Energy Drink
วัสดุใช้งาน


หลังจากใช้งาน จะฟื้นฟูพลังงาน ให้กับฝ่ายตัวเองที่กำหนดหนึ่งตัว เท่ากับ 30% ของพลังงานสูงสุดของเป้าหมายนั้นๆ ทันที
วัสดุใช้งาน


หลังจากใช้งาน จะฟื้นฟูพลังงาน ให้กับฝ่ายตัวเองที่กำหนดหนึ่งตัว เท่ากับ 30% ของพลังงานสูงสุดของเป้าหมายนั้นๆ ทันที