Tower of Fantasy Activities
Discover all activities in Tower of Fantasy including time-based events, daily challenges, and special activities.
25º Festival Anual de Pesca de Koi
<biaoti>Regras</> 1. O evento começa com 2 partidas a cada hora. 2. Cada período de 30 minutos: 5 minutos para registro e 20 minutos para a partida. 3. Participantes: Até 300 jogadores.<orange></>
Abismo Vazio
Uma das anomalias espaciais incomuns descobertas após o Cataclismo. Observou-se que o interior consiste em diversos mecanismos e armadilhas desconhecidos. Mesmo que não pareça muito perigoso, deve ser tratado com cuidado. · <green>Obtenha 1 tentativa de desafio grátis toda segunda, quarta e sexta-feira. Você pode acumular até 3 chances por semana.</> · Junte <green>3 chaves</> antes de o tempo acabar para liberar o mecanismo e abrir a saída.
Arena
Buraco de Minhoca
O Buraco de Minhoca é um sistema criado pela Hykros com base em sua pesquisa sobre anomalias dimensionais. Proporciona treino especializado para combatentes recrutados para consertar as anomalias. Quanto tempo você resiste perante às possíveis ameaças neste espaço anormal? ·Errantes podem jogar o desafio de Buraco de Minhoca quantas vezes quiserem. O progresso do desafio é redefinido <green>a cada 5 dias</>. ·Você <green>não poderá trocar de equipamento nem de Relíquia</> no Buraco de Minhoca, então prepare-se antes de começar o desafio. ·Para desbloquear o próximo nível de dificuldade, conclua o nível atual e atinja o nível de Errante exigido.
Caçada Diária
O sistema de ordens de caçada existe há muito tempo. Após o Cataclismo, a Hykros começou a gerenciar e publicar todas as ordens de caçada e a emitir moedas de caçada de área como recompensas. Para caçadores de recompensas profissionais, moedas de caçada não são um mero tipo de moeda, mas também um símbolo de glória. ·Errantes podem aceitar até <green>4</> Missões de Caçada por dia. ·Forme equipe para concluir as Missões de Caçada, obter <green>EXP de Caçada</> e aumentar seu <green>nível de Caçada</>. ·Quanto maior o nível de Caçada, maior é sua chance de obter <green>missões de dificuldade alta</>.
Caçada no Multiverso
O espaço de infiltração de consciência recém-inventado pela Hykros é capaz de extrair a consciência de um Executor e permitir-lhe adentrar a consciência de indivíduos mal-intencionados, como os hienas e os devastadores, para desintegrar a consciência agressiva deles e reduzir sua violência geral. Contudo, é muito arriscado, então prepare-se antes.
Casual
Cozinha da Mi-a
Cansou de aventura? Venha conferir os pratos que a Mi-a preparou para você! — Mi-a Todos os dias após <green>5:00, 12:00 e 18:00</>, Errantes terão a chance de provar a comida que a Mi-a fez. Presentes e efeitos positivos poderosos estão à espera!
Embate Fronteiriço
Após o Cataclismo, a Hykros se viu obrigada a cortar contato com outras regiões. O Omnium distorceu as mentes de quase todas as criaturas. A fronteira caiu. Contudo, as estações de transferência de lá têm sofrido ataques violentíssimos desde então. Impeça que inimigos entrem antes que isso se torne uma crise ainda maior. <green>Errantes obtêm mais 1 tentativa de desafio respectivamente a cada terça, quinta e sábado, até um total de 3 tentativas. Cada batalha dura 8 minutos.</> ·Errantes podem receber <green>efeitos positivos</> com base em seu <green>número de bandeiros</> na batalha.
Experimento Megacérebro
Exploração Interestelar
Há fendas imensas que conectam os planetas cósmicos distantes em espaços anormais pós-Cataclismo. Por meio de observação de longa data, pesquisadores descobriram que estes espaços anormais não são tão ameaçadores quanto parecem. Mesmo assim, ainda é preciso lidar com eles. ·<green>Todos os dias,</> 6 <green>portais estelares</> surgem em algum lugar do planeta. Entre em um portal estelar para iniciar um desafio no Reino Estelar. ·Derrote certas ondas de inimigos no Reino Estelar para ganhar recompensas. <green>Sementestelares</> podem aparecer após a <green>última onda</> de inimigos. Desconstrua-as para invocar um <green>chefe oculto</>. Derrote o chefe para obter a recompensa bônus.
Exploração Mundial
Curta a vida em Aesperia para enriquecer sua aventura. Explore áreas de Aida. Talvez você encontre os segredos do planeta em locais inesperados.
Fantasma do Passado
O espaço de infiltração de consciência recém-inventado pela Hykros é capaz de extrair a consciência de um Executor e permitir-lhe adentrar a consciência de indivíduos mal-intencionados, como os hienas e os devastadores, para desintegrar a consciência agressiva deles e reduzir sua violência geral. Contudo, é muito arriscado, então prepare-se antes.
Fantasma do Passado
O espaço de infiltração de consciência recém-inventado pela Hykros é capaz de extrair a consciência de um Executor e permitir-lhe adentrar a consciência de indivíduos mal-intencionados, como os hienas e os devastadores, para desintegrar a consciência agressiva deles e reduzir sua violência geral. Contudo, é muito arriscado, então prepare-se antes.
Fenda do Vazio
Uma das anomalias espaciais incomuns descobertas após o Cataclismo. Observou-se que o interior consiste em diversos mecanismos e armadilhas desconhecidos. Mesmo que não pareça muito perigoso, deve ser tratado com cuidado. · <green>Obtenha 1 tentativa de desafio grátis toda segunda, quarta e sexta-feira. Você pode acumular até 3 chances por semana.</> · Junte <green>3 chaves</> antes de o tempo acabar para liberar o mecanismo e abrir a saída.
Fronteira da Evolução
Após o Cataclismo, a Hykros se viu obrigada a cortar contato com outras regiões. O Omnium distorceu as mentes de quase todas as criaturas. A fronteira caiu. Contudo, as estações de transferência de lá têm sofrido ataques violentíssimos desde então. Impeça que inimigos entrem antes que isso se torne uma crise ainda maior. <green>Errantes obtêm mais 1 tentativa de desafio respectivamente a cada terça, quinta e sábado, até um total de 3 tentativas. Cada batalha dura 8 minutos.</> ·Errantes podem receber <green>efeitos positivos</> com base em seu <green>número de bandeiros</> na batalha.
Incursão
O trabalho em equipe de vocês será posto à prova quando enfrentarem um inimigo desafiador. Antecipando o possível desafio, a Hykros preparou uma incursão simulada a fim de ajudar os Executores a trabalharem melhor com o esquadrão em crescimento. Você pode obter recompensas 1 vez por semana por batalha, contando sempre a partir da segunda-feira. As duas dificuldades disponíveis são: normal e heroica. As chances de recompensa são compartilhadas. Forme uma equipe de até 8 pessoas e lute com a ajuda de seus colegas! Cada um é essencial na jornada para conquistar a vitória suprema.
Libertação do Destino
Para aprimorar as habilidades de sobrevivência dos Executores até mesmo nos ambientes mais hostis, a Hykros elaborou uma simulação em grande escala da Libertação do Destino. Abre diariamente apenas de <green>12:00 a 16:00</> e <green>20:00 a 00:00</>. Há equipamentos que podem ser pegos por qualquer um, proporcionando uma competição justa e limpa.
Missão de Bando
Conclua missões diárias para fazer sua contribuição ao Bando.
O Mundo Geral
Operação Conjunta
Um módulo de dificuldade elevada da simulação de treino da Hykros. Formado por campos de batalha simulados mais realistas, tem por objetivo treinar combatentes para enfrentar forças hostis com recompensas mais generosas para os participantes. · Errantes podem <green>iniciar um desafio a qualquer momento</> sem limite de tentativas. · Custa 30 VIT para abrir cada caixa.
Orientação
<biaoti>Regras</> 1. O evento começa com 2 partidas a cada hora. 2. Cada período de 30 minutos: 5 minutos para registro e 20 minutos para a partida. 3. Participantes: Até 300 jogadores.<orange></>
Perigos Abissais
Um campo de batalha virtual foi criado em Reflexia para preparar Executores para as diversas ameaças que eles poderão encontrar no Abismo Caótico. Aqueles que adentram este campo devem superar obstáculos e capturar os objetivos, ganhar pontos e conquistar a vitória. Abre diariamente de <green>12:00 a 00:00</>. Os participantes serão divididos em duas equipes e lutarão pelo controle das estações de energia. Vence a primeira equipe a atingir 1.000 pontos. Foquem em cooperar com seus colegas para eliminar os oponentes.
Provações Dimensionais
Antes do Cataclismo, cientistas da Federação desenvolveram um campo de treinamento virtual para fins militares. Agora, a Hykros conseguiu recuperar a tecnologia e construiu um espaço de treinamento virtual para todas as fronteiras. Venha ver como é! É possível escolher dentre uma grande variedade de treinos. Até <green>4 pessoas</> podem se parear ou formar equipe para enfrentar o desafio e ganhar recompensas. Treinos de dificuldade mais elevada são desbloqueados ao atingir o nível exigido.
Radar de Omnium
O Radar de Omnium é um projeto de entretenimento desenvolvido pelo Parlamento das Minas de Coroado para atrair mais investimentos para a região. Ele usa radares convertidos a partir dos detectores de minério usados nas minas. Cada radar enterrado marca o começo de um jogo de tudo ou nada! · Resgate coletores de Omnium a qualquer momento por <green>30 de VIT</> por vez. · Se um coletor de Omnium não for recuperado por outros Errantes em um dado período de tempo <green>(Azul: 24 h, Roxo: 24 h, Laranja: 24 h)</>, quem o tiver enterrado receberá uma recompensa. · Errantes também são recompensados por usarem <green>sinais de Omnium</> para encontrar e recuperar coletores enterrados por outros.
Recarregar supressor
Unknown Activity
Liga do Apogeu
Após uma reestruturação, a Federação Marcial da era pré-Cataclismo passou a realizar novos torneios de duelos. Embora os torneios de hoje em dia nem se comparem aos de antigamente em escala, muitos soldados de elite ainda participam. · A liga é uma <green>arena balanceada</> que permite que Errantes compitam com adversários de atributos similares para garantir uma luta justa. · <green>O tempo vai passando, e o campo de batalha vai encolhendo</>. Por isso, os Errantes precisam cuidar bem onde pisam durante a luta. · A arena está disponível diariamente entre o meio-dia e a meia-noite. No final de cada temporada, recompensas serão dadas de acordo com os <green>ranques</> dos Errantes. Quanto maior for o ranque, mais rica será a recompensa. Seja uma lenda do campo de batalha!
Restaurar todo o vigor
Unknown Activity
Ruínas
As ruínas são vestígios deixados pelos residentes do pré-Cataclismo, e você certamente não foi a primeira pessoa a passar por elas. Tome cuidado! As armadilhas deixadas por moradores anteriores a força que controla este lugar não agem ao seu favor! ·Atinja o <green>nível exigido</> para entrar na ruína. ·Explore todos os níveis de dificuldade dela para obter recompensas.
Treino
Os minijogos oferecidos pela instalação de treino são como refeições nutritivas nos refeitórios: todos os dias, há um monte de opções de prato. Eles podem parecer chatos, mas estas atividades são capazes de treinar cada parte do seu corpo e, a longo prazo, melhorar a saúde.
Unknown Activity
Origem da Guerra
O caótico domínio do espaço-tempo, criado pelo retraçamento temporal em grande escala, esconde uma longínqua civilização perdida. Derrote inimigos extraterrestres, busque por resquícios antigos e decifre o emblema da civilização.
Unknown Activity
Unknown Activity
Unknown Activity
Teste Final
Após o Cataclismo, a Hykros se viu obrigada a cortar contato com outras regiões. O Omnium distorceu as mentes de quase todas as criaturas. A fronteira caiu. Contudo, as estações de transferência de lá têm sofrido ataques violentíssimos desde então. Impeça que inimigos entrem antes que isso se torne uma crise ainda maior. <green>Errantes obtêm mais 1 tentativa de desafio respectivamente a cada terça, quinta e sábado, até um total de 3 tentativas. Cada batalha dura 8 minutos.</> ·Errantes podem receber <green>efeitos positivos</> com base em seu <green>número de bandeiros</> na batalha.
Vanguarda da Evolução
Após o Cataclismo, a Hykros se viu obrigada a cortar contato com outras regiões. O Omnium distorceu as mentes de quase todas as criaturas. A fronteira caiu. Contudo, as estações de transferência de lá têm sofrido ataques violentíssimos desde então. Impeça que inimigos entrem antes que isso se torne uma crise ainda maior. <green>Errantes obtêm mais 1 tentativa de desafio respectivamente a cada terça, quinta e sábado, até um total de 3 tentativas. Cada batalha dura 8 minutos.</> ·Errantes podem receber <green>efeitos positivos</> com base em seu <green>número de bandeiros</> na batalha.
Unknown Activity
Unknown Activity
Unknown Activity
Unknown Activity
Unknown Activity
Orientação
<biaoti>Regras</> 1. O evento começa com 2 partidas a cada hora. 2. Cada período de 30 minutos: 5 minutos para registro e 20 minutos para a partida. 3. Participantes: Até 300 jogadores.<orange></>