Rarity: Rank
Element: ไฟ
House: Sons of Calydon
Type: สตั๊น
กดหรือกดค้าง เพื่อ ใช้ Strike ไปข้างหน้ามากสุด 5 ขั้น เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ และความเสียหายธาตุไฟ; ในระหว่างที่ใช้การ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 3 ลาก และกดต่อเนื่องหรือกดค้าง ไปพร้อมกัน จะสามารถใช้กระบวนท่าติดต่อกันเพื่อโจมตีเพิ่มเติมได้ และเมื่อปล่อย จะเชื่อมต่อกับการ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 4 หลังจากนั้น; ขณะเริ่มต่อยโจมตีขั้นเบาในการ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 5 ลาก และกดต่อเนื่องหรือกดค้าง ไปพร้อมกัน จะสามารถวนใช้การเริ่มต่อยโจมตีขั้นเบาและการ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 4 ได้เรื่อยๆ โดยเมื่อปล่อย จะต่อเนื่องด้วยการปล่อยหมัดแย็บติดต่อกันหลังจากนั้น; เมื่อรักษาการกดต่อเนื่อง หรือกดค้าง จะสามารถเพิ่มช่วงเวลาของการปล่อยหมัดแย็บต่อเนื่องได้; หลังจากที่หยุดกดต่อเนื่องหรือหยุดกดค้าง หรือหลังจากปล่อยหมัดแย็บต่อเนื่องถึงช่วงเวลาสูงสุด จะปล่อยการโจมตีปิดฉากไปข้างหน้า ซึ่งในระหว่างที่ใช้การโจมตีปิดฉาก จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable; ระหว่างที่ใช้การ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 5 Lighter จะได้รับความเสียหายลดลง 40%; ในสถานะ [Morale Burst] ขณะที่ใช้การ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 5 เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น และเอฟเฟกต์ลดความเสียหายจะเพิ่มขึ้นเป็น 80%
กด เพื่อ ปล่อยหมัดอัปเปอร์คัตไปข้างหน้าเพื่อทำการ Strike และสร้างความเสียหายธาตุไฟ; ขณะที่ใช้ท่านี้ เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น ระหว่างที่ออกสเตปหลบหลีก กด เพื่อ ปล่อยหมัดชุดไปข้างหน้าเพื่อทำการ Strike และสร้างความเสียหายธาตุไฟ; การปล่อยท่านี้ จะไม่ขัดจังหวะจำนวนขั้นคอมโบของการ [โจมตีปกติ]; ขณะที่ใช้ท่านี้ เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น
เมื่อมีพลังงานมากพอ กด เพื่อ ปล่อยหมัดอัปเปอร์คัตลอยตัว และทำการ Strike ไปข้างหน้าอย่างรุนแรง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟปริมาณมาก; ขณะที่ใช้ท่า เมื่อกด อีกครั้ง จะสามารถใช้พลังงานเพิ่มเติม เพื่อปล่อยการโจมตีเพิ่มเติมอย่างรุนแรง และสร้างความเสียหายธาตุไฟปริมาณมาก; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable หลังจากใช้ท่า เมื่อกดหรือกดค้าง จะสามารถเชื่อมต่อด้วยการ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 4 ได้โดยทันที ระหว่างที่ออกสเตปหลบหลีก เมื่อมีพลังงานมากพอ กด เพื่อ ปล่อยหมัดชุดไปข้างหน้าเพื่อทำการ Strike อย่างรุนแรง และสร้างความเสียหายธาตุไฟปริมาณมาก; การปล่อยท่านี้ จะไม่ขัดจังหวะจำนวนขั้นคอมโบของการ [โจมตีปกติ]; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable; หลังจากใช้ท่า เมื่อกดหรือกดค้าง จะสามารถเชื่อมต่อด้วยการ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 5 ได้โดยทันที
กด เพื่อ พุ่งหลบอย่างรวดเร็ว; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable ระหว่างที่ตัวละครใช้การโจมตี กด เพื่อ ออกสเตปหลบหลีกไปตามทิศทางของ; การปล่อยท่านี้ จะไม่ขัดจังหวะจำนวนขั้นคอมโบของการ [โจมตีปกติ]; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
ขณะหลบหลีก กด เพื่อ ใช้ Strike อย่างรวดเร็วไปข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ
หลังใช้ [หลบหลีกสมบูรณ์] กด เพื่อ ใช้ Strike ใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟ; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable; หลังจากใช้ท่า เมื่อกดหรือกดค้าง จะสามารถเชื่อมต่อการ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 5 ได้โดยทันที
เมื่อเกิด [สกิลต่อเนื่อง] เลือกตัวละครที่สอดคล้องเพื่อ ใช้ Strike อย่างรุนแรงไปยังศัตรูข้างหน้า ที่อยู่ในพื้นที่วงแคบ เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟปริมาณมาก; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
เมื่อ Decibel Rating ถึง [Maximum] กด เพื่อ ใช้ Strike อย่างรุนแรงไปยังศัตรูที่อยู่ในพื้นที่วงกว้างรอบตัว เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟปริมาณมาก; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
เมื่อตัวละครที่อยู่ในสนามถูกตีกระเด็น กด เพื่อ ใช้ Strike ใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟ; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable; หลังจากใช้ท่า เมื่อกดหรือกดค้าง จะสามารถเชื่อมต่อการ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 5 ได้โดยทันที
เมื่อตัวละครที่อยู่ในสนาม กำลังจะถูกโจมตี กด เพื่อ ตั้งรับการโจมตีของศัตรู และสะสม Daze ปริมาณมาก; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
หลังใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] กด เพื่อ ใช้ Strike ใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟ; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable; หลังจากใช้ท่า เมื่อกดหรือกดค้าง จะสามารถเชื่อมต่อการ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 5 ได้โดยทันที
เมื่ออยู่ในเอฟเฟกต์ดีบัฟของ [พาสซีฟหลัก: Accelerant] เอฟเฟกต์ [Collapse] จะทำให้ช่วงเวลาต่อเนื่องของการสตั๊นเพิ่มขึ้น 5 วินาที โดยความต้านทานความเสียหายน้ำแข็ง และความต้านทานความเสียหายไฟจะลดลงเพิ่มเติมอีก 10%; หากใช้ [Morale] หมดในระหว่างที่ใช้การเริ่มต่อยโจมตีขั้นเบา หรือการปล่อยหมัดแย็บต่อเนื่อง เมื่อเชื่อมต่อโดยอัตโนมัติด้วยการโจมตีปิดฉากที่รุนแรง การโจมตีปิดฉากที่รุนแรงจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 30%
เมื่อทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [Collapse] กับศัตรูผ่านการใช้ [พาสซีฟหลัก: Accelerant] เป้าหมายจะมีตัวคูณ Stun DMG เพิ่มขึ้น 25%; ระหว่างที่ใช้ [ความสามารถเพิ่มเติม: Fighting Spirit] เอฟเฟกต์บัฟความเสียหายธาตุน้ำแข็ง และความเสียหายธาตุไฟที่ได้จาก [Elation] จะเพิ่มขึ้นเป็น 120% จากของเดิม
การ [โจมตีปกติ], [หลบหลีก], [สกิลซัปพอร์ต], [สกิลพิเศษ], [สกิลต่อเนื่อง] มีเลเวลสกิล +2
เมื่อ Lighter อยู่นอกสนาม ตัวละครในสนามจะมีประสิทธิภาพการฟื้นฟูพลังงานเพิ่มขึ้น 10%; เมื่อ Lighter เข้าสู่สถานะ [Morale Burst] จะฟื้นฟูพลังงานให้ตัวละครนอกสนาม 4 แต้ม โดยที่ใน 18 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง
การ [โจมตีปกติ], [หลบหลีก], [สกิลซัปพอร์ต], [สกิลพิเศษ], [สกิลต่อเนื่อง] มีเลเวลสกิล +2
Lighter มีประสิทธิภาพการฟื้นฟู [Morale] เพิ่มขึ้นเป็น 200% จากของเดิม; ในระหว่างที่ใช้ [โจมตีปกติ], [หลบหลีกสวนกลับ], [สกิลพิเศษ], [สกิลพิเศษ-EX], [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว], [ซัปพอร์ตจู่โจม], [สกิลต่อเนื่อง], [สกิลอัลติเมท] เมื่อ Lighter ใช้การโจมตีหนักถูกศัตรู จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [Blazing Impact] โดยจะสร้างความเสียหายธาตุไฟเท่ากับ 250% ของ ATK โดยที่ทุก 8 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งกับศัตรูแต่ละตัว; หาก Lighter มี Impact มากกว่า 170 แต้ม Impact ทุก 1 แต้มที่เกินมา จะทำให้ [Blazing Impact] มีตัวคูณเพิ่มขึ้นอีก 5% (เพิ่มขึ้นมากสุด 500%); หากใช้ [Morale] หมดในระหว่างที่ใช้การเริ่มต่อยโจมตีขั้นเบา หรือการปล่อยหมัดแย็บต่อเนื่อง เมื่อการเชื่อมต่อโดยอัตโนมัติด้วยการโจมตีปิดฉากที่รุนแรงถูกศัตรู จะสามารถมองข้ามช่วงเวลาคูลดาวน์ และทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [Blazing Impact] เพิ่มเติมได้หนึ่งครั้ง