Tower of Fantasy Activities
Discover all activities in Tower of Fantasy including time-based events, daily challenges, and special activities.
25-й Ежегодный фестивать Койя Рыбалка
<biaoti>Правила</> 1. После начала события каждый час будут проводиться 2 матча. 2. В течение каждого 30-минутного периода первые 5 минут отводятся на регистрацию, а следующие 20 минут — на сам матч. 3. В каждом матче могут участвовать до <orange>300</> игроков.
Авангард эволюции
После Катаклизма Гикросу пришлось оборвать связь с другими регионами. Омний исказил сознание почти всех существ. Рубеж пал. С тех пор перевалочные станции подвергались все более активным нападениям. Не дайте врагам войти, прежде чем всё перерастет в более серьезное бедствие. <green>Странники получают еще 1 попытку испытания каждый вторник, четверг и субботу соответственно, всего до 3 попыток. Каждый бой длится 8 минут.</> ·Странники могут получать <green>баффы</> в зависимости от <green>количества их товарищей по союзу</> в бою.
Арена
Верхний мир
Восстановить всю выносливость
Высшая лига
После реорганизации Федерация боевых искусств времен до Катаклизма начала проводить новые турниры один на один. Хотя нынешние турниры не сравнить со старыми по масштабу, они по-прежнему привлекательны для многих боевых элит. · Лига представляет собой <green>сбалансированную арену</>, уравновешивающую базовые параметры странников, что гарантирует честную игру. · <green>Поле битвы со временем сжимается</>, поэтому, сражаясь с противниками, странникам нужно смотреть под ноги. · Арена доступна ежедневно с 12:00 до 00:00. К концу каждого сезона странники получат награды в соответствии с их <green>рангом</>. Чем выше ранг, тем богаче награда. Станьте легендой на поле боя!
Испытания измерений
До Катаклизма ученые Федерации разработали виртуальный тренировочный полигон для военных целей. Теперь Гикрос успешно восстановил эту технологию и построил виртуальное тренировочное пространство для всех рубежей. Ну же, попробуйте! Странники могут выбирать из множества вариантов обучения. Максимальное количество участников, которые могут объединиться, чтобы принять участие в испытании и выиграть награды, — <green>4 человека</>. Странники могут разблокировать обучение более высокой сложности, достигнув необходимого уровня.
Истоки войны
Хаотическая территория пространства-времени, появившаяся в результате крупномасштабного хроновозврата, скрывает далекую затерянную цивилизацию. Сражайтесь с внеземными врагами, ищите древние знаки и расшифровывайте эмблему цивилизации.
Казуальная
Кухня Ми-и
Устали от приключений? Приходите и попробуйте блюда, которые для вас приготовила Ми-я! — Ми-я Каждый день после <green>05:00, 12:00 и 18:00</> странники получат возможность попробовать еду, приготовленную Ми-ей. Вас ждут подарки и мощные баффы!
Межзвездная разведка
После Катаклизма в аномальных пространствах возникли огромные разломы, которые соединяют далекие космические планеты. Благодаря длительному наблюдению исследователи обнаружили, что эти аномальные пространства не так опасны, как кажутся. Тем не менее с ними все равно приходится иметь дело. <green>Каждый день</> где-то в мире появляются 6 <green>звездных врат</>. Войдите в звездные врата, чтобы начать испытание в Звездных владениях. ·Победите определенные волны врагов в Звездных владениях и получите награды. <green>Звездные семена</> могут появиться после <green>последней волны</> врагов. Разберите их, чтобы призвать <green>скрытого босса</>. Победите босса, чтобы получить бонусную награду.
Миссия союза
Выполняйте ежедневные миссии, чтобы внести свой вклад в союз.
Обучение
Мини-игры от учебной базы подобны питательным блюдам в столовой: каждый день всегда есть несколько блюд на выбор. Эти занятия могут показаться скучными, но они тренируют каждую часть вашего тела и усиливают ваше здоровье в долгосрочной перспективе.
Омниевый маячок
Омниевый маячок — это развлекательный проект, разработанный парламентом шахт Крауна, чтобы привлечь в регион бизнес. В нем используются маячки из переделанных детекторов руды, применяемых в шахтах. Каждый зарытый маячок знаменует начало захватывающей игры! · Вы можете забирать сборщики омния, каждый раз расходуя <green>30 ед. ЖВЧ</>. · Если другие странники не забрали сборщика омния в течение определенного времени <green>(синий: 24 часа, фиолетовый: 24 часа, оранжевый: 24 часа)</>, закопавший его странник получит награду. · Странники также получат награду, если используют <green>омниевые сигналы</> для поиска и получения сборщиков, размещенных другими странниками.
Ориентирование
<biaoti>Правила</> 1. После начала события каждый час будут проводиться 2 матча. 2. В течение каждого 30-минутного периода первые 5 минут отводятся на регистрацию, а следующие 20 минут — на сам матч. 3. В каждом матче могут участвовать до <orange>300</> игроков.
Ориентирование
<biaoti>Правила</> 1. После начала события каждый час будут проводиться 2 матча. 2. В течение каждого 30-минутного периода первые 5 минут отводятся на регистрацию, а следующие 20 минут — на сам матч. 3. В каждом матче могут участвовать до <orange>300</> игроков.
Перезарядить подавитель
Приграничная схватка
После Катаклизма Гикросу пришлось оборвать связь с другими регионами. Омний исказил сознание почти всех существ. Рубеж пал. С тех пор перевалочные станции подвергались все более активным нападениям. Не дайте врагам войти, прежде чем всё перерастет в более серьезное бедствие. <green>Странники получают еще 1 попытку испытания каждый вторник, четверг и субботу соответственно, всего до 3 попыток. Каждый бой длится 8 минут.</> ·Странники могут получать <green>баффы</> в зависимости от <green>количества их товарищей по союзу</> в бою.
Приз дня
Система призовых заказов существует очень давно. После Катаклизма Гикрос взял ее под свое управление и начал размещать все призовые заказы и выдавать призовые монеты зоны в качестве награды. Для профессиональных охотников за наградой призовые монеты — это не просто валюта, но и символ славы. странники могут принимать до <green>4</> призовых миссий каждый день. Объединяйтесь в команду для выполнения призовых миссий, чтобы получить <green>призовой опыт</> и повысить свой <green>призовой уровень</>. Чем выше призовой уровень, тем больше шансов получить <green>миссии высокой сложности</>.
Разрыв с судьбой
Чтобы подготовить Исполнителей к самым тяжелым боевым условиям, Гикрос решил улучшить их навыки выживания и запланировал крупномасштабную симуляцию «Разрыв с судьбой». Открыто каждый день в <green>12:00–16:00</> и <green>20:00–00:00</>. Снаряжение можно подобрать бесплатно, что обеспечивает честную игру.
Руины
Руины — это объекты, оставленные жителями до Катаклизма, и вы далеко не первые, кто их обнаружил. Будьте осторожны! Ловушки, оставленные предыдущими жителями, и сила, контролирующая это место, не на вашей стороне! Чтобы войти в руины, вы должны соответствовать <green>требованиям уровня</>. Исследуйте все уровни сложности руин и получайте награды.
Unknown Activity
Разведка мира
Испытайте жизнь на земле Асперии, чтобы обогатить свое приключение. Исследуйте зоны на Аиде. Секреты этого мира встречаются в самых неожиданных местах.
Совместная операция
Симуляция обучения в Гикросе, модуль высокой сложности с более богатыми наградами для участников. Имитирует более реалистичные сражения и направлен на обучение воинов борьбе с враждебными силами. ·Странники могут <green>начать испытание в любое время</>, количество попыток не ограничено. ·Открытие каждого ящика стоит 30 ед. живучести.
Эксперимент «Мегамозг»
Unknown Activity
Unknown Activity
Unknown Activity
Unknown Activity
Бездна пустоты
Одна из пространственных аномалий, обнаруженных после Катаклизма. Наблюдения показали, что внутри находится множество различных неизвестных механизмов и ловушек. Даже если она не кажется очень опасной, здесь всё равно следует вести себя осторожно. · <green>Получайте 1 бесплатную попытку испытания каждый понедельник, среду и пятницу. Вы можете накопить до 3 попыток за неделю.</> · Соберите <green>3 ключа</> до истечения срока их действия, чтобы отпереть механизм и открыть выход из разлома.
Критическая бездна
В Миррории создали виртуальное поле боя, чтобы подготовить вас к различным угрозам, с которыми вы можете столкнуться в Запутанной бездне. Исполнители, которые выйдут на это поле боя, должны преодолеть все препятствия, захватить цели, заработать очки и добиться победы. Открыто ежедневно <green>с 12:00 по 00:00</>. Участники делятся на две команды и сражаются за контроль над энергетическими станциями. Побеждает первая команда, набравшая 1000 очков. Сосредоточьтесь на сотрудничестве с товарищами по команде, чтобы победить противников.
Охота в мультивселенной
Гикрос недавно обнаружил пространство проникновения, позволяющее извлечь сознание Исполнителя и затем переместить его в сознание созданий зла, таких как Гиен или Опустошителей, чтобы разрушить их агрессивные установки и снизить общий уровень агрессии. Это довольно рискованная операция, поэтому нужно подготовиться к ней заранее.
Последнее испытание
После Катаклизма Гикросу пришлось оборвать связь с другими регионами. Омний исказил сознание почти всех существ. Рубеж пал. С тех пор перевалочные станции подвергались все более активным нападениям. Не дайте врагам войти, прежде чем всё перерастет в более серьезное бедствие. <green>Странники получают еще 1 попытку испытания каждый вторник, четверг и субботу соответственно, всего до 3 попыток. Каждый бой длится 8 минут.</> ·Странники могут получать <green>баффы</> в зависимости от <green>количества их товарищей по союзу</> в бою.
Разлом Пустоты
Одна из пространственных аномалий, обнаруженных после Катаклизма. Наблюдения показали, что внутри находится множество различных неизвестных механизмов и ловушек. Даже если она не кажется очень опасной, здесь всё равно следует вести себя осторожно. · <green>Получайте 1 бесплатную попытку испытания каждый понедельник, среду и пятницу. Вы можете накопить до 3 попыток за неделю.</> · Соберите <green>3 ключа</> до истечения срока их действия, чтобы отпереть механизм и открыть выход из разлома.
Червоточина
Червоточина — это система, созданная Гикросом на основе исследований пространственных аномалий. С ее помощью обучают бойцов, нанятых для устранения аномалий. Как долго вы сможете продержаться перед лицом возможных угроз в этом аномальном пространстве?\ \ n ·Странники могут проходить испытание «Червоточина» столько раз, сколько захотят. Прогресс испытания сбрасывается <green>каждые 5 дней</>. ·В червоточине <green>нельзя переключать снаряжение или реликвии</>, так что подготовьтесь перед началом испытания. ·Пройдите текущий уровень и выполните требования к уровню странника, чтобы открыть следующий уровень сложности.
Unknown Activity
Unknown Activity
Unknown Activity
Unknown Activity
Фантом прошлого
Гикрос недавно обнаружил пространство проникновения, позволяющее извлечь сознание Исполнителя и затем переместить его в сознание созданий зла, таких как Гиен или Опустошителей, чтобы разрушить их агрессивные установки и снизить общий уровень агрессии. Это довольно рискованная операция, поэтому нужно подготовиться к ней заранее.
Unknown Activity
Unknown Activity
Приграничная эволюция
После Катаклизма Гикросу пришлось оборвать связь с другими регионами. Омний исказил сознание почти всех существ. Рубеж пал. С тех пор перевалочные станции подвергались все более активным нападениям. Не дайте врагам войти, прежде чем всё перерастет в более серьезное бедствие. <green>Странники получают еще 1 попытку испытания каждый вторник, четверг и субботу соответственно, всего до 3 попыток. Каждый бой длится 8 минут.</> ·Странники могут получать <green>баффы</> в зависимости от <green>количества их товарищей по союзу</> в бою.
Рейд
Ваша командная работа подвергнется серьезному испытанию, когда команда столкнется с опасным врагом. В рамках подготовки к возможному испытанию Гикрос организовал симуляцию рейда, чтобы помочь расширяющемуся отряду Исполнителей лучше справляться с работой. \ r\ Вы можете получать награды 1 раз в неделю за каждый бой, и они будут обновляться каждый понедельник. Существуют два уровня сложности: обычный и героический. Шансы на награды делятся. Соберите команду до 8 человек и сражайтесь со своими товарищами по команде! На пути к окончательной победе каждый играет важную роль.
Фантом прошлого
Гикрос недавно обнаружил пространство проникновения, позволяющее извлечь сознание Исполнителя и затем переместить его в сознание созданий зла, таких как Гиен или Опустошителей, чтобы разрушить их агрессивные установки и снизить общий уровень агрессии. Это довольно рискованная операция, поэтому нужно подготовиться к ней заранее.