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린네

『명조:워더링 웨이브』 린네 빌드 가이드

원소: 회절 type 회절
무기 유형: 권총 type 권총
생일: 알 수 없음
출생지: 신 연방
소속: 스타토치 아카데미
전투 역할: 빠른 협주 tag일반 공격 피해 tag피해 부스트 tag공명 해방 피해 부스트 tag조화 파동 대응 tag조화도 파괴 증폭 tag조화 밀집 대응 tag

스타토치 아카데미의 예과 학생. 개성 넘치는 외모 속에 넘치는 활력과 힘을 가지고 있다

린네 승천 재료

클램 코인
170000
저주파수 엑소스웜 성핵
4
중주파수 엑소스웜 성핵
12
고주파수 엑소스웜 성핵
12
전주파수 엑소스웜 성핵
4
태양을 노리는 손끝
46
서리꽃
60

린네 특성 레벨 업 재료

클램 코인
저주파수 엑소스웜 성핵
중주파수 엑소스웜 성핵
고주파수 엑소스웜 성핵
전주파수 엑소스웜 성핵
무망의 깃털
결손 응집 연소체
잔음 응집 연소체
잔향 응집 연소체
울림 응집 연소체

린네를 위한 최고의 에코 세트

Best for sub-DPS/buffer Lynae. Increases her buffing capability (All DMG Amplification) so the main DPS deals more. Synergizes well with Hyvatia's next-Resonator All-Type DMG bonus.

떠오르는 구름
5pc
떠오르는 구름

Solid general sub-DPS set. Provides Energy Regen and additional ATK to the next Resonator — good temporary/alternate option while farming the new set.

Spectro-focused set that boosts Lynae's personal damage (Spectro DMG and Basic Attack DMG). Good if running her as main DPS.

린네의 최고의 주요 에코

하이와티아

하이와티아

Best option. Summon-type Echo (easy to weave), deals Spectro DMG, and grants an additional 10% All-Type DMG Bonus to the next Resonator after using Intro Skill — excellent for her sub-DPS/buffer role.

음험한 백로

음험한 백로

Second option (works well with Moonlit Clouds). Transform-type Echo that increases damage to the next Resonator and provides Resonance Energy. Deals Havoc DMG; requires weaving into combos.

용의 별자리

용의 별자리

Summon-type Echo that grants extra Resonance Skill DMG and inflicts Spectro DMG based on that. Useful but not her primary damage source.

린네 에코의 최고의 스탯

코스트 4: CRIT Rate or CRIT DMG
코스트 3: Spectro DMG or Energy Regen
코스트 1: ATK%

린네 에코의 최고의 부가 스탯

1
CRIT Rate
2
CRIT DMG
3
Basic Attack DMG
4
ATK%
5
Energy Regen
6
Flat ATK

린네를 위한 최고의 무기

린네를 위한 최고의 팁 & 트릭

Lynae excels as a sub-DPS that also provides a powerful team All DMG Amplification — she can fit into many teams and often improves overall team damage.
Primary stat priorities: Crit (Rate/DMG) > Spectro DMG > ATK. Substat priority: CRIT Rate, CRIT DMG, Basic Attack DMG, ATK%, Energy Regen.
Aim for ~120% Resonance Energy to keep rotations smooth and ensure timely Liberations/skills.
Hyvatia is the best main Echo for her playstyle because it deals Spectro DMG and boosts the next Resonator's All-Type DMG; Impermanence Heron is the secondary choice if using Moonlit Clouds.
Best weapon: Spectrum Blaster (signature) — it provides ATK, CRIT Rate, boosts Basic Attack DMG and grants a team All DMG bonus. Phasic Homogenizer and Static Mist are strong alternatives.
Upgrade Forte Circuit first (primary damage source), then Resonance Liberation, then Normal Attack / Resonance Skill; Intro Skill is last priority.
When building echoes, follow the recommended cost pattern (4 3 3 1 1) and get a 4-cost CRIT piece with two 3-cost Spectro DMG pieces and two 1-cost ATK% pieces for highest damage.

린네를 위한 최고의 팀

Tune Rupture

Aemeath is the premier Tune Rupture DPS; Lynae functions as sub-DPS that provides All DMG, Resonance Liberation DMG amplification, and Tune Break Boost. Mornye increases Off-Tune buildup rate and provides All DMG buffs. Set both Aemeath and Lynae to Tune Rupture Mode in the Character Menu.

Enable Tune Rupture mode for Aemeath and Lynae in the Character Menu before play., Start on Mornye: do 3 Basic Attacks to fill Rest Mass Energy, then Heavy Attack to enter Wide Field Observation Mode., In-air: 3 Basic Attacks → Mornye Resonance Skill, cancel endlag with Liberation to generate High Syntony Field., Heavy Attack → switch to Lynae via Outro. On Lynae: Resonance Skill to max Overflow → Liberation → Basic Attack., Charge Lynae Heavy Attack for ~1.6s to convert Overflow to Lumiflow → release to enter Kaleidoscopic Parade; perform 3 jumps (Polychrome Leaps) to generate True Color stacks → mid-air attack and switch to Aemeath., On Aemeath: 2 Basic Attacks → Resonance Liberation to gain Resonance Rate Forte stacks; repeat enhanced Resonance Skill strings to reach 4 stacks → hold Heavy Attack to fill Forte → Resonance Liberation for large damage → Outro off-field., Repeat rotation, focusing casts so Aemeath gets maximum Tune Rupture instances and Lynae/Mornye supply All DMG & Tune Break Boosts.

Tune Strain

All three members (Luuk, Lynae, Mornye) can respond to Tune Strain; with them together Tune Strain multipliers and Tune Break Boost greatly increase damage. Lynae and Mornye provide broad All DMG amplification to Luuk.

Set Lynae to Tune Strain Mode in the Character Skills menu before play., Begin on Mornye: 3 Basic Attacks → Heavy Attack (Wide Field Observation) → in-air 3 Basic Attacks → Resonance Skill → cancel with Liberation to deploy High Syntony Field., Cast enhanced Heavy Attack on Mornye, switch to Lynae via Outro: Resonance Skill to max Overflow → Liberation → charge Heavy Attack to convert Overflow into Lumiflow → enter Kaleidoscopic Parade and generate True Color stacks via 3 jumps → mid-air attack → switch to Luuk., On Luuk: Intro gives max Ichor Flow; use Jump-based Scythe strings and enhanced Resonance Skill rotations (repeat to deploy Ichor Deposits), detonate deposits with plunging attacks, then perform Liberation when ready for massive damage., Repeat rotation, using Lynae and Mornye to funnel All DMG and Tune Break multipliers to Luuk.

Sun and Moon

Team synergy relies on sequential Outros — each next Resonator amplifies the previous one's damage. Use Iuno and Augusta to cover sustain while Lynae supplies broad damage amplification and personal DPS.

This composition trades some sustain for higher damage; Iuno provides heals/shields if needed., Start on Augusta to build Concerto Energy, then switch to Lynae when her Intro is available., On Lynae: Resonance Skill → Liberation → charge Heavy Attack (~1.6s) → enter Kaleidoscopic Parade → 3 Polychrome Leaps → mid-air enhanced attack → switch to Iuno., On Iuno: use Resonance Skill to cycle Moon states, enter New Moon via jump → Liberation to generate Sentience → consume via Basic Attacks and Resonance Skills → Heavy Attack to generate Full Moon Domain → switch to Augusta., On Augusta: use Prowess-enhanced Heavy Attacks, Echo Skill, Resonance Skill(s) and Liberation (held) to enter Sworn Allegiance and deal damage during the paused-time window. Repeat rotation., Synergy summary: Lynae gives +15% All DMG and +25% Resonance Liberation DMG Amplification to Iuno; Iuno grants +50% Heavy Attack DMG to Augusta; Augusta gives +15% All-Attribute DMG to Lynae.

Lynae Main DPS

Main DPS Lynae relies on Off-Tune mechanics; Mornye greatly increases Off-Tune buildup and provides healing and Interfered-marker damage increase. Sanhua is used to buff Basic Attack damage for Lynae.

This team focuses on Lynae as the primary carry with Mornye increasing Off-Tune buildup so Tune Break occurs frequently., Start on Mornye: 3 Basic Attacks → Heavy Attack → in-air 3 Basic Attacks → Resonance Skill → cancel with Liberation to deploy High Syntony Field, then Heavy Attack and switch to Sanhua., On Sanhua: use Resonance Skill and Liberation to spawn Ice Structures, detonate with Heavy Attack, then switch to Lynae when Sanhua's Concerto is full., On Lynae: Resonance Skill on entry → Liberation → charge Heavy Attack (~1.6s) to convert Overflow to Lumiflow → Kaleidoscopic Parade → 3 Polychrome Leaps → mid-air enhanced attack → switch back to Mornye and repeat., Sanhua's Outro amplifies Basic Attack damage which benefits Lynae during her windows.

린네 스킬

찬란히 흐르는 빛

찬란히 흐르는 빛

일반 공격
일반 공격을 짧게 누르거나 혹은 길게 누르면, 최대 3단 연속 공격을 가하여 회절 피해를 입힌다.

공중 공격
스태미나를 소모하여 공중 낙하 공격을 가하고 회절 피해를 입힌다.

회피 반격
회피 성공 후 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면, 목표를 공격하여 회절 피해를 입힌다.

일반 공격 · 영감의 폭발
「옵티컬 샘플링」 단계에 있을 시, 스펙트럼이 가득 찰 경우, 일반 공격을 길게 누르면 차지 상태에 진입한다.
차지 기간 동안, 0.2초마다 15pt의 스펙트럼을 12.5%의 흐르는 빛으로 전환하고, 차지 기간 동안 적의 공격에 의해 중단되지 않으며, 받는 피해가 50% 감소된다.
일반 공격에서 손을 떼거나 흐르는 빛이 가득 찰 시, 린네는 현재 전환된 흐르는 빛의 백분율에 따라 회절 피해를 입힌다.
일반 공격 · 영감의 폭발 · 1단계: 현재 흐르는 빛 < 50%
일반 공격 · 영감의 폭발 · 2단계: 50% ≤ 현재 흐르는 빛 < 100%
일반 공격 · 영감의 폭발 · 3단계: 현재 흐르는 빛 = 100%

빛의 화려한 순례 · 일반 공격
빛의 화려한 순례 상태 기간 동안, 일반 공격빛의 화려한 순례 · 일반 공격으로 대체된다.
최대 5단 연속 공격을 가하여 회절 피해를 입힌다.
흐르는 빛이 120pt에 도달 시, 빛의 화려한 순례 · 일반 공격 1단빛의 화려한 순례 · 일반 공격 4단의 추격 능력이 증가된다.

빛의 화려한 순례 · 지면 강공격
빛의 화려한 순례 상태 기간 동안, 지면에 있을 시, 일반 공격을 길게 누르면 지속적으로 발동된다. 린네가 스태미나를 지속적으로 소모하여 목표를 공격하고 회절 피해를 입히며, 해당 피해는 일반 공격 피해로 적용된다. 일반 공격에서 손을 뗄 시, 린네는 빛의 화려한 순례 · 찬란한 도약을 발동하여 회절 피해를 입히고, 해당 피해는 일반 공격 피해로 적용된다.

빛의 화려한 순례 · 공중 강공격
빛의 화려한 순례 상태 기간 동안, 공중에 있을 시, 일반 공격을 길게 누르면 발동된다. 스태미나를 소모하여 목표를 공격하고 회절 피해를 입히며, 해당 피해는 일반 공격 피해로 적용된다.
린네가 공중에 있을 시, 해당 스킬의 발동 가능 횟수는 리셋되지 않으며, 린네가 등장 캐릭터이고 지면에 있을 시, 발동 가능 횟수가 리셋된다.

빛의 화려한 순례 · 공중 공격
빛의 화려한 순례 상태 기간 동안, 공중 공격빛의 화려한 순례 · 공중 공격으로 대체된다.
스태미나를 소모하여 공중 낙하 공격을 가하고 회절 피해를 입힌다.

빛의 화려한 순례 · 회피 반격
빛의 화려한 순례 상태 기간 동안, 회피 반격빛의 화려한 순례 · 회피 반격으로 대체된다.
회피 성공 후, 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 목표를 공격하여 회절 피해를 입힌다.
해당 스킬 발동 후, 린네가 빛의 화려한 순례 상태에 있을 경우, 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 빛의 화려한 순례 · 일반 공격 2단을 발동한다

린네식 아이디어

린네식 아이디어

린네식 아이디어
공명 스킬을 짧게 누르면 회절 피해를 입힌다.
빛의 화려한 순례 상태에 있을 시, 공명 스킬을 길게 누르면 회절 피해를 입히고 빛의 화려한 순례 상태가 종료된다.
해당 스킬 발동 후, 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 2단을 발동한다.
린네식 아이디어와 색 더하기는 쿨타임을 공유한다.

색 더하기
빛의 화려한 순례 상태 기간 동안, 지면에 있을 시, 공명 스킬을 짧게 누르면 회절 피해를 입힌다.
해당 스킬 발동 기간 동안, 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 빛의 화려한 순례 · 일반 공격 2단을 발동한다.
린네식 아이디어와 색 더하기는 쿨타임을 공유한다

컬러 스프레이 폭발

컬러 스프레이 폭발

회절 피해를 입힌다. 발동 시, 근처 파티 내 모든 캐릭터가 입히는 피해를 24% 증가시키고, 30초간 지속된다.

일반 공격 · 무지갯빛의 내일을 향해!
공명 해방 · 컬러 스프레이 폭발을 발동하는 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 · 무지갯빛의 내일을 향해!를 발동하여 회절 피해를 입힐 수 있다.
빛의 화려한 순례 상태에서 해당 스킬 발동 기간 동안, 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 빛의 화려한 순례 · 일반 공격 2단을 발동한다

영원히 빛바래지 않는 색채!

영원히 빛바래지 않는 색채!

일반 공격 · 시각적 충격 발동 후, 린네는 지면에 페인트를 남긴다. 페인트 내에 있는 목표는 지속적으로 포토크로미즘이 추가되고, 2초마다 1회 발생하며 5초간 지속된다. 페인트가 있을 시, 공명 모드를 전환해도 해당 포토크로미즘의 추가 효과에는 영향을 미치지 않는다.

린네가 파티 내에 있을 시, 탐사 바이크의 에너지 탱크 최대치가 600pt 증가된다. 탐사 바이크를 운전 시, 자동으로 빛의 화려한 순례 상태에 진입하며 1초마다 20%의 흐르는 빛을 회복한다

『적응형 광학의 생활 속 실제 응용』

『적응형 광학의 생활 속 실제 응용』

변주 스킬 · 너의 색깔을 보여줘! 발동 시, 9초 동안 자신의 회절 피해 보너스가 25% 증가된다.

빛의 화려한 순례 상태 기간 동안, 린네가 전투 상태가 아닐 경우, 지면에서 방향 키를 누르지 않은 채 회피 발동 시, 자신에게 광학 은신을 추가하고, 15초간 지속된다. 해당 효과는 회피 외의 다른 스킬을 발동하거나 혹은 다른 캐릭터로 전환 시 제거된다. 필드, 플레이, 상호 작용 기능 진행 혹은 전투 진입 시, 광학 은신이 강제로 제거된다. 광학 은신 보유 시, 린네는 목표의 경계 범위에 들어가도 전투 상태에 진입하지 않는다

너의 색깔을 보여줘!

너의 색깔을 보여줘!

회절 피해를 입히고, 목표 명중 시 목표에게 포토크로미즘을 추가한다.
발동 시, 「옵티컬 샘플링」 단계에 있을 경우, 100pt의 스펙트럼을 회복한다

색과 빛의 혼합률

색과 빛의 혼합률

「옵티컬 샘플링」 단계
린네는 기본적으로 「옵티컬 샘플링」 단계에 처해있다. 「옵티컬 샘플링」 단계에서 특정 스킬을 발동하는 기간 동안 스펙트럼을 회복한다.

빛의 화려한 순례
린네가 일반 공격 · 영감의 폭발 발동 시, 빛의 화려한 순례 상태에 진입한다. 빛의 화려한 순례 상태에서, 린네가 지면 이동 상태에 있을 경우, 혹은 특정 스킬을 발동하는 일정 시간 내에 있을 경우 지속적으로 흐르는 빛을 회복한다. 빛의 화려한 순례 상태 기간 동안, 린네는 걷기 상태에 진입할 수 없으며, 달리기 상태와 돌진 상태는 이동 속도가 더 빠른 자유 스케이트스피드 스케이트로 대체된다.

일반 공격 · 환각빛
빛의 화려한 순례 상태 기간 동안, 흐르는 빛 최대치의 3분의 1 이상 보유 시, 점프는 일반 공격 · 환각빛으로 대체된다.
흐르는 빛 최대치의 3분의 1을 소모하여 회절 피해를 입히고, 목표 명중 시 목표에게 포토크로미즘을 추가하며, 발동하는 일정 시간 내에 회피 성공 효과를 발생시킬 수 있다. 공중에 있을 시, 다음 단의 일반 공격 · 환각빛을 연계할 수 있으며, 최대 3단까지 연속 발동이 가능하다. 다른 캐릭터로 전환하면 다단 공격이 리셋된다.
전투 상태 기간 동안, 발동할 때마다 1pt의 본연의 색을 획득한다.
일반 공격 · 환각빛 · 1단을 발동하는 일정 시간 내에 지면에 있을 경우, 일반 공격을 짧게 누르면 「빛의 화려한 순례 · 일반 공격 2단」을 발동한다.
일반 공격 · 환각빛 · 2단 발동 시, 주변 목표를 끌어당긴다.

일반 공격 · 레인보우 스플래시
빛의 화려한 순례 상태 기간 동안, 본연의 색 3pt를 보유한 채 공중에 있을 시, 일반 공격 · 시각적 충격이 쿨타임 상태일 경우, 일반 공격 혹은 공명 스킬을 짧게 누르면 회절 피해를 입히고, 명중된 목표에게 포토크로미즘을 추가한다.
발동 시 본연의 색 3pt를 소모한다.
해당 스킬 발동 기간 동안, 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 빛의 화려한 순례 · 일반 공격 2단을 발동한다.

일반 공격 · 시각적 충격
빛의 화려한 순례 상태 기간 동안, 본연의 색 3pt를 보유한 채 공중에 있을 시, 해당 스킬이 쿨타임 상태가 아닐 경우, 일반 공격 혹은 공명 스킬을 짧게 누르면 회절 피해를 입히고, 명중된 목표에게 포토크로미즘을 추가한다.
발동 시 본연의 색 3pt를 소모하고, 근처 파티 내 모든 캐릭터의 조화도 파괴 증폭을 40pt 증가시키며 30초간 지속된다.
해당 스킬 발동 기간 동안, 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 빛의 화려한 순례 · 일반 공격 2단을 발동한다.

공명 모드
일반 공격 · 환각빛, 일반 공격 · 레인보우 스플래시, 일반 공격 · 시각적 충격변주 스킬 · 너의 색깔을 보여줘!로 목표 명중 시, 목표에게 포토크로미즘을 추가한다.
린네는 공명 모드 · 조화 파동 상태와 공명 모드 · 조화 밀집 상태를 전환할 수 있다.
· 공명 모드 · 조화 파동 상태에 있을 시, 포토크로미즘은 목표에게 「조화 파동 · 이탈」을 추가하고, 25초간 지속된다.
· 공명 모드 · 조화 밀집 상태에 있을 시, 포토크로미즘은 목표에게 「조화 밀집 · 이탈」을 추가하고, 25초간 지속된다.

조화 파동 대응 · 스펙트럼 분석
린네가 범위 내에 있는 「조화 파동 · 간섭」 상태인 목표에게 회절 피해를 입히고, 해당 피해는 조화 파동 피해로 적용된다.

「스펙트럼」
「스펙트럼」 최대 누적 가능: 120pt
린네가 「옵티컬 샘플링」 단계에 있을 시, 일반 공격, 린네식 아이디어, 공중 공격, 회피 반격을 발동하는 기간 동안 스펙트럼을 회복하며, 변주 스킬 발동 시 스펙트럼을 회복한다.
스펙트럼이 가득 찰 시, 일반 공격 · 영감의 폭발을 발동할 수 있다.
일반 공격 · 영감의 폭발 발동 후, 모든 스펙트럼이 제거된다.

「흐르는 빛」
「흐르는 빛」 최대 누적 가능: 120pt
빛의 화려한 순례 상태에 있을 시:
· 지면/등반 이동 상태일 경우, 혹은 지면 회피 성공일 경우, 혹은 빛의 화려한 순례 · 일반 공격, 빛의 화려한 순례 · 지면 강공격, 빛의 화려한 순례 · 공중 강공격, 빛의 화려한 순례 · 회피 반격, 색 더하기, 지면 회피 스킬, 변주 스킬, 일반 공격 · 무지갯빛의 내일을 향해!를 발동하는 일정 시간 내에, 1초마다 20%의 흐르는 빛을 회복한다.
· 지면/등반/수영 대기 상태일 경우, 혹은 미출전 상태일 경우, 혹은 위의 스킬을 발동한 일정 시간 후, 1초마다 20%의 흐르는 빛이 감소된다.
· 위의 상태가 아닐 경우, 흐르는 빛은 지속적으로 회복되거나 감소되지 않는다.
빛의 화려한 순례 상태 종료 시, 모든 흐르는 빛이 제거된다.
흐르는 빛이 120pt에 도달 시, 스케이트 속도가 한층 더 증가되고, 스피드 스케이트 기간 동안 스태미나가 지속적으로 소모된다.

「본연의 색」
「본연의 색」 최대 누적 가능: 3pt
전투 상태에 있을 시, 일반 공격 · 환각빛을 발동할 때마다 1pt의 본연의 색을 획득한다. 본연의 색 3pt 보유 시, 일반 공격 · 레인보우 스플래시일반 공격 · 시각적 충격을 발동할 수 있다.
빛의 화려한 순례 상태 종료 시, 모든 본연의 색이 제거된다

시간 날땐 함께 드라이브!

시간 날땐 함께 드라이브!

100%의 회절 피해를 입힌다. 다음 등장 캐릭터의 전체 피해가 15% 부스트되고, 공명 해방 피해가 25% 부스트되며, 14초간 지속된다. 다른 캐릭터로 전환하면 해당 효과는 즉시 종료된다.
반주 스킬 발동 시, 빛의 화려한 순례 상태가 종료된다

스펙트럼 분석

스펙트럼 분석

린네는 목표에게 「조화 파동 · 이탈」 혹은 「조화 밀집 · 이탈」을 추가하는 능력을 지니고 있다.
린네는 「조화 파동 · 간섭」「조화 밀집 · 간섭」에 대응하는 능력을 지니고 있다.
「조화 파동 · 간섭」 대응: 파티 내 캐릭터가 목표에게 「조화도 파괴」 피해를 입히고, 목표가 「조화 파동 · 간섭」 상태에 진입 시, 린네는 조화 파동 대응 · 스펙트럼 분석을 발동한다. 해당 피해는 동일한 목표에게 8초마다 최대 1회만 적용된다.
「조화 밀집 · 간섭」 대응: 목표가 1스택의 「조화 밀집 · 간섭」 효과를 보유할 때마다, 린네 자신의 조화도 파괴 증폭 1pt 당 자신이 해당 목표에게 입히는 최종 피해를 0.12% 증가시킨다. 린네가 파티에 있을 시, 목표의 「조화 밀집 · 간섭」 효과의 스택 최대치가 1스택 증가된다.
이외에, 목표의 「부조화 수치」가 가득 찰 시, 린네는 해당 목표에게 「조화도 파괴」를 발동할 수 있다

린네 공명 체인

마음껏 날뛰었어야 했을 찬란한 나날들

마음껏 날뛰었어야 했을 찬란한 나날들

일반 공격 · 환각빛의 피해 배율이 120% 상승된다.
페인트의 지속 시간이 100% 증가되고, 6초마다 페인트 범위 내에 있는 목표를 페인트 중심으로 1회 끌어당긴다.
일반 공격 · 환각빛일반 공격 · 시각적 충격 발동 기간 동안, 적의 공격에 의해 중단되지 않는다.
「옵티컬 샘플링」 단계 기간 동안, 비전투 상태 지속 시간이 2초를 초과할 시, 120pt의 스펙트럼을 회복하고 2초마다 1회 발생한다

빛이 엮이는 저편을 향해

빛이 엮이는 저편을 향해

전체 피해가 25% 부스트된다.
반주 스킬은 다음과 같은 효과를 추가로 획득한다.
· 반주 스킬 발동 시, 다음 등장 캐릭터의 전체 피해가 25% 부스트되고, 14초간 지속된다. 다른 캐릭터로 전환하면 해당 효과는 즉시 종료된다

찰나의 반짝임을 위하여

찰나의 반짝임을 위하여

일반 공격 · 시각적 충격일반 공격 · 레인보우 스플래시의 피해 배율이 90% 상승된다.
전투 상태 기간 동안, 흐르는 빛이 120pt 이상일 시, 1초마다 1스택의 컬러 프리믹싱을 획득하고, 최대치는 25스택이다. 컬러 프리믹싱 1스택 당 색 더하기의 회절 피해 보너스를 55% 증가시킨다. 색 더하기 발동 기간 동안, 컬러 프리믹싱을 획득할 수 없으며, 색 더하기 종료 시, 모든 컬러 프리믹싱이 제거된다. 흐르는 빛이 120pt 미만일 시, 0.5초마다 컬러 프리믹싱 1스택이 감소된다.
비전투 상태 기간 동안, 흐르는 빛이 120pt 이상일 시, 0.5초마다 1스택의 컬러 프리믹싱을 획득하고, 흐르는 빛이 120pt 미만일 시, 1초마다 컬러 프리믹싱 1스택이 감소된다

바람결에 흐르는 어두운 그림자

바람결에 흐르는 어두운 그림자

공격력이 20% 증가된다

자유롭게 그리는 미래

자유롭게 그리는 미래

공명 해방 · 컬러 스프레이 폭발의 피해 배율이 70% 상승된다

「나」라는 이름으로 그려진 진정한 빛

「나」라는 이름으로 그려진 진정한 빛

빛의 화려한 순례 · 찬란한 도약 혹은 빛의 화려한 순례 · 공중 강공격을 발동할 때마다, 자신에게 1스택의 마음의 색을 추가하고, 최대 3스택까지 중첩이 가능하다. 마음의 색 1스택 당 목표가 받는 일반 공격 · 레인보우 스플래시일반 공격 · 시각적 충격의 피해를 30% 증가시킨다. 일반 공격 · 레인보우 스플래시 혹은 일반 공격 · 시각적 충격 발동 후, 모든 마음의 색이 제거된다.
일반 공격 · 환각빛 발동 시, 빛의 화려한 순례 · 공중 강공격의 발동 가능 횟수가 리셋된다.
빛의 화려한 순례 · 공중 강공격 발동 기간, 적의 공격에 의해 중단되지 않으며, 받는 피해가 30% 감소된다.
반주 스킬 · 시간 날땐 함께 드라이브! 발동 시, 린네의 빛의 화려한 순례 상태가 종료되지 않는다.
흐르는 빛 최대치가 120에서 360으로 증가된다. 흐르는 빛이 최대치에 도달 시, 스케이트 속도가 한층 더 증가된다.
변주 스킬 발동 시, 빛의 화려한 순례 상태에 있을 경우, 120pt의 흐르는 빛을 회복한다

skill_inputs

환각빛: 일정량의 「흐르는 빛」을 보유 시, 점프를 짧게 누르면 환각빛을 발동하고, 1pt의 「본연의 색」을 획득하며, 목표 명중 시 목표에게 포토크로미즘을 추가한다

「옵티컬 샘플링」 단계에 있을 시, 일반 공격, 린네식 아이디어, 낙하 공격, 회피 반격을 발동하는 기간 동안 「스펙트럼」을 회복할 수 있다

「스펙트럼」이 가득 찰 시, 영감의 폭발을 발동하면 빛의 화려한 순례 상태에 진입할 수 있으며, 해당 기간 동안 「스펙트럼」이 지속적으로 「흐르는 빛」으로 전환된다

빛의 화려한 순례 상태에 있고, 지면 스케이트 상태에 있을 시, 「흐르는 빛」이 지속적으로 회복된다. 환각빛을 발동하면 「흐르는 빛」이 소모되고 「본연의 색」이 회복된다

「옵티컬 샘플링」 단계에 있을 시, LeftMouseButton+LeftMouseButton+LeftMouseButton 혹은 E 짧게 누르면, 「스펙트럼」을 획득한다
영감의 폭발: 「스펙트럼」이 가득 찰 시, LeftMouseButton 길게 누르면 지속적으로 「스펙트럼」「흐르는 빛」으로 전환하고, LeftMouseButton에서 손을 떼면 빛의 화려한 순례 상태에 진입한다
빛의 화려한 순례 · 일반 공격: 빛의 화려한 순례 상태에 있을 시, LeftMouseButton 짧게 누르면 「흐르는 빛」을 획득한다
시각적 충격: 「본연의 색」 3pt 보유 시, 환각빛LeftMouseButton 짧게 누르기
컬러 스프레이 폭발: R 짧게 누르면 발동된다

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린네 특별 요리

무지개빛에 묘술 부리라면

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파티 내 모든 공명자의 방어력이 12% 증가되고, HP 최대치가 25% 증가되며, 30분간 지속된다. 멀티플레이 시 자신의 캐릭터에 대해서만 유효하다