ปริมาณการรักษาของผู้สวมใส่ จะเพิ่มขึ้น 12%/15%/18%/21%/24%% เมื่อเปอร์เซ็นต์ HP ปัจจุบันของเป้าหมายฝ่ายเรา มากกว่าหรือเท่ากับ 50%/50%/50%/50%/50%% จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 12%/14%/16%/18%/20%%
เราต้องการความช่วยเหลือจากคุณ
คุณกำลังใช้ตัวบล็อกโฆษณา ซึ่งส่งผลเสียต่อ genshin-builds โฆษณาช่วยให้เว็บไซต์นี้ฟรี กรุณาเพิ่มเราในรายการอนุญาต หรือลบโฆษณาทั้งหมดด้วย Premium