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24h/7d

A Recuperação de Energia do portador aumenta 1,5 pontos/s quando ele não está em combate. Quando o portador causa Dano Físico com Ataque Especial Reforçado, causa 9% mais Atordoamento por 10s, podendo acumular até 3 vezes. Ao atingir 3 acúmulos, o Dano CRIT de toda a equipe aumenta 30% por 40s. Ativações repetidas reiniciam a duração. O bônus de Dano CRIT pode ser aplicado apenas uma vez na mesma equipe.