Asaba Harumasa คู่มือสร้าง
ความหายาก:
จัดอันดับ
องค์ประกอบ: ไฟฟ้า
บ้าน: Hollow Special Operations Section 6
พิมพ์: โจมตีรุนแรง
Asaba Harumasa builds ที่ดีที่สุด
Harumasa DPS Build
Typical CRIT-focused Harumasa DPS build for Mono-Electric teams. Uses Zanshin Herb Case as the best W-Engine with several viable alternates. Equip a 4-piece Shadow Harmony and 2-piece Branch and Blade Song drive disc setup. If running Harumasa mostly with non-Electric allies, consider the 4-piece Woodpecker Electro instead.
W-Engines ที่ดีที่สุด
Drive Disc Build
ไดรฟ์สถิติหลัก
ขับรถ
Asaba Harumasa ทีมที่ดีที่สุดและ bangboo
Harumasa F2P Team
Free-to-play setup: Minimal team to activate Harumasa's Additional Ability. Use Anby to enable his effect and Nicole for DEF shred.
Harumasa Generalist Team
Generalist: A Stun unit plus a Support unit maximizes Harumasa's uptime and damage. Dialyn is recommended for frequent stuns; Astra provides buffs and healing.
Harumasa Anomaly Team
Anomaly-focused: Use Anomaly units to trigger Harumasa's Additional Ability. Grace applies Shock to increase Harumasa's damage vs shocked enemies.
Asaba Harumasa ลำดับความสำคัญของทักษะ
Harumasa's Core Skill is a top priority as this will increase Harumasa's CRIT Rate and CRIT Damage for his Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash. Next is prioritizing his Dash Attack as this is where his damage will mostly come from.
You can then upgrade either Special Attack or Chain Attack as you'll frequently use these during his combo. Basic Attack can be next since you use this to generate Electro Quivers, with Assist at the very last as it doesn't contribute that much to his kit.
| ทักษะ | ลำดับความสำคัญ | คำอธิบาย |
|---|---|---|
| Prioritize the Core Skill first, as this will increase Harumasa's CRIT Rate and CRIT DMG from his Dash Attack. | ||
| Harumasa's main damage will mostly come from his Dash Attack during his awakened state, so make sure you upgrade this after the Core Skill. | ||
| You can upgrade this next after Dash Attack as you'll frequently use Special Attack in your combos to generate Electro Quivers. | ||
| Upgrade Harumasa's Ultimate for the damage increase. | ||
| You'll mostly use Basic Attack only to generate Electro Quiver, so you can skip this and prioritize other skills first. | ||
| You can upgrade this last as this doesn't contribute much to his overall kit. |
Harumasa ทักษะ
โจมตีปกติ
Cloud Piercer
กด
เพื่อ
ใช้การโจมตี Pierce ไปข้างหน้ามากสุด 5 ขั้น เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ และความเสียหายธาตุไฟฟ้า;
เมื่อการโจมตีขั้นที่ 5 ถูกศัตรู จะทำให้เกิด [Electro Quiver] 2 อัน;
หลังจากใช้ [สกิลต่อเนื่อง] ในครั้งต่อไปที่ Harumasa ใช้ [โจมตีปกติ: Cloud Piercer] ขั้นที่ 5 ถูกศัตรู จะทำให้เกิด [Electro Quiver] 6 อัน
โจมตีปกติ
Cloud Piercer - Drift
ระหว่างที่ใช้ [โจมตีปกติ: Cloud Piercer] ลาก และกด
เพื่อ
ใช้การโจมตี Pierce ระยะไกล และเปลี่ยนตำแหน่งไปในทิศทางที่สอดคล้อง เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพแก่ศัตรูที่อยู่ตรงหน้า
โจมตีปกติ
Falling Feather
หลังจากใช้ [โจมตีปกติ: Cloud Piercer] ขั้นที่ 5, [สกิลพิเศษ], [สกิลพิเศษ-EX] หรือ [สกิลต่อเนื่อง] กดค้าง
เพื่อ
ยิง [Falling Feather] ใส่ศัตรูที่อยู่ตรงหน้าโดยทันที เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า
กดค้าง
เพื่อเล็งเป้าหมาย จากนั้นปล่อย
เพื่อยิง
หลังจากน้าวสายธนูเล็งศัตรู การยิง [Falling Feather] ใส่เป้าหมายจะทำให้เกิดความเสียหายธาตุไฟฟ้า
โจมตีปกติ
Ha-Oto no Ya
เมื่อ [โจมตีปกติ: Cloud Piercer] ขั้นที่ 5, [สกิลพิเศษ-EX] และ [สกิลต่อเนื่อง] ถูกศัตรูหรือพื้นดิน จะทำให้เกิด [Electro Quiver] 2/6/6 อัน ตามลำดับ; หากในสนามไม่มี [Electro Quiver] เมื่อตัวละครใดก็ตามในทีม ทำให้ศัตรูติดเอฟเฟกต์ Attribute Anomaly จะทำให้เกิด [Electro Quiver] 6 อัน โดยใน 12 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง; ในช่วงเวลาเดียวกัน [Electro Quiver] จะคงอยู่ได้มากสุด 6 อัน โดยเมื่อ Harumasa ยิง [Falling Feather] ถูกศัตรู หากมี [Electro Quiver] อยู่ในสนาม จะเปิดใช้งานพวกมัน และยิง [Ha-Oto no Ya] ใส่เป้าหมายที่ถูก [Falling Feather] โจมตี เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า; เมื่อ [Ha-Oto no Ya] ถูกศัตรู จะมอบเอฟเฟกต์ [Electro Prison] ให้แก่ศัตรูดังกล่าว (ซ้อนทับมากสุด 8 ชั้น) ต่อเนื่อง 10 วินาที โดยเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง และเมื่อเอฟเฟกต์ [Electro Prison] มีมากกว่าหรือเท่ากับ 2 ชั้น จะทำให้เกิดสัญลักษณ์ [X-Marked] บนตัวของเป้าหมายดังกล่าว
สกิลพิเศษ
Nowhere to Hide
กด
เพื่อ
ยิงธนูไปข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า;
ขณะที่ใช้ท่านี้ เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น
สกิลพิเศษ-EX
Nowhere to Run
เมื่อมีพลังงานมากพอ กด
เพื่อ
ปล่อยมีดบิน และยิงลูกธนูที่ได้รับการเสริมพลังออกไปข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าปริมาณมาก;
เมื่อลูกธนูที่ได้รับการเสริมพลังถูกศัตรู หรือพื้นดิน จะทำให้เกิด [Electro Quiver] 6 อัน;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
หลบหลีก
Quick Flash
กด
เพื่อ
พุ่งหลบอย่างรวดเร็ว;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
พุ่งโจมตี
Hiten no Tsuru
ขณะหลบหลีก กด
เพื่อ
ใช้การโจมตี Pierce ไปข้างหน้าหลายขั้น เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ
หลบหลีกสวนกลับ
Hidden Edge
หลังใช้ [หลบหลีกสมบูรณ์] กด
เพื่อ
ใช้การโจมตี Pierce ใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
สกิลต่อเนื่อง
Kai - Hanare
เมื่อเกิด [สกิลต่อเนื่อง] เลือกตัวละครที่สอดคล้องเพื่อ ใช้การโจมตี Pierce ใส่ศัตรูข้างหน้าที่อยู่ในพื้นที่วงกว้าง และยิงธนูที่ได้รับการเสริมพลังออกไป เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าปริมาณมาก; เมื่อลูกธนูถูกพื้นดิน จะทำให้เกิด [Electro Quiver] 6 อัน; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
สกิลอัลติเมท
Zanshin
เมื่อ Decibel Rating ถึง [Maximum] กด
เพื่อ
ใช้การโจมตี Pierce ใส่ศัตรูข้างหน้าอย่างรุนแรง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าปริมาณมาก;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว
Braced Bow
เมื่อตัวละครที่ควบคุมอยู่ในขณะนั้นถูกตีกระเด็น กด
เพื่อ
ใช้การโจมตี Pierce ใส่ศัตรูข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
ซัปพอร์ตตั้งรับ
Yugamae
เมื่อตัวละครที่อยู่ในสนาม กำลังจะถูกโจมตี กด
เพื่อ
ตั้งรับการโจมตีของศัตรู และสะสม Daze ปริมาณมาก;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
ซัปพอร์ตจู่โจม
Yugamae - Slash
หลังจากใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] กด
เพื่อ
ใช้ Slash ใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้าอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
พุ่งโจมตี
Hiten no Tsuru - Slash
เมื่อในสนามมีศัตรูที่ถูกทำสัญลักษณ์ [X-Marked] Harumasa จะเข้าสู่สถานะ [Awakened] และแทนที่ [พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru] ด้วย [พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash]
ในสถานะ [Awakened] เมื่อหลบหลีก กด
เพื่อ
พุ่งตัวไปยังเบื้องหน้าของศัตรูที่มีสัญลักษณ์ [X-Marked] และอยู่ใกล้กับตัวเองที่สุดอย่างรวดเร็ว จากนั้นใช้ Slash อย่างรุนแรงเพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า;
เมื่อ Slash ถูกเป้าหมาย จะใช้เอฟเฟกต์ [Electro Prison] 2 ชั้น โดยเมื่อเอฟเฟกต์ [Electro Prison] น้อยกว่า 2 ชั้น จะลบล้างสัญลักษณ์ [X-Marked];
ก่อนที่สัญลักษณ์ [X-Marked] จะถูกใช้จนหมด การกด
อย่างต่อเนื่อง จะสามารถใช้ [พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash] อย่างต่อเนื่องได้;
เมื่อในสนามไม่มีศัตรูที่มีสัญลักษณ์ [X-Marked] Harumasa จะออกจากสถานะ [Awakened];
ในสถานะ [Awakened] หลังจากใช้ [โจมตีปกติ: Falling Feather] เมื่อกด
จะสามารถใช้ [พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash] ต่อเนื่องได้อย่างรวดเร็ว;
ขณะที่ใช้ท่านี้ เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น และได้รับความเสียหายลดลง 40%
Harumasa พรสวรรค์
A
"High Spirit"
จำนวนชั้นการซ้อนทับสูงสุดของเอฟเฟกต์ [Electro Prison] ของ [โจมตีปกติ: Ha-Oto no Ya] จะเพิ่มขึ้นเป็น 14 ชั้น; เมื่อ [Electro Quiver] ถูกเปิดใช้ จะยิง [Ha-Oto no Ya] ใส่เป้าหมายติดต่อกัน 2 ดอก
B
Languish
เมื่อใช้ [สกิลต่อเนื่อง] หรือ [สกิลอัลติเมท] Harumasa จะได้รับ [Electro Blitz] 7 ชั้น (ซ้อนทับมากสุด 7 ชั้น); เมื่อมี [Electro Blitz] จะทำให้ [พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 50%; หลังจาก [พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash] สิ้นสุดลง จะใช้ [Electro Blitz] 1 ชั้น
C
White Lies
การ [โจมตีปกติ], [หลบหลีก], [สกิลซัปพอร์ต], [สกิลพิเศษ], [สกิลต่อเนื่อง] มีเลเวลสกิล +2
D
Occasionally Motivated
เอฟเฟกต์ [Electro Prison] มีช่วงเวลาต่อเนื่องเพิ่มขึ้นเป็น 20 วินาที; เมื่อ [พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash] ถูกศัตรู Harumasa จะได้รับค่า Decibel 30 แต้ม โดยในการใช้หนึ่งครั้ง จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง; เมื่อใช้ [สกิลอัลติเมท] จะเพิ่มเอฟเฟกต์ [Electro Prison] จนถึงชั้นสูงสุดให้ศัตรูทั้งหมดในสนาม
E
No One Knows
การ [โจมตีปกติ], [หลบหลีก], [สกิลซัปพอร์ต], [สกิลพิเศษ], [สกิลต่อเนื่อง] มีเลเวลสกิล +2
F
Tacit Understanding
หลังจาก [Ha-Oto no Ya] ถูกศัตรูที่อยู่ในสภาวะสตั๊น หรือสถานะ Attribute Anomaly แล้ว Harumasa จะมองข้าม 15% ของความต้านทานความเสียหายไฟฟ้าของศัตรูดังกล่าว ต่อเนื่อง 12 วินาที; การโจมตีถูกศัตรูตัวเดียวกันทุก 12 ครั้งของ [Ha-Oto no Ya] จะทำให้เกิดระเบิดแม่เหล็กไฟฟ้าเพิ่มเติม 1 ครั้ง ซึ่งจะสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าเป็น 1,500% ของ ATK ของ Harumasa













