
Frigg
SSRSimulacro
Balmung
Matrizes recomendadas
Habilidades
Ataque NormalAtaque
No chão, ataque 5 vezes seguidas com a Balmung. Primeiro ataque: Causa dano de 62.1% do ATQ + 3 e repele o alvo uma curta distância. Segundo ataque: Causa dano de 46.2% do ATQ + 2 e repele o alvo uma curta distância. Terceiro ataque: Causa dano de 91.1% do ATQ + 5 e repele o alvo uma curta distância. Quarto ataque: Causa dano de 55.8% do ATQ + 3 e repele o alvo uma curta distância. Quinto ataque: Causa dano de 218.4% do ATQ + 11 e derruba o alvo.
Detonação AéreaPularAtaque
No ar ou após pular uma vez, use o botão de ataque normal para atacar 5 vezes seguidas. Primeiro ataque: Causa dano de 64.4% do ATQ + 3. Segundo ataque: Causa dano de 72.6% do ATQ + 4. Terceiro ataque: Causa dano de 76.7% do ATQ + 4. Quarto ataque: Causa dano de 107.9% do ATQ + 6. Quinto ataque: Causa dano de 168.3% do ATQ + 9.
Corte ElevadoAtaqueSegurar: Ataque
Durante o ataque normal, segure o botão de ataque normal para usar Corte Elevado. Avança com um deslizamento horizontal e então suspende o alvo no ar antes de se suspender com ele. Causa dano máximo de 134.3% do ATQ + 7.
Corte EspiraladoPularSegurar: Ataque
Segure o botão de ataque normal enquanto estiver no ar, ou use ao escalar, pular para trás ou usar a mochila a jato para usar Corte Espiralado. Enquanto cai, cada golpe causa dano de 19.8% do ATQ + 1. Ao aterrissar, causa dano de 185.7% do ATQ + 10 a alvos próximos.
MulticortePerfect DodgeAtaque
Use o botão de ataque normal durante o tempo de esquiva perfeita para usar Multicorte. Realiza diversos cortes a uma distância definida à frente e causa dano total de 143.9% do ATQ + 8.
FimbulwinterHabilidade
Corta o espaço ao seu redor. Causa dano de 577.5% do ATQ + 30, lança no ar e suspende os alvos e recebe imunidade a dano enquanto a habilidade estiver em uso. Tempo de recarga: 30 seg. Uma grande Área Gélida se forma ao seu redor por 25 segundos após usar Fimbulwinter. Não consome tentativas de esquiva quando você se esquiva com a Balmung na Área Gélida. Confere domínio glacial I quando estiver na Área Gélida, que aumenta o despedaçar em 25% e o ATQ gélido em 15% ao usar uma arma gélida.
Fratura FrígidaDescarga
Quando a carga da arma estiver completa ou Phantasia for desencadeada, remove todos os efeitos negativos de você e arremete ao trocar para esta arma, controlando temporariamente os inimigos em uma área antes de realizar um corte gigantesco. Lança os alvos no ar e causa dano de 618.2% do ATQ + 33.
Despertar
Congelamento
Ao entrar em batalha, recebe um reforço de ATQ gélido de 1,5% durante 5 segundos a cada 3 segundos. Acumula até 10 vezes.
Bloqueado por gelo
Ao entrar em batalha, recebe um reforço de ATQ gélido de 2,4% durante 5 segundos a cada 3 segundos. Acumula até 10 vezes. Além disso, recebe corpo de aço e imunidade a efeitos de controle dentro da Área Gélida.
Avanço
Presentes













Planejador de custos de atualização
Nível | Materiais | Custo |
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10 | ![]() x2 | ![]() |
20 | ![]() x2 | ![]() |
30 | ![]() x3![]() x3 | ![]() |
40 | ![]() x3![]() x3![]() x3 | ![]() |
50 | ![]() x4![]() x4![]() x4 | ![]() |
60 | ![]() x6![]() x6![]() x6 | ![]() |
70 | ![]() x8![]() x8![]() x8 | ![]() |
80 | ![]() x11![]() x11![]() x11 | ![]() |
80 | ![]() x5![]() x5![]() x5 | ![]() |