GenshinBuilds logo
Chisa

Wuthering Waves Chisa Build Guide

องค์ประกอบ: ฮาวอค type ฮาวอค
ประเภทอาวุธ: ดาบใหญ่ type ดาบใหญ่
การเกิด: ไม่ทราบ
บ้านเกิด: อาชิโนะฮาระ
การเข้าร่วม: สถาบันสตาร์ทอร์ช
บทบาทการต่อสู้: ซัพพอร์ตและฮีลเลอร์ tagความเสียหายการปลดปล่อยเรโซแนนซ์ tagฮาวอคทำลายล้าง tag

"ก็แค่นักเรียนธรรมดาคนหนึ่ง"
เธอแนะนำตัวด้วยน้ำเสียงราบเรียบ ทว่าในนัยน์ตากลับมีประกายแสงหลากสีเปล่งออกมาจางๆ โครงสร้างของสรรพสิ่งค่อยๆ ปรากฏชัดขึ้นในครรลองสายตา เธอหรี่ตาลงเล็กน้อย เพื่อแยกแยะเส้นด้ายเส้นนั้น... เส้นที่คอยชักเชิดชีวิตของผู้คน

Chisa วัสดุสวรรค์

เหรียญเชลล์
170000
แกนหลายเหลี่ยมความถี่ต่ำ
4
แกนหลายเหลี่ยมความถี่กลาง
12
แกนหลายเหลี่ยมความถี่สูง
12
แกนหลายเหลี่ยมความถี่เต็มย่าน
4
เปลือกห้วงลึก
46
ดอกคิมหันต์
60

Chisa วัสดุระดับความสามารถพิเศษ

เหรียญเชลล์
แกนหลายเหลี่ยมความถี่ต่ำ
แกนหลายเหลี่ยมความถี่กลาง
แกนหลายเหลี่ยมความถี่สูง
แกนหลายเหลี่ยมความถี่เต็มย่าน
เมื่อหมู่ไอริสเบ่งบาน
เศษคลื่นกัดกร่อน 210
เศษคลื่นกัดกร่อน 226
เศษคลื่นกัดกร่อน 235
เศษคลื่นกัดกร่อน 239

ชุด echo ที่ดีที่สุดสำหรับ Chisa

2pc

★★★ - Best. This combo maximizes Chisa's personal damage and Resonance Liberation / Havoc interactions. Thread of Severed Fate gives ATK and Resonance Liberation DMG (synergizes with her Havoc Bane triggers); Havoc Eclipse adds Havoc DMG for stronger personal output.

5pc

★★☆ - 2nd Best. Recommended for healer/support builds. Boosts healing and provides team ATK when Chisa heals, making her a stronger sustain/support option at the cost of some personal damage.

2pc

★☆☆ - 3rd best. Balanced option between personal damage and healing/support; good if you want both aspects but not as optimal as the pure DPS or pure healer set.

{Chisa echo หลักที่ดีที่สุด

Reminiscence: Threnodian - Leviathan

Reminiscence: Threnodian - Leviathan

Best Echo for Havoc Bane play: grants passive Havoc DMG Bonus and Resonance Liberation DMG Bonus, adds Core of Collapse DoT that scales against Havoc Bane and provides multiple Havoc damage instances. Summon-type so it doesn't disrupt combos.

Fallacy of No Return

Fallacy of No Return

Ideal for healer/support Chisa: grants Energy Regen and team ATK buff, attacks scale off Max HP (Spectro DMG), and is a summon-type that doesn't break combos. Recommended for Rejuvenating Glow 5-piece healer build.

Nightmare: Crownless

Nightmare: Crownless

Fallback if Threnodian is unavailable. Provides extra Havoc DMG but less optimal; it's a transform-type so its extra damage affects combos.

สถิติที่ดีที่สุดสำหรับ Chisa echoes

4 ราคา: Crit Rate or Crit DMG
3 ค่าใช้จ่าย: ATK% or Havoc DMG
1 ราคา: ATK%

substats ที่ดีที่สุดสำหรับ Chisa echoes

1
CRIT Rate
2
CRIT DMG
3
Energy Regen
4
Resonance Liberation DMG Bonus
5
ATK%
6
Flat ATK

อาวุธที่ดีที่สุดสำหรับ Chisa

Chisa เคล็ดลับที่ดีที่สุด

Chisa is a hybrid sub-DPS support built around Havoc Bane to enable and boost Negative Status-centric teams (e.g., Spectro Frazzle, Aero Erosion).
For damage-oriented Havoc Bane play equip Reminiscence: Threnodian - Leviathan and Thread of Severed Fate + Havoc Eclipse set combo.
For a healer/support focus equip Fallacy of No Return and the 5-piece Rejuvenating Glow set to boost healing and provide team ATK on heals.
Stat priorities: stack CRIT Rate/CRIT DMG and ATK. For 3-COST mains you can pick ATK% over Havoc DMG to slightly reduce damage but significantly improve heals and shields.
Kumokiri is Chisa's signature and strongly recommended: it provides needed stats and a large team All-Type DMG boost that pairs well with her Negative Status playstyle.
F2P option: Meditations on Mercy is effective because Chisa can proc its ATK stacks via Havoc Bane application.
Use Forte Circuit and Resonance Liberation upgrades early (top priority) to maximize Chainsaw Mode damage, shielding, and team utility.

ทีมที่ดีที่สุดสำหรับ Chisa

Chisa Aero Erosion Team

Recommended Echo/sets: Cartethyia — Windward Pilgrimage (5pc); Ciaccona — Gusts of Welkin (5pc); Chisa — Thread of Severed Fate (3pc) + Havoc Eclipse (2pc). Chisa increases the maximum Aero Erosion stacks and reduces enemy DEF with Havoc Bane; she also provides consistent healing/shields, making her a slight upgrade to Aero Rover and freeing Rover for other comps.

1. Start by fielding Chisa: use Resonance Skill then do her Basic Attack string up to Death Snip → Thread Withdrawn → Liberation to fill Forte., 2. With Forte full, use Resonance Skill to enter Chainsaw Mode, hold Attack to perform full Sawring combo and finish with Sawring - Eradication, then swap out., 3. Bring in Ciaccona to immediately generate 1 Musical Essence and apply 1 Aero Erosion stack; follow with 2 Basic Attacks to generate another Musical Essence and trigger Solo Concert., 4. Perform Ciaccona's optimal combos until her Forte is full, cast a Heavy Attack to group enemies, then use Resonance Liberation and switch to Cartethyia via Outro. Ensure Ciaccona applies Aero Erosion with her Liberation., 5. Field Cartethyia: her Intro generates 2 Erosion stacks and Sword of Discord; use 3 Basic Attacks to add stacks and summon Sword of Divinity., 6. Cast Resonance Skill on Cartethyia to apply more Erosion and summon Sword of Virtue; once three swords exist, mid-air attack to recall them., 7. Cast Cartethyia Liberation to transform (Fleurdelys), immediately use Resonance Skill to group enemies, perform three mid-air attacks, then recast Resonance Skill for extra damage., 8. Use a Heavy Attack + two Basic Attacks to launch enemies, then cast Liberation for strong straight-line Aero DMG., 9. After de-transforming, switch back to Chisa and repeat the rotation.

Chisa Fusion Burst Team

Recommended Echo/sets: Aemeath — Trailblazing Star (5pc); Lynae — Pact of Neonlight Leap (5pc); Chisa — Thread of Severed Fate (3pc) + Havoc Eclipse (2pc). This team uses the Fusion Burst mechanic but does not fully maximize it. Chisa reduces enemy DEF, groups enemies, and increases the max Fusion Burst stack limit by 3, improving Aemeath's output. Currently there are no other Fusion Burst units in-game.

1. Start with Chisa: build Forte via Resonance Skill + Basic Attacks. When Forte ~60, cast Liberation to deal damage, enhance Sawring attacks, and fill Forte., 2. With Forte full, use enhanced Resonance Skill to enter Chainsaw Mode; hold Attack to perform full Sawring string and finish rotation., 3. Bring in Lynae via Intro, cast her Resonance Skill to maximize Overflow stacks, then use her Liberation to grant a team buff and a Basic Attack., 4. Charge Lynae's Heavy Attack (1.6s) to convert and reach max Lumiflow; release to enter Kaleidoscopic Parade., 5. In Kaleidoscopic Parade, jump three times to generate three True Color stacks, then mid-air attack to plunge and deal damage before swapping to Aemeath via Intro., 6. On Aemeath: immediately do 2 Basic Attacks + Resonance Skill to gain Resonance Rate stacks; repeat Basic Attacks + Skill to fill stacks., 7. With 4 Resonance Rate stacks, hold Heavy Attack to fill Forte and enable Resonance Liberation, then cast Resonance Liberation and exit via Outro., 8. Repeat the loop until enemies are defeated.

Chisa Spectro Frazzle Team

Recommended Echo/sets: Phoebe — Eternal Radiance (5pc); Rover (Spectro) — Moonlit Clouds (5pc); Chisa — Rejuvenating Glow (5pc) OR Thread of Severed Fate (3pc) + Havoc Eclipse (2pc) as listed earlier. Chisa provides DEF reduction via Havoc Bane and her Outro, increases the maximum Frazzle stacks, and supplies shields/heals while on-field. Shorekeeper is often the superior support for consistent healing and damage amplification, but Chisa is a strong alternative when you need DEF shred and extra Frazzle stack capacity.

Phoebe primary rotation:, 1. Start with Chisa: build Forte via Resonance Skill + Basic Attacks; when Forte ~60, cast Liberation to enhance Sawring and fill Forte., 2. With Forte full, use enhanced Resonance Skill to enter Chainsaw Mode and perform the Sawring string; end Chisa's rotation., 3. When Concerto Gauge is maxed, swap to Rover (Spectro) and use optimal combos to apply Spectro Frazzle; when Rover's Outro/Concerto ready, swap to Phoebe., 4. On Phoebe: open with Resonance Skill + Echo Skill, enter Absolution mode (hold Normal Attack), and use Resonance Liberation if available., 5. In Absolution, chain Basic Attacks and use Heavy Attack: Starflash until Forte is depleted; monitor Frazzle stacks and quick-swap to Rover to refresh if needed., 6. Swap back to Chisa when her Intro is available and repeat until enemies are defeated., , Zani alternative rotation (summary):, 1. Start with Zani to build Redundant Energy, then bring in Chisa to build her Forte and cast Liberation to fill it., 2. Use Chisa's Chainsaw Mode rotation, then switch to Phoebe to stack Spectro Frazzle (two Heavy Attacks + Resonance Liberation) until Concerto is full., 3. Swap to Zani via Intro for Spectro DMG Bonus, use transformed Resonance Skill to enter Sunburst Mode (+20% Spectro Frazzle DMG), then Resonance Liberation to enter Inferno Mode and do Heavy Slash combos to consume Blaze stacks and maximize damage; repeat.

Chisa ทักษะ

กาลสมัยเงียบสงัด

กาลสมัยเงียบสงัด

โจมตีปกติ
โจมตีต่อเนื่องสูงสุด 2 ช่วง สร้างความเสียหายฮาวอค
หลังจากใช้การโจมตีปกติช่วงที่ 2 แล้ว กดโจมตีปกติในเวลาที่กำหนด จะใช้ฉีกทะลุ

ฉีกทะลุ
สร้างความเสียหายฮาวอค
หลังจากใช้สกิลนี้บนพื้นแล้ว กดโจมตีปกติในเวลาที่กำหนด จะใช้กรรไกรมรณะ
หลังจากใช้สกิลนี้กลางอากาศแล้ว กดโจมตีปกติในเวลาที่กำหนด จะใช้ร่วงหล่นเผด็จศึก

กรรไกรมรณะ
กางกรรไกร จะสร้างความเสียหายฮาวอค แล้วจะใช้กรรไกรตัดหลังจากระยะเวลาหนึ่ง สร้างความเสียหายฮาวอค และฟื้นฟู HP ให้กับเรโซเนเตอร์ทั้งหมดในทีมและทีมใกล้เคียง
กดโจมตีปกติขณะที่ใช้สกิลนี้ จะสร้างความเสียหายฮาวอคเพิ่มเติม และกดโจมตีปกติอีกครั้ง จะใช้กรรไกรตัดทันที
โดยความเสียหายที่เกิดจากสกิลนี้จะนับเป็นความเสียหายการปลดปล่อยเรโซแนนซ์
หลังจากใช้กรรไกรมรณะตัดแล้ว กดโจมตีปกติในเวลาที่กำหนด จะใช้ปลดเส้นด้าย

ปลดเส้นด้าย
สร้างความเสียหายฮาวอค
หลังจากใช้สกิลนี้แล้ว จะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์หลบหลีกสำเร็จในเวลาที่กำหนด

โจมตีหนัก
กระโดดขึ้นกลางอากาศและใช้ STA เพื่อโจมตีเป้าหมาย สร้างความเสียหายฮาวอค
ไม่สามารถใช้สกิลนี้ได้ขณะอยู่ในโหมดเลื่อยไฟฟ้า
หลังจากใช้สกิลนี้ การดำเนินการดังต่อไปนี้ จะเปิดใช้งานร่วงหล่นเผด็จศึก:
- กดโจมตีปกติในเวลาที่กำหนด
- ใช้ด้ายชีวิต: เหาะเหินหลังเวลาที่กำหนด และกดโจมตีปกติก่อนลงถึงพื้น
หลังจากโจมตีหนักและก่อนลงถึงพื้น กดค้างโจมตีปกติในครั้งถัดไป จะใช้โจมตีหนัก - ตัดทะลุอากาศ

โจมตีกลางอากาศ
ใช้ STA เพื่อโจมตีพุ่งลงกลางอากาศ สร้างความเสียหายฮาวอค
ขณะไม่ได้อยู่ในโหมดเลื่อยไฟฟ้า หลังจากใช้สกิลนี้แล้ว กดโจมตีปกติในเวลาที่กำหนด จะใช้การโจมตีปกติช่วงที่ 2

โจมตีหนัก - ตัดทะลุอากาศ
สร้างความเสียหายฮาวอค
หลังจากใช้โจมตีหนัก - ตัดทะลุอากาศแล้ว กดโจมตีปกติในเวลาที่กำหนด จะใช้ร่วงหล่นเผด็จศึก
ขณะที่ใช้โจมตีหนัก - ตัดทะลุอากาศ หากถูกขัดวังหวะ กดค้างโจมตีปกติในครั้งถัดไปก่อนที่จะลงถึงพื้น จะใช้โจมตีหนัก - ตัดทะลุอากาศอีกครั้ง โดยเอฟเฟกต์นี้เปิดใช้งานซ้ำไม่ได้ ก่อนที่จะลงถึงพื้น

ร่วงหล่นเผด็จศึก
ใช้ STA เพื่อโจมตีพุ่งลงกลางอากาศ สร้างความเสียหายฮาวอค
หลังจากใช้สกิลนี้บนพื้นแล้ว กดโจมตีปกติในเวลาที่กำหนด จะใช้กรรไกรมรณะ

หลบหลีกสวนกลับ
หลังจากหลบหลีกสำเร็จแล้วกดโจมตีปกติในเวลาที่กำหนด จะโจมตีสวนกลับและสร้างความเสียหายฮาวอค
หลังจากใช้สกิลนี้แล้ว กดโจมตีปกติในเวลาที่กำหนด จะใช้ฉีกทะลุ

หลบหลีกสวนกลับ - ดวงตาคลายปม: เก็บด้าย
เมื่ออยู่บนพื้น หลังจากหลบหลีกสำเร็จแล้วกดค้างหลบหลีก เพื่อใช้หลบหลีกสวนกลับ - ดวงตาคลายปม: เก็บด้ายโจมตีเป้าหมาย และทำให้เป้าหมายหยุดนิ่ง พร้อมกับสร้างความเสียหายฮาวอค
- ขณะไม่ได้อยู่ในโหมดเลื่อยไฟฟ้า หลังจากใช้สกิลนี้แล้ว กดโจมตีปกติบนพื้นในครั้งถัดไป หรือกดโจมตีปกติกลางอากาศจะใช้ฉีกทะลุ โดยเอฟเฟกต์นี้จะหายไปเมื่อเข้าสู่โหมดเลื่อยไฟฟ้า
- ขณะอยู่ในโหมดเลื่อยไฟฟ้า หลังจากใช้สกิลนี้แล้วกดโจมตีปกติในเวลาที่กำหนด จะใช้วงเลื่อย: จู่โจมพริบตาช่วงที่ 3

องค์ประกอบแตกสลาย

องค์ประกอบแตกสลาย

ดวงตาคลายปม
ทำให้เป้าหมายหยุดนิ่ง พร้อมกับสร้างความเสียหายฮาวอค
- ขณะไม่ได้อยู่ในโหมดเลื่อยไฟฟ้า หลังจากใช้สกิลนี้แล้ว กดโจมตีปกติบนพื้นในครั้งถัดไป หรือกดโจมตีปกติกลางอากาศ จะใช้ฉีกทะลุ โดยเอฟเฟกต์นี้จะหายไปเมื่อเข้าสู่โหมดเลื่อยไฟฟ้า
- ขณะอยู่ในโหมดเลื่อยไฟฟ้าและอยู่บนพื้น หลังจากใช้สกิลนี้แล้วกดโจมตีปกติในเวลาที่กำหนด จะใช้วงเลื่อย: จู่โจมพริบตาช่วงที่ 2
สามารถใช้กลางอากาศได้

วงล้อฟันเลื่อย
ขณะอยู่บนพื้นและสะสม [วงแหวนเลื่อยไฟฟ้า] เต็ม สกิลเรโซแนนซ์จะเปลี่ยนไปเป็นวงล้อฟันเลื่อย
ทำให้เป้าหมายหยุดนิ่ง พร้อมกับสร้างความเสียหายฮาวอค และดึงเป้าหมายรอบข้าง
หลังจากใช้สกิลนี้แล้ว จะเข้าสู่โหมดเลื่อยไฟฟ้า สกิลเรโซแนนซ์จะเปลี่ยนไปเป็นดวงตาคลายปม
หลังจากใช้สกิลนี้แล้ว กดโจมตีปกติในเวลาที่กำหนด จะใช้วงเลื่อย: จู่โจมพริบตาช่วงที่ 2
ชณะที่ใช้สกิลนี้ กดค้างสกิลเรโซแนนซ์ เพื่อโจมตีเป้าหมายและดึงเป้าหมายรอบข้างอย่างต่อเนื่อง เมื่อปล่อยสกิลเรโซแนนซ์ หรือกดค้างถึงเวลาที่กำหนด จะใช้วงเลื่อย: จู่โจมพริบตาช่วงที่ 1

ชั่วขณะแห่งสุญตา

ชั่วขณะแห่งสุญตา

สร้างความเสียหายฮาวอค และฟื้นฟู HP ให้กับเรโซเนเตอร์ทั้งหมดในทีมและทีมใกล้เคียง
เมื่อใช้สกิลนี้จะเข้าสู่หมื่นเส้นสาย: สู่ปลายทางเป็นเวลา 15 วินาที
ขณะไม่ได้อยู่ในโหมดเลื่อยไฟฟ้า หลังจากใช้สกิลนี้แล้วกดโจมตีปกติในเวลาที่กำหนด จะใช้การโจมตีปกติช่วงที่ 2
สามารถใช้กลางอากาศระดับใกล้พื้นได้

หมื่นเส้นสาย: สู่ปลายทาง
ตัวคูณความเสียหายของวงเลื่อย: จู่โจมพริบตา, โหมดเลื่อยไฟฟ้า: หลบหลีกสวนกลับและวงเลื่อย: เผด็จศึกจะเพิ่มขึ้น 120%
เอฟเฟกต์เพิ่มตัวคูณความเสียหายของวงเลื่อย: เผด็จศึกที่เกิดจากการใช้ [วงแหวนเลื่อยไฟฟ้า] เมื่อใช้วงเลื่อย: จู่โจมพริบตาหรือโหมดเลื่อยไฟฟ้า: หลบหลีกสวนกลับ จะเพิ่มขึ้น 120%
หลังจากใช้วงเลื่อย: เผด็จศึกแล้ว หมื่นเส้นสาย: สู่ปลายทางจะสิ้นสุดก่อนกำหนด

โชคชะตามิอาจหลีกเลี่ยง

โชคชะตามิอาจหลีกเลี่ยง

เมื่อเรโซเนเตอร์ในทีมเอาชนะเป้าหมายที่ติดรอยรัดมืดมน จะรีเซ็ตคูลดาวน์ของสกิลเรโซแนนซ์ - ดวงตาคลายปมของ Chisa เอฟเฟกต์นี้สามารถเปิดใช้งานได้สูงสุด 1 ครั้งทุก 3 วินาที

สิ้นสุดลงที่นี่

สิ้นสุดลงที่นี่

เมื่อใช้สกิลอินโทร - เสียงก้อง: กลับคืน หรือปลดปล่อยเรโซแนนซ์ - ชั่วขณะแห่งสุญตา โบนัสความเสียหายฮาวอคจะเพิ่มขึ้น 20% และโบนัสการรักษาจะเพิ่มขึ้น 20% เป็นเวลา 12 วินาที
หากเรโซเนเตอร์ในทีมที่มีเงื่อนแห่งมลทินได้เอาชนะเป้าหมายที่ติดรอยรัดมืดมน Chisa จะได้รับวิสัยทัศน์คลายปมเป็นเวลา 3 วินาที
ขณะอยู่ในวิสัยทัศน์คลายปม เมื่อเรโซเนเตอร์ในทีมที่มีเงื่อนแห่งมลทินสร้างความเสียหาย Chisa จะติดรอยรัดมืดมนให้กับเป้าหมายเป็นเวลา 30 วินาที

เสียงก้อง: กลับคืน

เสียงก้อง: กลับคืน

โจมตีเป้าหมาย สร้างความเสียหายฮาวอค
ขณะไม่ได้อยู่ในโหมดเลื่อยไฟฟ้า หลังจากใช้สกิลนี้แล้วกดโจมตีปกติในเวลาที่กำหนด จะใช้การโจมตีปกติช่วงที่ 2
ขณะอยู่ในโหมดเลื่อยไฟฟ้า หลังจากใช้สกิลนี้แล้วกดโจมตีปกติในเวลาที่กำหนด จะใช้วงเลื่อย: จู่โจมพริบตาช่วงที่ 2

วิสัยทัศน์คลายปม: คืนสู่ธุลี

วิสัยทัศน์คลายปม: คืนสู่ธุลี

รอยรัดมืดมน
เมื่อทำตามเงื่อนไข 1 ใน 4 ดังต่อไปนี้ จะติดรอยรัดมืดมนให้กับเป้าหมายเป็นเวลา 30 วินาที
- สกิลเรโซแนนซ์โดนเป้าหมาย
- หลังจากใช้วงล้อฟันเลื่อยแล้วโจมตีโดนเป้าหมายในเวลาที่กำหนด
- หลบหลีกสวนกลับ - ดวงตาคลายปม: เก็บด้ายโดนเป้าหมาย
- ล็อกเป้าหมาย
เมื่อเป้าหมายที่ติดรอยรัดมืดมนได้รับความเสียหายจากเรโซเนเตอร์โดยตรง Chisa จะมอบฮาวอคทำลายล้าง 1 ชั้นให้กับเป้าหมาย เอฟเฟกต์นี้สามารถเปิดใช้งานได้สูงสุด 1 ครั้งทุก 2 วินาที

เงื่อนแห่งมลทิน
เมื่อสร้างความเสียหายให้กับเป้าหมายที่ติดรอยรัดมืดมน จะมองข้าม DEF ของเป้าหมาย 18%

โหมดเลื่อยไฟฟ้า
เมื่อ Chisa อยู่ในโหมดเลื่อยไฟฟ้า จะปลดล็อกสกิลวงเลื่อย: จู่โจมพริบตา, วงเลื่อย: เผด็จศึกและโหมดเลื่อยไฟฟ้า: หลบหลีกสวนกลับ
เมื่อวงเลื่อย: จู่โจมพริบตาหรือโหมดเลื่อยไฟฟ้า: หลบหลีกสวนกลับโดนเป้าหมาย จะใช้ [วงแหวนเลื่อยไฟฟ้า]

วงเลื่อย: จู่โจมพริบตา
เมื่อใช้วงเลื่อย: จู่โจมพริบตา จะโจมตีต่อเนื่องสูงสุด 3 ช่วง สร้างความเสียหายฮาวอค
กดโจมตีปกติ จะใช้สกิลตั้งแต่วงเลื่อย: จู่โจมพริบตาช่วงที่ 1 และหากกดค้างโจมตีปกติ จะใช้สกิลตั้งแต่วงเลื่อย: จู่โจมพริบตาช่วงที่ 2
ขณะที่ใช้วงเลื่อย: จู่โจมพริบตาช่วงที่ 2 กดค้างโจมตีปกติเพื่อโจมตีเป้าหมายต่อเนื่อง หลังจากวงเลื่อย: จู่โจมพริบตาช่วงที่ 2 สิ้นสุดแล้ว จะใช้วงเลื่อย: จู่โจมพริบตาช่วงที่ 3 โดยอัตโนมัติ
ขณะที่ใช้วงเลื่อย: จู่โจมพริบตาช่วงที่ 2 ปล่อยโจมตีปกติ หรือหลบหลีกไปด้านหลัง จะใช้วงเลื่อย: จู่โจมพริบตาช่วงที่ 2 - ก้องสะบั้นโดยอัตโนมัติ สร้างความเสียหายฮาวอค หลังจากใช้วงเลื่อย: จู่โจมพริบตาช่วงที่ 2 - ก้องสะบั้นแล้ว สามารถเปิดใช้งานเอฟเฟกต์หลบหลีกสำเร็จได้ในเวลาที่กำหนด
หลังจากใช้วงเลื่อย: จู่โจมพริบตาช่วงที่ 2 - ก้องสะบั้นแล้ว กดโจมตีปกติในเวลาที่กำหนด จะใช้วงเลื่อย: จู่โจมพริบตาช่วงที่ 3
ขณะที่ใช้วงเลื่อย: จู่โจมพริบตาช่วงที่ 3 กดค้างโจมตีปกติเพื่อโจมตีเป้าหมายต่อเนื่อง หลังจากวงเลื่อย: จู่โจมพริบตาช่วงที่ 3 สิ้นสุดแล้ว จะใช้วงเลื่อย: เผด็จศึกโดยอัตโนมัติ
ขณะที่ใช้วงเลื่อย: จู่โจมพริบตาช่วงที่ 3 ปล่อยโจมตีปกติ จะใช้วงเลื่อย: จู่โจมพริบตาช่วงที่ 3 - กังวานร่วงหล่นโดยอัตโนมัติ สร้างความเสียหายฮาวอค
ความเสียหายที่เกิดจากวงเลื่อย: จู่โจมพริบตาจะนับเป็นความเสียหายการปลดปล่อยเรโซแนนซ์

โหมดเลื่อยไฟฟ้า: หลบหลีกสวนกลับ
ขณะอยู่ในโหมดเลื่อยไฟฟ้า หลังจากหลบหลีกสำเร็จแล้วกดโจมตีปกติในเวลาที่กำหนด จะใช้โหมดเลื่อยไฟฟ้า: หลบหลีกสวนกลับ สร้างความเสียหายฮาวอค
หลังจากใช้โหมดเลื่อยไฟฟ้า: หลบหลีกสวนกลับแล้ว กดโจมตีปกติในเวลาที่กำหนด จะใช้วงเลื่อย: จู่โจมพริบตาช่วงที่ 3
ขณะที่ใช้โหมดเลื่อยไฟฟ้า: หลบหลีกสวนกลับ กดค้างโจมตีปกติเพื่อโจมตีเป้าหมายต่อเนื่อง หลังจากโหมดเลื่อยไฟฟ้า: หลบหลีกสวนกลับ สิ้นสุดแล้ว จะใช้วงเลื่อย: จู่โจมพริบตาช่วงที่ 3 โดยอัตโนมัติ
ขณะที่ใช้โหมดเลื่อยไฟฟ้า: หลบหลีกสวนกลับ ปล่อยโจมตีปกติ หรือหลบหลีกไปด้านหลัง จะใช้วงเลื่อย: จู่โจมพริบตาช่วงที่ 2 - ก้องสะบั้นโดยอัตโนมัติ
ความเสียหายที่เกิดจากโหมดเลื่อยไฟฟ้า: หลบหลีกสวนกลับจะนับเป็นความเสียหายการปลดปล่อยเรโซแนนซ์

วงเลื่อย: เผด็จศึก
ขณะอยู่ในโหมดเลื่อยไฟฟ้าเมื่อทำตามเงื่อนไข 1 ใน 2 ดังต่อไปนี้ จะเปิดใช้งานวงเลื่อย: เผด็จศึก
- หลังจากใช้วงเลื่อย: จู่โจมพริบตาช่วงที่ 3 - กังวานร่วงหล่นแล้ว กดโจมตีปกติในครั้งถัดไป
- เมื่อใช้วงเลื่อย: จู่โจมพริบตาหรือโหมดเลื่อยไฟฟ้า: หลบหลีกสวนกลับโดยใช้ [วงแหวนเลื่อยไฟฟ้า] จนเหลือ 0 กดโจมตีปกติในครั้งถัดไป
ใช้วงเลื่อย: เผด็จศึกโจมตีเป้าหมาย สร้างความเสียหายฮาวอค พร้อมมอบโล่ให้กับเรโซเนเตอร์ทั้งหมดในทีมและทีมใกล้เคียงเป็นเวลา 30 วินาที
ความเสียหายสกิลนี้จะนับเป็นความเสียหายการปลดปล่อยเรโซแนนซ์
เมื่อใช้วงเลื่อย: จู่โจมพริบตาหรือโหมดเลื่อยไฟฟ้า: หลบหลีกสวนกลับ ใช้ [วงแหวนเลื่อยไฟฟ้า] ครบทุก 1 หน่วยจะทำให้ตัวคูณความเสียหายของวงเลื่อย: เผด็จศึกเพิ่มขึ้น เกิดผลได้สูงสุด 100 หน่วย
เมื่อใช้สกิลนี้ จะออกจากโหมดเลื่อยไฟฟ้าและล้าง [วงแหวนเลื่อยไฟฟ้า] ทั้งหมด

[พลังงานเลื่อย]
ขณะอยู่ในโหมดเลื่อยไฟฟ้า เกจ [ด้ายชีวิต: พลังงานเหาะ]จะเปลี่ยนไปเป็นเกจ [พลังงานเลื่อย]
[พลังงานเลื่อย] จะมีค่าเริ่มต้นที่ 100%
หาก Chisa ไม่ได้สร้างความเสียหายในเวลาที่กำหนด [พลังงานเลื่อย] จะลดลงอย่างรวดเร็ว และเมื่อเหลือเป็น 0 จะเข้าสู่สถานะดับเครื่องและออกจากโหมดเลื่อยไฟฟ้า
ขณะอยู่ในโหมดเลื่อยไฟฟ้า เมื่อ Chisa สร้างความเสียหาย หรือปลดปล่อยเรโซแนนซ์ - ชั่วขณะแห่งสุญตา หรือใช้สกิลอินโทร - เสียงก้อง: กลับคืน, วงเลื่อย: จู่โจมพริบตาช่วงที่ 3 - กังวานร่วงหล่น จะรีเซ็ต [พลังงานเลื่อย]
ขณะอยู่ในสถานะดับเครื่อง [วงแหวนเลื่อยไฟฟ้า] จะลดลงอย่างรวดเร็ว และเมื่อเหลือเป็น 0 จะออกจากสถานะดับเครื่อง
ขณะอยู่ในสถานะดับเครื่อง เมื่อ Chisa สร้างความเสียหาย หรือปลดปล่อยเรโซแนนซ์ - ชั่วขณะแห่งสุญตา หรือใช้สกิลอินโทร - เสียงก้อง: กลับคืน จะออกจากสถานะดับเครื่อง

ด้ายชีวิต: เหาะเหิน
ขณะไม่ได้อยู่ในโหมดเลื่อยไฟฟ้าและมี [ด้ายชีวิต: พลังงานเหาะ] มากกว่า 10 หน่วย เมื่อทำตามเงื่อนไข 1 ใน 5 ดังต่อไปนี้ จะใช้ด้ายชีวิต: เหาะเหิน พร้อมกับใช้ [ด้ายชีวิต: พลังงานเหาะ] 50 หน่วย
- เมื่อทำการโจมตีหนัก กดหลบหลีกกลางอากาศในช่วงระหว่างกระโดดขึ้นและลงถึงพื้น
- ใช้สกิลเรโซแนนซ์ - ดวงตาคลายปมกลางอากาศ หรือกดหลบหลีกกลางอากาศในช่วงระหว่างใช้ฉีกทะลุและลงถึงพื้น
- หลังจากใช้ปลดเส้นด้ายแล้ว หลบหลีกไปด้านหน้าในเวลาที่กำหนด
- กดหลบหลีกก่อนลงถึงพื้นขณะที่ถูกโจมตีกระเด็น
- กดหลบหลีกกลางอากาศในช่วงระหว่างใช้ด้ายชีวิต: เหาะเหินและลงถึงพื้น
ขณะที่ใช้สกิลนี้ สามารถดึงศัตรูรอบข้างที่ติดรอยรัดมืดมนได้
ในช่วงเวลาที่ใช้สกิลนี้ กดค้างหลบหลีกเพื่อใช้อาวุธร่อนระยะทางสั้นๆ
หลังจากใช้สกิลนี้แล้ว สามารถเปิดใช้งานเอฟเฟกต์หลบหลีกสำเร็จในเวลาที่กำหนดได้

การได้รับ [วงแหวนเลื่อยไฟฟ้า]
[วงแหวนเลื่อยไฟฟ้า] จะมีค่าสูงสุดที่ 100 หน่วย
เมื่อท่าโจมตีพื้นฐานหรือสกิลเรโซแนนซ์ - ดวงตาคลายปมโดนเป้าหมาย จะได้รับ [วงแหวนเลื่อยไฟฟ้า]
เมื่อปลดปล่อยเรโซแนนซ์ - ชั่วขณะแห่งสุญตา จะได้รับ [วงแหวนเลื่อยไฟฟ้า] 40 หน่วย
เมื่อใช้สกิลอินโทร - เสียงก้อง: กลับคืน จะได้รับ [วงแหวนเลื่อยไฟฟ้า] 20 หน่วย

การได้รับ [ด้ายชีวิต: พลังงานเหาะ]
[ด้ายชีวิต: พลังงานเหาะ] จะมีค่าสูงสุดที่ 100 หน่วย
ได้รับ [ด้ายชีวิต: พลังงานเหาะ] เพิ่มขึ้นตามเวลา
เมื่อ Chisa เอาชนะเป้าหมายเอง จะได้รับ [ด้ายชีวิต: พลังงานเหาะ] 100 หน่วย
เมื่อออกจากโหมดเลื่อยไฟฟ้า จะรีเซ็ต [ด้ายชีวิต: พลังงานเหาะ] เป็นค่าสูงสุด
เมื่อใช้ด้ายชีวิต: เหาะเหิน จะไม่ได้รับ [ด้ายชีวิต: พลังงานเหาะ] ตามเวลาภายในเวลาที่กำหนด

กฎการคลายปมข้อที่ศูนย์

กฎการคลายปมข้อที่ศูนย์

เรโซเนเตอร์ทั้งหมดในทีมและทีมใกล้เคียงจะได้รับด้ายกังวานสู่ปลายทางเป็นเวลา 20 วินาที
ขณะอยู่ในสถานะด้ายกังวานสู่ปลายทาง:
- เมื่อโจมตีโดนเป้าหมาย จะทำให้ขีดสูงสุดของ [เอฟเฟกต์ดีบัฟ] และ [ระเบิดไฟฟ้า] ของเป้าหมายเพิ่มขึ้น 3 ชั้นเป็นเวลา 15 วินาที เอฟเฟกต์นี้ไม่สามารถซ้อนทับได้
- หลังจากมอบ [เอฟเฟกต์ดีบัฟ] หรือสร้าง DMG เอฟเฟกต์ดีบัฟ จะเข้าสู่สถานะเงื่อนแห่งมลทินเป็นเวลา 15 วินาที

ทำลายเสียงประสาน - ดาบใหญ่

ทำลายเสียงประสาน - ดาบใหญ่

เมื่อเป้าหมายสะสม [ค่าความเพี้ยนเสียง] จนเต็ม จะสามารถใช้สกิล [ทำลายเสียงประสาน] ต่อเป้าหมายนั้นได้

Chisa Resonance Chain

ฝ่าระเบียงทิ้งร้าง

ฝ่าระเบียงทิ้งร้าง

ในขณะที่ Chisa ใช้วงเลื่อย: จู่โจมพริบตา, วงเลื่อย: เผด็จศึก หรือโหมดเลื่อยไฟฟ้า: หลบหลีกสวนกลับ จะไม่ถูกขัดจังหวะ

เมื่อ Chisa สร้างรอยรัดมืดมน จะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้:
- ATK ของตนจะเพิ่มขึ้น 30% เป็นเวลา 15 วินาที
- สร้างความเสียหายฮาวอคแบบคงที่ 61803 หน่วยให้กับเป้าหมาย และทำให้ HP ของเป้าหมายลดลงต่ำสุดเหลือ 61.80% โดยเป้าหมายเดียวกันจะได้รับความเสียหายนี้สูงสุดเพียง 1 ครั้ง โดยความเสียหายนี้จะนับเป็นความเสียหายโจมตีปกติ และจะไม่ได้รับผลจากโบนัสความเสียหาย

สู่ใยแห่งพันธะผูกพัน

สู่ใยแห่งพันธะผูกพัน

สร้างความเสียหาย โดยเพิกเฉยความต้านทานความเสียหายฮาวอคของเป้าหมาย 10%
เมื่อเรโซเนเตอร์ในทีมหรือทีมใกล้เคียงอยู่ในสถานะเงื่อนแห่งมลทิน โบนัสความเสียหายธาตุทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น 50%

ผ่านรัตติกาลที่สับสน

ผ่านรัตติกาลที่สับสน

ตัวคูณความเสียหายของวงเลื่อย: จู่โจมพริบตา, โหมดเลื่อยไฟฟ้า: หลบหลีกสวนกลับและวงเลื่อย: เผด็จศึกเพิ่มขึ้น 120% เอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนทับกับเอฟเฟกต์เพิ่มตัวคูณความเสียหายจากหมื่นเส้นสาย: สู่ปลายทางได้
เอฟเฟกต์วงเลื่อย: เผด็จศึกเพิ่มตัวคูณความเสียหายจากการใช้ [วงแหวนเลื่อยไฟฟ้า] เมื่อใช้วงเลื่อย: จู่โจมพริบตาหรือโหมดเลื่อยไฟฟ้า: หลบหลีกสวนกลับ จะเพิ่มขึ้น 120% เอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนทับกับเอฟเฟกต์เพิ่มตัวคูณความเสียหายจากหมื่นเส้นสาย: สู่ปลายทางได้
เอฟเฟกต์ลดค่าความสั่นสะเทือนจากวงเลื่อย: จู่โจมพริบตา, โหมดเลื่อยไฟฟ้า: หลบหลีกสวนกลับและวงเลื่อย: เผด็จศึกเพิ่มขึ้น 50%

ตัดพ้นวัฏฏะทรมาน

ตัดพ้นวัฏฏะทรมาน

เอฟเฟกต์รอยรัดมืดมนจะเปลี่ยนไปเป็น:
เมื่อเป้าหมายที่ติดรอยรัดมืดมนได้รับความเสียหายจากเรโซเนเตอร์โดยตรง Chisa จะมอบ [ฮาวอคทำลายล้าง] 1 ชั้นให้กับเป้าหมายนั้น เอฟเฟกต์นี้สามารถเปิดใช้งานได้สูงสุด 1 ครั้งทุก 1 วินาที

ส่องหนทางกลับด้วยแสงเฉิดฉาย

ส่องหนทางกลับด้วยแสงเฉิดฉาย

โบนัสความเสียหายของการปลดปล่อยเรโซแนนซ์ - ชั่วขณะแห่งสุญตาเพิ่มขึ้น 100%
ด้ายชีวิต: เหาะเหินจะใช้ [ด้ายชีวิต: พลังงานเหาะ] น้อยลง 50%

จุดประกายความหวังด้วยรุ่งอรุณ

จุดประกายความหวังด้วยรุ่งอรุณ

ในช่วงเวลาที่ Chisa ใช้วงเลื่อย: จู่โจมพริบตา, วงเลื่อย: เผด็จศึก หรือโหมดเลื่อยไฟฟ้า: หลบหลีกสวนกลับ หากได้รับความเสียหายถึงตาย Chisa จะไม่หมดสติและยังคงเหลือ HP อย่างน้อย 1 หน่วย

เสริมพลังของรอยรัดมืดมนให้กลายเป็นรอยรัดมืดมน: จุดจบ และได้รับเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้:
- รอยรัดมืดมน: จุดจบจะมีเอฟเฟกต์ทั้งหมดของรอยรัดมืดมน
- เป้าหมายที่มีรอยรัดมืดมน: จุดจบจะได้รับความเสียหายเอฟเฟกต์ดีบัฟเพิ่มขึ้น 30%
- เป้าหมายที่มีรอยรัดมืดมน: จุดจบจะได้รับความเสียหายจาก Chisa เพิ่มขึ้น 40%

skill_inputs

ดวงตาคลายปม - เก็บด้าย: กดค้างหลบหลีกหลังจากหลบหลีกได้สำเร็จ

ขณะอยู่ในโหมดกรรไกร เมื่อทำการโจมตี จะได้รับเกจฟอร์เต้ [วงแหวนเลื่อยไฟฟ้า] และเมื่อสะสมเกจฟอร์เต้ [วงแหวนเลื่อยไฟฟ้า] เต็ม สามารถใช้สกิลเรโซแนนซ์เสริมพลังและเข้าสู่โหมดเลื่อยไฟฟ้า

ขณะอยู่ในโหมดเลื่อยไฟฟ้า เมื่อทำการโจมตี จะใช้เกจฟอร์เต้ [วงแหวนเลื่อยไฟฟ้า] เพื่อทำให้ตัวคูณความเสียหายของการโจมตีปิดฉากด้วยเลื่อยเพิ่มขึ้นอย่างมาก

หลังจากปลดปล่อยเรโซแนนซ์ ตัวคูณความเสียหายสกิลในโหมดเลื่อยไฟฟ้าจะเพิ่มขึ้นอย่างมาก

ขณะอยู่ในโหมดกรรไกร เมื่อ Chisa ใช้สกิลเฉพาะ จะใช้เกจฟอร์เต้ [ด้ายชีวิต: พลังงานเหาะ] ด้านล่างเพื่อทำการหลบหลีกกลางอากาศพิเศษ

ขณะอยู่ในโหมดเลื่อยไฟฟ้า เกจฟอร์เต้ [ด้ายชีวิต: พลังงานเหาะ]จะเปลี่ยนไปเป็นเกจฟอร์เต้ [พลังงานเลื่อย]
หลังจาก Chisa หยุดการโจมตีเป็นระยะเวลาหนึ่ง เกจฟอร์เต้ [พลังงานเลื่อย] จะลดลงอย่างต่อเนื่อง หากทำการโจมตีในขณะนี้ จะรีเซ็ตเกจฟอร์เต้ [พลังงานเลื่อย]
เมื่อเกจฟอร์เต้ [พลังงานเลื่อย] ลดลงเหลือ 0 จะเข้าสู่สถานะดับเครื่อง พร้อมออกจากโหมดเลื่อยไฟฟ้า และเกจฟอร์เต้ [วงแหวนเลื่อยไฟฟ้า] จะลดลงอย่างต่อเนื่อง

ใช้กรรไกรมรณะได้ด้วยวิธีดังนี้:
LeftMouseButton + LeftMouseButton + LeftMouseButton + LeftMouseButton
กดค้างLeftMouseButtonจนลงถึงพื้นแล้วกดLeftMouseButton
ใช้ด้ายชีวิต: เหาะเหินได้ด้วยวิธีดังนี้:
กดค้างLeftMouseButton แล้วกดหลบหลีกก่อนลงถึงพื้นหลังจากกระโดดขึ้น
กดหลบหลีกกลางอากาศก่อนลงถึงพื้นหลังจากใช้E
กดหลบหลีกก่อนลงถึงพื้นเมื่อถูกโจมตีกระเด็น
หลบหลีกไปด้านหน้าหลังจากใช้ปลดเส้นด้าย
วงเลื่อย - เผด็จศึก: ขณะอยู่ในโหมดเลื่อยไฟฟ้า กดค้างLeftMouseButton หรือ LeftMouseButton + LeftMouseButton + LeftMouseButton + LeftMouseButton

skins

Chisa อาหารพิเศษ

สุกี้ยากี้มะนาว

สุกี้ยากี้มะนาว

starstarstarstar

เพิ่มโอกาสในการดูดซับเอคโค่ 22% เป็นระยะเวลา 30 นาที ในเกมหลายผู้เล่น เอฟเฟกต์นี้จะมีผลกับเรโซเนเตอร์ของตนเท่านั้น