ทำให้ HP สูงสุดของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 16%/20%/24%/28%/32%% และหลังจากใช้การโจมตีปกติหรือสกิลต่อสู้ จะฟื้นฟู HP ของฝ่ายตัวเองทั้งหมด 0.02/0.03/0.03/0.04/0.04% ของ HP สูงสุดของแต่ละตัว