브렌트

『명조:워더링 웨이브』 브렌트 빌드 가이드

원소:용융 type용융
무기 유형:직검 type직검
생일:알 수 없음
출생지:리나시타
소속:우인 극단
전투 역할:생존 치료 tag일반 공격 피해 tag용융 피해 부스트 tag공명 스킬 피해 부스트 tag

브렌트는 리나시타 우인 극단의 단장으로 극단의 기둥이자 리더이다. 또한 소탈하고 자유분방한 성격이 특징인 그는 언제나 낭만을 추구한다. 무대 위에서의 그는 이야기와 연극의 내용에 따라 가면이나 표정을 바꾸지만, 무대 아래에서의 그는 사람을 대할 때 진심으로 대한다

브렌트 승천 재료

클램 코인
170000
저주파수 침식 선형 구조물
4
중주파수 침식 선형 구조물
12
고주파수 침식 선형 구조물
12
전주파수 침식 선형 구조물
4
화염의 용뼈
46
「황금 양모」
60

브렌트 특성 레벨 업 재료

클램 코인
저주파수 침식 선형 구조물
중주파수 침식 선형 구조물
고주파수 침식 선형 구조물
전주파수 침식 선형 구조물
저편 세계의 눈빛
비활성 금속 액적
활성 금속 액적
분극 금속 액적
이성질화 금속 액적

브렌트를 위한 최고의 에코 세트

브렌트의 최고의 주요 에코

브렌트 Best Echo Stats브렌트 에코의 최고의 스탯

코스트 4:
코스트 3:
코스트 1:

브렌트 에코의 최고의 부가 스탯

브렌트를 위한 최고의 무기

브렌트를 위한 최고의 팁 & 트릭

브렌트를 위한 최고의 팀

브렌트 스킬

선장의 랩소디

선장의 랩소디

일반 공격
최대 4단 연속 공격을 가하여 용융 피해를 입힌다.

강공격
스태미나를 소모하여 목표를 공격하고, 용융 피해를 입힌다.

강공격 · 즉흥 랩소디
스태미나를 소모하여 목표를 공격하고, 용융 피해를 입힌다.
· 일반 공격 2단 혹은 4단 발동 후, 일반 공격을 길게 누르면 강공격 · 즉흥 랩소디를 발동할 수 있다.
· 공중 공격 4단 발동 후, 일반 공격을 짧게 누르면 강공격 · 즉흥 랩소디를 발동할 수 있다.

공중 공격
최대 4단 연속 공격을 가하여 용융 피해를 입힌다. 일반 공격을 눌러 공중 공격 1단 혹은 2단 발동 시, 브렌트는 목표를 향해 갈고리를 잡고 휘둘러, 목표에 닿으면 목표에게 공격을 발동한다. 동작이 지속되는 동안 일반 공격을 떼면 공격으로 목표를 명중한 후 자동으로 뒤로 공중 돌기를 한다. 계속 누르고 있으면 지속적으로 목표를 공격하고, 지속 시간이 끝난 후 자동으로 뒤로 공중 돌기를 한다. 공중 공격 3단 발동 후 자동으로 뒤로 공중 돌기를 한다. 공중 공격을 발동하고 매번 자동으로 공중 돌기를 한 후, 일반 공격을 누르면 다음 공중 공격을 발동할 수 있다. 공중 돌기는 공중 회피 횟수를 리셋할 수 있다.
· 공중 공격 1단 발동 시, 갈고리를 잡고 휘둘러 목표에 닿지 못했을 경우, 전방으로 참격 1회를 가하여 용융 피해를 입힌다.
· 공중 공격 1단 혹은 2단 발동 시, 갈고리를 잡고 휘둘러 목표에 닿았지만 발동한 공격이 목표를 명중하지 못했을 경우, 잠시 체공한 후 착지한다.

회피 반격
회피 성공 후, 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 목표를 공격하여 용융 피해를 입힌다

닻을 올려라!

닻을 올려라!

브렌트는 공중으로 날아올라 범위 내의 목표에게 용융 피해를 입힌다. 공중에 있을 시, 「갈채」가 가득 차 있지 않을 경우 공명 스킬 닻을 올려라!공중 낙하 공격으로 대체된다.

공중 낙하 공격
스태미나를 소모하여 공중 낙하 공격을 발동하고, 용융 피해를 입힌다. 해당 피해는 일반 공격 피해로 적용된다.
·공중 공격 1단 발동 시, 갈고리를 잡고 휘둘러 목표에 닿지 못했을 경우, 전방으로 참격을 가한 후, 일반 공격을 짧게 눌러 공중 낙하 공격을 발동할 수 있다.
·공중 공격 1단 혹은 2단 발동 시, 갈고리를 잡고 휘둘러 목표에 닿았지만 발동한 공격이 적을 명중하지 못했을 경우, 체공하는 동안 일반 공격을 짧게 눌러 공중 낙하 공격을 발동할 수 있다

세상 끝까지

세상 끝까지

범위 내의 목표에게 용융 피해를 입히고, 근처 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복시키며, 발동 종료 후 타오르는 불길 상태에 진입한다.
공중에서 발동 가능하다.

타오르는 불길
기본 공격, 공명 스킬 닻을 올려라!로 적 명중 시 「갈채」의 획득 효율이 100% 증가된다. 공명 회로 극중 인생「나」의 인생으로 대체된다.

「나」의 인생
공명 효율에 따라 브렌트의 공격력이 추가로 증가된다: 자신의 공명 효율이 150%를 초과할 경우, 초과한 공명 효율 1% 당, 자신의 공격력을 20pt 증가시키고, 최대 2600pt까지 증가시킬 수 있다

인도의 불꽃

인도의 불꽃

파도의 갈채의 치료량이 20% 증가된다

파도에 맞서는 결심

파도에 맞서는 결심

브렌트 공중 공격의 경직 저항력이 증가되고, 용융 피해 보너스가 15% 증가된다

나를 위하여!

나를 위하여!

목표를 공격하여 용융 피해를 입히고, 막간의 박수 효과를 획득한다.

막간의 박수
다음 공중 공격은 2단부터 시작되고, 미리 착지하거나 다른 캐릭터로 전환하면 해당 효과가 즉시 종료된다

해상 연극

해상 연극

극중 인생
공명 효율에 따라 브렌트의 공격력이 추가로 증가된다: 자신의 공명 효율이 150%를 초과할 경우, 초과한 공명 효율 1% 당, 자신의 공격력을 12pt 증가시키고, 최대 1560pt까지 증가시킬 수 있다.

파도의 갈채
「갈채」가 25, 50, 75, 100pt에 도달한 후, 근처 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복시킨다.

화염 귀멸의 서곡
「갈채」가 가득 찰 시, 공명 스킬 닻을 올려라!화염 귀멸의 서곡으로 대체된다.
화염 귀멸의 서곡 발동 시, 모든 「갈채」를 소모하여 용융 피해를 입히고, 해당 피해는 일반 공격 피해로 적용되며, 실드를 획득한다. 타오르는 불길 상태에서 발동하면, 화염 귀멸의 서곡 종료 후, 타오르는 불길 상태가 종료된다.

「갈채」 획득 규칙
「갈채」 최대 누적 가능: 100pt
기본 공격으로 목표 명중 시, 「갈채」를 획득한다.
변주 스킬로 목표 명중 시, 「갈채」를 획득한다.
공명 스킬로 목표 명중 시, 「갈채」를 획득한다

항로 확정!

항로 확정!

다음 등장 캐릭터의 용융 피해가 20% 부스트되고, 공명 스킬 피해가 25% 부스트되며, 해당 효과는 14초간 지속된다. 다른 캐릭터로 전환하면 해당 효과는 즉시 종료된다

브렌트 공명 체인

해류와 바람을 따라서

해류와 바람을 따라서

화염 귀멸의 서곡 발동 기간 주변의 목표를 잠시 정체시킬 수 있으며, 이 기간에 다른 캐릭터로 전환하면 정체 효과가 즉시 종료된다.
변주 스킬 나를 위하여! 발동 후, 혹은 매번 공중 공격 공중 돌기 시, 브렌트가 입히는 피해가 20% 증가되고, 5초간 지속되며, 최대 3스택 중첩이 가능하다

환호와 미소를 위하여

환호와 미소를 위하여

공중 공격화염 귀멸의 서곡 발동 시 크리티컬이 30% 증가된다.
브렌트의 반주 스킬 항로 확정!이 20초 내에 다음과 같은 추가 효과를 획득한다.
다음 등장 캐릭터 혹은 브렌트의 반주 스킬을 활성화하는 근처 파티 내 캐릭터가 공명 스킬로 목표 명중 시, 브렌트가 목표를 공격하여 폭발을 1회 일으키고, 브렌트 공격력의 440%에 해당하는 용융 피해를 입히며, 해당 피해는 일반 공격 피해로 적용된다. 폭발은 1초마다 1회 발생할 수 있으며, 최대 2회까지 발생할 수 있다.
· 해당 추가 효과는 다른 캐릭터로 전환해도 종료되지 않는다

폭풍과 파도를 헤치며

폭풍과 파도를 헤치며

화염 귀멸의 서곡 피해 배율이 42% 상승된다

마음껏 노래하리라

마음껏 노래하리라

화염 귀멸의 서곡으로 획득한 실드량이 20% 증가된다. 브렌트가 화염 귀멸의 서곡 발동 시, 근처 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복시킨다(공명 효율 1% 당 6.60pt의 HP를 회복시킨다)

배우 왈, 「인생이 곧 무대다!」

배우 왈, 「인생이 곧 무대다!」

일반 공격 피해를 입힐 시, 일반 공격 피해 보너스가 15% 증가되고, 10초간 지속된다

선장 왈, 「카니발이 곧 세계다!」

선장 왈, 「카니발이 곧 세계다!」

공중 공격 배율이 30% 상승된다. 화염 귀멸의 서곡 발동 후, 그 자리에서 재연을 1회 발생시켜 화염 귀멸의 서곡 피해량의 30%에 해당하는 용융 피해를 입히며, 해당 피해는 일반 공격 피해로 적용된다

브렌트 특별 요리

순수한 세기

순수한 세기

starstar

파티 내 모든 공명자의 강공격 피해 보너스가 28% 증가되며, 15분간 지속된다. 멀티플레이 시 자신의 캐릭터에 대해서만 유효하다