ทำให้ผู้สวมใส่มี HP สูงสุดเพิ่มขึ้น 30%/38%/45%/53%/60%% เมื่อเริ่มต้นแต่ละเทิร์น ผู้สวมใส่จะฟื้นฟูพลังงานคงที่ 20/20/20/20/20 หน่วย โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้ 1 ครั้งต่อแต่ละ Wave และหลังผู้สวมใส่ปล่อยสกิลต่อสู้ เพื่อทำการโจมตีแล้ว จะทำให้เป้าหมายติดสถานะ "แดนชำระ" เป็นเวลา 2/2/2/2/2 เทิร์น เป้าหมายที่อยู่ภายใต้สถานะ "แดนชำระ" จะได้รับ DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น 30%/38%/45%/53%/60%% อีกทั้งจะได้รับ DMG คริติคอลจากผู้สวมใส่ เพิ่มขึ้นอีก 30%/38%/45%/53%/60%%