Rarity: Rank
Element: 물리
House: 칼리돈의 자손
Type: 방어
This Caesar build increases provides a DMG buff to the entire squad when a party member triggers a Defensive Assist or Evasive Assist. Impact is Caesar's most important stat since she's used as a Stunner and it increases her Shield HP.
Caesar can be used with Billy to activate the latter's Additional Ability. Since Nicole can use a Defensive Assist, she can activate Caesar's Additional Ability. Use Caesar to Stun the enemies and provide shields, while Billy takes advantage of the ATK buff from her shield.
Caesar can work on any team as a Stunner. You can use any combination of Attack and Support units with her. As long as one of the units can do a Defensive Assist, they can activate Caesar's Additional Ability.
Caesar can also be used on Anomaly teams to increase their ATK. Caesar's shield will protect the party from interruption and increase the ATK of both Anomaly units.
Skill | Priority | Explanation |
---|---|---|
core skill | Caesar's Core Skill will increase her Shield HP, so max this out as soon as you can. | |
assist | Caesar's Defensive Assist inflicts a massive amount of Daze, so upgrade this along with her Special Attack. | |
special attack | Prioritize Caesar's Special Attack since it increases the Impact buff it provides and it increases the Daze for this Skill. | |
basic attack | Upgrade Caesar's Basic Attack after her Core Skill and Special Attack to simply increase her overall Daze. | |
chain attack | While the Ultimate of the DPS should always be prioritized, you can upgrade this since it allows Caesar to deal increased Daze to shielded enemies. | |
dodge | While on the field, you will rely on Caesar's Special Attack to defend yourself. This means you don't have to upgrade her Dodge. |
을 짧게 탭하여 시전: 전방을 향해 최대 6단까지 베기를 펼쳐 물리 피해를 준다.
[지원 포인트]가 충분할 때 을 홀드하여 시전: [지원 포인트]를 1pt 소모하고, 들고 있던 방패를 던져 사방을 공격해 물리 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
을 짧게 탭하여 시전: 방패로 전방을 타격해 물리 피해를 준다. 스킬 시전 초기의 짧은 시간 내에 적의 공격을 받으면, [정밀 가드]를 발동해 이번 공격의 피해를 막고, 자동으로 [특수 스킬: 굉음의 직격]을 이어서 시전한다. 스킬 시전 후, 카이사르는 가드 자세에 진입하며, 해당 기간 동안 자신이 받는 피해가 40% 감소하고, 적의 공격을 받을 시 방패로 가드하며 넉백된 후 혹은 을 짧게 탭하면 [방어 반격]을 발동해 [특수 스킬: 굉음의 직격] 혹은 [강화 특수 스킬: 초강력 방패 공격]을 시전할 수 있다. [방어 반격] 발동 시 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
[특수 스킬: 뒤흔드는 방패] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전: 전방을 찔러 물리 피해를 준다. [정밀 가드] 및 [방어 반격] 미발동 시, 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다. [정밀 가드] 혹은 [방어 반격] 발동 시, 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
에너지가 충분한 상태에서 을 짧게 탭하여 시전: 방패로 전방을 향해 타격 후, 강력한 찌르기로 대량의 물리 피해를 준다. 만약 스킬 시전 초기에 적의 공격을 받거나, 방패 타격으로 [스킬 파훼]를 발동한 경우, [정밀 가드]를 발동해 이번 공격의 피해를 막고, 방패를 휘둘러 반격한다. [정밀 가드] 발동 후 을 짧게 탭하면 [강화 특수 스킬: 초강력 방패 공격]을 시전할 수 있으며, 이때 에너지를 소모하지 않는다. 스킬 시전 후, 카이사르는 가드 자세에 진입하며, 해당 기간 동안 자신이 받는 피해가 40% 감소하고, 적의 공격을 받을 시 방패로 가드하며 넉백된 후 혹은 을 짧게 탭하면 [방어 반격]을 발동해 [특수 스킬: 굉음의 직격] 혹은 [강화 특수 스킬: 초강력 방패 공격]을 시전할 수 있다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
[강화 특수 스킬: 패링 반격] 시전 후 에너지가 충분한 상태에서 을 짧게 탭하여 시전: 방패로 전방을 타격해 대량의 물리 피해를 준다. 만약 스킬 시전 초기에 적의 공격을 받거나, 방패 타격으로 [스킬 파훼]를 발동한 경우, [정밀 가드]를 발동해 이번 공격의 피해를 막고, 스킬 시전에 소모한 에너지를 반환한다. [정밀 가드] 혹은 [방어 반격]의 방식으로 시전 시 [정밀 가드]를 다시 발동할 수 없다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
카이사르가 [정밀 가드], [방어 반격] 혹은 [패링 지원] 발동 시 자신의 충격력이 {CAL:8+AvatarSkillLevel(1)*1,1,2}% 증가한다. 지속 시간: 3초
을 짧게 탭하여 시전: 빠른 대시로 회피한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
회피 시 을 짧게 탭하여 시전: 방패로 전방을 타격해 물리 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 자신이 받는 피해가 40% 감소하고, 적의 공격을 받을 시 방패로 가드하며 넉백된 후 혹은 을 짧게 탭하면 [방어 반격]을 발동해 [특수 스킬: 굉음의 직격] 혹은 [강화 특수 스킬: 초강력 방패 공격]을 시전할 수 있다.
[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전: 전방의 적을 찔러 물리 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전: 전방 범위 내 적에게 강력한 낙하 타격으로 대량의 물리 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하여 시전: 들고 있는 방패를 던져 전방의 적에게 강력한 회전 공격 후, 낙하 타격으로 대량의 물리 피해를 준다. 실드를 보유한 적에게 명중 시, 스킬로 주는 그로기 수치가 {CAL:40+AvatarSkillLevel(3)*5,1,2}% 증가한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
출전 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전: 전방의 적을 찔러 물리 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
출전 캐릭터 피격 직전에 을 짧게 탭하여 시전: 적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다. 우수한 패링 능력을 갖추고 있어 고강도 공격 패링 시 [지원 포인트]의 소모량이 감소한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
[패링 지원] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전: 들고 있는 방패를 던져 전방의 적에게 강력한 회전 공격 후, 베기로 물리 피해를 준다. 스킬 시전 후 혹은 을 짧게 탭하면 [방어 반격]을 발동해 [특수 스킬: 굉음의 직격] 혹은 [강화 특수 스킬: 초강력 방패 공격]을 시전할 수 있다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
교전 상태 진입 혹은 교체 출전 시, 카이사르가 즉시 모든 파티원에게 [영광의 방패]를 제공한다. 300초 동안 최대 1회 발동한다. [영광의 방패]가 존재하는 동안, 보유자 근처 5m 범위 내의 적은 모든 속성 피해 저항이 15% 감소한다.
[핵심 패시브: 강인한 벽] 중 [영광의 방패]가 존재하는 동안 카이사르의 에너지 회복 효율이 10% 증가하며, 보유자의 공격력 증가 효과가 기존의 150%까지 증가한다.
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2
카이사르가 [콤보 스킬] 혹은 [궁극기] 시전 시, 추가로 [지원 포인트]를 3pt 회복한다. 카이사르의 에너지가 20pt 미만일 시, [지원 포인트] 1pt를 대신 소모하여 [강화 특수 스킬: 초강력 방패 공격]을 시전할 수 있다. 대체 효과는 5초 동안 최대 1회 발동한다.
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2
[강화 특수 스킬: 초강력 방패 공격] 및 [지원 돌격]이 반드시 치명타를 발동하고, 스킬로 주는 피해가 50% 증가하며, 주요 타깃에게 주는 피해가 추가로 50% 증가한다. 카이사르가 [강화 특수 스킬: 초강력 방패 공격] 혹은 [지원 돌격] 시전 시, 자신의 치명타 확률이 30% 증가하고, 치명타 피해가 60% 증가한다. 지속 시간: 15초