Energy Drink (sugar-free)
วัสดุใช้งาน



หลังจากใช้งาน จะฟื้นฟูพลังงาน ให้กับฝ่ายตัวเองที่กำหนดหนึ่งตัว เท่ากับ 50% ของพลังงานสูงสุดของเป้าหมายนั้นๆ ทันที
วัสดุใช้งาน



หลังจากใช้งาน จะฟื้นฟูพลังงาน ให้กับฝ่ายตัวเองที่กำหนดหนึ่งตัว เท่ากับ 50% ของพลังงานสูงสุดของเป้าหมายนั้นๆ ทันที