Rarity: Rank
Element: ไฟฟ้า
House: Belobog Heavy Industries
Type: โจมตีรุนแรง
This build maximizes Anton's damage output during Burst Mode and the damage of his Shock triggers. Since he will be hitting Shocked enemies, he can easily gain and utilize the big ATK buff the Disc set provides to do immense damage during Burst Mode. Make sure Anton also has enough CRIT Rate since his attacks need to crit during Burst Mode.
Anton is the Attack character of the team and acts as the main DPS. Anby can Shock enemies while also inflicting Daze while Nicole can reduce the enemies' DEF. Anton can then activate Burst Mode and start dealing damage.
In a Shock team, Anton acts as the main DPS by being able to do additional Shock triggers during his Burst Mode. Grace can easily stack Electric Anomaly and inflict Shock on enemies while Rina can buff him and extend Shock duration.
Qingyi can replace Rina as the third member of Anton's team since Qingyi can increase the Stun multiplier. This allows Anton to deal a massive amount of damage to enemies that are both stunned and shocked.
Skill | Priority | Explanation |
---|---|---|
basic attack | Anton's Basic Attacks are his consistent source of damage during Burst Mode, so max this Skill out first. | |
special attack | Anton's Burst Mode is tied to his EX Special Attack and his Special Attack during it deals a good amount of damage, so max this out along with his Basic Attack. | |
core skill | Anton's Core Passive increases the DMG of his Special Attack when he uses it. Though leveling this up does not increase the damage of his Shock triggers, it can increase Anton's CRIT Rate permanently so upgrade this whenever you can. | |
chain attack | Anton's Chain Attack and Ultimate deal good damage, but are not used as frequently as his Basic Attack and Special Attack so it has a lower priority. | |
dodge | Anton's Dodge Skills allow him to do some damage in and out of his Burst Mode, but it's less of a priority than his Basic Attack and Special Attack so leave it for last. | |
assist | Anton's Assist Skills deal some damage, but it's less of a priority than his Basic Attack and Special Attack. |
กด เพื่อ ปล่อยการโจมตีผสมไปข้างหน้าสูงสุด 4 ขั้น เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ; การโจมตีขั้นที่ 4 เป็น [Piledriver Attack]
ใน [Burst Mode] กด เพื่อ ปล่อยการโจมตีผสมไปข้างหน้าสูงสุด 3 ขั้น เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าปริมาณมาก; ในระหว่างขั้นที่ 2 ของ [Drill Attack] และขั้นที่ 3 ของ [Piledriver Attack] เมื่อกดต่อเนื่อง หรือกด ค้างไว้ จะสามารถเพิ่มช่วงเวลาต่อเนื่องของท่าได้
กด เพื่อ ใช้ [Piledriver Attack] ใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้าในพื้นที่แนวตรง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า; ขณะที่ใช้ท่านี้ เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น
เมื่อมีพลังงานมากพอ กด เพื่อ ใช้ [Piledriver Attack] หลายครั้งใส่ศัตรู ที่อยู่ข้างหน้า ในพื้นที่แนวตรง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าปริมาณมาก; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable; หลังใช้ท่านี้ Anton จะเข้าสู่ [Burst Mode]; ใน [Burst Mode] Anton จะใช้ท่าที่รุนแรงยิ่งขึ้น เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าปริมาณมาก และเมื่อการโจมตีโดนเป้าหมาย จะค่อยๆ ใช้พลังงานอย่างต่อเนื่องไปจนกว่าจะหมด
ใน [Burst Mode] กด เพื่อ ใช้ [Piledriver Attack] ใส่ศัตรูที่อยู่เบื้องหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า; ขณะที่ใช้ท่านี้ เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น
กด เพื่อ พุ่งหลบอย่างรวดเร็ว; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
ขณะหลบหลีก กด เพื่อ พุ่งไปข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ
หลังใช้ [หลบหลีกสมบูรณ์] กด เพื่อ ปล่อยหมัดรัวต่อเนื่องใส่ศัตรูที่อยู่เบื้องหน้า เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
ใน [Burst Mode] หลังใช้ [หลบหลีกสมบูรณ์] กด เพื่อ ใช้ [Drill Attack] ใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าปริมาณมาก; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
เมื่อเกิด [สกิลต่อเนื่อง] เลือกตัวละครที่เกี่ยวข้องเพื่อ ปล่อย [Piledriver Attack] ใส่บริเวณพื้นด้านหน้าเป็นวงกว้าง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าปริมาณมากแก่ศัตรูที่อยู่ในพื้นที่; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
เมื่อ Decibel Rating ถึง [Maximum] กด เพื่อ ปล่อย [Piledriver Attack] ใส่บริเวณพื้นด้านหน้าเป็นวงกว้าง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าปริมาณมาก แก่ศัตรูที่อยู่ในพื้นที่; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
เมื่อตัวละครที่อยู่ในสนามถูกตีกระเด็น กด เพื่อ ปล่อยหมัดรัวต่อเนื่องใส่ศัตรูที่อยู่เบื้องหน้า เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
เมื่อตัวละครที่อยู่ในสนามถูกตีกระเด็น กดปุ่ม เพื่อ ใช้ [Drill Attack] ใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าปริมาณมาก; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
เมื่อตัวละครที่อยู่ในสนาม กำลังจะถูกโจมตี กด เพื่อ ตั้งรับการโจมตีของศัตรู และสะสม Daze ปริมาณมาก; มีประสิทธิภาพการตั้งรับที่ค่อนข้างยอดเยี่ยม โดยเมื่อถูกการโจมตีที่รุนแรง ปริมาณ [แต้มซัปพอร์ต] ที่ใช้จะลดลง; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
หลังจากใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] กด เพื่อ ใช้ [Drill Attack] ใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้า และจบด้วย [Piledriver Attack] เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
เมื่อ [Drill Attack] ถูกศัตรู จะสามารถฟื้นฟูพลังงานเพิ่มเติมได้; ในการใช้หนึ่งครั้ง เอฟเฟกต์ดังกล่าว จะฟื้นฟูพลังงานให้ Anton ได้สูงสุด 5 แต้ม
เมื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX] และเข้าสู่ [Burst Mode] จะได้รับโล่ที่มีค่าเท่ากับ 7.5% ของ Max HP ของ Anton; ใน [Burst Mode] เมื่อเข้าสู่สถานะต่อสู้ หรือเปลี่ยนเข้าในสนาม จะรีเฟรชเอฟเฟกต์ของโล่ ซึ่งใน 15 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง; เมื่อออกจาก [Burst Mode] เอฟเฟกต์โล่นี้จะสิ้นสุดลง
การ [โจมตีปกติ], [หลบหลีก], [สกิลซัปพอร์ต], [สกิลพิเศษ], [สกิลต่อเนื่อง] มีเลเวลสกิล +2
เมื่อปล่อย [สกิลต่อเนื่อง] หรือ [สกิลอัลติเมท] CRIT Rate ของทั้งทีมจะเพิ่มขึ้น 10% ต่อเนื่อง 12 วินาที
การ [โจมตีปกติ], [หลบหลีก], [สกิลซัปพอร์ต], [สกิลพิเศษ], [สกิลต่อเนื่อง] มีเลเวลสกิล +2
เมื่อ [Piledriver Attack] ติดคริติคอล [โจมตีปกติ: Enthusiastic Drills (Burst Mode)] และ [หลบหลีกสวนกลับ: Overload Drill (Burst Mode)] จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 4% โดยจะซ้อนทับได้สูงสุด 6 ชั้น ต่อเนื่อง 30 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง