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모니에

『명조:워더링 웨이브』 모니에 빌드 가이드

원소: 용융 type 용융
무기 유형: 대검 type 대검
생일: 알 수 없음
출생지: 신 연방
소속: 스페이스트렉 콜렉티브
전투 역할: 생존 치료 tag피해 부스트 tag조화 파동 대응 tag부조화 수치 누적 효율 tag조화 밀집 대응 tag

스페이스트렉 콜렉티브 연구소의 엔지니어 모니에는 스타토치 아카데미 엑소스트라이더 공학부에서 교수로 재직 중이다.
그녀는 인공 다리로 대지에 발을 디디고, 마음속에는 찬란한 뭇별을 품고 있다

모니에 승천 재료

클램 코인
170000
저주파수 메카 성핵
4
중주파수 메카 성핵
12
고주파수 메카 성핵
12
전주파수 메카 성핵
4
꺼지지 않는 심판
46
쌍둥이 포자
60

모니에 특성 레벨 업 재료

클램 코인
저주파수 메카 성핵
중주파수 메카 성핵
고주파수 메카 성핵
전주파수 메카 성핵
저편 세계의 눈빛
저주파수 절단된 결정
중주파수 절단된 결정
고주파수 절단된 결정
전주파수 절단된 결정

모니에를 위한 최고의 에코 세트

Best 5-piece healer set for Mornye. Strongly boosts team ATK via Off‑Tune Buildup Rate and increases Mornye's healing. Synergizes well with Reactor Husk.

찬란한 광휘
5pc
찬란한 광휘

Viable alternative 5-piece healer set that provides similar healing and team ATK buffs but grants ~10% less team ATK than Halo of Starry Radiance. Use Fallacy of No Return to regain some ATK and ER.

모니에의 최고의 주요 에코

리액터 허스크

리액터 허스크

Transform-type Echo that provides Energy Regen and Fusion DMG; integrates into combos and improves rotations.

돌아갈 곳이 없는 오류

돌아갈 곳이 없는 오류

Summon-type Echo that provides Energy Regen and a party ATK% buff (+10%), makes rotations easier and compensates for lost set ATK when not using Halo of Starry Radiance.

타종 거북이

타종 거북이

Provides team shields and general damage reduction/incoming reduction; shield can transfer to the next character for additional protection.

모니에 에코의 최고의 스탯

코스트 4: Healing Bonus
코스트 3: Energy Regen
코스트 1: DEF%

모니에 에코의 최고의 부가 스탯

1
Energy Regen
2
DEF%
3
Flat DEF
4
CRIT DMG

모니에를 위한 최고의 무기

모니에를 위한 최고의 팁 & 트릭

Prioritize meeting the 260% Energy Regen threshold for the entire team to maximize Interfered Marker (up to +40% damage to targets) and to grant Liberation additional crit bonuses.
Critical Protocol's crit Rate/DMG bonuses scale off Mornye's ER exceeding 100% but only apply to damage dealt by her Liberation (they do not buff other allies).
Upgrade priorities: Forte Circuit (first) -> Resonance Liberation (first as well) -> Resonance Skill -> Intro Skill -> Normal Attack.
Weapon advice: Starfield Calibrator is best (gives DEF and provides Crit DMG to allies); Discord is a budget 4-star option that grants strong ER (consider upgrading its Skill if you only have one copy).
If using Reactor Husk, integrate it into combos (transform-type). If using Fallacy of No Return, it's summon-type and won't interrupt combo flow but still provides ER and team ATK.
Use Wide Field Observation Mode and Syntony Field properly: Syntony Field heals periodically, increases Off‑Tune Buildup Rate, and improves interruption resistance. Liberation converts Syntony Field to High Syntony for stronger healing and +20% DEF to allies.

모니에를 위한 최고의 팀

Mornye Tune Rupture Team

Echo sets: Trailblazing Star (Aemeath 5-pc), Pact of Neonlight Leap (Lynae 5-pc), Halo of Starry Radiance (Mornye 5-pc). Set Aemeath and Lynae to Tune Rupture Mode via the Character Menu. Team strengths: extremely high consistent Tune Rupture procs (all three Resonators respond to the mechanic), massive All DMG amplification from Mornye + Lynae, Mornye increases Off-Tune Buildup Rate for faster Tune Break rotations, Lynae buffs Tune Break/Resonance Liberation damage which Aemeath scales off.

General plan: funnel Mornye + Lynae All DMG and Resonance buffs into Aemeath and repeatedly proc Tune Rupture extra damage instances., Starter sequence: Begin on Mornye — three Basic Attacks to fill Rest Mass Energy, Heavy Attack to enter Wide Field Observation, then Basic x3 -> Resonance Skill and cancel its endlag with Liberation to create High Syntony Field., Switch to Lynae: cast Resonance Skill to max Overflow, Liberation for team buff, hold Heavy Attack to convert Overflow to Lumiflow and enter Kaleidoscopic Parade; perform Polychrome Leaps and mid-air attack, then switch to Aemeath., Aemeath execution: on entry do Basic x2 -> Resonance Liberation to build Resonance Rate Forte stacks, use Resonance Skill sequences to reach 4 stacks, hold Heavy Attack to fill Forte and cast Resonance Liberation for massive damage, then exit. Repeat rotation.

Mornye Tune Strain Team

Echo sets: Rite of Gilded Revelation (Luuk 5-pc), Pact of Neonlight Leap (Lynae 5-pc), Halo of Starry Radiance (Mornye 5-pc). Requirement: Lynae must be set to Tune Strain Mode in the Character Skills menu. Team strengths: large Tune Strain multipliers, strong All DMG amplification from Lynae + Mornye, Mornye improves Off-Tune Buildup Rate and healing for sustainability.

General plan: use Mornye + Lynae to rapidly build Off-Tune and stack Tune Strain multipliers, then convert those into high Luuk Herssen damage via his Ichor Flow / Forte interactions., Starter sequence: Begin on Mornye — three Basic Attacks to fill Forte/Rest Mass Energy, Heavy Attack to enter Wide Field Observation, then Basic x3 -> Resonance Skill and cancel with Liberation to spawn High Syntony Field., Switch to Lynae: max Overflow with Resonance Skill, Liberation for team buff, convert Overflow to Lumiflow via held Heavy Attack and use Kaleidoscopic Parade to generate True Color stacks, then plunge attack and switch to Luuk., Luuk execution: upon entry gain max Ichor Flow, use Scythe: Resection jumps and enhanced Resonance Skill chains to deploy and detonate Ichor Deposits, then Liberation for massive damage before returning to Mornye and repeating.

Lynae Main DPS Team (Mornye Support)

Echo sets: Rite of Gilded Revelation (Lynae 5-pc), Moonlit Clouds (Sanhua 5-pc), Halo of Starry Radiance (Mornye 5-pc). Team strengths: frequent Tune Break triggers via Mornye, extra DMG taken on Interfered-marked enemies, multiple heals from Mornye, Sanhua provides significant Basic Attack amplification for Lynae.

General plan: Mornye accelerates Off-Tune buildup so Lynae can trigger Tune Break more frequently; Sanhua increases Lynae's Basic Attack damage via Outro amplification., Starter sequence: Start on Mornye to create High Syntony Field (three Basics -> Heavy -> Basic x3 -> Resonance Skill cancelled with Liberation), then Heavy and switch to Sanhua., Sanhua phase: deploy Ice Structures with Resonance Skill/Liberation and detonate to build Concerto, then switch to Lynae., Lynae phase: use Resonance Skill on entry to fill Forte, Liberation for team buff, hold Heavy Attack 1.6s to convert Overflow to Lumiflow and enter Kaleidoscopic Parade, perform Polychrome Leaps and mid-air empowered attack, then switch back to Mornye and repeat.

Tune Break Support Team (flex)

This is a flexible support pairing: pick any hypercarry Main DPS to receive the Mornye+Lynae buffs. Team strengths: broad applicability across resonators, frequent Tune Break windows, stacking All DMG amplification from both supports.

General plan: Mornye + Lynae form a flexible Tune Break-focused support duo that can amplify and enable virtually any hypercarry Main DPS., Mornye provides improved Off-Tune Buildup Rate so Tune Breaks occur more often; Lynae increases Tune Break damage and provides Resonance Liberation amplification. Together they supply multiple All DMG buffs to boost the chosen Main DPS., Use the standard Mornye -> Lynae cycle to generate Tune Breaks and then switch to the hypercarry DPS to use those windows for maximal burst damage.

모니에 스킬

기저 상태 조정

기저 상태 조정

일반 공격
최대 4단 연속 공격을 가하여 용융 피해를 입힌다.

강공격
스태미나를 소모하여 목표를 공격하고 용융 피해를 입힌다.

일반 공격 · 광역 관측 모드
광역 관측 모드에 있을 시, 일반 공격일반 공격 · 광역 관측 모드로 대체된다.
최대 3단 연속 공격을 가하여 용융 피해를 입힌다.

공중 공격
스태미나를 소모하여 공중 낙하 공격을 가하고 용융 피해를 입힌다. 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 3단을 발동한다.

회피 반격
회피 성공 후 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면, 목표를 공격하고 용융 피해를 입힌다.
해당 스킬 발동 후, 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 2단을 발동한다.

회피 반격 · 광역 관측 모드
광역 관측 모드에 있을 시, 회피 반격회피 반격 · 광역 관측 모드로 대체된다.
회피 성공 후, 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 목표를 공격하고 용융 피해를 입힌다.
해당 스킬 발동 후, 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 · 광역 관측 모드 3단을 발동한다

계산

계산

기대 오차
근처 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복시키고, 가드 상태에 진입한다. 가드 상태에서 일정 시간 내에 받는 피해가 100% 감소되며, 다른 캐릭터로 전환하면 가드 상태는 즉시 종료된다.
가드 상태 기간 동안, 목표의 공격을 받을 경우, 가드 상태가 종료되고 공명 스킬 · 최적해를 발동한다.
가드 상태 기간 동안, 목표의 공격을 받지 않을 경우, 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 가드 상태가 종료되고 일반 공격 2단을 발동한다.

최적해
주변 목표를 정체시키고, 용융 피해를 입히며, 공명 스킬 · 기대 오차의 쿨타임을 2초 감소시킨다.
다른 캐릭터로 전환하면 정체 효과가 즉시 종료된다.

분산 배열
광역 관측 모드에 있을 시, 공명 스킬은 공명 스킬 · 분산 배열로 대체된다.
근처 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복시키며, 호버 캐논 유닛을 생성하여 목표를 공격하고 용융 피해를 입힌다

임계 프로토콜

임계 프로토콜

범위 내의 목표를 공격하고 용융 피해를 입힌다.
모니에 자신의 공명 효율이 100%를 초과할 경우, 초과한 공명 효율 1% 당, 해당 스킬로 입히는 피해의 크리티컬을 0.5% 증가시키고, 최대 80%까지 증가시킬 수 있으며, 입히는 크리티컬 피해를 1% 증가시키고, 최대 160%까지 증가시킬 수 있다.
해당 스킬 발동 시, 공진 필드가 존재할 경우, 파괴하고 강력 공진 필드를 펼친다.
공중에서 발동 가능하다.

강력 공진 필드
· 강력 공진 필드는 25초간 지속된다.
· 강력 공진 필드 효과 범위 내에 있는 근처 파티 내 모든 캐릭터의 방어력이 20% 증가된다.
· 공진 필드의 경직 저항력 증가 효과와 부조화 수치 누적 효율 증가 효과를 이어받는다.
· 공진 필드의 치료 효과를 이어받고, 치료 배율이 40% 상승된다

청사진

청사진

모니에의 공명 효율이 10% 증가된다.
변주 스킬 · 컨버전스 발동 시, 자신의 협주 에너지를 20pt 회복하고, 20초마다 1회 발생할 수 있다.
일반 공격 · 광역 관측 모드 3단 발동 시, 자신의 협주 에너지를 20pt 회복하고, 20초마다 1회 발생할 수 있다

유계

유계

공명 스킬 · 기대 오차, 공명 스킬 · 분산 배열 발동 시, 파티 내 캐릭터는 유계성 증명을 획득한다.
· 유계성 증명은 60초간 지속되며, 5분마다 1회 획득할 수 있다.
· 파티 내 등장 캐릭터가 피해를 받을 시, 해당 피해가 등장 캐릭터의 HP 최대치의 30%를 초과할 경우, 해당 캐릭터는 HP 최대치의 30%에 해당하는 피해만 받는다. 해당 효과는 최대 3회 발생할 수 있으며, 누적 3회 발생 후 유계성 증명이 제거된다.
· 파티 내 등장 캐릭터가 치명적인 피해를 입은 경우, 해당 피해로 인해 해당 캐릭터는 의식을 잃지 않는다. 해당 효과는 최대 1회 발생할 수 있으며, 누적 1회 발생 후 유계성 증명이 제거된다.
· 유계성 증명이 제거될 시, 파티 내 등장 캐릭터는 모니에 방어력의 150%에 해당하는 HP를 회복한다

컨버전스

컨버전스

목표를 공격하여 용융 피해를 입힌다. 이후 모니에가 공중으로 올라가며 「정지 질량 에너지」를 모두 소모하여 광역 관측 모드에 진입한다

질량-에너지 등가

질량-에너지 등가

기준 모드
모니에는 기본적으로 기준 모드에 처해있고, 「정지 질량 에너지」를 획득할 수 있다.

강공격 · 위치 전환
「정지 질량 에너지」가 100pt 도달 시, 강공격은 강공격 · 위치 전환으로 대체된다.
강공격 · 위치 전환 발동 시, 목표를 공격하여 용융 피해를 입히고, 해당 피해는 강공격 피해로 적용된다. 이후 모니에가 공중으로 올라가며, 「정지 질량 에너지」를 모두 소모하여 광역 관측 모드에 진입한다.

광역 관측 모드
광역 관측 모드는 30초간 지속된다.
광역 관측 모드 진입 시, 공진 필드를 펼친다.
모니에가 광역 관측 모드에 있을 시, 「상대 운동 에너지」를 획득할 수 있다.
일반 공격을 길게 누를 시, 「상대 운동 에너지」가 100pt 미만일 경우, 일반 공격 · 광역 관측 모드 1, 2, 3단을 순서대로 순환하며 발동할 수 있다. 해당 기간 「상대 운동 에너지」가 100pt에 도달할 경우, 강공격 · 반전을 발동할 수 있다.
이동 시, 모니에는 지속적으로 스태미나를 소모하며, 광역 관측 모드에 있을 시 스태미나를 회복할 수 없다.
앞으로 회피 시, 모니에는 이동 속도가 더 빠른 돌진 비행 상태에 진입하며, 10초간 지속된다. 스태미나가 모두 소모되거나 혹은 광역 관측 모드 종료 시, 돌진 비행 상태는 즉시 종료된다.
모니에가 공격을 받거나 피격 후 공중에 뜬 상태인 경우, 회피를 짧게 누르면 해당 상태에서 벗어나고, 회피 성공으로 간주된다. 해당 효과는 최대 3회 발생할 수 있으며, 광역 관측 모드 종료 시, 발생 가능 횟수가 리셋된다.
점프를 짧게 누르면 모니에는 지면으로 천천히 내려오게 되고, 해당 기간 동안 일반 공격 · 광역 관측 모드, 공명 스킬 · 분산 배열, 강공격 · 반전을 발동할 수 없다. 스태미나가 모두 소모되었을 경우, 점프를 짧게 누르면 광역 관측 모드가 종료된다. 지면으로 천천히 내려오는 동안, 회피, 점프를 짧게 누르거나 공중 공격을 가할 경우에도, 광역 관측 모드가 종료된다.
이외, 특정 필드 상호 작용 발생, 탐색 도구 사용, 다른 캐릭터로 전환 혹은 모니에가 공중 상태에 있지 않을 시, 광역 관측 모드가 종료된다.

공진 필드
· 공진 필드는 25초간 지속된다.
· 공진 필드를 펼칠 시, 용융 피해를 입히며, 해당 피해는 공명 해방 피해로 적용된다.
· 공진 필드 효과 범위 내에 있는 근처 파티 내 등장 캐릭터의 HP를 지속적으로 회복시키고, 3초마다 1회 발생할 수 있다.
· 공진 필드 효과 범위 내에 있는 근처 파티 내 모든 캐릭터의 부조화 수치 누적 효율이 50% 증가된다.
· 공진 필드 효과 범위 내에 있는 근처 파티 내 등장 캐릭터의 경직 저항력이 증가된다.

강공격 · 반전
「상대 운동 에너지」가 100pt에 도달 시, 강공격은 강공격 · 반전으로 대체된다.
강공격 · 반전 발동 시, 모든 「상대 운동 에너지」를 소모하고 용융 피해를 입히며, 해당 피해는 강공격 피해로 적용된다.
강공격 · 반전으로 목표 명중 시, 해당 목표에게 관측 표기를 추가하고, 30초간 지속된다.

관측 표기
파티 내 캐릭터가 관측 표기가 있는 목표에게 「조화도 파괴」 피해를 입힌 후, 모니에는 목표에게 간섭 표기를 추가하고, 8초간 지속된다.

간섭 표기
목표가 「조화 파동 · 간섭」 혹은 「조화 밀집 · 간섭」 상태에 있을 경우, 근처 파티 내 모든 캐릭터가 해당 목표에게 입히는 피해가 증가된다: 모니에 자신의 공명 효율이 100%를 초과할 경우, 초과한 공명 효율 1% 당 피해를 0.25% 증가시키며, 최대 40%까지 증가시킬 수 있다.

시야 범위
파티 내 캐릭터가 관측 표기 혹은 간섭 표기가 추가된 목표를 격파 후, 모니에는 시야 범위를 획득하고, 3초간 지속된다. 시야 범위에 있는 상태에서, 파티 내 캐릭터가 피해를 입힌 후, 모니에는 목표에게 관측 표기를 추가한다.

조화 파동 대응 · 입자 분사
모니에가 범위 내의 「조화 파동 · 간섭」 상태에 있는 목표에게 용융 피해를 입히고, 해당 피해는 조화 파동 피해로 간주된다.

「정지 질량 에너지」 획득 규칙
「정지 질량 에너지」 최대 누적 가능: 100pt
기준 모드일 경우, 일반 공격, 강공격, 회피 반격을 발동하거나 혹은 공명 스킬 · 최적해로 목표 명중 시, 「정지 질량 에너지」를 획득한다.

「상대 운동 에너지」 획득 규칙
「상대 운동 에너지」 최대 누적 가능: 100pt
광역 관측 모드일 경우, 일반 공격 · 광역 관측 모드, 회피 반격 · 광역 관측 모드, 공명 스킬 · 분산 배열로 목표 명중 시, 「상대 운동 에너지」를 획득한다.
강공격 · 반전 발동 기간에는 「상대 운동 에너지」를 획득할 수 없다

리커젼

리커젼

파티 내 캐릭터의 전체 피해가 25% 부스트되고, 30초간 지속된다

디커플링

디커플링

모니에는 「조화 파동 · 간섭」「조화 밀집 · 간섭」에 대응하는 능력을 지니고 있다.
「조화 파동 · 간섭」 대응: 파티 내 캐릭터가 목표에게 「조화도 파괴」 피해를 입히고, 목표가 「조화 파동 · 간섭」 상태에 진입 시, 모니에는 조화 파동 대응 · 입자 분사를 발동한다. 해당 피해는 동일한 목표에게 8초마다 최대 1회만 적용된다.
「조화 밀집 · 간섭」 대응: 목표가 1스택의 「조화 밀집 · 간섭」을 보유할 때마다, 모니에가 해당 목표에게 입히는 최종 피해를 증가시키고, 모니에의 조화도 파괴 증폭 1pt당 최종 피해를 0.12% 증가시킨다. 모니에가 파티에 있을 시, 목표의 「조화 밀집 · 간섭」의 스택 최대치가 1스택 증가된다.
이외에, 목표의 「부조화 수치」가 가득 찰 시, 모니에는 목표에게 「조화도 파괴」를 발동한다

모니에 공명 체인

침묵의 관측자

침묵의 관측자

일반 공격 · 광역 관측 모드는 적의 공격에 의해 중단되지 않는다.
모니에가 목표에게 추가한 간섭 표기의 지속 시간이 150% 연장되고, 간섭 표기의 피해 증가 효과는 더 이상 목표가 「조화 파동 · 간섭」 혹은 「조화 밀집 · 간섭」 상태일 필요가 없다. 모니에가 목표에게 관측 표기를 추가하는 동시에 간섭 표기도 추가한다

엔트로피의 샛별

엔트로피의 샛별

근처 파티 내 모든 캐릭터가 간섭 표기가 있는 목표에게 입히는 크리티컬 피해가 증가된다: 모니에 자신의 공명 효율이 100%를 초과할 경우, 초과한 공명 효율 1% 당 크리티컬 피해를 0.2% 증가시키고, 최대 32%까지 증가시킬 수 있다.
공진 필드, 강력 공진 필드는 효과 범위 내에 있는 근처 파티 내 모든 캐릭터의 부조화 수치 누적 효율을 추가로 20% 증가시킨다

돌아온 청사진

돌아온 청사진

공명 스킬 · 분산 배열 발동 시, 추가로 자신의 협주 에너지를 25pt 회복하고, 100pt의 「상대 운동 에너지」를 회복하며, 25초마다 1회 발생할 수 있다

우주의 숨은 변수

우주의 숨은 변수

강력 공진 필드의 치료량이 30% 증가된다

느리게 흐르는 시간

느리게 흐르는 시간

공명 해방 · 임계 프로토콜의 피해 배율이 40% 상승된다.
조화 파동 대응 · 입자 분사의 피해 배율이 160% 상승된다

뭇별의 끝에 닿을 때까지

뭇별의 끝에 닿을 때까지

공명 해방 · 임계 프로토콜로 입히는 피해가 400% 증가된다.
모니에의 비전투 상태 지속 시간이 4초를 초과한 후, 0.2초마다 공명 에너지 최대치의 10%에 해당하는 공명 에너지를 회복한다

skill_inputs

일반 공격으로 목표를 명중하면 「정지 질량 에너지」를 회복할 수 있다

광역 관측 모드에 있을 시, 일반 공격과 공명 스킬로 목표를 명중하면 「상대 운동 에너지」를 회복할 수 있다

기준 모드에 있을 시, LeftMouseButton+LeftMouseButton+LeftMouseButton 짧게 누르면 「정지 질량 에너지」를 획득한다
강공격 · 위치 전환: 「정지 질량 에너지」가 가득 찰 시, LeftMouseButton 길게 누르면 광역 관측 모드에 진입하고 파티 내 캐릭터에게 버프를 제공한다
일반 공격 · 광역 관측 모드: 광역 관측 모드에 있을 시, LeftMouseButton+LeftMouseButton+LeftMouseButton 짧게 누르면 「상대 운동 에너지」를 획득한다
강공격 · 반전: 「상대 운동 에너지」가 가득 찰 시, LeftMouseButton 길게 누르면 목표가 받는 피해를 증가시킨다
공명 해방 · 임계 프로토콜: R 짧게 누르면 발동한다

skins

모니에 특별 요리

효율 캔

효율 캔

starstarstarstar

파티 내 모든 공명자의 공명 스킬 피해 보너스가 55% 증가되며, 30분간 지속된다. 멀티플레이 시 자신의 캐릭터에 대해서만 유효하다