Lighter คู่มือสร้าง
ความหายาก:
จัดอันดับ
องค์ประกอบ: ไฟ
บ้าน: Sons of Calydon
พิมพ์: สตั๊น
Lighter builds ที่ดีที่สุด
Lighter Stun Build
A Daze-focused setup to maximize Lighter's chance to Stun enemies. Primary engine is Blazing Laurel with alternatives for utility or survivability. Uses a 4-piece King of the Summit set plus 2-piece Swing Jazz to boost Daze and provide on-field Fire DMG. Fire DMG gives higher DPS, but ATK is a viable alternative for raw damage.
W-Engines ที่ดีที่สุด
Drive Disc Build
ไดรฟ์สถิติหลัก
ขับรถ
Lighter ทีมที่ดีที่สุดและ bangboo
Lighter F2P Team
A budget-friendly team using Lighter as the stun provider with free-to-play supports. Lighter's Additional Ability can be triggered by an Attack agent.
Good for CRIT DPS setups.
Lighter Fire Team
Fire-focused team: Lighter provides Fire DMG buff and stun to boost the main Fire DPS. Astra (support) helps enable more Chain Attacks.
Lighter Ice Team
Ice team where Lighter boosts Ice DMG and, combined with Soukaku, amplifies the Ice DPS output (Ellen). Good free-to-play option.
Lighter Anomaly Team
Anomaly-focused team: Lighter supports Anomaly units (Fire/Ice) by boosting their elemental Anomaly DMG and applying RES shred to increase Anomaly damage taken.
Lighter Double Stun Team
Double-stun comp to unlock Hugo's full potential: Lighter + Lycaon provide fast and reliable stuns while boosting Ice DMG and lowering enemy Ice RES.
Lighter ลำดับความสำคัญของทักษะ
Prioritize Core Skill and Special Attack for maximum damage and Daze.
Upgrade Assist to improve his Quick Assist and overall team support.
| ทักษะ | ลำดับความสำคัญ | คำอธิบาย |
|---|---|---|
| Increases Lighter's DMG buff onto himself and enhances his Morale system, which is crucial for his damage output and support capabilities. | ||
| Lighter enters the field via Quick Assist, making Assist a crucial skill for his support capabilities and overall team damage. | ||
| Prioritize Special Attack for its Daze effect and damage output, making it a key component of Lighter's kit. | ||
| Used frequently as follow-ups from Special Attack and Quick Assist, upgrading Basic Attack improves Lighter's overall damage output. | ||
| Upgrading Chain Attack improves Lighter's Ultimate damage and Daze increase, making it a valuable asset in team compositions. | ||
| Not a priority as it doesn't contribute much to Lighter's kit, but still provides a basic dodge mechanic. |
Lighter ทักษะ
โจมตีปกติ
L-Form Thundering Fist
กดหรือกดค้าง
เพื่อ
ใช้ Strike ไปข้างหน้ามากสุด 5 ขั้น เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ และความเสียหายธาตุไฟ;
ในระหว่างที่ใช้การ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 3 ลาก และกดต่อเนื่องหรือกดค้าง
ไปพร้อมกัน จะสามารถใช้กระบวนท่าติดต่อกันเพื่อโจมตีเพิ่มเติมได้ และเมื่อปล่อย จะเชื่อมต่อกับการ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 4 หลังจากนั้น;
ขณะเริ่มต่อยโจมตีขั้นเบาในการ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 5 ลาก และกดต่อเนื่องหรือกดค้าง
ไปพร้อมกัน จะสามารถวนใช้การเริ่มต่อยโจมตีขั้นเบาและการ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 4 ได้เรื่อยๆ โดยเมื่อปล่อย จะต่อเนื่องด้วยการปล่อยหมัดแย็บติดต่อกันหลังจากนั้น;
เมื่อรักษาการกดต่อเนื่อง หรือกดค้าง
จะสามารถเพิ่มช่วงเวลาของการปล่อยหมัดแย็บต่อเนื่องได้;
หลังจากที่หยุดกดต่อเนื่องหรือหยุดกดค้าง
หรือหลังจากปล่อยหมัดแย็บต่อเนื่องถึงช่วงเวลาสูงสุด จะปล่อยการโจมตีปิดฉากไปข้างหน้า ซึ่งในระหว่างที่ใช้การโจมตีปิดฉาก จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable;
ระหว่างที่ใช้การ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 5 Lighter จะได้รับความเสียหายลดลง 40%;
ในสถานะ [Morale Burst] ขณะที่ใช้การ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 5 เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น และเอฟเฟกต์ลดความเสียหายจะเพิ่มขึ้นเป็น 80%
สกิลพิเศษ
V-Form Sunrise Uppercut
กด
เพื่อ
ปล่อยหมัดอัปเปอร์คัตไปข้างหน้าเพื่อทำการ Strike และสร้างความเสียหายธาตุไฟ;
ขณะที่ใช้ท่านี้ เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น
ระหว่างที่ออกสเตปหลบหลีก กด
เพื่อ
ปล่อยหมัดชุดไปข้างหน้าเพื่อทำการ Strike และสร้างความเสียหายธาตุไฟ;
การปล่อยท่านี้ จะไม่ขัดจังหวะจำนวนขั้นคอมโบของการ [โจมตีปกติ];
ขณะที่ใช้ท่านี้ เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น
สกิลพิเศษ-EX
V-Form Sunrise Uppercut - Full Distance
เมื่อมีพลังงานมากพอ กด
เพื่อ
ปล่อยหมัดอัปเปอร์คัตลอยตัว และทำการ Strike ไปข้างหน้าอย่างรุนแรง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟปริมาณมาก;
ขณะที่ใช้ท่า เมื่อกด
อีกครั้ง จะสามารถใช้พลังงานเพิ่มเติม เพื่อปล่อยการโจมตีเพิ่มเติมอย่างรุนแรง และสร้างความเสียหายธาตุไฟปริมาณมาก;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
หลังจากใช้ท่า เมื่อกดหรือกดค้าง
จะสามารถเชื่อมต่อด้วยการ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 4 ได้โดยทันที
ระหว่างที่ออกสเตปหลบหลีก เมื่อมีพลังงานมากพอ กด
เพื่อ
ปล่อยหมัดชุดไปข้างหน้าเพื่อทำการ Strike อย่างรุนแรง และสร้างความเสียหายธาตุไฟปริมาณมาก;
การปล่อยท่านี้ จะไม่ขัดจังหวะจำนวนขั้นคอมโบของการ [โจมตีปกติ];
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable;
หลังจากใช้ท่า เมื่อกดหรือกดค้าง
จะสามารถเชื่อมต่อด้วยการ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 5 ได้โดยทันที
หลบหลีก
Shadowed Slide
กด
เพื่อ
พุ่งหลบอย่างรวดเร็ว;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
ระหว่างที่ตัวละครใช้การโจมตี กด
เพื่อ
ออกสเตปหลบหลีกไปตามทิศทางของ;
การปล่อยท่านี้ จะไม่ขัดจังหวะจำนวนขั้นคอมโบของการ [โจมตีปกติ];
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
พุ่งโจมตี
Charging Slam
ขณะหลบหลีก กด
เพื่อ
ใช้ Strike อย่างรวดเร็วไปข้างหน้า
เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ
หลบหลีกสวนกลับ
Blazing Flash
หลังใช้ [หลบหลีกสมบูรณ์] กด
เพื่อ
ใช้ Strike ใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟ;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable;
หลังจากใช้ท่า เมื่อกดหรือกดค้าง
จะสามารถเชื่อมต่อการ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 5 ได้โดยทันที
สกิลต่อเนื่อง
V-Form Scorching Sun
เมื่อเกิด [สกิลต่อเนื่อง] เลือกตัวละครที่สอดคล้องเพื่อ ใช้ Strike อย่างรุนแรงไปยังศัตรูข้างหน้า ที่อยู่ในพื้นที่วงแคบ เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟปริมาณมาก; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
สกิลอัลติเมท
W-Form Crowned Inferno
เมื่อ Decibel Rating ถึง [Maximum] กด
เพื่อ
ใช้ Strike อย่างรุนแรงไปยังศัตรูที่อยู่ในพื้นที่วงกว้างรอบตัว
เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟปริมาณมาก;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว
Blazing Flash - Guard
เมื่อตัวละครที่ควบคุมอยู่ในขณะนั้นถูกตีกระเด็น กด
เพื่อ
ใช้ Strike ใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟ;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable;
หลังจากใช้ท่า เมื่อกดหรือกดค้าง
จะสามารถเชื่อมต่อการ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 5 ได้โดยทันที
ซัปพอร์ตตั้งรับ
Swift Break
เมื่อตัวละครที่อยู่ในสนาม กำลังจะถูกโจมตี กด
เพื่อ
ตั้งรับการโจมตีของศัตรู และสะสม Daze ปริมาณมาก;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
ซัปพอร์ตจู่โจม
Charging Slam - Stab
หลังใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] กด
เพื่อ
ใช้ Strike ใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟ;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable;
หลังจากใช้ท่า เมื่อกดหรือกดค้าง
จะสามารถเชื่อมต่อการ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 5 ได้โดยทันที
Lighter พรสวรรค์
A
The Champion
เมื่ออยู่ในเอฟเฟกต์ดีบัฟของ [พาสซีฟหลัก: Accelerant] เอฟเฟกต์ [Collapse] จะทำให้ช่วงเวลาต่อเนื่องของการสตั๊นเพิ่มขึ้น 5 วินาที โดยความต้านทานความเสียหายน้ำแข็ง และความต้านทานความเสียหายไฟจะลดลงเพิ่มเติมอีก 10%; หากใช้ [Morale] หมดในระหว่างที่ใช้การเริ่มต่อยโจมตีขั้นเบา หรือการปล่อยหมัดแย็บต่อเนื่อง เมื่อเชื่อมต่อโดยอัตโนมัติด้วยการโจมตีปิดฉากที่รุนแรง การโจมตีปิดฉากที่รุนแรงจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 30%
B
Red Scarf
เมื่อทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [Collapse] กับศัตรูผ่านการใช้ [พาสซีฟหลัก: Accelerant] เป้าหมายจะมีตัวคูณ Stun DMG เพิ่มขึ้น 25%; ระหว่างที่ใช้ [ความสามารถเพิ่มเติม: Fighting Spirit] เอฟเฟกต์บัฟความเสียหายธาตุน้ำแข็ง และความเสียหายธาตุไฟที่ได้จาก [Elation] จะเพิ่มขึ้นเป็น 120% จากของเดิม
C
Mercenary Leader
การ [โจมตีปกติ], [หลบหลีก], [สกิลซัปพอร์ต], [สกิลพิเศษ], [สกิลต่อเนื่อง] มีเลเวลสกิล +2
D
Sunglasses
เมื่อ Lighter อยู่นอกสนาม ตัวละครในสนามจะมีประสิทธิภาพการฟื้นฟูพลังงานเพิ่มขึ้น 10%; เมื่อ Lighter เข้าสู่สถานะ [Morale Burst] จะฟื้นฟูพลังงานให้ตัวละครนอกสนาม 4 แต้ม โดยที่ใน 18 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง
E
Decision Maker
การ [โจมตีปกติ], [หลบหลีก], [สกิลซัปพอร์ต], [สกิลพิเศษ], [สกิลต่อเนื่อง] มีเลเวลสกิล +2
F
Survivor
Lighter มีประสิทธิภาพการฟื้นฟู [Morale] เพิ่มขึ้นเป็น 200% จากของเดิม; ในระหว่างที่ใช้ [โจมตีปกติ], [หลบหลีกสวนกลับ], [สกิลพิเศษ], [สกิลพิเศษ-EX], [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว], [ซัปพอร์ตจู่โจม], [สกิลต่อเนื่อง], [สกิลอัลติเมท] เมื่อ Lighter ใช้การโจมตีหนักถูกศัตรู จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [Blazing Impact] โดยจะสร้างความเสียหายธาตุไฟเท่ากับ 250% ของ ATK โดยที่ทุก 8 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งกับศัตรูแต่ละตัว; หาก Lighter มี Impact มากกว่า 170 แต้ม Impact ทุก 1 แต้มที่เกินมา จะทำให้ [Blazing Impact] มีตัวคูณเพิ่มขึ้นอีก 5% (เพิ่มขึ้นมากสุด 500%); หากใช้ [Morale] หมดในระหว่างที่ใช้การเริ่มต่อยโจมตีขั้นเบา หรือการปล่อยหมัดแย็บต่อเนื่อง เมื่อการเชื่อมต่อโดยอัตโนมัติด้วยการโจมตีปิดฉากที่รุนแรงถูกศัตรู จะสามารถมองข้ามช่วงเวลาคูลดาวน์ และทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [Blazing Impact] เพิ่มเติมได้หนึ่งครั้ง
























