『명조:워더링 웨이브』 모니에 빌드 가이드
스페이스트렉 콜렉티브 연구소의 엔지니어 모니에는 스타토치 아카데미 엑소스트라이더 공학부에서 교수로 재직 중이다.
그녀는 인공 다리로 대지에 발을 디디고, 마음속에는 찬란한 뭇별을 품고 있다
모니에를 위한 최고의 에코 세트
Best 5-piece healer set for Mornye. Strongly boosts team ATK via Off‑Tune Buildup Rate and increases Mornye's healing. Synergizes well with Reactor Husk.
Viable alternative 5-piece healer set that provides similar healing and team ATK buffs but grants ~10% less team ATK than Halo of Starry Radiance. Use Fallacy of No Return to regain some ATK and ER.
모니에의 최고의 주요 에코
리액터 허스크
Transform-type Echo that provides Energy Regen and Fusion DMG; integrates into combos and improves rotations.
돌아갈 곳이 없는 오류
Summon-type Echo that provides Energy Regen and a party ATK% buff (+10%), makes rotations easier and compensates for lost set ATK when not using Halo of Starry Radiance.
타종 거북이
Provides team shields and general damage reduction/incoming reduction; shield can transfer to the next character for additional protection.
모니에 에코의 최고의 스탯
모니에 에코의 최고의 부가 스탯
모니에를 위한 최고의 무기
모니에를 위한 최고의 팁 & 트릭
모니에를 위한 최고의 팀
Mornye Tune Rupture Team
General plan: funnel Mornye + Lynae All DMG and Resonance buffs into Aemeath and repeatedly proc Tune Rupture extra damage instances., Starter sequence: Begin on Mornye — three Basic Attacks to fill Rest Mass Energy, Heavy Attack to enter Wide Field Observation, then Basic x3 -> Resonance Skill and cancel its endlag with Liberation to create High Syntony Field., Switch to Lynae: cast Resonance Skill to max Overflow, Liberation for team buff, hold Heavy Attack to convert Overflow to Lumiflow and enter Kaleidoscopic Parade; perform Polychrome Leaps and mid-air attack, then switch to Aemeath., Aemeath execution: on entry do Basic x2 -> Resonance Liberation to build Resonance Rate Forte stacks, use Resonance Skill sequences to reach 4 stacks, hold Heavy Attack to fill Forte and cast Resonance Liberation for massive damage, then exit. Repeat rotation.
Mornye Tune Strain Team
General plan: use Mornye + Lynae to rapidly build Off-Tune and stack Tune Strain multipliers, then convert those into high Luuk Herssen damage via his Ichor Flow / Forte interactions., Starter sequence: Begin on Mornye — three Basic Attacks to fill Forte/Rest Mass Energy, Heavy Attack to enter Wide Field Observation, then Basic x3 -> Resonance Skill and cancel with Liberation to spawn High Syntony Field., Switch to Lynae: max Overflow with Resonance Skill, Liberation for team buff, convert Overflow to Lumiflow via held Heavy Attack and use Kaleidoscopic Parade to generate True Color stacks, then plunge attack and switch to Luuk., Luuk execution: upon entry gain max Ichor Flow, use Scythe: Resection jumps and enhanced Resonance Skill chains to deploy and detonate Ichor Deposits, then Liberation for massive damage before returning to Mornye and repeating.
Lynae Main DPS Team (Mornye Support)
General plan: Mornye accelerates Off-Tune buildup so Lynae can trigger Tune Break more frequently; Sanhua increases Lynae's Basic Attack damage via Outro amplification., Starter sequence: Start on Mornye to create High Syntony Field (three Basics -> Heavy -> Basic x3 -> Resonance Skill cancelled with Liberation), then Heavy and switch to Sanhua., Sanhua phase: deploy Ice Structures with Resonance Skill/Liberation and detonate to build Concerto, then switch to Lynae., Lynae phase: use Resonance Skill on entry to fill Forte, Liberation for team buff, hold Heavy Attack 1.6s to convert Overflow to Lumiflow and enter Kaleidoscopic Parade, perform Polychrome Leaps and mid-air empowered attack, then switch back to Mornye and repeat.
Tune Break Support Team (flex)
General plan: Mornye + Lynae form a flexible Tune Break-focused support duo that can amplify and enable virtually any hypercarry Main DPS., Mornye provides improved Off-Tune Buildup Rate so Tune Breaks occur more often; Lynae increases Tune Break damage and provides Resonance Liberation amplification. Together they supply multiple All DMG buffs to boost the chosen Main DPS., Use the standard Mornye -> Lynae cycle to generate Tune Breaks and then switch to the hypercarry DPS to use those windows for maximal burst damage.
모니에 스킬
기저 상태 조정
최대 4단 연속 공격을 가하여 용융 피해를 입힌다.
스태미나를 소모하여 목표를 공격하고 용융 피해를 입힌다.
최대 3단 연속 공격을 가하여 용융 피해를 입힌다.
스태미나를 소모하여 공중 낙하 공격을 가하고 용융 피해를 입힌다. 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 3단을 발동한다.
회피 성공 후 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면, 목표를 공격하고 용융 피해를 입힌다.
해당 스킬 발동 후, 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 2단을 발동한다.
회피 성공 후, 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 목표를 공격하고 용융 피해를 입힌다.
해당 스킬 발동 후, 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 · 광역 관측 모드 3단을 발동한다
계산
근처 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복시키고, 가드 상태에 진입한다. 가드 상태에서 일정 시간 내에 받는 피해가 100% 감소되며, 다른 캐릭터로 전환하면 가드 상태는 즉시 종료된다.
가드 상태 기간 동안, 목표의 공격을 받을 경우, 가드 상태가 종료되고 공명 스킬 · 최적해를 발동한다.
가드 상태 기간 동안, 목표의 공격을 받지 않을 경우, 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 가드 상태가 종료되고 일반 공격 2단을 발동한다.
주변 목표를 정체시키고, 용융 피해를 입히며, 공명 스킬 · 기대 오차의 쿨타임을 2초 감소시킨다.
다른 캐릭터로 전환하면 정체 효과가 즉시 종료된다.
근처 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복시키며, 호버 캐논 유닛을 생성하여 목표를 공격하고 용융 피해를 입힌다
임계 프로토콜
범위 내의 목표를 공격하고 용융 피해를 입힌다.
모니에 자신의 공명 효율이 100%를 초과할 경우, 초과한 공명 효율 1% 당, 해당 스킬로 입히는 피해의 크리티컬을 0.5% 증가시키고, 최대 80%까지 증가시킬 수 있으며, 입히는 크리티컬 피해를 1% 증가시키고, 최대 160%까지 증가시킬 수 있다.
해당 스킬 발동 시,
공중에서 발동 가능하다.
· 강력 공진 필드는 25초간 지속된다.
· 강력 공진 필드 효과 범위 내에 있는 근처 파티 내 모든 캐릭터의 방어력이 20% 증가된다.
·
·
청사진
모니에의 공명 효율이 10% 증가된다.
변주 스킬 · 컨버전스 발동 시, 자신의 협주 에너지를 20pt 회복하고, 20초마다 1회 발생할 수 있다.
일반 공격 · 광역 관측 모드 3단 발동 시, 자신의 협주 에너지를 20pt 회복하고, 20초마다 1회 발생할 수 있다
유계
공명 스킬 · 기대 오차, 공명 스킬 · 분산 배열 발동 시, 파티 내 캐릭터는 유계성 증명을 획득한다.
· 유계성 증명은 60초간 지속되며, 5분마다 1회 획득할 수 있다.
· 파티 내 등장 캐릭터가 피해를 받을 시, 해당 피해가 등장 캐릭터의 HP 최대치의 30%를 초과할 경우, 해당 캐릭터는 HP 최대치의 30%에 해당하는 피해만 받는다. 해당 효과는 최대 3회 발생할 수 있으며, 누적 3회 발생 후 유계성 증명이 제거된다.
· 파티 내 등장 캐릭터가 치명적인 피해를 입은 경우, 해당 피해로 인해 해당 캐릭터는 의식을 잃지 않는다. 해당 효과는 최대 1회 발생할 수 있으며, 누적 1회 발생 후 유계성 증명이 제거된다.
· 유계성 증명이 제거될 시, 파티 내 등장 캐릭터는 모니에 방어력의 150%에 해당하는 HP를 회복한다
컨버전스
목표를 공격하여 용융 피해를 입힌다. 이후 모니에가 공중으로 올라가며
질량-에너지 등가
모니에는 기본적으로 기준 모드에 처해있고,
강공격 · 위치 전환 발동 시, 목표를 공격하여 용융 피해를 입히고, 해당 피해는 강공격 피해로 적용된다. 이후 모니에가 공중으로 올라가며,
광역 관측 모드는 30초간 지속된다.
광역 관측 모드 진입 시,
모니에가 광역 관측 모드에 있을 시,
일반 공격을 길게 누를 시,
이동 시, 모니에는 지속적으로 스태미나를 소모하며, 광역 관측 모드에 있을 시 스태미나를 회복할 수 없다.
앞으로 회피 시, 모니에는 이동 속도가 더 빠른 돌진 비행 상태에 진입하며, 10초간 지속된다. 스태미나가 모두 소모되거나 혹은 광역 관측 모드 종료 시, 돌진 비행 상태는 즉시 종료된다.
모니에가 공격을 받거나 피격 후 공중에 뜬 상태인 경우, 회피를 짧게 누르면 해당 상태에서 벗어나고, 회피 성공으로 간주된다. 해당 효과는 최대 3회 발생할 수 있으며, 광역 관측 모드 종료 시, 발생 가능 횟수가 리셋된다.
점프를 짧게 누르면 모니에는 지면으로 천천히 내려오게 되고, 해당 기간 동안 일반 공격 · 광역 관측 모드, 공명 스킬 · 분산 배열, 강공격 · 반전을 발동할 수 없다. 스태미나가 모두 소모되었을 경우, 점프를 짧게 누르면 광역 관측 모드가 종료된다. 지면으로 천천히 내려오는 동안, 회피, 점프를 짧게 누르거나 공중 공격을 가할 경우에도, 광역 관측 모드가 종료된다.
이외, 특정 필드 상호 작용 발생, 탐색 도구 사용, 다른 캐릭터로 전환 혹은 모니에가 공중 상태에 있지 않을 시, 광역 관측 모드가 종료된다.
· 공진 필드는 25초간 지속된다.
· 공진 필드를 펼칠 시, 용융 피해를 입히며, 해당 피해는 공명 해방 피해로 적용된다.
· 공진 필드 효과 범위 내에 있는 근처 파티 내 등장 캐릭터의 HP를 지속적으로 회복시키고, 3초마다 1회 발생할 수 있다.
· 공진 필드 효과 범위 내에 있는 근처 파티 내 모든 캐릭터의 부조화 수치 누적 효율이 50% 증가된다.
· 공진 필드 효과 범위 내에 있는 근처 파티 내 등장 캐릭터의 경직 저항력이 증가된다.
강공격 · 반전 발동 시, 모든
강공격 · 반전으로 목표 명중 시, 해당 목표에게
파티 내 캐릭터가 관측 표기가 있는 목표에게
목표가
파티 내 캐릭터가
모니에가 범위 내의
「정지 질량 에너지」 최대 누적 가능: 100pt
「상대 운동 에너지」 최대 누적 가능: 100pt
강공격 · 반전 발동 기간에는 「상대 운동 에너지」를 획득할 수 없다
리커젼
파티 내 캐릭터의 전체 피해가 25% 부스트되고, 30초간 지속된다
디커플링
모니에는
이외에, 목표의 「부조화 수치」가 가득 찰 시, 모니에는 목표에게
모니에 공명 체인
침묵의 관측자
일반 공격 · 광역 관측 모드는 적의 공격에 의해 중단되지 않는다.
모니에가 목표에게 추가한
엔트로피의 샛별
근처 파티 내 모든 캐릭터가
돌아온 청사진
공명 스킬 · 분산 배열 발동 시, 추가로 자신의 협주 에너지를 25pt 회복하고, 100pt의
우주의 숨은 변수
느리게 흐르는 시간
공명 해방 · 임계 프로토콜의 피해 배율이 40% 상승된다.
조화 파동 대응 · 입자 분사의 피해 배율이 160% 상승된다
뭇별의 끝에 닿을 때까지
공명 해방 · 임계 프로토콜로 입히는 피해가 400% 증가된다.
모니에의 비전투 상태 지속 시간이 4초를 초과한 후, 0.2초마다 공명 에너지 최대치의 10%에 해당하는 공명 에너지를 회복한다
skill_inputs
일반 공격으로 목표를 명중하면 「정지 질량 에너지」를 회복할 수 있다
광역 관측 모드에 있을 시, 일반 공격과 공명 스킬로 목표를 명중하면 「상대 운동 에너지」를 회복할 수 있다
skins
모니에 특별 요리
효율 캔




파티 내 모든 공명자의 공명 스킬 피해 보너스가 55% 증가되며, 30분간 지속된다. 멀티플레이 시 자신의 캐릭터에 대해서만 유효하다