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Echo

Echo

SRSimulacro
Alabarda Trovejante

Alabarda Trovejante

Volt
DPS

Habilidades

LançadaAtaque

No chão, branda a lança longa para atacar 5 vezes seguidas. Primeiro ataque: Causa dano de 24.7% do ATQ + 1 e repele o alvo uma curta distância. Segundo ataque: Causa dano de 22.6% do ATQ + 1 e repele o alvo uma curta distância. Terceiro ataque: Causa dano de 47.2% do ATQ + 2 e repele o alvo uma curta distância. Quarto ataque: Causa dano de 65.2% do ATQ + 3 e repele o alvo uma curta distância. Quinto ataque: Causa dano de 114.95% do ATQ + 6 e repele o alvo uma distância significativa.

Ataque SuspensoPularAtaque

No ar, use o botão de ataque normal para atacar 4 vezes seguidas. Primeiro ataque: Causa dano de 27.4% do ATQ + 1. Segundo ataque: Causa dano de 23.2% do ATQ + 1. Terceiro ataque: Causa dano de 45.8% do ATQ + 2. Quarto ataque: Causa dano de 110% do ATQ + 6.

Mergulho EsmagadorAtaqueSegurar: Ataque

Segure o botão de ataque normal enquanto estiver no ar (ou use com um alvo selecionado), ou use ao escalar, pular para trás ou usar a mochila a jato para usar Mergulho Esmagador. Enquanto cai, cada golpe causa dano de 8% do ATQ + 1. Ao aterrissar, causa dano de 48.5% do ATQ + 3 e derruba os alvos. Quanto maior a altura, maior o dano causado. Chega a até 600% do dano.

Floreio ArremessanteAtaqueSegurar: Ataque

Após o terceiro ataque normal, mantenha o botão pressionado para usar Floreio Arremessante. Ao atingir, suspende muito o alvo. Causa dano de 49.2% do ATQ + 3. Toque novamente para continuar atacando o alvo no ar e causar dano de até 98% do ATQ + 5.

Ataque FurtivoCrochAtaque

Agachado, aproxime-se do inimigo pelas costas e use o botão de ataque normal para ativar um Ataque Furtivo. Causa dano de 570% do ATQ + 30.

Chute DesorientadorPerfect DodgeAtaque

Toque no botão de ataque normal dentro do tempo de esquiva perfeita (toque direcional antes da esquiva) para usar Chute Desorientador. Causa dano de 72% do ATQ + 4 ao alvo atingido, o repele uma boa distância e o atordoa durante 1 segundo (alvos não Errantes) ou 0,5 segundo (Errantes).

Esmagada ViolentaDesviarAtaque

Toque no botão de ataque normal logo após se esquivar para usar Esmagada Violenta. Bate a lança no chão, causando dano de 52.8% do ATQ + 3 e suspendendo muito os alvos no ar.

Combate nas AlturasHabilidade

Suspende muito o alvo e suspende a si mesmo, causando dano de 127.5% do ATQ + 7. Tempo de recarga: 25 seg.

Lança RelampejanteDescarga

Quando a carga da arma estiver completa ou Phantasia for desencadeada, ao trocar para esta arma, remove todos os efeitos negativos de você, que pula no ar e arremessa uma lança relampejante que explode. Causa dano em área de 296.7% do ATQ mais 16 e paralisia forte nos alvos durante 1 segundo.

Despertar

Integridade

1200 Awakening

Quando Echo estiver na equipe, aliados a até 10 metros dela recebem um reforço de 4% de dano (exceto Echo).

Persistência

4000 Awakening

Quando Echo estiver na equipe, aliados a até 10 metros dela recebem um reforço de 6% de dano (exceto Echo).

Avanço

1
Aumenta o despedaçar em 15%. Após despedaçar o escudo do alvo, aumenta o ATQ de todos os colegas de equipe em 15% durante 30 segundos. Não acumula.
2
Aumenta o crescimento da vida mínima da arma atual em 10%.
3
Após atingir um alvo com Combate nas Alturas, reduz o ATQ dele em 5% e aumenta o seu ATQ em 5% durante 15 segundos (acumula até 3 por atingir vários alvos). O efeito é dobrado contra alvos com lesão.
4
Aumenta o crescimento do ATQ mínimo da arma atual em 20%.
5
Dobra a duração do atordoamento de habilidades de esquiva.
6
Quanto maior a distância percorrida pela habilidade de descarga, maior o dano que ela causa (até 100% a mais de dano).

Presentes

Gibis de Aida
Videogame portátil
Quebra-cabeça 3D da Hykros
Miniatura de Ângela
Jogo de xadrez
Livro de colorir
Moeda de Coroado
Baralho de pôquer personalizado
Buquê de flores
Miniatura limitada de Amendoim
Miniatura limitada de Tata
Caixinha de música
Frasco de perfume
Gaita antiga
Caixa de lanches
Terno sob medida
Vitamina
Cachecol de lã

Planejador de custos de atualização

NívelMateriaisCusto
10
Núcleo-elétrico

x1

Gold250
20
Núcleo-elétrico

x2

Gold500
30
Núcleo-elétrico

x2

Nanorrevestimento I

x2

Gold750
40
Núcleo-elétrico

x2

Nanorrevestimento I

x2

Corpo reforçado I

x2

Gold1000