『명조:워더링 웨이브』 루파 빌드 가이드
일곱 언덕의 검투사, 주목받는 스타 선수.
열정적이고 직설적이며 외로운 늑대처럼 야성적인 소녀. 대결의 순수한 즐거움을 계속 누릴 수 있다면, 루파는 이 경기장에서 타올라 사라지게 되더라도 두려워하지 않을 것이다
루파를 위한 최고의 에코 세트
Best (5-piece). Definitive Fusion enabler kit that increases party Fusion DMG Bonus and Resonance Liberation DMG — perfect for Lupa and mono-Fusion teams.
Second best (5-piece). Provides Fusion DMG Bonus for Lupa's personal damage but doesn't buff the rest of the team. Good early-game option before Flaming Clawprint.
Third best (5-piece). Enables funneling damage to the next resonator (increases their ATK), but sacrifices Lupa's personal Fusion DMG since it doesn't provide Fusion DMG Bonus.
루파의 최고의 주요 에코
영광의 사자
The best option for Lupa — increases Fusion DMG and Resonance Liberation DMG. It's a summon echo so it doesn't interrupt combos and its materials are Lupa ascension materials.
악몽 · 지옥불 기사
Alternative Molten Rift main echo if you don't have Flaming Clawprint echoes yet. Increases Fusion DMG and Resonance Skill; replace with Lioness of Glory in Septimont.
지옥불 기사
Very early-game Molten Rift option (pre-Rinascita). Replace with Lioness of Glory or the Nightmare version when available.
음험한 백로
Works with Moonlit Clouds set to buff the incoming resonator's ATK — useful for funneling damage to the next resonator at the cost of some of Lupa's personal damage.
루파 에코의 최고의 스탯
루파 에코의 최고의 부가 스탯
루파를 위한 최고의 무기
루파를 위한 최고의 팁 & 트릭
루파를 위한 최고의 팀
High Synergy Mono-Fusion DPS Team
Start with Lupa: Starfall → Resonance Skill (x2) → Liberation to activate Pack Hunt and Glory → Foebreaker., Build Wolflame stacks and convert to Wolfaith with Heavy and Mid-air Attacks, then use enhanced Resonance Skill and switch to Brant to amplify his Fusion DMG and Basic Attack DMG., On Brant: perform his optimal rotations to build Resonance Energy → use Liberation so Lupa performs a Coordinated Attack (Set the Arena Ablaze)., Build Bravo stacks and cast Returned from Ashes when available → switch to Changli once his Concerto is full (this also enhances Lupa's Pack Hunt effects)., On Changli: maximize on-field damage with Forte and fill Concerto quickly., Once Changli's Concerto is filled, switch back to Lupa to perform her enhanced Intro (Nowhere to Run!)., Repeat until enemies are defeated.
Galbrena Fusion Echo Skill Team
Start with Lupa: cast Resonance Skill twice → Liberation → Foebreaker and build Wolflame stacks., When Wolflame is full convert to Wolfaith (Mid-air + Heavy Attacks). Cast Echo Skill to start Galbrena's Afterflame stacks, then Resonance Skill and switch to Qiuyuan when his Outro is up., On Qiuyuan: do two Basic Attacks to fill Forte → use Echo Skill (to buff Galbrena) → Liberation to buff Crit DMG for the incoming resonator., After Qiuyuan's Liberation, hold Heavy Attack for the 3-string → Resonance Skill → switch to Galbrena with his Outro to amplify Echo Skill DMG., On Galbrena: Echo Skill to generate Afterflame → 6 Basic Attacks to build Sinflame → enhanced Resonance Skill → enter Demon Hypostasis., In Demon Hypostasis: use Liberation for large Echo Skill DMG and increased multipliers → follow with 7 Basic Attacks to deplete Forte and fill Concerto., Once Concerto is filled, switch back to Lupa to complete the rotation and repeat.
Aemeath Tune Break Fusion Team
Begin with Lupa: Resonance Skill (x2) → Liberation → Foebreaker to build Wolflame., When Wolflame is full convert to Wolfaith (Mid-air + Heavy) → Resonance Skill → switch to Mornye once her Intro is available., On Mornye (starts in Wide Field Observation): 3 enhanced Basic Attacks → Resonance Skill → Liberation to upgrade Syntony Field., After deploying High Syntony Field, Heavy Attack then switch to Aemeath via Mornye's Outro., On Aemeath: use Intro skills → 2 Basic Attacks → Resonance Liberation to gain Resonance Rate stacks for Forte., Use cycles of Basic Attacks and Resonance Skill to fill both Forte gauges (Resonance Rate and Synchronization Rate)., With both gauges full: use Heavy Attack - Charged II and cast second Resonance Liberation → exit via Outro., Repeat rotations until enemies are defeated.
Semi-Premium Mono-Fusion Team
changli-or-brant-as-alternative
encore-or-the-other-main-dps-not-in-slot-a
루파
Start with Lupa: Starfall → Resonance Skill (x2) → Resonance Liberation to apply Pack Hunt and Glory → Foebreaker., Use Foebreaker + 3 Mid-air attacks → Heavy Attack to build Wolfaith → enhanced Resonance Skill then switch to your next resonator (Encore if paired with Changli, or Brant if paired with Encore)., On the on-field resonator: perform optimal combos to maximize Lupa's Fusion DMG and Basic Attack DMG amplification; when they use Liberation, Lupa will perform a Coordinated Attack., When their Outro is available switch to the remaining resonator and run their internal rotation to build Concerto., When Lupa's enhanced Intro (Nowhere to Run!) becomes available, switch to Lupa and repeat the cycle.
Dual Fusion Team
Start with Shorekeeper and perform optimal combos to build Resonance and Concerto gauges → use Stellarealm when available and switch to Lupa when Lupa's Intro is ready., On Lupa: Resonance Skill (x2) → Liberation → Foebreaker → 3 Mid-air attacks → Firestrike → Heavy Attack to complete Wolfaith., Use enhanced Resonance Skill and switch to Brant when Lupa's Concerto is filled., On Brant: run optimal rotation to maximize Lupa's Outro and Liberation buffs; when he uses Liberation Lupa performs a Coordinated Attack., After Brant's combos and when his Outro is available, switch back to Shorekeeper to detonate Stellarealm and repeat., Note: after Shorekeeper switches to Lupa, Lupa will perform an enhanced Intro on that entry.
General Mono Fusion Off-Tune Team
Flexible starter: use Lupa + Mornye with most Fusion DPS units. Mornye supplies All‑Type DMG, sustain, and improved Off‑Tune buildup while Lupa amplifies Fusion DMG for the team., Typical flow: deploy Lupa for her Resonance casts and Liberation to apply Pack Hunt/Glory, then bring in Mornye/Aemeath or other Fusion DPS as required by the chosen main DPS rotation and repeat.
루파 스킬
불타는 별
최대 4단 연속 공격을 가하여 용융 피해를 입힌다.
· 일반 공격 3단 후, 적절한 타이밍에 일반 공격을 짧게 누르면 공중 공격 1단을 발동할 수 있다.
· 회피 반격, 별의 소멸, 공명 스킬 포위 사냥 혹은 공명 스킬 흉악한 포식 발동 후 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 2단을 발동할 수 있다.
스태미나를 소모하여 목표를 공격하고, 용융 피해를 입힌다.
루파의 「
· 「
루파의 「
· 공중 공격 · 불의 습격, 강공격 · 늑대의 송곳니 발동 후 루파의 「
· 「
스태미나를 소모하여 최대 3단 공중 공격을 가하고, 용융 피해를 입힌다. 공중 공격의 연속 공격 단수는 리셋되지 않는다.
루파의 「
· 「
공중에서 일반 공격을 길게 누르면 스태미나를 소모하여 공중 낙하 공격을 가하고 용융 피해를 입힌다. 공중 낙하 공격 발동 후 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 별의 소멸을 발동할 수 있다.
· 공중 공격 3단 혹은 공중 공격 · 불의 습격 발동 기간에 회피를 발동하면 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 눌러 스태미나를 소모하여 공중 낙하 공격을 발동할 수 있다.
목표를 공격하여 용융 피해를 입힌다.
회피 성공 후 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면, 목표를 공격하여 용융 피해를 입힌다
포위 사냥
루파가 목표를 향해 화염의 깃발을 던진다. 발동 기간에 15pt의 「
낮은 공중에서 발동 가능하다.
· 공명 스킬을 길게 누르면 루파가 공중으로 뛰어오르며, 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 공중 공격 1단을 발동한다.
루파가 목표를 추격한다. 발동 기간에 15pt의 「
낮은 공중에서 발동 가능하다
영광이 그려내는 불꽃의 단꿈
목표를 공격하여 용융 피해를 입힌다. 발동 시 모든 「
낮은 공중에서 발동 가능하다.
해당 스킬 발동 시, 루파는 자신과 파티원을 강화하고 35초 동안 다음과 같은 효과를 획득한다.
· 파티 내 모든 캐릭터는 추적 사냥 효과를 획득한다.
· 파티 내 등장 캐릭터가 공격을 받거나 피격 후 공중에 뜬 상태인 경우, 즉시 이 상태에서 자동적으로 벗어나게 되며, 이때 지상에 있을 경우 회피 성공으로 간주된다. 해당 효과는 최대 3회 발생할 수 있다.
추적 사냥을 보유한 캐릭터의 공격력이 6% 증가되고, 노도급 혹은 해일급 목표를 공격할 시 용융 피해 보너스가 10% 증가되며, 중첩이 불가하다. 파티 내에 3명의 용융 속성 캐릭터가 존재할 경우, 노도급 혹은 해일급 목표를 공격할 시 용융 피해 보너스 효과가 추가로 10% 증가된다. 파티 내 등장 캐릭터가 변주 스킬 발동 시 추적 사냥 효과가 강화되며, 파티 내 캐릭터의 추적 사냥의 공격력 증가 효과를 추가로 6% 증가시키며, 최대 18%까지 증가시킬 수 있다.
루파의 추적 사냥 효과가 최대치에 도달한 후, 추적 사냥 지속 시간 내에 죽음의 추격 상태에 진입하게 되고, 변주 스킬 넌 도망칠 수 없어!를 발동할 수 있다. 동일한 추적 사냥일 경우 죽음의 추격 상태에 한 번만 진입할 수 있다.
모든 「
타파 발동 시, 매치 포인트 상태에 진입한다.
기본 공격으로 목표 명중 시 「
내 이름을 기억하라
루파가 2.5초 동안 돌진 상태를 유지한 후 가속 돌진 상태에 진입하게 되며, 다음 기본 공격 · 일반 공격은 일반 공격 · 별의 소멸로 대체된다.
강공격 · 늑대의 송곳니, 강공격 · 예리한 발톱, 공중 공격 · 불의 습격의 경직 저항력이 증가된다
승리의 박수갈채
루파가 표식이 있는 목표를 처치 시 공명 스킬 포위 사냥의 쿨타임이 리셋된다.
공명 해방 영광이 그려내는 불꽃의 단꿈 발동 시 추가로 35초 동안 지속되는 영광 효과를 획득한다.
파티 내 캐릭터가 공격을 가할 시 목표의 3%의 용융 저항을 무시하며, 파티 내 루파 외의 다른 용융 속성 캐릭터가 1명 존재할 때마다 용융 저항 무시 효과를 3% 증가시키고, 최대 9%까지 증가시킬 수 있다. 파티 내에 3명의 용융 속성 캐릭터가 존재할 경우 용융 저항 무시 효과를 추가로 6% 증가시킨다
한 눈 팔지마!
목표를 공격하여 용융 피해를 입힌다. 변주 스킬 한 눈 팔지마! 발동 후 일반 공격을 짧게 누르면 공중 공격 3단을 발동할 수 있다.
루파가 죽음의 추격 상태에 있을 시, 다음 변주 스킬이 넌 도망칠 수 없어!로 대체된다. 넌 도망칠 수 없어! 발동 시 파티 내 모든 캐릭터의
불꽃 늑대의 선고
루파가 다음과 같은 조작을 진행 시 공격력이 12% 증가되고 8초간 지속된다.
· 공명 스킬 흉악한 포식 발동 기간.
· 강공격 · 늑대의 송곳니, 강공격 · 예리한 발톱 혹은 공중 공격 · 불의 습격 발동 기간.
· 공명 해방 영광이 그려내는 불꽃의 단꿈 발동 기간.
· 늑대의 춤에 비롯된 결심, 늑대의 춤에 비롯된 결심 · 극 발동 기간.
「
낮은 공중에서 발동 가능하다.
「
낮은 공중에서 발동 가능하다.
늑대의 춤에 비롯된 결심 혹은 늑대의 춤에 비롯된 결심 · 극을 발동한 8초 내에, 다른 캐릭터로 전환하면 루파는 필드에 머물러 파티원이 공명 해방을 발동 시 파티원과 협력하여 공격을 가하고 용융 피해를 입힌다. 해당 피해는 공명 스킬 피해로 적용되고 최대 1회 발생할 수 있다.
「늑대의 불」 최대 누적 가능: 100pt
기본 공격으로 목표 명중 시 「늑대의 불」을 회복한다.
공명 스킬 발동 기간 동안 「늑대의 불」을 회복한다.
공명 해방 발동 시 「늑대의 불」을 회복한다.
「늑대의 혼」 최대 누적 가능: 2pt
「늑대의 혼」의 지속 시간은 10초이며, 중복 획득 시 지속 시간이 리셋된다. 지속 시간 종료 후 소모되지 않은 「늑대의 혼」 1pt 당 50pt의 「늑대의 불」로 반환된다.
강공격 · 늑대의 송곳니, 강공격 · 예리한 발톱, 공중 공격 · 불의 습격 발동 시 1pt 획득한다
함께 싸우자 파트너!
다음 등장 캐릭터의 용융 피해가 20% 부스트되고, 일반 공격 피해가 25% 부스트되며, 14초간 지속된다. 다른 캐릭터로 전환하면 해당 효과는 즉시 종료된다
조화도 파괴 · 대검
목표의 「부조화 수치」가 가득 찰 시, 해당 목표에게
루파 공명 체인
이름 없는 자여
공명 해방 영광이 그려내는 불꽃의 단꿈 발동 시, 루파는 추가로 10pt의 협주 에너지를 회복하며, 크리티컬이 20% 증가되고 10초간 지속된다.
늑대의 춤에 비롯된 결심 · 극은 적의 공격에 의해 중단되지 않는다
발 딛는 곳마다 사냥터
공명 해방 영광이 그려내는 불꽃의 단꿈, 강공격 · 늑대의 송곳니, 강공격 · 예리한 발톱, 공중 공격 · 불의 습격 발동 시 파티 내 캐릭터의 용융 피해 보너스가 20% 증가되고 30초간 지속되며, 최대 2스택 중첩이 가능하다
이글거리는 늑대의 포효
· 변주 스킬 넌 도망칠 수 없어!의 피해 배율이 100% 상승된다.
· 파티 내 용융 속성 캐릭터가 3명 미만이어도 공명 해방
· 공명 해방
공명 해방 영광이 그려내는 불꽃의 단꿈 발동 시 추가로 35초 동안 지속되는
높고 뜨겁게 휘날리는 깃발
늑대의 춤에 비롯된 결심 · 극의 피해 배율이 125% 상승된다
승리가 부른 박수갈채
변주 스킬 한 눈 팔지마! 혹은 넌 도망칠 수 없어! 발동 시 공명 해방 피해 보너스가 15% 증가되고 10초간 지속된다
가장 눈부신 별에게
· 공명 회로 늑대의 춤에 비롯된 결심 · 극, 공명 해방 영광이 그려내는 불꽃의 단꿈, 변주 스킬 넌 도망칠 수 없어!로 공격하여 피해를 입힐 시 목표의 30% 방어력을 무시한다.
· 공명 스킬 흉악한 포식으로 목표 명중 시 100pt의 「
· 공명 회로 늑대의 춤에 비롯된 결심이 늑대의 춤에 비롯된 결심 · 극으로 대체되고,
· 변주 스킬 넌 도망칠 수 없어! 발동 후에도
skill_inputs
공격으로 목표 명중 시 특수 에너지 「늑대의 불」을 회복한다. 50pt 이상의 「늑대의 불」을 보유할 경우 강공격 혹은 공중 공격 3단을 발동하고 「늑대의 불」을 소모하여 「늑대의 혼」을 획득할 수 있다
「늑대의 혼」이 가득 찰 시 강화된 공명 스킬을 발동할 수 있다
skins
루파 특별 요리
「심장의 선택」




파티 내 모든 공명자의 공명 효율을 34% 증가시키고, 30분간 지속된다. 멀티플레이 시 자신의 캐릭터에 대해서만 유효하다