
Nêmesis
SSRSimulacro
Vênus
Matrizes recomendadas
Habilidades
Ataque NormalAtaque
No chão, ataque 5 vezes seguidas com a Balmung. Primeiro ataque: Causa dano de 50.8% do ATQ + 3 e repele o alvo uma curta distância. Segundo ataque: Causa dano de 36.3% do ATQ + 2 e repele o alvo uma curta distância. Terceiro ataque: Causa dano de 98.3% do ATQ + 5 e repele o alvo uma curta distância. Quarto ataque: Causa dano de 67.3% do ATQ + 4 e repele o alvo uma curta distância. Quinto ataque: Causa dano de 148.3% do ATQ + 8 e derruba o alvo.
Detonação AéreaPularAtaque
No ar ou após pular uma vez, use o botão de ataque normal para atacar 5 vezes seguidas. Primeiro ataque: Causa dano de 62.5% do ATQ + 3. Segundo ataque: Causa dano de 62% do ATQ + 5. Terceiro ataque: Causa dano de 3% do ATQ + 120. Quarto ataque: Causa dano de 6% do ATQ + 71.2. Quinto ataque: Causa dano de 4% do ATQ + 126.
Perseguição VelozAtaqueSegurar: Ataque
Após o segundo ataque normal, segure o ataque normal para usar Perseguição Veloz. Dispara um míssil guiado por laser contra o alvo. Causa dano de até 107.5% do ATQ + 6.
Foco DuploSegurar: Ataque
Segure o botão de ataque normal para carregar um ataque e lançar uma esfera eletrificada que explode ao atingir o alvo. Causa dano de 118.4% do ATQ + 6 a inimigos próximos.
Foco Gêmeo GiratórioPerfect AttackAtaque
Use o botão de ataque normal durante o tempo de esquiva perfeita para ativar um campo magnético que causa lentidão. Vênus dispara um orbe carregado que avança determinada distância e explode quando entra em contato com os alvos. Causa dano de 171.6% do ATQ + 9 e gera um campo magnético que causa lentidão durante 3 segundos, que reduz a velocidade de movimento e de ataque de todos os inimigos dentro dele em 35%. Esquivar desencadeará uma corrente de cura que irá curar os aliados próximos em 67,7% do ATQ do Errante. Além disso, durante os próximos 10 segundos, uma pequena corrente de cura será ativada a cada 2 segundos, curando os aliados próximos em 22,5% do ATQ do Errante. Esquivar concede 1 acúmulo de corrente de cura aprimorada, aumentando o efeito das correntes de cura em 25%. Acumula até 5 vezes e dura 30 segundos. Trocar de arma não cancela o efeito.
Raios ParalelosPerfect DodgeAtaque
Use o botão de ataque normal dentro do tempo de esquiva perfeita (use um botão direcional antes de se esquivar) para usar Raios Paralelos. Vênus dispara um par de raios paralelos que causa dano perfurante de 171.6% do ATQ + 9. Esquivar-se desencadeará uma corrente de cura que irá curar os aliados próximos em 67,7% do ATQ do Errante. Além disso, durante os próximos 10 segundos, uma pequena corrente de cura será ativada a cada 2 segundos, curando os aliados próximos em 22,5% do ATQ do Errante. Esquivar concede 1 acúmulo de corrente de cura aprimorada, aumentando o efeito das correntes de cura em 25% (acumula até 5 vezes). Dura 30 segundos. Trocar de arma não cancela o efeito.
Pulso TravadoHabilidade
Vênus dispara um míssil guiado que explode em contato com os alvos. Causa dano de 233.2% do ATQ + 12 e derruba os alvos. Tempo de recarga: 25 seg.
Explosão de Raios de PartículaDescarga
Quando a carga da arma estiver completa ou Phantasia for desencadeada, remove todos os efeitos negativos de você e ordena a Vênus para disparar um raio em forma de cruz no chão ao trocar para esta arma, criando uma área instável e reduzindo a velocidade de movimento em 70% durante 5 segundos. Após um pequeno atraso, libera uma explosão eletromagnética que causa dano de 393.9% do ATQ + 21. Usar um ataque de descarga irá gerar 1 eletrodo próximo ao inimigo, que ataca uma vez a cada 1,5 segundo. Causa dano de 39.9% do ATQ + 2. O eletrodo ganha 100% dos atributos do Errante, não pode ser atacado e nem curado e perde 3% da vida máxima a cada segundo. Apenas 1 eletrodo pode existir por vez, e materializar um novo eletrodo substituirá o anterior.
Despertar
Metamorfose
Após invocar um Eletrodo, causa dano elétrico de 60% do ATQ a todos os inimigos em um raio de 30 metros do Eletrodo e confere 120% do ATQ em cura a todos os aliados (inclusive a si) ao seu alcance.
Sublimação
Após invocar um Eletrodo, causa dano elétrico de 100% do ATQ a todos os inimigos em um raio de 30 metros do Eletrodo e confere 200% do ATQ em cura a todos os aliados (inclusive a si) ao seu alcance.
Avanço
Presentes



















Planejador de custos de atualização
Nível | Materiais | Custo |
---|---|---|
10 | ![]() x2 | ![]() |
20 | ![]() x2 | ![]() |
30 | ![]() x3![]() x3 | ![]() |
40 | ![]() x3![]() x3![]() x3 | ![]() |
50 | ![]() x4![]() x4![]() x4 | ![]() |
60 | ![]() x6![]() x6![]() x6 | ![]() |
70 | ![]() x8![]() x8![]() x8 | ![]() |
80 | ![]() x11![]() x11![]() x11 | ![]() |
80 | ![]() x5![]() x5![]() x5 | ![]() |