Rarity: Rank
Element: กายภาพ
House: Sons of Calydon
Type: ป้องกัน
This Caesar build increases provides a DMG buff to the entire squad when a party member triggers a Defensive Assist or Evasive Assist. Impact is Caesar's most important stat since she's used as a Stunner and it increases her Shield HP.
Caesar F2P Team
This team focuses on using Caesar for enemy stuns and shields while supporting with other characters.
Caesar Generalist Team
A versatile team layout that can adapt to various attack and support combinations.
Caesar Anomaly Team
This team is designed to enhance Anomaly units with Caesar's shielding and ATK buffs.
Caesar's Core Skill is a top priority since this will increase her Shield. Afterwards, focus on her Special Attack and Assist. After that, you can opt to upgrade Chain Attack for damage or Basic Attack to increase her Daze capability.
Skill | Priority | Explanation |
---|---|---|
![]() | While on the field, you will rely on Caesar's Special Attack to defend yourself. This means you don't have to upgrade her Dodge. | |
![]() | Upgrade Caesar's Basic Attack after her Core Skill and Special Attack to simply increase her overall Daze. | |
![]() | Upgrade Caesar's Ultimate after Core and Special as this will allow you to deal massive damage whenever you have her ultimate up. | |
![]() | Caesar's Core Skill will increase her Shield HP, so max this out as soon as you can. | |
![]() | Caesar's Defensive Assist inflicts a massive amount of Daze, so upgrade this along with her Special Attack. | |
![]() | Prioritize Caesar's Special Attack since it increases the Impact buff it provides and it increases the Daze for this Skill. |
กด เพื่อ
ใช้ Slash ไปข้างหน้ามากสุด 6 ขั้น
เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ
เมื่อมี [แต้มซัปพอร์ต] เพียงพอ กดค้าง เพื่อ
ใช้ [แต้มซัปพอร์ต] 1 แต้ม ขว้างโล่ในมือและโจมตีไปรอบๆ เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
กด เพื่อ
ใช้โล่ทำการ Strike ไปข้างหน้าเพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ;
หากถูกศัตรูโจมตีภายในช่วงเวลาสั้นๆ ในช่วงเริ่มต้นของการใช้ท่า จะทำให้เกิด [Perfect Block] โดยจะป้องกันความเสียหายจากการโจมตีในครั้งนี้ และปล่อย [สกิลพิเศษ: Roaring Thrust] ต่อเนื่องโดยอัตโนมัติ;
หลังจากใช้ท่า Caesar จะเข้าสู่รูปแบบการป้องกัน ซึ่งในช่วงเวลานี้ ความเสียหายที่ตัวของเธอเองได้รับจะลดลง 40% โดยเมื่อถูกศัตรูโจมตี จะยกโล่ขึ้นมาปัดป้องและกระเด็นถอยหลัง หลังจากนั้นเมื่อกด
หรือ
จะสามารถทำให้เกิด [Retaliation] และปล่อย [สกิลพิเศษ: Roaring Thrust] หรือ [สกิลพิเศษ-EX: Overpowered Shield Bash] ได้;
เมื่อทำให้เกิด [Retaliation] ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
หลังจากใช้ [สกิลพิเศษ: Shockwave Shield Bash] กด เพื่อ
พุ่งโจมตีไปข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ;
ในตอนที่ยังไม่เกิด [Perfect Block] และ [Retaliation] ขณะที่ใช้ท่านี้ เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น;
เมื่อเกิด [Perfect Block] หรือ [Retaliation] ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
เมื่อมีพลังงานมากพอ กด เพื่อ
ใช้โล่ทำการโจมตีไปข้างหน้า จากนั้นแทงโจมตีอย่างรุนแรง เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมาก;
หากถูกศัตรูโจมตีในช่วงเริ่มต้นของการใช้ท่า หรือทำให้เกิด [Interrupt] ผ่านการใช้โล่ทำการโจมตี จะทำให้เกิด [Perfect Block] โดยจะป้องกันความเสียหายจากการโจมตีในครั้งนี้ และแกว่งโล่โจมตีสวนกลับ;
หลังจากเกิด [Perfect Block] การกด
จะสามารถใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Overpowered Shield Bash] ได้โดยไม่ต้องใช้พลังงาน;
หลังจากใช้ท่า Caesar จะเข้าสู่รูปแบบการป้องกัน ซึ่งในช่วงเวลานี้ ความเสียหายที่ตัวของเธอเองได้รับจะลดลง 40% โดยเมื่อถูกศัตรูโจมตี จะยกโล่ขึ้นมาปัดป้องและกระเด็นถอยหลัง หลังจากนั้นเมื่อกด
หรือ
จะสามารถทำให้เกิด [Retaliation] และปล่อย [สกิลพิเศษ: Roaring Thrust] หรือ [สกิลพิเศษ-EX: Overpowered Shield Bash] ได้;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
หลังจากใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Parry Counter] เมื่อมีพลังงานมากพอ กด เพื่อ
ใช้โล่ทำการโจมตีไปข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมาก;
หากถูกศัตรูโจมตีในช่วงเริ่มต้นของการใช้ท่า หรือทำให้เกิด [Interrupt] ผ่านการใช้โล่ทำการโจมตี จะทำให้เกิด [Perfect Block] โดยจะป้องกันความเสียหายจากการโจมตีในครั้งนี้ และฟื้นฟูพลังงานที่ใช้ไปในการปล่อยท่ากลับคืนมา;
เมื่อใช้สกิลโดยการ [Perfect Block] หรือ [Retaliation] จะไม่สามารถทำให้เกิด [Perfect Block] ได้อีก;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
เมื่อ Caesar ใช้ [Perfect Block], [Retaliation] หรือการ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] ตัวของเธอเองจะมี Impact เพิ่มขึ้น {CAL:8+AvatarSkillLevel(1)*1,1,2}% ต่อเนื่อง 3 วินาที
กด เพื่อ
พุ่งหลบอย่างรวดเร็ว;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
เมื่อหลบหลีก กด เพื่อ
ใช้โล่ทำการ Strike ไปข้างหน้าเพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ;
ระหว่างที่ใช้ท่า ความเสียหายที่ตัวของเธอเองได้รับจะลดลง 40% โดยเมื่อถูกศัตรูโจมตี จะยกโล่ขึ้นมาปัดป้องและกระเด็นถอยหลัง หลังจากนั้นเมื่อกด
หรือ
จะสามารถทำให้เกิด [Retaliation] และปล่อย [สกิลพิเศษ: Roaring Thrust] หรือ [สกิลพิเศษ-EX: Overpowered Shield Bash] ได้
หลังใช้ [หลบหลีกสมบูรณ์] กด เพื่อ
พุ่งโจมตีใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
เมื่อเกิด [สกิลต่อเนื่อง] เลือกตัวละครที่สอดคล้องเพื่อ ใช้ Downward Strike อย่างรุนแรง ใส่ศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมาก; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
เมื่อ Decibel Rating ถึง [Maximum] กด เพื่อ
ขว้างโล่ในมือออกไป เพื่อทำการหมุนโจมตีอย่างรุนแรง ใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้า จากนั้นใช้ Downward Strike เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมาก;
เมื่อถูกศัตรูที่มีโล่ ท่าจะสร้าง Daze เพิ่มขึ้น {CAL:40+AvatarSkillLevel(3)*5,1,2}%;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
เมื่อตัวละครที่ควบคุมอยู่ในขณะนั้นถูกตีกระเด็น กด เพื่อ
พุ่งโจมตีใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
เมื่อตัวละครที่อยู่ในสนาม กำลังจะถูกโจมตี กด เพื่อ
ตั้งรับการโจมตีของศัตรู และสะสม Daze ปริมาณมาก;
มีประสิทธิภาพการตั้งรับที่ค่อนข้างยอดเยี่ยม โดยเมื่อถูกการโจมตีที่รุนแรง ปริมาณ [แต้มซัปพอร์ต] ที่ใช้จะลดลง;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
หลังจากใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] กด เพื่อ
ขว้างโล่ในมือออกไป เพื่อทำการหมุนโจมตีอย่างรุนแรง ใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้า จากนั้นทำการ Slash เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ;
หลังจากใช้ท่า กด
หรือ
จะสามารถใช้ [Retaliation] เพื่อปล่อย [สกิลพิเศษ: Roaring Thrust] หรือ [สกิลพิเศษ-EX: Overpowered Shield Bash] ได้;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
เมื่อเข้าสู่สถานะต่อสู้ หรือเปลี่ยนเข้าในสนาม Caesar จะมอบ [Radiant Aegis] ให้กับทั้งทีมโดยทันที ซึ่งใน 300 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง; ระหว่างช่วงเวลาคงอยู่ของ [Radiant Aegis] ศัตรูที่อยู่ใกล้ตัวผู้ครอบครอง ภายในขอบเขตระยะ 5 เมตร จะมีความต้านทานความเสียหายธาตุทั้งหมดลดลง 15%
ใน [พาสซีฟหลัก: Barrier of Resilience] ระหว่างช่วงเวลาคงอยู่ของ [Radiant Aegis] Caesar จะมีประสิทธิภาพการฟื้นฟูพลังงานเพิ่มขึ้น 10% และเอฟเฟกต์เพิ่ม ATK ที่ผู้ครอบครองได้รับ จะเพิ่มขึ้นเป็น 150% ของค่าเดิม
การ [โจมตีปกติ], [หลบหลีก], [สกิลซัปพอร์ต], [สกิลพิเศษ], [สกิลต่อเนื่อง] มีเลเวลสกิล +2
เมื่อ Caesar ใช้ [สกิลต่อเนื่อง] หรือ [สกิลอัลติเมท] จะฟื้นฟู [แต้มซัปพอร์ต] เพิ่มเติม 3 แต้ม; เมื่อค่าพลังงานของ Caesar ไม่ถึง 20 แต้ม จะสามารถใช้ [แต้มซัปพอร์ต] 1 แต้ม ทดแทนได้ เพื่อปล่อย [สกิลพิเศษ-EX: Overpowered Shield Bash] ซึ่งใน 5 วินาที เอฟเฟกต์การทดแทนจะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง
การ [โจมตีปกติ], [หลบหลีก], [สกิลซัปพอร์ต], [สกิลพิเศษ], [สกิลต่อเนื่อง] มีเลเวลสกิล +2
[สกิลพิเศษ-EX: Overpowered Shield Bash] และ [ซัปพอร์ตจู่โจม] จะเกิดคริติคอลอย่างแน่นอน โดยท่าจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 50% และสร้างความเสียหายแก่เป้าหมายหลักเพิ่มเติมอีก 50%; เมื่อ Caesar ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Overpowered Shield Bash] หรือ [ซัปพอร์ตจู่โจม] ตัวของเธอเองจะมี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 30%, CRIT DMG เพิ่มขึ้น 60% ต่อเนื่อง 15 วินาที