Rarity: Rank
Element: ไฟ
House: Sons of Calydon
Type: ธาตุผิดปกติ
This build increases Burnice's DMG when she's off the field, where she will spend the most time on. Burnice is built as your typical Anomaly unit with Anomaly Mastery and Anomaly Proficiency stats.
This build prioritizes off-field damage for Burnice, maximizing her ability to contribute while not directly engaging in combat.
Focuses on maximizing Burnice's Anomaly damage output, utilizing stats that enhance her fire DMG capabilities.
Combines high fire DMG potential with strong Anomaly stats, designed for maximizing overall DPS.
Strikes a balance between Anomaly and Fire damage, ensuring versatility in combat scenarios.
Emphasizes Anomaly stats while providing necessary fire damage boosts for Burnice.
Aims to maximize raw damage output with a heavy emphasis on both Anomaly and Fire settings.
Combines several stat types for a balanced approach, making Burnice effective at dealing damage both on and off the field.
Utilizes a flexible stat array for various combat situations, adapting Burnice's damage output as needed.
Ideal for players who play tactically, focusing on off-field support and damage.
Designed to ensure Burnice dishes out maximum DMG while remaining effective in a support role.
Combining all aspects of Burnice's skill set for maximum interaction and damage output.
Focusing on fire-based abilities while maintaining anomaly damage utilities to target multiple damage categories.
Centered around rebirth and regeneration within Burnice's arsenal, ensuring a continuous flow of damage and recovery.
A maximized build for relentless fire attacks and anomaly interactions, providing exceptional damage output.
Designed for pure fire damage with supporting anomaly attributes, aimed at maximizing destruction.
Maximizing every aspect of Burnice's skills for a full offensive approach.
A build that focuses solely on dealing massive fire damage while sustaining anomaly performance.
Created for relentless aggression and unyielding fire attacks with supporting anomaly damage.
Set to create a perfect balance between fire and anomaly damage for maximum utility.
Ultimately bringing out the best of both worlds for Burnice, focusing on synergized damage capabilities.
Burnice Disorder Team
Utilizes Burnice along with other Anomaly units to inflict status effects on enemies, creating powerful damage combinations.
Burnice Mono-Fire Team
Focuses on maximizing fire damage with Burnice while supporting it with Lucy for buffs.
Burnice's talents priority is as follows:
Skill | Priority | Explanation |
---|---|---|
![]() | Upgrade the Core Skill first as it increases Burnice's Anomaly Buildup and Afterburn DMG. | |
![]() | Upgrade the Special Attack as it is used the most when Burnice is on the field. | |
![]() | Upgrade the Basic Attack after the Core Skill as it is used to consume Heat. | |
![]() | Upgrade the Assist skill as it is used often in tandem with the Special Attack. | |
![]() | Prioritize the Chain Attack if the enemy is weak to Fire. | |
![]() | Save the Dodge for last as Burnice won't be on the field for most of the time. |
กด เพื่อ
โจมตีไปข้างหน้ามากสุด 5 ขั้น เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ และความเสียหายธาตุไฟ
ในสถานะ [Nitro-Fuel Cocktail] กดค้าง เพื่อ
หมุนตัวและพ่นไฟไปรอบๆ อย่างต่อเนื่อง จากนั้นใช้การโจมตีปิดฉาก เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟ ซึ่งเมื่อกดค้างไว้ จะสามารถยืดช่วงเวลาต่อเนื่องของการพ่นไฟได้;
เมื่อใช้ท่านี้ จะใช้ [Heat] 20 แต้ม;
ขณะที่ใช้ท่านี้ เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น;
หลังจากใช้การโจมตีปิดฉาก กด
จะสามารถใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Intense Heat Stirring Method - Double Shot] เชื่อมต่อได้โดยทันที
กด เพื่อ
ยิงเปลวไฟไปข้างหน้าหนึ่งครั้ง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟ;
เมื่อกดค้าง
จะสามารถชาร์จพลัง เพื่อเพิ่มอานุภาพของท่าได้;
ขณะที่ใช้ท่านี้ เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น
เมื่อมีพลังงานมากพอ กด เพื่อ
ใช้เครื่องพ่นไฟแบบมือเดียวพ่นไฟออกไปอย่างต่อเนื่อง จากนั้นจะยิงเปลวไฟไปข้างหน้าเป็นพื้นที่เส้นตรงหนึ่งครั้ง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟปริมาณมาก โดยเมื่อกดค้างไว้ จะสามารถใช้พลังงานอย่างต่อเนื่อง และเพิ่มช่วงเวลาต่อเนื่องของการพ่นไฟได้;
ระหว่างที่พ่นไฟต่อเนื่อง เมื่อลาก จะสามารถใช้การหลบหลีกไปด้านข้าง โดยเปลี่ยนตำแหน่งไปในทิศทางที่สอดคล้องได้;
ระหว่างที่พ่นไฟอย่างต่อเนื่อง เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น และได้รับความเสียหายลดลง 40%;
ระหว่างที่ใช้การหลบหลีกไปด้านข้าง และยิงเปลวไฟ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
ระหว่างที่ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Intense Heat Stirring Method] เมื่อมีพลังงานมากพอ กด เพื่อ
ใช้เครื่องพ่นไฟสองมือพ่นไฟออกไปอย่างต่อเนื่อง จากนั้นจะยิงเปลวไฟอย่างรุนแรง ไปข้างหน้าเป็นพื้นที่เส้นตรงหนึ่งครั้ง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟปริมาณมาก โดยเมื่อกดค้างไว้ จะสามารถใช้พลังงานอย่างต่อเนื่อง และเพิ่มช่วงเวลาต่อเนื่องของการพ่นไฟได้;
ในชั่วขณะที่พ่นไฟ และระหว่างช่วงเวลาของการยิงเปลวไฟ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable;
ระหว่างที่พ่นไฟอย่างต่อเนื่อง เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น และได้รับความเสียหายลดลง 40%
กด เพื่อ
พุ่งหลบอย่างรวดเร็ว;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
ขณะหลบหลีก กด เพื่อ
ควงเครื่องพ่นไฟ และพุ่งเข้าโจมตีไปข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟ
หลังใช้ [หลบหลีกสมบูรณ์] กด เพื่อ
โจมตีใส่ศัตรูข้างหน้าอย่างต่อเนื่อง และพ่นไฟ เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ และความเสียหายธาตุไฟ;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
เมื่อเกิด [สกิลต่อเนื่อง] เลือกตัวละครที่สอดคล้องเพื่อ
พุ่งเข้าไปอย่างรวดเร็ว และพ่นไฟไปรอบตัว จากนั้นยิงเปลวไฟออกไปข้างหน้าเป็นพื้นที่รูปพัดหนึ่งครั้ง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟปริมาณมาก;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable;
หลังจากใช้ท่า กด จะสามารถใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Intense Heat Stirring Method - Double Shot] เชื่อมต่อได้โดยทันที;
เมื่อ Decibel Rating ถึง [Maximum] กด เพื่อ
พุ่งเข้าไปอย่างรวดเร็ว จากนั้นกระโจนขึ้นไปกลางอากาศ และพ่นไฟไปยังพื้นที่วงกว้างข้างหน้าอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟปริมาณมาก;
ระหว่างที่กระโจนขึ้นไปกลางอากาศ จะทำให้เกิด [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] ซึ่งหากตอบสนองต่อ [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] ช่วงเวลาต่อเนื่องที่ Burnice พ่นไฟจะยาวนานขึ้น;
เมื่อใช้ท่านี้ จะฟื้นฟู [Heat] 50 แต้ม;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
เมื่อตัวละครที่ควบคุมอยู่ในขณะนั้นถูกตีกระเด็น กด เพื่อ
โจมตีใส่ศัตรูข้างหน้าอย่างต่อเนื่อง และพ่นไฟ เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ และความเสียหายธาตุไฟ;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
เมื่อตัวละครที่อยู่ในสนาม กำลังจะถูกโจมตี กด เพื่อ
ตั้งรับการโจมตีของศัตรู และสะสม Daze ปริมาณมาก;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
หลังจากใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] กด เพื่อ
กระโจนขึ้นไปกลางอากาศ หมุนไปข้างหน้าอย่างรวดเร็ว และพ่นไฟไปรอบตัว เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟ;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable;
หลังจากใช้ท่า กด
จะสามารถใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Intense Heat Stirring Method - Double Shot] เชื่อมต่อได้โดยทันที;
ขีดจำกัดสูงสุดของ [Heat] เพิ่มขึ้นจาก 100 แต้ม เป็น 140 แต้ม และเมื่อเข้าสู่การต่อสู้ Burnice จะสะสม [Heat] เพิ่มเติม 40 แต้ม; เอฟเฟกต์ [Afterburn] มีตัวคูณ DMG เพิ่มขึ้น โดยเอฟเฟกต์ที่เพิ่มจะเป็น 100% ของ ATK ของ Burnice; เอฟเฟกต์ [Afterburn] สะสมค่าการสะสม Fire Anomaly เพิ่มขึ้น 25%
เมื่อเกิดเอฟเฟกต์ [Afterburn] จะใช้ [Thermal Penetration] กับศัตรู โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 5 ชั้น ต่อเนื่อง 6 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง; เมื่อถูกฝ่ายเราโจมตี ทุกหนึ่งชั้นของ [Thermal Penetration] ที่เป้าหมายมี จะทำให้การโจมตีในครั้งนี้มี PEN Ratio เพิ่มขึ้น 4% ซึ่งจะเพิ่มได้มากสุด 20%
การ [โจมตีปกติ], [หลบหลีก], [สกิลซัปพอร์ต], [สกิลพิเศษ], [สกิลต่อเนื่อง] มีเลเวลสกิล +2
เมื่อ [สกิลพิเศษ-EX] หรือ [การโจมตีซัปพอร์ต] ถูกศัตรู ท่าจะมี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 30%; ใน [สกิลพิเศษ-EX: Intense Heat Stirring Method - Double Shot] ขีดจำกัดของช่วงเวลาต่อเนื่อง ของการพ่นไฟจะเพิ่มขึ้น 1 วินาที
การ [โจมตีปกติ], [หลบหลีก], [สกิลซัปพอร์ต], [สกิลพิเศษ], [สกิลต่อเนื่อง] มีเลเวลสกิล +2
เมื่อ Burnice ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Intense Heat Stirring Method - Double Shot] ถูกศัตรู จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [Afterburn] พิเศษเพิ่มเติม โดยจะสร้างความเสียหายธาตุไฟต่อเป้าหมายเท่ากับ 60% ของ ATK ของ Burnice ซึ่งใน 0.5 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุด 1 ครั้ง และไม่จำเป็นต้องใช้ [Heat]; หลังจากใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Intense Heat Stirring Method - Double Shot] ถูกศัตรู ระหว่างช่วงเวลาที่ใช้ท่า [สกิลพิเศษ-EX: Intense Heat Stirring Method - Double Shot], เอฟเฟกต์ [Afterburn] พิเศษ, เอฟเฟกต์ [ไหม้เกรียม] จะมองข้าม 25% ของความต้านทานความเสียหายไฟของเป้าหมาย; ในระหว่างที่ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Intense Heat Stirring Method - Double Shot] เมื่อยิงเปลวไฟถูกศัตรูที่อยู่ในสถานะ [ไหม้เกรียม] จะสามารถทำให้เกิดความเสียหายของ [ไหม้เกรียม] เพิ่มเติมอีกหนึ่งครั้ง โดยที่เอฟเฟกต์ความเสียหาย จะเท่ากับ 1,800% ของค่าเดิม และใน 20 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งกับเป้าหมายเดียวกัน