Сиджвин

Сборка Сиджвин в Genshin Impact

Hydro

Лучшие сборки Сиджвин

Билд SUPPORT

Артефакты

1
Моллюск морских красок
Моллюск морских красок
4
2
Песнь былых времён
Песнь былых времён
4
3
Стойкость Миллелита
Стойкость Миллелита
2
Сияние Вурукаши
Сияние Вурукаши
2

Рекомендуемые основные характеристики

Пески

HP%

Кубок

HP%

Диадема

HP% / Шанс крит. попадания

Приоритет подстатистики

1HP%
2HP
3Шанс крит. попадания

At C1, Sigewinne instead gains 19 Convalescence stacks.
This change affects Sigewinne's overall healing and support capabilities in the team.
To maximize Sigewinne's potential, consider the following:

  • Pair Sigewinne with characters that can trigger Elemental Reactions and Bursts to increase Convalescence stack gain.
  • Use Sigewinne in a team composition that includes characters with high Energy Recharge (ER) to maintain consistent Burst usage.
  • Farm Ascension Materials and Experience in Spiral Abyss or Domain of Mastery to level up Sigewinne and increase her Convalescence stack gain.

Приоритет талантов

EНавык>QЛопаться>NAОбычная атака

Sigewinne is a support character who focuses on teamwide healing with her Elemental Skill. Like Neuvillette and Hydro Traveler, she can also create Sourcewater Droplets. Absorbing these Sourcewater Droplets grant her a Bond of Life, and clearing this Bond of Life can give herself and her team Energy. Her A1 talent grants her 10 Stacks of Convalescence upon skill cast, which buffs off-field skill damage, and a stack is consumed whenever a team member does off-field skill damage. Sigewinne cannot consume these stacks herself. She's best played in a team with Furina.
Weapon Choices: - Favonius Warbow: This weapon will place higher if the team values and needs Energy. With this weapon, you want to build a little bit of Crit Rate to help proc the passive. It is unnecessary to level this weapon if you are not planning to use Sigewinne's Elemental Burst. - Elegy for the End: While the Energy Recharge from this weapon is unnecessary for this build, the passive can make it an effective choice in some teams. It is also not needed to level this weapon if you are not going to use Sigewinne's Elemental Burst.
Team Composition: - Sigewinne is best played in a team with Furina.
Farming Locations: - No specific farming locations are mentioned for Sigewinne.

Лучшие команды Сиджвин

Навыки Сиджвин

Прицельное лечение
Прицельное лечение
Прыгучая гидротерапия
Прыгучая гидротерапия
«Что скажешь? Подобная гидротерапия не только стимулирует кровоток, но и доставляет пациентам массу удовольствия. О, а ещё она помогает больным, которым нужен отдых, хорошо поспать...»
Сверхнасыщенная инъекция
Сверхнасыщенная инъекция
«Ох, лекарство в чересчур больших дозах ничем не лучше яда. Это очень опасно! Но заботы и ухода, которые так нужны пациентам, никогда не бывает слишком много!»

Пассивный талант

requires_appropriate_rest

Требуется полноценный отдых

Фаза Вознесения 1

Активировав Прыгучую гидротерапию, Сиджвин на 18 сек. наделяет себя эффектом Полупринудительного покоя: она получает 8% бонус Гидро урона и 10 уровней Выздоровления. Когда элементальные навыки неактивных персонажей вашего отряда поблизости (за исключением Сиджвин) наносят урон, расходуется 1 уровень Выздоровления, и урон данного элементального навыка увеличивается. За каждые 1000 ед. макс. HP свыше 30 000 ед. макс. HP Сиджвин урон увеличивается на 80 ед. Урон применяемого элементального навыка таким способом можно увеличить не более чем на 2800 ед.
detailed_diagnosis_thorough_treatment

Скрупулёзная диагностика и лечение

Фаза Вознесения 4

Когда Сиджвин исцеляет персонажей, исцеление увеличивается согласно общему значению текущего Долга жизни всех персонажей отряда: за каждые 1000 ед. лечение увеличивается на 3%. Размер лечения таким способом можно увеличить не более чем на 30%.
emergency_dose

Экстренная дозировка

Passive

Под водой исцеляет вашего активного персонажа в течение 2,5 сек., если его HP ниже 50%. Исцеление пропорционально 50% его макс. HP. Кроме того, сопротивление всем элементам и физическое сопротивление этого персонажа снижается на 10% на 10 сек. Эффект может возникнуть один раз в 20 сек.

Созвездия

can_the_happiest_of_spirits_understand_anxiety

«Ведома ли счастливейшим душам тревога?»

Созвездие ур. 1

Бодрящий пузырёк Прыгучей гидротерапии получает 3 дополнительных отскока, и при первых трёх отскоках большой Бодрящий пузырёк не становится меньше.
Пассивный талант Требуется полноценный отдых получает усиление: каждый отскок пузырька наделяет Сиджвин 1 уровнем Выздоровления. Увеличение урона с помощью Выздоровления изменяется следующим образом: за каждые 1000 ед. макс. HP свыше 30 000 ед. Сиджвин урон увеличивается на 100 ед. Урон таким способом можно увеличить не более чем на 3500 ед. Необходимо разблокировать пассивный талант Требуется полноценный отдых.
can_the_most_merciful_of_spirits_defeat_its_foes

«Могут ли милосерднейшие из душ победить врагов?»

Созвездие ур. 2

При использовании Прыгучей гидротерапии и Сверхнасыщенной инъекции, Сиджвин создаёт щит-пузырь, равный 30% от её макс. HP, который поглощает Гидро урон с эффективностью 250%. Щит активен до окончания использования этих навыков.
Кроме того, после того как Бодрящий пузырёк Прыгучей гидротерапии или Сверхнасыщенная инъекция попадают во врага, его Гидро сопротивление на 8 сек. снижается на 35%.
can_the_healthiest_of_spirits_cure_fevers

«Могут ли здоровейшие из душ излечить жар?»

Созвездие ур. 3

Увеличивает уровень навыка Прыгучая гидротерапия на 3.
Макс. уровень: 15
can_the_loveliest_of_spirits_keep_decay_at_bay

«Могут ли прекраснейшие из душ пресечь увядание?»

Созвездие ур. 4

Длительность Сверхнасыщенной инъекции увеличивается на 3 сек.
can_the_most_joyful_of_spirits_alleviate_agony

«Могут ли радостнейшие из душ избавить от мук?»

Созвездие ур. 5

Увеличивает уровень навыка Сверхнасыщенная инъекция на 3.
Макс. уровень: 15
can_the_most_radiant_of_spirits_pray_for_me

«Вознесут ли светлейшие из душ за меня молитвы?»

Созвездие ур. 6

Исцеляя персонажей, Сиджвин повышает шанс крит. попадания и крит. урон её Сверхнасыщенной инъекции пропорционально своему макс. HP: за каждую 1000 ед. её макс. HP шанс крит. попадания увеличивается на 0,4%, а крит. урон - на 2,2% на 15 сек. Максимальное увеличение шанса крит. попадания, которого можно добиться таким способом, составляет 20%, а увеличение крит. урона - 110%.

Статистика

Перед Вознесением
После Вознесения
Возвысить
-
1
Базовое HP
-
1039
Базовая атака
-
15
Базовая защита
-
39
HP%
-
0.0%

Материалы Вознесения

LV.1
0
LV.20
0
LV.40
20000
1
3
3
LV.50
40000
3
2
10
15
LV.60
60000
6
4
20
12
LV.70
80000
3
8
30
18
LV.80
100000
6
12
45
12
LV.90
120000
6
20
60
24
Общий
420000
1
9
9
6
46
168
18
30
36

Талант Материалы

LV.12
12500
3
6
LV.23
17500
2
3
LV.34
25000
4
4
LV.45
30000
6
6
LV.56
37500
9
9
LV.67
120000
4
4
1
LV.78
260000
6
6
1
LV.89
450000
12
9
2
LV.910
700000
16
12
2
1
Общий
1652500
3
21
38
6
22
31
6
1