GenshinBuilds logo
Mornye

Wuthering Waves Mornye Build Guide

องค์ประกอบ: ฟิวชัน type ฟิวชัน
ประเภทอาวุธ: ดาบใหญ่ type ดาบใหญ่
การเกิด: ไม่ทราบ
บ้านเกิด: สหพันธรัฐใหม่
การเข้าร่วม: สหพันธ์สเปซเทรค
บทบาทการต่อสู้: ซัพพอร์ตและฮีลเลอร์ tagเสริมความเสียหาย tagตอบสนองเสียงสั่นสะเทือน tagประสิทธิภาพการสะสมค่าความเพี้ยนเสียง tagตอบสนองเสียงบีบกด tag

Mornye วิศวกรแห่งสถาบันวิจัยสหพันธ์สเปซเทรค และศาสตราจารย์แห่งแผนกวิศวกรรม Exostrider สถาบันสตาร์ทอร์ช
เธอก้าวย่างบนพื้นดินด้วยขาเทียม แต่หัวใจเปี่ยมไปด้วยแสงเจิดจ้าแห่งดวงดาว

Mornye วัสดุสวรรค์

เหรียญเชลล์
170000
แกนทาเซ็ตขอบคมความถี่ต่ำ
4
แกนทาเซ็ตขอบคมความถี่กลาง
12
แกนทาเซ็ตขอบคมความถี่สูง
12
แกนทาเซ็ตขอบคมความถี่เต็มช่วง
4
คำตัดสินไม่มีวันดับสูญ
46
สปอร์เจมินี
60

Mornye วัสดุระดับความสามารถพิเศษ

เหรียญเชลล์
แกนทาเซ็ตขอบคมความถี่ต่ำ
แกนทาเซ็ตขอบคมความถี่กลาง
แกนทาเซ็ตขอบคมความถี่สูง
แกนทาเซ็ตขอบคมความถี่เต็มช่วง
โลกใต้พิภพจ้องมอง
ผลึกตัดความถี่ต่ำ
ผลึกตัดความถี่กลาง
ผลึกตัดความถี่สูง
ผลึกตัดความถี่เต็มช่วง

ชุด echo ที่ดีที่สุดสำหรับ Mornye

Best 5-piece healer set for Mornye. Strongly boosts team ATK via Off‑Tune Buildup Rate and increases Mornye's healing. Synergizes well with Reactor Husk.

5pc

Viable alternative 5-piece healer set that provides similar healing and team ATK buffs but grants ~10% less team ATK than Halo of Starry Radiance. Use Fallacy of No Return to regain some ATK and ER.

{Mornye echo หลักที่ดีที่สุด

Reactor Husk

Reactor Husk

Transform-type Echo that provides Energy Regen and Fusion DMG; integrates into combos and improves rotations.

Fallacy of No Return

Fallacy of No Return

Summon-type Echo that provides Energy Regen and a party ATK% buff (+10%), makes rotations easier and compensates for lost set ATK when not using Halo of Starry Radiance.

Bell-Borne Geochelone

Bell-Borne Geochelone

Provides team shields and general damage reduction/incoming reduction; shield can transfer to the next character for additional protection.

สถิติที่ดีที่สุดสำหรับ Mornye echoes

4 ราคา: Healing Bonus
3 ค่าใช้จ่าย: Energy Regen
1 ราคา: DEF%

substats ที่ดีที่สุดสำหรับ Mornye echoes

1
Energy Regen
2
DEF%
3
Flat DEF
4
CRIT DMG

อาวุธที่ดีที่สุดสำหรับ Mornye

Mornye เคล็ดลับที่ดีที่สุด

Prioritize meeting the 260% Energy Regen threshold for the entire team to maximize Interfered Marker (up to +40% damage to targets) and to grant Liberation additional crit bonuses.
Critical Protocol's crit Rate/DMG bonuses scale off Mornye's ER exceeding 100% but only apply to damage dealt by her Liberation (they do not buff other allies).
Upgrade priorities: Forte Circuit (first) -> Resonance Liberation (first as well) -> Resonance Skill -> Intro Skill -> Normal Attack.
Weapon advice: Starfield Calibrator is best (gives DEF and provides Crit DMG to allies); Discord is a budget 4-star option that grants strong ER (consider upgrading its Skill if you only have one copy).
If using Reactor Husk, integrate it into combos (transform-type). If using Fallacy of No Return, it's summon-type and won't interrupt combo flow but still provides ER and team ATK.
Use Wide Field Observation Mode and Syntony Field properly: Syntony Field heals periodically, increases Off‑Tune Buildup Rate, and improves interruption resistance. Liberation converts Syntony Field to High Syntony for stronger healing and +20% DEF to allies.

ทีมที่ดีที่สุดสำหรับ Mornye

Mornye Tune Rupture Team

Echo sets: Trailblazing Star (Aemeath 5-pc), Pact of Neonlight Leap (Lynae 5-pc), Halo of Starry Radiance (Mornye 5-pc). Set Aemeath and Lynae to Tune Rupture Mode via the Character Menu. Team strengths: extremely high consistent Tune Rupture procs (all three Resonators respond to the mechanic), massive All DMG amplification from Mornye + Lynae, Mornye increases Off-Tune Buildup Rate for faster Tune Break rotations, Lynae buffs Tune Break/Resonance Liberation damage which Aemeath scales off.

General plan: funnel Mornye + Lynae All DMG and Resonance buffs into Aemeath and repeatedly proc Tune Rupture extra damage instances., Starter sequence: Begin on Mornye — three Basic Attacks to fill Rest Mass Energy, Heavy Attack to enter Wide Field Observation, then Basic x3 -> Resonance Skill and cancel its endlag with Liberation to create High Syntony Field., Switch to Lynae: cast Resonance Skill to max Overflow, Liberation for team buff, hold Heavy Attack to convert Overflow to Lumiflow and enter Kaleidoscopic Parade; perform Polychrome Leaps and mid-air attack, then switch to Aemeath., Aemeath execution: on entry do Basic x2 -> Resonance Liberation to build Resonance Rate Forte stacks, use Resonance Skill sequences to reach 4 stacks, hold Heavy Attack to fill Forte and cast Resonance Liberation for massive damage, then exit. Repeat rotation.

Mornye Tune Strain Team

Echo sets: Rite of Gilded Revelation (Luuk 5-pc), Pact of Neonlight Leap (Lynae 5-pc), Halo of Starry Radiance (Mornye 5-pc). Requirement: Lynae must be set to Tune Strain Mode in the Character Skills menu. Team strengths: large Tune Strain multipliers, strong All DMG amplification from Lynae + Mornye, Mornye improves Off-Tune Buildup Rate and healing for sustainability.

luuk-herssen

Main DPS
lynae

Lynae

Sub-DPS
mornye

Mornye

Support

General plan: use Mornye + Lynae to rapidly build Off-Tune and stack Tune Strain multipliers, then convert those into high Luuk Herssen damage via his Ichor Flow / Forte interactions., Starter sequence: Begin on Mornye — three Basic Attacks to fill Forte/Rest Mass Energy, Heavy Attack to enter Wide Field Observation, then Basic x3 -> Resonance Skill and cancel with Liberation to spawn High Syntony Field., Switch to Lynae: max Overflow with Resonance Skill, Liberation for team buff, convert Overflow to Lumiflow via held Heavy Attack and use Kaleidoscopic Parade to generate True Color stacks, then plunge attack and switch to Luuk., Luuk execution: upon entry gain max Ichor Flow, use Scythe: Resection jumps and enhanced Resonance Skill chains to deploy and detonate Ichor Deposits, then Liberation for massive damage before returning to Mornye and repeating.

Lynae Main DPS Team (Mornye Support)

Echo sets: Rite of Gilded Revelation (Lynae 5-pc), Moonlit Clouds (Sanhua 5-pc), Halo of Starry Radiance (Mornye 5-pc). Team strengths: frequent Tune Break triggers via Mornye, extra DMG taken on Interfered-marked enemies, multiple heals from Mornye, Sanhua provides significant Basic Attack amplification for Lynae.

General plan: Mornye accelerates Off-Tune buildup so Lynae can trigger Tune Break more frequently; Sanhua increases Lynae's Basic Attack damage via Outro amplification., Starter sequence: Start on Mornye to create High Syntony Field (three Basics -> Heavy -> Basic x3 -> Resonance Skill cancelled with Liberation), then Heavy and switch to Sanhua., Sanhua phase: deploy Ice Structures with Resonance Skill/Liberation and detonate to build Concerto, then switch to Lynae., Lynae phase: use Resonance Skill on entry to fill Forte, Liberation for team buff, hold Heavy Attack 1.6s to convert Overflow to Lumiflow and enter Kaleidoscopic Parade, perform Polychrome Leaps and mid-air empowered attack, then switch back to Mornye and repeat.

Tune Break Support Team (flex)

This is a flexible support pairing: pick any hypercarry Main DPS to receive the Mornye+Lynae buffs. Team strengths: broad applicability across resonators, frequent Tune Break windows, stacking All DMG amplification from both supports.

any-main-dps

Main DPS
lynae

Lynae

Sub-DPS
mornye

Mornye

Support

General plan: Mornye + Lynae form a flexible Tune Break-focused support duo that can amplify and enable virtually any hypercarry Main DPS., Mornye provides improved Off-Tune Buildup Rate so Tune Breaks occur more often; Lynae increases Tune Break damage and provides Resonance Liberation amplification. Together they supply multiple All DMG buffs to boost the chosen Main DPS., Use the standard Mornye -> Lynae cycle to generate Tune Breaks and then switch to the hypercarry DPS to use those windows for maximal burst damage.

Mornye ทักษะ

ปรับเทียบสถานะพื้นฐาน

ปรับเทียบสถานะพื้นฐาน

โจมตีปกติ
โจมตีต่อเนื่องสูงสุด 4 ช่วง สร้างความเสียหายฟิวชัน

โจมตีหนัก
ใช้ STA เพื่อโจมตีเป้าหมาย สร้างความเสียหายฟิวชัน

โจมตีปกติ - โหมดสังเกตการณ์ระยะกว้าง
เมื่ออยู่ในโหมดสังเกตการณ์ระยะกว้าง โจมตีปกติจะเปลี่ยนไปเป็นโจมตีปกติ - โหมดสังเกตการณ์ระยะกว้าง
โจมตีต่อเนื่องสูงสุด 3 ช่วง สร้างความเสียหายฟิวชัน

โจมตีกลางอากาศ
ใช้ STA เพื่อโจมตีพุ่งลงกลางอากาศ สร้างความเสียหายฟิวชัน กดโจมตีปกติภายในเวลาที่กำหนด จะใช้การโจมตีปกติช่วงที่ 3

หลบหลีกสวนกลับ
หลังจากหลบหลีกสำเร็จ กดโจมตีปกติภายในเวลาที่กำหนด จะโจมตีเป้าหมาย สร้างความเสียหายฟิวชัน
หลังจากใช้สกิลนี้ กดโจมตีปกติภายในเวลาที่กำหนดจะใช้การโจมตีปกติช่วงที่ 2

หลบหลีกสวนกลับ - โหมดสังเกตการณ์ระยะกว้าง
เมื่ออยู่ในโหมดสังเกตการณ์ระยะกว้าง หลบหลีกสวนกลับจะเปลี่ยนไปเป็นหลบหลีกสวนกลับ - โหมดสังเกตการณ์ระยะกว้าง
หลังจากหลบหลีกสำเร็จ กดโจมตีปกติภายในเวลาที่กำหนด จะโจมตีเป้าหมาย สร้างความเสียหายฟิวชัน
หลังจากใช้สกิลนี้แล้ว กดโจมตีปกติในเวลาที่กำหนด จะใช้โจมตีปกติ - โหมดสังเกตการณ์ระยะกว้างช่วงที่ 3

ประมวลผล

ประมวลผล

ความคลาดเคลื่อนที่คาดไว้
ฟื้นฟู HP ของเรโซเนเตอร์ทั้งหมดในทีมและทีมใกล้เคียง และเข้าสู่สถานะบล็อก โดยในสถานะดังกล่าวจะได้รับความเสียหายลดลง 100% ภายในเวลาที่กำหนด หากสลับเป็นเรโซเนเตอร์อื่นจะออกจากสถานะบล็อกก่อนกำหนด
หากได้รับการโจมตีจากศัตรูในช่วงบล็อก จะออกจากสถานะบล็อก และปล่อยสกิลเรโซแนนซ์ - แก้โจทย์ยอดเยี่ยม
หากไม่ได้รับการโจมตีจากศัตรูในช่วงบล็อก กดโจมตีปกติในเวลาที่กำหนด จะออกจากสถานะบล็อก และใช้การโจมตีปกติช่วงที่ 2

แก้โจทย์ยอดเยี่ยม
ทำให้เป้าหมายรอบข้างหยุดนิ่ง และสร้างความเสียหายฟิวชัน พร้อมกับลดคูลดาวน์ของสกิลเรโซแนนซ์ - ความคลาดเคลื่อนที่คาดไว้ลง 2 วินาที
หากสลับเป็นเรโซเนเตอร์อื่น เอฟเฟกต์หยุดนิ่งจะหายไปก่อนกำหนด

อาร์เรย์กระจายตัว
เมื่ออยู่ในโหมดสังเกตการณ์ระยะกว้าง สกิลเรโซแนนซ์จะเปลี่ยนไปเป็นสกิลเรโซแนนซ์ - อาร์เรย์กระจายตัว
ฟื้นฟู HP ของเรโซเนเตอร์ทั้งหมดในทีมและทีมใกล้เคียง สร้างปืนใหญ่ลอยฟ้าเพื่อโจมตีเป้าหมาย สร้างความเสียหายฟิวชัน

มาตรการขั้นวิกฤต

มาตรการขั้นวิกฤต

โจมตีเป้าหมายภายในขอบเขต สร้างความเสียหายฟิวชัน
เมื่อฟื้นฟูพลังงานของ Mornye มากกว่า 100% เมื่อฟื้นฟูพลังงานเกินทุก 1% หน่วย จะเพิ่มความเสียหาย Crit. Rate ของสกิลนี้ 0.5% สูงสุดไม่เกิน 80% และเพิ่ม Crit. DMG 1% สูงสุดไม่เกิน 160%
เมื่อใช้สกิลนี้ หากมีสนามประสานความถี่อยู่แล้ว จะทำลายมันและเปิดสนามประสานความถี่สูง
สามารถใช้ขณะอยู่กลางอากาศได้

สนามประสานความถี่สูง
- สนามประสานความถี่สูงมีผลต่อเนื่อง 25 วินาที
- ภายในขอบเขตของสนามประสานความถี่สูง การป้องกันของเรโซเนเตอร์ในทีมและทีมใกล้เคียงเพิ่มขึ้น 20%
- สืบทอดเอฟเฟกต์การเพิ่มต้านทานการขัดจังหวะและเอฟเฟกต์การเพิ่มประสิทธิภาพสะสมค่าความเพี้ยนเสียงของสนามประสานความถี่
- สืบทอดการรักษาของสนามประสานความถี่ และตัวคูณการรักษาเพิ่มขึ้น 40%

บลูพรินต์

บลูพรินต์

การฟื้นฟูพลังงานของ Mornye เพิ่มขึ้น 10%
เมื่อใช้สกิลอินโทร - คอนเวอร์เจนต์ จะฟื้นฟูพลังงานคอนแชร์โตของตน 20 หน่วย สามารถเปิดใช้งานได้ 1 ครั้งทุก 20 วินาที
เมื่อใช้โจมตีปกติ - โหมดสังเกตการณ์ระยะกว้างช่วงที่ 3 จะฟื้นฟูพลังงานคอนแชร์โตของตน 20 หน่วย สามารถเปิดใช้งานได้ 1 ครั้งทุก 20 วินาที

จำกัดขอบเขต

จำกัดขอบเขต

เมื่อใช้สกิลเรโซแนนซ์ - ความคลาดเคลื่อนที่คาดไว้หรือสกิลเรโซแนนซ์ - อาร์เรย์กระจายตัว เรโซเนเตอร์ในทีมจะได้รับบทพิสูจน์สถานะจำกัดขอบเขต:
- บทพิสูจน์สถานะจำกัดขอบเขตจะมีผลต่อเนื่อง 60 วินาที และสามารถรับได้ 1 ครั้งทุก 5 นาที
- เมื่อเรโซเนเตอร์ที่ควบคุมอยู่ได้รับความเสียหาย และความเสียหายนี้สูงกว่า 30% ของ HP สูงสุดของเรโซเนเตอร์นั้น ในท้ายที่สุดเรโซเนเตอร์ที่ควบคุมอยู่จะได้รับความเสียหายเท่ากับ 30% ของ HP สูงสุด เอฟเฟกต์นี้สามารถเปิดใช้งานได้สูงสุด 3 ครั้ง หลังจากเปิดใช้งานสะสมครบ 3 ครั้งแล้ว จะลบบทพิสูจน์สถานะจำกัดขอบเขตออก
- เมื่อเรโซเนเตอร์ที่ควบคุมอยู่ได้รับความเสียหายถึงตาย ความเสียหายนี้จะไม่ทำให้เรโซเนเตอร์หมดสติ เอฟเฟกต์นี้สามารถเปิดใช้งานได้สูงสุด 1 ครั้ง หลังจากเปิดใช้งานสะสมครบ 1 ครั้งแล้ว จะลบบทพิสูจน์สถานะจำกัดขอบเขตออก
- เมื่อลบบทพิสูจน์สถานะจำกัดขอบเขตออก จะฟื้นฟู HP ของเรโซเนเตอร์ที่ควบคุมอยู่ เท่ากับ 150% ของ DEF ของ Mornye

คอนเวอร์เจนต์

คอนเวอร์เจนต์

โจมตีเป้าหมาย สร้างความเสียหายฟิวชัน จากนั้น Mornye จะลอยตัวขึ้นกลางอากาศ ล้าง [พลังงานมวลนิ่ง] และเข้าสู่โหมดสังเกตการณ์ระยะกว้าง

สมดุลมูลมวล–พลังงาน

สมดุลมูลมวล–พลังงาน

โหมดเบสไลน์
Mornye จะเริ่มต้นในโหมดเบสไลน์ สามารถได้รับ [พลังงานมวลนิ่ง]

โจมตีหนัก - สลับศักย์ภูมิศาสตร์
เมื่อสะสม [พลังงานมวลนิ่ง] ครบ 100 หน่วย การโจมตีหนักจะเปลี่ยนไปเป็นโจมตีหนัก - สลับศักย์ภูมิศาสตร์
เมื่อใช้โจมตีหนัก - สลับศักย์ภูมิศาสตร์ จะโจมตีเป้าหมายและสร้างความเสียหายฟิวชัน โดยความเสียหายนี้จะนับเป็นความเสียหายโจมตีหนัก จากนั้น Mornye จะลอยตัวขึ้นกลางอากาศ ใช้ [พลังงานมวลนิ่ง] ทั้งหมดและเข้าสู่โหมดสังเกตการณ์ระยะกว้าง

โหมดสังเกตการณ์ระยะกว้าง
โหมดสังเกตการณ์ระยะกว้างจะมีผลต่อเนื่อง 30 วินาที
เมื่อเข้าสู่โหมดสังเกตการณ์ระยะกว้าง จะกางสนามประสานความถี่
ขณะที่ Mornye อยู่ในโหมดสังเกตการณ์ระยะกว้าง สามารถได้รับ [พลังงานจลน์สัมพัทธ์]
เมื่อกดค้างโจมตีปกติในขณะที่ [พลังงานจลน์สัมพัทธ์] ยังไม่ครบ 100 หน่วย สามารถวนใช้โจมตีปกติ - โหมดสังเกตการณ์ระยะกว้างช่วงที่ 1, 2, 3 ตามลำดับได้ หากสะสม [พลังงานจลน์สัมพัทธ์] ครบ 100 หน่วยในช่วงเวลาดังกล่าว สามารถใช้โจมตีหนัก - การผกผันได้
ขณะเคลื่อนที่ Mornye จะใช้ STA อย่างต่อเนื่อง และ STA จะไม่สามารถฟื้นฟูได้ขณะอยู่ในโหมดสังเกตการณ์ระยะกว้าง
เมื่อหลบหลีกไปด้านหน้า Mornye จะเข้าสู่สถานะบินพุ่งด้วยความเร็วเคลื่อนที่ที่เพิ่มขึ้น เป็นเวลา 10 วินาที โดยสถานะบินพุ่งจะสิ้นสุดก่อนกำหนดเมื่อ STA หมด หรือเมื่อออกจากโหมดสังเกตการณ์ระยะกว้าง
หาก Mornye อยู่ในสถานะถูกโจมตีหรือถูกโจมตีกระเด็น สามารถกดหลบหลีกเพื่อออกจากสถานะดังกล่าวได้ และนับว่าหลบหลีกสำเร็จ เอฟเฟกต์นี้เปิดใช้งานได้สูงสุด 3 ครั้ง และเมื่อออกจากโหมดสังเกตการณ์ระยะกว้าง จะรีเซ็ตจำนวนครั้งนี้
เมื่อกดกระโดด Mornye จะค่อยๆ ร่อนลง และไม่สามารถใช้โจมตีปกติ - โหมดสังเกตการณ์ระยะกว้าง, สกิลเรโซแนนซ์ - อาร์เรย์กระจายตัวตัวและโจมตีหนัก - การผกผันได้ในระหว่างนั้น หากกดกระโดดขณะที่ STA หมด Mornye จะออกจากโหมดสังเกตการณ์ระยะกว้าง และขณะที่ค่อยๆ ร่อนลง เมื่อกดหลบหลีก, กระโดด หรือโจมตีกลางอากาศ Mornye ก็จะออกจากโหมดสังเกตการณ์ระยะกว้างด้วยเช่นกัน
นอกจากนี้ เมื่อเกิดการโต้ตอบในฉากพิเศษ, ใช้เครื่องมือสำรวจ, สลับเรโซเนเตอร์ หรือ Mornye ไม่ได้อยู่กลางอากาศ จะออกจากโหมดสังเกตการณ์ระยะกว้าง

สนามประสานความถี่
- สนามประสานความถี่จะมีผลต่อเนื่อง 25 วินาที
- ขณะที่กางสนามประสานความถี่ จะสร้างความเสียหายฟิวชัน โดยความเสียหายนี้จะนับเป็นความเสียหายการปลดปล่อยเรโซแนนซ์
- ฟื้นฟู HP ให้กับเรโซเนเตอร์ในทีมปัจจุบันภายในระยะมีผลของสนามประสานความถี่อย่างต่อเนื่อง สามารถเปิดใช้งานได้ 1 ครั้งทุก 3 วินาที
- ประสิทธิภาพสะสมค่าความเพี้ยนเสียงของเรโซเนเตอร์ทั้งหมดในทีมและทีมใกล้เคียงที่อยู่ภายในระยะมีผลของสนามประสานความถี่เพิ่มขึ้น 50%
- ความต้านทานการขัดจังหวะของเรโซเนเตอร์ในทีมปัจจุบันที่อยู่ภายในระยะมีผลของสนามประสานความถี่เพิ่มขึ้น

โจมตีหนัก - การผกผัน
เมื่อสะสม [พลังงานจลน์สัมพัทธ์] ครบ 100 หน่วย การโจมตีหนักจะเปลี่ยนไปเป็นโจมตีหนัก - การผกผัน
เมื่อใช้โจมตีหนัก - การผกผัน จะใช้ [พลังงานจลน์สัมพัทธ์] ทั้งหมดเพื่อสร้างความเสียหายฟิวชัน โดยความเสียหายนี้จะนับเป็นความเสียหายโจมตีหนัก
เมื่อโจมตีหนัก - การผกผันโดนเป้าหมาย จะติดเครื่องหมายสังเกตให้กับเป้าหมายนั้น มีผลต่อเนื่อง 30 วินาที

เครื่องหมายสังเกต
หลังจากเรโซเนเตอร์ในทีมสร้างความเสียหาย [ทำลายเสียงประสาน] ให้กับเป้าหมายที่ติดเครื่องหมายสังเกต Mornye จะติดเครื่องหมายก่อกวนให้กับเป้าหมายเพิ่มเติม มีผลต่อเนื่อง 8 วินาที

เครื่องหมายก่อกวน
หากเป้าหมายอยู่ในสถานะ [เสียงสั่นสะเทือน: ก่อกวน] หรือ [เสียงบีบกด: ก่อกวน] เรโซเนเตอร์ทั้งหมดในทีมและทีมใกล้เคียงจะสร้างความเสียหายให้กับเป้าหมายดังกล่าวเพิ่มขึ้น: เมื่อ Mornye ฟื้นฟูพลังงานของตนสูงกว่า 100% ทุก 1% ที่เกินจะคำนวณเป็นความเสียหายที่เพิ่มขึ้น 0.25% โดยมีขีดจำกัด 40%

วิชวลฟิลด์
หลังเรโซเนเตอร์ในทีมเอาชนะเป้าหมายที่ติดเครื่องหมายก่อกวนหรือเครื่องหมายสังเกต Mornye จะได้รับวิชวลฟิลด์เป็นเวลา 3 วินาที ขณะอยู่ในวิชวลฟิลด์ Mornye จะติดเครื่องหมายสังเกตให้กับเป้าหมายเมื่อเรโซเนเตอร์ในทีมสร้างความเสียหาย

ตอบสนองเสียงสั่นสะเทือน: อนุภาคพวยพุ่ง
Mornye จะสร้างความเสียหายฟิวชันให้กับเป้าหมายที่อยู่ในสถานะ [เสียงสั่นสะเทือน: ก่อกวน] ภายในระยะ โดยความเสียหายนี้จะนับเป็นความเสียหายเสียงสั่นสะเทือน

การได้รับ [พลังงานมวลนิ่ง]
[พลังงานมวลนิ่ง] จะมีค่าสูงสุดที่ 100 หน่วย
ขณะอยู่ในโหมดเบสไลน์ การโจมตีปกติ, โจมตีหนัก, หลบหลีกสวนกลับ หรือเมื่อสกิลเรโซแนนซ์ - แก้โจทย์ยอดเยี่ยมโดนเป้าหมาย จะได้รับ [พลังงานมวลนิ่ง]

การได้รับ [พลังงานจลน์สัมพัทธ์]
[พลังงานจลน์สัมพัทธ์] จะมีค่าสูงสุดที่ 100 หน่วย
ขณะอยู่ในโหมดสังเกตการณ์ระยะกว้าง เมื่อโจมตีปกติ - โหมดสังเกตการณ์ระยะกว้าง, หลบหลีกสวนกลับ - โหมดสังเกตการณ์ระยะกว้าง หรือสกิลเรโซแนนซ์ - อาร์เรย์กระจายตัวโดนเป้าหมาย จะได้รับ [พลังงานจลน์สัมพัทธ์]
ในช่วงเวลาที่ใช้โจมตีหนัก - การผกผัน จะไม่ได้รับ [พลังงานจลน์สัมพัทธ์]

รีเคอร์ชัน

รีเคอร์ชัน

เสริมความเสียหายทุกประเภทของเรโซเนเตอร์ในทีม 25% เป็นเวลา 30 วินาที

ดีคัปปลิง

ดีคัปปลิง

Mornye มีความสามารถในการตอบสนองต่อ [เสียงสั่นสะเทือน: ก่อกวน] และ [เสียงบีบกด: ก่อกวน]
สำหรับ [เสียงสั่นสะเทือน: ก่อกวน]: เมื่อเรโซเนเตอร์ในทีมสร้างความเสียหาย [ทำลายเสียงประสาน] ให้กับเป้าหมาย และทำให้เป้าหมายเข้าสู่สถานะ [เสียงสั่นสะเทือน: ก่อกวน] Mornye จะปล่อยตอบสนองเสียงสั่นสะเทือน: อนุภาคพวยพุ่งใส่เป้าหมายนั้น โดยเอฟเฟกต์นี้สามารถเปิดใช้งานต่อเป้าหมายเดียวกันได้ 1 ครั้งทุก 8 วินาที
สำหรับ [เสียงบีบกด: ก่อกวน]: [เสียงบีบกด: ก่อกวน] ทุกชั้นที่สะสมบนเป้าหมายจะส่งผลให้ความเสียหายสุดท้ายที่ Mornye สร้างขึ้นต่อเป้าหมายนั้นเพิ่มขึ้น และบูสต์ทำลายเสียงประสานของ Mornye แต่ละหน่วยจะเพิ่มความเสียหายสุดท้าย 0.12% เมื่อ Mornye อยู่ในทีม ขีดสูงสุดของ [เสียงบีบกด: ก่อกวน] ที่เป้าหมายสะสมได้จะเพิ่มขึ้น 1 ชั้น
นอกจากนี้ เมื่อเป้าหมายสะสม [ค่าความเพี้ยนเสียง] เต็ม Mornye สามารถใช้ [ทำลายเสียงประสาน] ใส่เป้าหมายนั้นได้

Mornye Resonance Chain

ผู้สังเกตการณ์เงียบงัน

ผู้สังเกตการณ์เงียบงัน

โจมตีปกติ - โหมดสังเกตการณ์ระยะกว้างจะไม่ถูกขัดจังหวะ
ขยายเวลาต่อเนื่องของเครื่องหมายก่อกวนที่ Mornye ทำกับเป้าหมาย 150% และจะมอบเอฟเฟกต์เพิ่มความเสียหายของ เครื่องหมายก่อกวนโดยเป้าหมายไม่จำเป็นต้องอยู่ในสถานะ [เสียงสั่นสะเทือน: ก่อกวน] หรือ [เสียงบีบกด: ก่อกวน] อีกต่อไป เมื่อ Mornye ทำเครื่องหมายสังเกตให้กับเป้าหมาย จะติดเครื่องหมายก่อกวนให้กับเป้าหมายด้วย

ดาวอรุณแห่งเอนโทรปี

ดาวอรุณแห่งเอนโทรปี

เรโซเนเตอร์ทั้งหมดในทีมและทีมใกล้เคียงจะสร้าง Crit. DMG ให้กับเป้าหมายที่ติดเครื่องหมายก่อกวนเพิ่มขึ้น โดยเมื่อ Mornye ฟื้นฟูพลังงานสูงกว่า 100% ทุก 1% ที่เกินจะเพิ่ม Crit. DMG 0.2% สูงสุด 32%
สนามประสานความถี่และสนามประสานความถี่สูงยังจะทำให้ประสิทธิภาพสะสมค่าความเพี้ยนเสียงของเรโซเนเตอร์ทั้งหมดในทีมและทีมใกล้เคียงภายในระยะมีผลเพิ่มขึ้นอีก 20%

บลูพรินต์แห่งการวนซ้ำ

บลูพรินต์แห่งการวนซ้ำ

เมื่อใช้สกิลเรโซแนนซ์ - อาร์เรย์กระจายตัว จะฟื้นฟูพลังงานคอนแชร์โตของตนอีก 25 หน่วย และฟื้นฟู [พลังงานจลน์สัมพัทธ์] 100 หน่วย สามารถเปิดใช้งานได้ 1 ครั้งทุก 25 วินาที

ตัวแปรแฝงแห่งจักรวาล

ตัวแปรแฝงแห่งจักรวาล

ค่าฟื้นฟู HP ของสนามประสานความถี่สูงเพิ่มขึ้น 30%

เอฟเฟกต์ขยายขนาดเวลา

เอฟเฟกต์ขยายขนาดเวลา

ตัวคูณความเสียหายของการปลดปล่อยเรโซแนนซ์ - มาตรการขั้นวิกฤตเพิ่มขึ้น 40%
ตัวคูณความเสียหายของตอบสนองเสียงสั่นสะเทือน: อนุภาคพวยพุ่งเพิ่มขึ้น 160%

สู่จุดสิ้นสุดแห่งหมู่ดาว

สู่จุดสิ้นสุดแห่งหมู่ดาว

ความเสียหายจากการปลดปล่อยเรโซแนนซ์ - มาตรการขั้นวิกฤตเพิ่มขึ้น 400%
เมื่อ Mornye ไม่ได้อยู่ในสถานะการต่อสู้เกิน 4 วินาที จะฟื้นฟูพลังงานเรโซแนนซ์ 10% ของพลังงานเรโซแนนซ์สูงสุดทุก 0.2 วินาที

skill_inputs

เมื่อการโจมตีปกติโดนเป้าหมาย จะฟื้นฟู [พลังงานมวลนิ่ง]

ขณะอยู่ในโหมดสังเกตการณ์ระยะกว้าง เมื่อการโจมตีปกติและสกิลเรโซแนนซ์โดนเป้าหมาย จะฟื้นฟู [พลังงานจลน์สัมพัทธ์]

ขณะอยู่ในโหมดเบสไลน์ กดLeftMouseButton + LeftMouseButton + LeftMouseButton เพื่อรับ [พลังงานมวลนิ่ง]
โจมตีหนัก - สลับศักย์ภูมิศาสตร์: เมื่อสะสม [พลังงานมวลนิ่ง] เต็ม กดค้างLeftMouseButton เพื่อเข้าสู่โหมดสังเกตการณ์ระยะกว้างและมอบบัฟให้กับเรโซเนเตอร์ในทีม
โจมตีปกติ - โหมดสังเกตการณ์ระยะกว้าง: ขณะอยู่ในโหมดสังเกตการณ์ระยะกว้าง กดLeftMouseButton + LeftMouseButton + LeftMouseButton เพื่อรับ [พลังงานจลน์สัมพัทธ์]
โจมตีหนัก - การผกผัน: เมื่อสะสม [พลังงานจลน์สัมพัทธ์] เต็ม กดค้างLeftMouseButton เพื่อเพิ่มความเสียหายที่เป้าหมายได้รับ
ปลดปล่อยเรโซแนนซ์ - มาตรการขั้นวิกฤต: กดRเพื่อใช้

skins

Mornye อาหารพิเศษ

ประสิทธิภาพกระป๋อง

ประสิทธิภาพกระป๋อง

starstarstarstar

เพิ่มโบนัส DMG สกิลเรโซแนนซ์ของเรโซเนเตอร์ทุกตัวในทีม 55% เป็นเวลา 30 นาที ในโหมด Co-op จะมีผลเฉพาะกับเรโซเนเตอร์ของตัวเองเท่านั้น