
『명조:워더링 웨이브』 양양 · 현령 빌드 가이드
명정 음악 명문가의 둘째 아가씨. 부드럽고 강인하며, 순수하고 낭만적인 데다, 검을 들고 의를 행한다. 바람의 숨결과 소통할 수 있는 「소리의 수호자」. 원래 금주 야귀군 행정 부대 소속이지만, 현재는 임시로 현방성 후현 기사 직책을 맡고 있다. 시원한 바람을 따라 그녀의 의협심도 함께 번져나가니, 이 몸과 이 검은 모두 수호를 위해 존재한다
양양 · 현령를 위한 최고의 에코 세트
양양 · 현령의 최고의 주요 에코
양양 · 현령 에코의 최고의 스탯
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양양 · 현령를 위한 최고의 무기
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양양 · 현령를 위한 최고의 팀
양양 · 현령 스킬
권선징악
일반 공격을 연속으로 짧게 누르거나 혹은 길게 누르면, 최대 4단 연속 공격을 가하여 인멸 피해를 입히고, 「
일반 공격 · 검술 · 푸름 4단으로 피해를 입힐 시, 목표에게 1스택의 「
일반 공격을 연속으로 짧게 누르거나 혹은 길게 누르면, 최대 4단 연속 공격을 가하여 인멸 피해를 입히고, 「
일반 공격 · 검술 · 깃털 4단으로 피해를 입힐 시, 목표에게 1스택의 「
스태미나를 소모하여 공중 낙하 공격을 가하고 인멸 피해를 입히며, 「
해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에, 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 · 검술 · 푸름 2단을 발동한다.
스태미나를 소모하여 공중 낙하 공격을 가하고 인멸 피해를 입히며, 「
해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에, 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 · 검술 · 깃털 2단을 발동한다.
회피 성공 후 일정 시간 내에, 일반 공격을 짧게 누르면 목표를 공격하여 인멸 피해를 입히고, 「
해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에, 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 · 검술 · 푸름 3단을 발동한다.
회피 반격 · 검술 · 푸름 발동 시, 일반 공격 · 검술 · 푸름 다단 공격의 2단을 발동한 것으로 간주한다.
회피 성공 후 일정 시간 내에, 일반 공격을 짧게 누르면 목표를 공격하여 인멸 피해를 입히고, 「
해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에, 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 · 검술 · 깃털 3단을 발동한다.
회피 반격 · 검술 · 깃털 발동 시, 일반 공격 · 검술 · 깃털 다단 공격의 2단을 발동한 것으로 간주한다
깃털로 닦은 푸른 검날
검술 · 푸름에 있을 시, 공명 스킬을 짧게 누르면 검술 · 깃털로 전환되고, 일반 공격 · 검술 · 깃털 1단을 발동하여 인멸 피해를 입힌다.
검술 · 깃털에 있을 시, 공명 스킬을 짧게 누르면 검술 · 푸름으로 전환되고, 일반 공격 · 검술 · 푸름 1단을 발동하여 인멸 피해를 입힌다.
일반 공격 · 검술 · 깃털 발동 후 일정 시간 내에, 공명 스킬을 짧게 누르면 검술 · 푸름으로 전환되고, 검술의 전환 · 푸름을 발동하여 목표를 공격하고 인멸 피해를 입힌다. 해당 피해는 강공격 피해로 적용된다.
해당 스킬을 발동하는 일정 시간 내에 회피 성공을 발생시킬 수 있으며, 회피 성공 발생 시 50pt의 「
해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에, 일반 공격의 다단 공격이 리셋되지 않는다.
일반 공격 · 검술 · 푸름 발동 후 일정 시간 내에, 공명 스킬을 짧게 누르면 검술 · 깃털로 전환되고, 검술의 전환 · 깃털을 발동하여 목표를 공격하고 인멸 피해를 입힌다. 해당 피해는 강공격 피해로 적용된다.
해당 스킬을 발동하는 일정 시간 내에 회피 성공을 발생시킬 수 있으며, 회피 성공 발생 시 50pt의 「
해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에, 일반 공격의 다단 공격이 리셋되지 않는다
만음을 잠재운 깃털
모든 「
해당 스킬 발동 시, 맴도는 소리 상태를 획득한다. 공명 스킬 · 검술의 흐름 · 푸름 혹은 공명 스킬 · 검술의 흐름 · 깃털 발동 시, 현령의 그림자를 소환하여 목표를 공격하고 인멸 피해를 입힌다. 해당 피해는 강공격 피해로 적용된다.
맴도는 소리 상태는 중첩이 불가하며, 현령의 그림자 소환 후 맴도는 소리 상태가 제거된다
영원한 맹세
목표가 1~3스택의 「
목표가 4~6스택의 「
인생의 악기
양양 · 현령이 공명 해방 만음을 잠재운 깃털로 목표 명중 시, 목표에게 「
근처 파티 내 캐릭터가 목표에게 「
바람의 숨결에 기대어가 6스택까지 중첩될 시, 양양 · 현령은 모든 바람의 숨결에 기대어를 제거하고 바람을 나란히 맞대고를 획득한다.
바람을 나란히 맞대고를 보유할 경우, 양양 · 현령이 공명 스킬 · 검술의 흐름 · 푸름 혹은 공명 스킬 · 검술의 흐름 · 깃털 발동 시 해방된 깃털 · 현령을 소환하고, 목표에게 6스택의 「
바람을 나란히 맞대고를 보유할 경우, 바람의 숨결에 기대어를 획득할 수 없다.
해방된 깃털 · 현령을 소환한 후, 바람을 나란히 맞대고 상태가 제거된다
깃털에 품은 창공
인멸 피해를 입히고, 1pt의 「
변주 스킬 · 깃털에 품은 창공으로 피해를 입힐 시, 목표에게 1스택의 「
만음이 떠오른 길
양양 · 현령은 기본적으로 검술 · 푸름에 처해있다. 「
공명 스킬을 짧게 누르면 검술 · 푸름으로 전환되고, 공명 스킬 · 검술의 흐름 · 푸름을 발동하여 인멸 피해를 입히며, 100pt의 「
공명 스킬 · 검술의 흐름 · 푸름으로 목표 명중 시, 목표의 「
공명 스킬 · 검술의 흐름 · 푸름 발동 후, 일정 시간 내에 다단 공격이 리셋되지 않는다. 공명 스킬 · 검술의 흐름 · 푸름을 발동하여 일반 공격 · 검술 · 깃털의 다단 공격을 중단시킬 경우, 소리의 환영을 소환하여 현재 공격을 완료하고 고정 인멸 피해를 입힌다. 해당 피해는 일반 공격 피해로 적용되며, 해당 공격으로 입히는 피해는 피해 보너스의 영향을 받지 않고, 목표에게 「
해당 스킬을 발동하는 일정 시간 내에 회피 성공을 발생시킬 수 있으며, 회피 성공 발생 시 50pt의 「
「
공명 스킬을 짧게 누르면 검술 · 깃털로 전환되고, 공명 스킬 · 검술의 흐름 · 깃털을 발동하여 인멸 피해를 입히며, 100pt의 「
공명 스킬 · 검술의 흐름 · 깃털로 목표 명중 시, 목표의 「
공명 스킬 · 검술의 흐름 · 깃털 발동 후, 일정 시간 내에 다단 공격이 리셋되지 않는다. 공명 스킬 · 검술의 흐름 · 깃털을 발동하여 일반 공격 · 검술 · 푸름의 다단 공격을 중단시킬 경우, 소리의 환영을 소환하여 현재 공격을 완료하고 고정 인멸 피해를 입힌다. 해당 피해는 일반 공격 피해로 적용되며, 해당 공격으로 입히는 피해는 피해 보너스의 영향을 받지 않고, 목표에게 「
해당 스킬을 발동하는 일정 시간 내에 회피 성공을 발생시킬 수 있으며, 회피 성공 발생 시 50pt의 「
「
강공격 · 검술 · 푸름 발동 시, 「
강공격 · 검술 · 푸름은 명중된 목표에게 2스택의 「
「
강공격 · 검술 · 깃털 발동 시, 「
강공격 · 검술 · 깃털은 명중된 목표에게 2스택의 「
「
일반 공격을 짧게 누르거나 혹은 길게 누르면 모든 「
검술 · 깃털에 있을 시, 일반 공격 · 검술 · 깃털이 일반 공격 · 만물을 뒤덮은 찬란함으로 대체되어, 최대 3단 연속 공격을 가하고 인멸 피해를 입힌다. 해당 피해는 강공격 피해로 적용된다.
일반 공격 · 만물을 뒤덮은 찬란함의 2, 3단은 낮은 공중에서 발동 가능하고, 3단 발동 후 일반 공격 · 만물을 뒤덮은 찬란함이 종료되며, 해당 연속 공격 단수는 리셋되지 않는다.
바람에 올리는 기도 소리 기간 동안 회피 반격을 발동하면 일반 공격 · 만물을 뒤덮은 찬란함 다단 공격을 발동한 것으로 간주된다.
근처 파티 내 캐릭터가 목표에게 「
양양 · 현령의 일반 공격 · 검술 · 푸름 4단, 일반 공격 · 검술 · 깃털 4단, 강공격 · 검술 · 푸름, 강공격 · 검술 · 깃털로 목표 명중 전, 일정 범위 내의 목표에게 추가된 「
「
공명 스킬 · 검술의 흐름 · 푸름, 공명 스킬 · 검술의 흐름 · 깃털 발동 시, 100pt의 「
공명 해방 만음을 잠재운 깃털 발동 시, 모든 「
기본 공격으로 피해를 입힐 시, 「
공명 스킬 · 검술의 전환 · 푸름, 공명 스킬 · 검술의 전환 · 깃털, 공명 스킬 · 검술의 흐름 · 푸름, 공명 스킬 · 검술의 흐름 · 깃털을 발동하는 일정 시간 내에 회피 성공을 발생시킬 수 있으며, 회피 성공 발생 시 50pt의 「
「
공명 스킬 · 검술의 흐름 · 푸름, 공명 스킬 · 검술의 흐름 · 깃털, 변주 스킬 · 깃털에 품은 창공 발동 시, 1pt의 「
공명 해방 · 만음을 잠재운 깃털 발동 시, 1pt의 「
강공격 · 검술 · 푸름, 공중 공격 · 바람을 따라 내려앉은 깃털 발동 시, 모든 「
바람이 이끄는 대로
목표를 공격하여 양양 · 현령 공격력의 300%에 해당하는 인멸 피해를 입힌다.
파티 내 양양 · 현령을 제외한 캐릭터가 음률 변환 상태를 획득하고, 20초간 지속된다. 음률 변환 지속 기간 동안 목표에게 「
해당 스킬 발동 시, 해당 스킬 효과가 리셋된다
조화도 파괴 · 직검
목표의 부조화 수치가 가득 찰 시, 해당 목표에게
양양 · 현령 공명 체인
바람 따라 피어난 첫 날갯짓
공명 스킬 · 검술의 흐름 · 푸름, 공명 스킬 · 검술의 흐름 · 깃털 발동 시, 현령의 그림자 · 추락 저항을 소환하고 양양 · 현령 공격력의 337.98%에 해당하는 인멸 피해를 입힌다. 해당 피해는 강공격 피해로 적용된다.
공명 스킬 · 검술의 흐름 · 푸름, 공명 스킬 · 검술의 흐름 · 깃털 발동 기간 동안, 주변 목표를 정체시킨다.
강공격 · 검술 · 푸름, 일반 공격 · 만물을 뒤덮은 찬란함, 회피 반격 · 만물을 뒤덮은 찬란함은 적의 공격에 의해 중단되지 않는다
검 울리고 노래하며 먼 길로
강공격 · 검술 · 푸름, 강공격 · 검술 · 깃털, 공중 공격 · 바람을 따라 내려앉은 깃털, 일반 공격 · 만물을 뒤덮은 찬란함, 회피 반격 · 만물을 뒤덮은 찬란함으로 입히는 피해가 100% 증가된다.
양양 · 현령이 전투에서 벗어날 때마다 혹은 의식을 회복한 후, 비전투 상태 지속 시간이 4초 도달 시, 다음과 같은 효과가 1회 발생한다.
· 청아한 구슬소리를 획득하고, 최대 1스택까지 중첩이 가능하다. 일반 공격 · 검술 · 푸름, 일반 공격 · 검술 · 깃털 발동 시, 현령의 그림자 · 청아한 구슬소리를 소환하여 목표를 공격하고, 양양 · 현령 공격력의 337.98%에 해당하는 인멸 피해를 입힌다. 해당 피해는 강공격 피해로 적용된다. 현령의 그림자 · 청아한 구슬소리를 소환한 후 청아한 구슬소리가 제거된다.
· 「
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구름 언덕 너머의 그리움
공명 해방 만음을 잠재운 깃털로 입히는 피해가 175% 부스트된다.
변주 스킬 · 깃털에 품은 창공, 공명 스킬 · 검술의 흐름 · 푸름, 공명 스킬 · 검술의 흐름 · 깃털 발동 시, 자신을 중심으로 일정 범위 내에 있는 목표의 「
일반 공격 · 검술 · 푸름 4단, 일반 공격 · 검술 · 깃털 4단, 강공격 · 검술 · 푸름, 강공격 · 검술 · 깃털은 목표에게 추가로 1스택의 「
편지 한 장, 아득한 마음
변주 스킬 · 깃털에 품은 창공, 공명 스킬 · 검술의 전환 · 푸름, 공명 스킬 · 검술의 전환 · 깃털, 공명 스킬 · 검술의 흐름 · 푸름, 공명 스킬 · 검술의 흐름 · 깃털 발동 시, 파티 내 캐릭터의 공격력이 20% 증가되고, 20초간 지속된다
날개여, 펼쳐져라, 펼쳐져라
양양 · 현령이 치명적인 피해를 받을 시, 양양 · 현령은 해당 피해로 인해 의식을 잃지 않고, 양양 · 현령 HP 최대치의 50%에 해당하는 HP를 회복한다. 동시에 피해에 면역되고, 적의 공격에 의해 중단되지 않으며, 3초간 지속된다. 해당 효과는 10분마다 1회 발생할 수 있다
바라건대, 푸른 울림 길이 영원히 빛나기를
양양 · 현령이 목표에게 「
공명 스킬 · 검술의 흐름 · 푸름, 공명 스킬 · 검술의 흐름 · 깃털 발동 시, 고목처럼 고요히를 획득하고, 30초간 지속된다. 고목처럼 고요히 지속 기간 동안, 양양 · 현령이 파티 내 등장 캐릭터일 경우, 근처 파티 내 캐릭터가 목표에게 「
현령의 그림자 · 고목처럼 고요히 소환 간격은 1초이며, 5회 소환 후 고목처럼 고요히가 제거된다. 고목처럼 고요히의 지속 시간이 종료되거나 혹은 제거된 후, 현령의 그림자 · 고목처럼 고요히의 소환 횟수가 리셋되며, 고목처럼 고요히를 획득하는 쿨타임은 25초이다
skill_inputs
「흐르는 소리」를 소모하여 기본 공격을 발동한다
「흐르는 소리」가 모두 소모될 시, 검술의 흐름이 해제된다.
검술의 흐름을 발동하면 다른 검술로 전환되고, 모든 「흐르는 소리」와 1pt의 「푸른 현령」을 회복한다
2pt의 「푸른 현령」을 보유 시, 강공격이 해제되며, 현재 검술에 따라 다른 강공격을 발동할 수 있다
skins
양양 · 현령 특별 요리
별미의 비법




파티 내 모든 공명자의 공격력이 33% 증가되며, 30분간 지속된다. 멀티플레이 시 자신의 캐릭터에 대해서만 유효하다