
Pepper
SRSimulacro
Cajado das Cicatrizes
Habilidades
Ataque NormalAtaque
No chão, branda o cajado para atacar 5 vezes seguidas. Primeiro ataque: Causa dano de 25.1% do ATQ + 1. Segundo ataque: Causa dano de 18.8% do ATQ + 1. Terceiro ataque: Causa dano de 30.4% do ATQ + 2. Quarto ataque: Causa dano de 41.4% do ATQ + 2. Quinto ataque: Causa dano de 73.2% do ATQ + 4.
Cajadada ElevadaPularAtaque
No ar ou após pular uma vez, use o botão de ataque normal para atacar 5 vezes seguidas. Primeiro ataque: Causa dano de 32.5% do ATQ + 2. Segundo ataque: Causa dano de 23.5% do ATQ + 1. Terceiro ataque: Causa dano de 25.5% do ATQ + 1. Quarto ataque: Causa dano de 45.6% do ATQ + 2. Quinto ataque: Causa dano de 47.7% do ATQ + 3.
Lua CadentePularSegurar: Ataque
No ar, segure o botão de ataque normal para usar Lua Cadente. Ao aterrissar, causa dano uma vez a cada 0,2 segundo, totalizando dano de 57.2% do ATQ + 3.
Ataque DeterminadoAtaqueSegurar: Ataque
Após o terceiro ataque normal, mantenha o botão pressionado para desferir ataques encadeados, o que consome 300 de vigor. Primeiro ataque: Puxa inimigos que estão na sua frente, os suspende muito e causa dano de 16.1% do ATQ + 1 a cada 0,3 segundo (no máximo 4 vezes). Segundo ataque: A cada 0,3 segundo, causa dano de 18.6% do ATQ + 1 ao alvo e a alvos próximos.
OndulaçãoPerfect DodgeAtaque
Use o botão de ataque normal dentro do tempo de esquiva perfeita (use um botão direcional antes de se esquivar) para usar Ondulação. Cada pulso energético causa dano de 22.6% do ATQ + 1 a alvos. Recupera 75 pontos de carga de arma ao usar.
TesseratoDesviarAtaque
Toque no botão de ataque normal logo após se esquivar para usar Explosão Evasiva. Dispara um orbe de energia para frente. A cada 0,3 segundo, causa dano de 32.1% do ATQ + 2 a alvos no caminho (no máximo 5 vezes). Recupera 75 pontos de carga de arma ao usar.
SantuárioHabilidade
Cria um escudo energético na posição do Errante. Cura aliados dentro do escudo em 81.7% do ATQ + 4 por segundo e reduz o dano sofrido por eles em 3% durante 10 segundos. Tempo de recarga: 60 seg.
LivramentoDescarga
Quando a carga da arma estiver completa ou Phantasia for desencadeada, remove todos os efeitos negativos de você ao trocar para esta arma. O cajado continua removendo efeitos negativos de você e de aliados, além de curar vocês o equivalente a 79% do ATQ + 4 durante 7 segundos.
Despertar
Reanimação
Quando Pepper consome saciedade para restaurar vida, aumenta em 100% o efeito de restauração.
Origem
Quando Pepper consome saciedade para restaurar vida, aumenta em 200% o efeito de restauração.
Avanço
Presentes




















Planejador de custos de atualização
Nível | Materiais | Custo |
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10 | ![]() x1 | ![]() |
20 | ![]() x2 | ![]() |
30 | ![]() x2![]() x2 | ![]() |
40 | ![]() x2![]() x2![]() x2 | ![]() |