 특수 에너지 「늑대의 불」을 회복한다. 50pt 이상의 「늑대의 불」을 보유할 경우 강공격 혹은 공중 공격 3단을 발동하고 「늑대의 불」을 소모하여 「늑대의 혼」을 획득할 수 있다

「늑대의 혼」이 가득 찰 시 강화된 공명 스킬을 발동할 수 있다

강공격 · 늑대의 송곳니: 50pt 이상의 「늑대의 불」을 보유할 경우 LeftMouseButton 길게 누르기
강공격 · 예리한 발톱: 50pt 이상의 「늑대의 불」과 1pt의 「늑대의 혼」을 보유할 경우 LeftMouseButton 길게 누르기
일반 공격 · 별의 소멸: 공중에서 LeftMouseButton 길게 누르기 + 착지 후 LeftMouseButton 짧게 누르기
지금이야, 경기장을 뜨겁게 불태워: 「늑대의 혼」이 가득 찰 경우 E 짧게 누르고, 다른 캐릭터로 전환한 후 R 짧게 누르기
추적 사냥: 루파가 공명 해방 발동 후 파티 내 캐릭터는 추적 사냥 버프를 획득하고, 피해 보너스가 증가되며, 파티 내 캐릭터가 변주 스킬을 발동하면 추적 사냥 효과를 강화할 수 있다
변주 스킬 넌 도망칠 수 없어!: 추적 사냥 효과가 최대치까지 강화된 후, 루파는 변주 스킬을 발동한다

skins

루파 특별 요리

「심장의 선택」

「심장의 선택」

starstarstarstar

파티 내 모든 공명자의 공명 효율을 34% 증가시키고, 30분간 지속된다. 멀티플레이 시 자신의 캐릭터에 대해서만 유효하다