Rarity: Rank
Element: 전기 속성
House: 뉴에리두 방위군
Type: 격파
This Trigger build focuses on stunning enemies with high Impact and Daze through Basic Attacks and Aftershocks. Trigger should have at least 90% CRIT Rate to get the full Daze increase from her Additional Ability.
Trigger
A free-to-play team focused on stunning enemies and providing support.
Trigger
A team centered on using Aftershock mechanics for Daze and support.
Trigger
A versatile team using Trigger to enhance other Attack agents.
Trigger's Core Skill, Basic Attack, and Special Attack should be prioritized first for optimal Daze. Trigger's Chain Attack are also important for overall damage and Daze.
Skill | Priority | Explanation |
---|---|---|
![]() | It's important to upgrade Trigger's Core Skill first to increase the Stun DMG multiplier increase. | |
![]() | Most of Trigger's Daze capability will come from the Basic Attack, so prioritize this out of all her other skills. | |
![]() | Trigger's Skill is also necessary to upgrade since it's an important part of her rotations. | |
![]() | Trigger's Ultimate can deal a lot of Daze, so upgrade this along with her Special Attack. | |
![]() | You can save Trigger's Assist for last since it contributes the least amount of Daze. | |
![]() | You can skip upgrading Trigger's Dodge since she ideally won't be on the field for long. |
을 짧게 탭하여 시전:
전방을 향해 최대 4단까지 사격을 펼친다. 초반 3단 공격은 물리 피해를 주고, 네 번째 공격은 전기 속성 피해를 준다.
을 홀드해 시전:
「트리거」가 [저격 자세]에 진입하고, 전방에 연속 사격으로 전기 속성 피해를 준다.
연속 사격 기간 중 적의 공격을 받을 시 「트리거」가 자동으로 공격을 회피한다. 8초 동안 최대 1회 발동한다.
연속 사격 기간 동안 드래그해 좌측/우측/후방으로 위치를 조정할 수 있다.
자동 회피 혹은 공격을 받기 직전에 위치를 조정하면 [극한 회피]를 발동한 후, 자동으로 이어서 차지 반격을 시전한다.
에서 손을 떼면 「트리거」가 뒤로 물러나며 자세를 바꿔 종결의 일격을 시전하고 [저격 자세]가 종료된다.
차지 반격 및 종결의 일격을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
연속 사격 혹은 차지 반격이 적에게 명중 시 「트리거」가 [결의]를 25pt 획득한다.
[결의] 최대치: 100pt
종결의 일격이 적에게 명중 시 파티 내 이전 캐릭터의 [빠른 지원]이 발동된다. 해당 방식을 통해 시전하는 [빠른 지원]은 25초 동안 최대 1회 발동한다.
「트리거」가 [결의]를 보유한 상태에서, 파티 내 다른 조작 중인 캐릭터가 시전한 [일반 공격], [대시 공격], [회피 반격], [특수 스킬], [빠른 지원]이 적에게 명중 시 발동: 타깃 적을 둘러싸고 연속으로 빠른 사격을 2회 시전해 전기 속성 피해를 준다. 스킬 시전 시 [결의]를 3pt 소모한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. [일반 공격: 저격의 협주]는 [여진 공격]이다. 모든 파티원은 3초 동안 최대 1회 [일반 공격: 저격의 협주]를 발동할 수 있다.
「트리거」가 [결의]를 보유한 상태에서, 파티 내 다른 조작 중인 캐릭터가 시전한 [강화 특수 스킬], [지원 돌격], [궁극기] 강공격이 적에게 명중 시 발동: 타깃 적을 둘러싸고, 연속으로 3회 빠른 사격 후, 종결의 일격으로 전기 속성 피해를 준다. 스킬 시전 시 [결의]를 5pt 소모한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. [일반 공격: 저격의 협주·지옥]은 [여진 공격]이다. 모든 파티원의 동일한 타입 스킬은 20초 동안 최대 2회 [일반 공격: 저격의 협주·지옥]을 발동할 수 있다.
을 짧게 탭하여 시전:
전방을 향해 돌진 베기로 전기 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.
에너지가 충분한 상태에서 을 짧게 탭하여 시전:
전방에 돌진 베기를 시전하고 도약한 후 지면에 강력한 추가 1단 사격으로 대량의 전기 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
스킬이 적에게 명중 시 파티 내 이전 캐릭터의 [빠른 지원]을 발동한다.
스킬이 적에게 명중 시 「트리거」가 [공조 상태]에 진입하며, 해당 기간 동안 파티 내 다른 조작 중인 캐릭터가 시전한 임의의 공격이 적에게 명중 시 [일반 공격: 저격의 협주]를 발동할 수 있다. 이때 [결의]를 소모하지 않고 재사용 대기시간의 제한을 받지 않는다. 지속 시간: 8초, 발동 가능 횟수: 4회, [공조 상태]에 중복 진입 시 지속 시간이 연장되고 발동 가능 횟수를 획득한다. 최대 지속 시간: 20초, 발동 가능 횟수: 10회
을 짧게 탭하여 시전:
빠른 대시로 회피한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
회피 시 을 짧게 탭하여 시전:
빠르게 총을 들고 사격해 물리 피해를 준다.
[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전:
몸을 돌려 회전하며 전방의 적을 빠르게 사격해 전기 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전: 전방을 연속으로 강력하게 사격해 대량의 전기 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하여 시전:
전방 넓은 범위 내 적을 강력하게 사격해 대량의 전기 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
스킬이 적에게 명중 시 파티 내 이전 캐릭터의 [빠른 지원]을 발동한다.
스킬이 적에게 명중 시 「트리거」가 [공조 상태]에 진입하며, 해당 기간 동안 파티 내 다른 조작 중인 캐릭터가 시전한 임의의 공격이 적에게 명중 시 [일반 공격: 저격의 협주]를 발동할 수 있다. 이때 [결의]를 소모하지 않고 재사용 대기시간의 제한을 받지 않는다. 지속 시간: 12초, 발동 가능 횟수: 6회, [공조 상태]에 중복 진입 시 지속 시간이 연장되고 발동 가능 횟수를 획득한다. 최대 지속 시간: 20초, 발동 가능 횟수: 10회
현재 조작 중인 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전:
몸을 돌려 회전하며 전방의 적을 빠르게 사격해 전기 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
출전 캐릭터 피격 직전에 을 짧게 탭하여 시전:
적의 공격을 패링하면 대량의 그로기 수치를 누적한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
[패링 지원] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전:
전방의 적을 연속으로 벤 후 착지해 차지하고 강력한 추가 1단 사격으로 전기 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
[핵심 패시브: 허를 찌르는 눈동자]로 부여하는 그로기 약체화 배율이 추가로 20% 증가한다. [일반 공격: 저격의 협주] 시전 시 발동하는 재사용 대기시간이 2초까지 감소한다. [저격 자세]에서 시전한 연속 사격 혹은 차지 반격이 적에게 명중 시 획득하는 [결의]가 25% 증가하고, [결의] 최대치가 125pt까지 증가한다.
[여진 공격] 시전 시 「트리거」가 [저격수의 눈동자]를 1스택 획득한다. [저격 자세]에서 종결의 일격 시전 시 「트리거」가 [저격수의 눈동자]를 2스택 획득한다. 보유한 [저격수의 눈동자] 1스택당 모든 파티원의 치명타 피해가 6% 증가한다. 최대 중첩: 4스택, 지속 시간: 10초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2
「트리거」가 [공조 상태] 진입 혹은 연장 후, 상태가 지속되는 동안 파티 내 다른 캐릭터가 다음번에 [일반 공격: 저격의 협주] 혹은 [일반 공격: 저격의 협주·지옥] 발동 시, 스킬이 적에게 명중하면 [단절] 효과를 발동하고 추가로 「트리거」 공격력의 200%에 해당하는 피해를 주며 「트리거」 충격력의 120%에 해당하는 그로기 수치를 누적한다. 스킬은 비교적 높은 경직 레벨을 보유한다.
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2
전장 진입 시 「트리거」가 [파갑탄]을 5발 획득할 수 있다. [결의]를 25pt 소모할 때마다 「트리거」가 추가로 [파갑탄]을 1발 획득할 수 있다. 최대치: 5발 [파갑탄]을 보유한 상태에서 「트리거」가 [저격 자세]로 타깃을 명중할 시 [파갑탄]을 1발 소모하고 추가로 타깃에게 「트리거」 공격력의 1200%에 해당하는 전기 속성 피해를 주며 해당 공격으로 주는 피해가 추가로 50% 증가한다. 0.2초 동안 최대 1회 발동한다.